Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Robur-rail

.pdf
Скачиваний:
116
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
28.48 Mб
Скачать

Создание цифровой модели рельефа

91

 

 

Для возможности использования контекстного меню для ребер в окне Управляющие элементы на вкладке Активность слоев,

должна быть установлена опция Поверхность.

Свойства структурной линии

Для изменения свойств структурной линии:

1.Выберите элемент меню Поверхность – Структурные линии

–СвойстваилищелкнитенакнопкепанелиСтруктурные линии;

2.Затем,припомощиграфическогокурсора,укажитеструктурную линию, свойства которой вы хотите изменить. Откроется диалоговое окно:

3.В этом окне задается Код линии, Код заполнения и необязательный комментарий.

Примечание:

1.При автоматическом построении поверхности коды ребер лежащих под структурной линией будут совпадать с кодом данной структурной линии.

2.Для описания замкнутых контуров используется флаг

Замкнутая и Код заполнения.

3.При наличии предварительно построенной поверхности и снятии опции Отображать рельеф внутри данного контура не будут отрисовываться горизонтали.

92

Глава 3

 

 

Назначение семантических кодов элементам поверхности

Особенностью цифровой модели, используемой в Robur является то, что каждому геометрическому элементу поверхности может быть присвоен семантической код.

Семантическиекодыиспользуютсякакдляпостроениясечений, так и для решения некоторых специальных задач.

Имеется возможность назначить коды всем элементам поверхноститочкам,ребрам,структурнымлиниямитреугольникам (контурам).

Для того, чтобы назначить код точки:

1.Выберите элемент меню Поверхность – Точки – Назначить код или щелкните на кнопке панели Съемочные точки;

2.Откроется диалоговое окно семантических кодов;

3.Укажите код, который вы хотите назначить точке и выберите

ОК;

4.Затем последовательно выбирайте точки, которым вы хотите назначить данный код;

5.Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши. Для того, чтобы назначить код структурной линии:

1 Выберите элемент меню Поверхность – Структурные

линии – Назначить код или щелкните на кнопке панели

Структурные линии;

Создание цифровой модели рельефа

93

 

 

2 Откроется диалоговое окно семантических кодов;

3Укажите код, который вы хотите назначить структурной линии и выберите ОК;

4Затемпоследовательновыбирайтеструктурныелинии,которым вы хотите назначить код;

5Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши. Для того, чтобы назначить код ребра:

1.Выберите элемент меню Поверхность – Ребра – Назначить код или щелкните на кнопке панели Ребра;

2.Откроется диалоговое окно семантических кодов;

3.Укажите код, который вы хотите назначить ребру и выберите

ОК;

4.Затем последовательно выбирайте ребра, которым вы хотите назначить код;

5.Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Назначить коды ребер по коду структурной линии

Длятого,чтобыназначитькодыреберпокодуструктурнойлинии выберитеэлементменюПоверхность–Назначитькодыреберпо коду структурной линии. Курсор примет форму прицела. Далее укажите структурную линию, код которой необходимо присвоить ребрам поверхности. Программа автоматически присвоит всем ребрам поверхности лежащим под выбранной структурной линией код данной линии.

Примечание. Для автоматического назначения кодов ребер по кодам структурных линиий воспользуйтесь меню Поверхность- Ребра-Назначить коды ребер по кодам структурных линий.

Назначить коды точек по коду структурной линии

Для того, что бы назначить коды точек по коду структурной линии выберите элемент меню Поверхность – Назначить коды точекпокодуструктурнойлинии.Курсорприметформуприцела.

Далее укажите структурную линию, код которой необходимо присвоить точкам поверхности. Программа автоматически присвоит всем точкам поверхности принадлежащим выбранной структурной линией код данной линии.

94

Глава 3

 

 

Импорт исходных данных для построения ЦМР

Robur поддерживает следующие форматы данных:

1.Точки в текстовом файле;

2.Структурные линии Softdesk Civil/Survey;

3.Credo top-файлы;

4.Трехмерные линии в файле dxf;

5.3D faces в файле dxf;

6.Поверхности в формате Robur;

7.Job файлы;

8.Sdr33 в координатах;

9.Съемка 3TA5 в координатах.

Большинство пакетов позволяют сохранять поверхности в одном из перечисленных форматов.

Для импорта ЦМР выполните следующие действия:

1.Выберите элемент меню Проект–Импортировать– Поверхность. Откроется диалоговое окно:

Создание цифровой модели рельефа

95

 

 

2.В поле Тип файла выберите нужный формат данных;

3.Выберете файл импортируемой поверхности.

Еслиповерхностьужесодержитданные,топрограммавыводит

следующее сообщение:

Выберите:

Да, если Вы хотите удалить старые данные и заменить их новыми; Нет, если вы хотите объединить старые и новые данные.

Примечание: Невсеформатыданныхповерхностидопускают объединение.

Импорт точек из текстового файла

Robur позволяет импортировать точки из текстового файла произвольного формата. При этом на структуру файла накладываются следующие требования:

Точки должны быть заданы в геодезической системе координат;

Описание одной точки должно находиться на одной строке;

В качестве разделителей могут быть использованы пробелы, знаки табуляции, запятые и т.д.

Для импорта точек из текстового файла:

1.Выберите элемент меню Проект–Импортировать– Поверхность;

2.В поле Тип файла укажите текстовые файлы;

3.Выберете файл импортируемых точек. Откроется диалоговое окно:

96

Глава 3

 

 

4.Запускается мастер импорта точек. На первой станице показан общий вид файла и здесь вы можете указать, с какой строки следует начать импорт, так как некоторые файлы имеют заголовок (этот заголовок можно пропустить).

5.Для перехода к следующей странице выберите кнопку Далее. Откроется следующая страница разделителей полей:

Создание цифровой модели рельефа

97

 

 

6.На этой странице укажите, какой тип разделителя используется в файле. Можно комбинировать различные типы разделителей. Для перехода к следующей странице выберите кнопку Далее.

7.На последнем шаге укажите назначение каждого столбца импортируемого файла. Для этого щелкните по заголовку столбца и из выпадающего меню укажите тип поля, затем выберите кнопку ОК.

98

Глава 3

 

 

Импорт поверхности из dxf-файла

Robur позволяет импортировать файлы двух видов:

1.dxf-файл, состоящий из точек, отрезков и полилиний.

2.dxf-файл, состоящий из примитивов 3Dface (треугольников). При импорте первого типа файлов, примитив AutoCAD

точка распознается как съемочная точка, отрезок как две точки и ребро между ними и полилиния – как набор точек соединенных структурными линиями.

При импорте второго типа файлов импортируется полностью поверхность представленная в виде примитивов AutoCAD 3Dface.

В этом случае создаются точки ребра и треугольники.

Длятого,чтобыимпортироватьdxf-файлыпервоговида,вполе Тип файлов укажите dxf-файлы, а для того чтобы импортировать файлы второго вида,т.е. 3D faces укажите тип файлов 3D faces.

Импортповерхностиизdxf-файламожетзаниматьдостаточно много времени, поэтому во время импорта высвечивается индикатор.

Импорт точек из Credo top-файла

Robur позволяет импортировать данные из Credo top-файлов (файлы съемочных точек). Для импорта точек в поле Тип файлов

укажите Credo top-файлы.

Импорт поверхности в формате Robur

Для импорта поверхности в формате Robur, выберите соответствующий тип данных в поле Тип файлов.

Импорт точек из Sdr-файла

Robur позволяет импортировать данные из Sdr33-файлов при условии что съемка велась в координатах. Для импорта точек в поле Тип файлов укажите Sdr33 в координатах.

Редактирование точек поверхности

Параметры выбора точек

В Robur так же реализовано различные параметры выбора точек. Точки могут выбираться секущей рамкой или произвольной областью.

Создание цифровой модели рельефа

99

 

 

Также программа позволяет выбирать только подсвеченные точки из всего числа точек попавших в секущую рамку или произвольную область.

Для того, чтобы выбирать точки произвольной областью выберите элемент меню Поверхность – Точки – Параметры выбора точек – Выбирать произвольные области.

Для того, чтобы выбирать только подсвеченные точки выберите элемент меню Поверхность – Точки – Параметры выбора точек

– Выбирать только подсвеченные.

Выделение группы точек

Многие операции в Robur выполняются над группой выделенных точек. Точки могут выделяться по семантическому коду.

Для того, чтобы выделить группу точек по семантическому коду:

1.Выберите элемент меню Поверхность–Точки–Подсветить

или щелкните на кнопке панели Съемочные точки;

2.Откроется диалоговое окно семантических кодов:

3.Укажите коды точек, которые вы хотите подсветить; Примечание: Вы можете использовать мышь и комбинации

100

Глава 3

 

 

клавиш Ctrl и Shift, как в проводнике Windows.

4.Выберите необходимые коды и нажмите ОК.

Те точки, у которых один из семантических кодов совпадает с

выбранным, будут подсвечены желтым цветом.

Примечание: Для того, чтобы убрать подсветку выберите элемент меню Поверхность–Точки–Снять подсветку.

Тестирование точек

Очень часто встречается ситуация когда одна и та же точка снимается несколько раз, поэтому в исходном файле могут появиться дублирующиеся точки.

Чтобыпроверитьповерхностьнадублированиеточек,выберите элемент меню Поверхность–Точки–Тестировать или щелкните

на кнопке панели Съемочные точки.

Программа просматривает все точки и те точки, расстояния между которыми меньше чем 1 см, будут помечены как дублирующиеся.

Если при тестировании обнаружены дублирующиеся точки, программа выдает сообщение и отображает дублирующиеся точки на экране красным цветом.

Если обнаружены дублирующиеся точки, то прежде чем продолжить создание поверхности необходимо выбрать одну из группыдублирующихсяточекиудалитьненужные.Такаяоперация называется Корректированием.

Корректирование точек

Для того, чтобы откорректировать дублирующиеся точки:

1.Выберите элемент меню Поверхность–Точки– Корректировать или щелкните на кнопке панели

Съемочные точки; 2. Далее последовательно указывайте дублирующиеся точки

на экране. Программа откроет диалоговое окно, в котором показаны все точки помеченные как дублирующиеся;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]