книги хакеры / журнал хакер / 035_Optimized
.pdf
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
|
E |
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||||
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
NOW! |
r |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Интернет-магазин с доставкой |
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
|
||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
||
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
|
o |
||||||||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||||
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
|
|
|
|
|
(095)( ) 798-8627 |
|
|
|
|
p |
df |
|
|
|
|
|
e |
|
|||||
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(095) 928-6089 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(095) 928-0360 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(812) 276-4679 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
356.78.465.782.345.09.498.62.306.43.72.867.408.137 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19.00 без выходных. |
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ñ 10.00 äî |
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
то реги тратиться не будут. Повто- |
их можно качать одновременно, для |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
сделать |
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
рять это действие не надо, мы его |
этого купи арфу и даблкликни на нее, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
пропишем в макрос, вот так: |
|
дальше за тебя все сделает макрос: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
*Key* 0 0 0 |
|
|
Tab 0 0 0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
CastSpell Harm |
|
|
LastObject |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
можно |
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
WaitForTarg |
|
|
UseSkill Detect Hidding |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
LastTarget |
|
|
тут не надо вставлять клавишу, так |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
LastObject |
|
|
как смысл бага состоит в бинде дей- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
телефону |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
Ставь все это дело в UOloop с за- |
ствия на ТАБ, в UOloop ставь задерж- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
держкой 1500 мс на долгое время. |
ку 100 мс. Таб - это переход из воен- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
Но во время прокачки магии будет |
ного положение в мирное и наобо- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
тратиться мана, и ее надо будет вос- |
рот, при нем задержка перед исполь- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
станавливать, качая при этом скилл |
зованием чего-либо обнуляется, и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ïî |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
Meditation, необходимый любому ма- |
можно юзать скилл очень часто, каж- |
Compag iPAQ H3630 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заказы |
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
гу. Так что пиши еще один макрос: |
дые 0.1 секунды. Этим багом можно |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
$ 650,99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
*Key* 0 0 0 |
|
|
качать множество разных скиллов, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
UseSkill Meditation |
|
|
придумывай сам. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
загружай еще один луп и ставь за- |
Ãäå âñå ýòî |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
держку на 3000. Все получилось, те- |
|
|
ВСЕГДА В ПРОДАЖЕ ЛУЧШИЕ МОДЕЛИ |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
перь ты маг. Советую еще прокачать |
будет работать |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
КАРМАННЫХ КОМПЬЮТЕРОВ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
скилл Anatomy, дающий при ГМ +20% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
к демагу. Его можно очень быстро и |
Когда пришел на какой-то новый |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
без багов прокачать, написав макрос: |
шард, первым делом тебе нужно вы- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
*Key* 0 0 0 |
|
|
яснить, какой стоит сервер, то есть |
$364.99 |
$159.99 |
$394.99 |
$124.99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
UseSkill Anatomy |
|
|
какая версия. Для этого либо посмот- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
WaitForTarget |
|
|
ри, что пишут на сайте шарда, либо, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
TargetSelf |
|
|
когда уже законнектился, в игру пер- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
и поставив задержку в 4000 мс. Ос- |
вой строчкой тебе напишут название |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
тальные умения не так важны для |
и версию сервера, например: Sphere |
Palm IIIc |
Palm 100m |
Palm V |
|
Palm Portable Keyboard |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
войны, но я бы также советовал про- |
VERSION .55 èëè TUS èëè POL. Îò |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
äëÿ Palm V (KBPV) |
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
качать Hidding и Stelth. Для этого |
версии много чего зависит, так как в |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
сделай такой макрос: |
|
|
POL`е, например, вышеприведенные |
$690.99 |
$870.99 |
$618.99 |
$990.99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
*Key* 0 0 0 |
|
|
баги работать там не будут. А вот на |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
UseSkill Hidding èëè Stelth |
|
старой сфере и тусе будут. Для игры |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
с задержкой на 4000 мс, тоже на |
лучше выбрать сферу. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
долгое время. Теперь ты - боевой |
За работу багов на том или ином |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
маг, можешь в любой момент исчез- |
шарде я не отвечаю, так как злые |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
нуть так, чтобы тебя никто не видел. |
ГМы могли их прикрыть. Если что-то |
HP Jornada 548 |
Compaq iPAQ 3660 |
Cassiopeia E-125 |
|
|
ornada 720 |
|
|
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
Вот, собственно, и все. Я не буду |
получается, но не до конца, пиши |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
приводить багов для крафтеров (для |
мне, я все тебе объясню. |
|
$1189.99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
производства чего-либо), так как на |
Все эти баги запрещены правилами |
$390 |
$750 |
$1100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
это может уйти отдельная статья. Но |
шардов, и если их использование бу- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
и с таким набором прокаченных уме- |
дет замечено ГМом, то тебя ждет |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
ний ты будешь одним из сильнейших |
долгое заключение в тюрьму, а то и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
игроков за очень короткое время. |
бан. Так что берегись админов. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
Есть еще ряд скиллов, которые вряд |
Удачной прокачки, и да |
Nokia 9210 |
Sony CyberShot |
Sony CyberShot Digital |
Sony DCR-TRV17DV |
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
ли очень пригодятся тебе, но очень |
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
Communicator |
DSC-P30 (DSC-S30) |
Camera DSC-S75 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
легко качаются. Например, |
|
|
не иссякнут твои |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
Musicanship (игра на музыкальных ин- |
реагенты. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
струментах) или Detect Hidding (поз- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
воляет видеть спрятавшихся людей), |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заказы по интернету – круглосуточно! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
7 |
|
|
e-mail: sales@e-shop.ru |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
Кодинг |
Hack-Faq |
|
В нашем магазине действует услуга 48 часов MONEY BACK,, смотрите подробности на www.e-shop.ru |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
JoyStick |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||||
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
|
|
|
|
|
NOW! |
r |
||||||||||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
||||||||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
||
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
||||||||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||||
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
|
|
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
||||
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В: Куда я должен положить свои собственные текстуры? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
ожешь положить свои текстуры по этому адресу: \RedFaction\user_maps\textures |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||
ыть 24или 32-bit TGA (Targa) файлы формата (32x32, 64x32, 256x256 и выше). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
цилиндр) и может быть цельным |
(height) 10, радиусом (radius) 6 и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
(Solid) или пустым (air) внутри. Так |
сторонами (sides) 12. Присвой ему |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
как мы создаем основу для уровня, |
параметр Air (пустой) и вновь ис- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
то нам необходимо выбрать опцию |
пользуй “Create Brush”. Чтобы пра- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
пустой (air), тип объекта “куб” (Box) с |
вильно состыковать объекты с по- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
параметрами height (высота) 10, |
лом, в левой камере (Left) выбери |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
width (ширина) 25, depth (глубина) |
объект левым щелчком мыши (он |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
35. Внимательно посмотри на изме- |
должен стать красным) и, зажав “M”, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
нения синего блока. Как видишь, он |
состыкуй его с полом. Для точности |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
приобрел продолговатую форму. Да- |
используй максимальное увеличение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
вай оживим его плавным нажатием |
(“A”). После выравнивания вновь ис- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
на кнопку “Create Brush” (создать |
пользуй пробел для перерисовки |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
объект). Если ты сделал все пра- |
трехмерного вида. Приблизь трех- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
вильно, то синий блок станет красно- |
мерную камеру к цилиндру и измени |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
го цвета (это значит, что созданный |
угол обзора. В результате у тебя |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
тобой блок на данный момент акти- |
должен получиться цилиндр с пусто- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
вен). Нажми пробел (Space) и внима- |
той внутри. Возможно, в будущем |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
тельно посмотри на трехмерную про- |
мы заполним его водой, но сейчас |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
екцию в левой нижней части экрана. |
давай сделаем небольшой проход в |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
это сооружение. Создай куб (Box) с |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В: Если у меня возникнут вопро- |
параметром Air, height (высота) 10, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
сы, то кому я могу написать? |
width (ширина) 2, depth (глубина) 2. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
О: Пиши мне по адресу: edi- |
Используя мышку и верхний вид, пе- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
tor@rgw.ru |
|
редвинь его на один из краев Цилин- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
дра так, чтобы он перекрывал одну |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Примерно так будет выглядеть твой |
из граней. Используя приближение, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
будущий уровень в реальной игре. |
точно совмести куб с полом. Вновь |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
Немного пустовато, поэтому давай |
используй пробел для перерисовки |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
добавим сюда ветреного разнообра- |
изображения. Приблизь трехмерную |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
зия. Щелкни мышкой в неактивной |
камеру к цилиндру. Если ты сделал |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
части экрана и выбери в левой части |
все правильно, то на одной из гра- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
меню объект “Цилиндр” (Cylinder) c |
ней цилиндра должен появиться про- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
высотой (height) 10, радиусом |
ход. Давай добавим стартовую пози- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
(radius) 5 и сторонами (sides) 12. |
цию персонажа и посмотрим, как вы- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
Присвой ему параметр Solid и нажми |
глядит уровень в самой игре. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
“Create Brush” для создания нового |
Выбери (Shift+O) раздел “Объ- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
объекта. Для того, чтобы сделать ци- |
екты” (Objects) в верхней части |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
линдр полым внутри, создай еще |
меню. Подведи трехмерную |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
один “Цилиндр” (Cylinder) c высотой |
камеру в точку предполагаемо- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
5 Кодинг |
6 Hack-Faq |
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||||
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
|
|
|
|
|
NOW! |
r |
||||||||||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
||||||||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
||
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
||||||||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||||
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
|
|
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
||||
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В: У меня обрезается часть левого меню. Что делать? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
О: Выставь размер системных шрифтов “Small Fonts”. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
риметр вокруг ранее созданного ци- |
и ядовитого тумана. Для размеще- |
Distance Based Fog выбери ядовито- |
сохрани все изменения, присоеди- |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
линдра. Проделай в них сквозные |
ния оружия вернись к объектам |
зеленый цвет тумана. Выставь в |
нение изменения к игре и наслаж- |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
отверстия при помощи кубов (Box) с |
(Shift+O) и выбери раздел “Предме- |
строке (дальность видимости) Far |
дайся (F7) полученным результатом. |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
параметром Air, height (высота) 10, |
ты” (Item) в левой части меню. Ана- |
Clip Plane значение 25 (чем меньше |
Ты создал свой первый уровень. В |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
width (ширина) 2, depth (глубина) 2. |
логично источникам света и старто- |
значение, тем гуще туман) и сохра- |
следующий раз мы попытаемся со- |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
Передвигая объекты, попытайся со- |
вой позиции игрока расположи Гра- |
ни изменения. Внимательно проверь |
здать идеальную однопользователь- |
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
здать некое подобие лабиринта. На- |
натомет (Rocket launcher) и патроны |
состыковку и текстурирование всех |
скую миссию со сценари- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
жми пробел и посмотри на предва- |
ê íåìó (Rocket launcher ammo) â äî- |
объектов. Соедини висящие в воз- |
ем, кровожадными монст- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
рительную модель уровня. Осталось |
ступной части уровня. Сохрани из- |
духе объекты с полом и проверь |
рами и неожиданными |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
добавить немного мощного оружия |
менения и, нажав Ctrl+P, в разделе |
стартовую позицию игрока. Еще раз |
сюрпризами. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|