Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
16
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
10.66 Mб
Скачать

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

> АВГУСТ>МАЙ ‘ 01‘ Y2K

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

если серь¸зно, то у меня действительно нет аси, я е¸ не люблю :(. Так что все вопросы только на мыло.

Q: Как можно превратить диск с FAT в NTFS?

Набери в командной строке convert Диск: /FS:NTFS. Только помни, что этот диск больше не будет видно из под Win9x. Хотя, если очень сильно хочется, можно его рассмотреть с помощью спец утилит. И ещ¸, обратное преобразование невозможно. Если захочешь опять превратить диск в FAT, то прид¸тся его форматиро-

âàòü.

Q: Вы писали в #9/99 про взлом ча- тов, пробовал, и ничего не получи- лось. Может я что не так делаю?

Когда это было. С тех пор уже столько пива выпито, столько водки перепробовано.

Сейчас уже 21 литр на дворе, а ты вспомнил, что было два года назад.

Q: Как узнать пароль root’а если открыты порты: 21, 80, 53 а также я хочу узнать пароль на ftp. На серваке unix apache.

Как узнать цифровой код к двери, если известно, что есть четыре щ¸лочки (сверху,

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

31337/FAQ ВЗЛОМА

004F

79

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

снизу, и по бокам) и на дверях весит амбарный

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

крайней мере, тот, что я юзал, держал только

 

 

 

 

 

 

 

замок? Мораль: у всех дверей есть щ¸лочки по

HTTP è ìûëî).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

бокам (у большинства серверов открыты эти пор-

Q: Правда ли, что через telnet можно

 

 

 

 

 

 

 

ты), и через эти щ¸лочки ты не пролезешь, пото-

 

 

 

 

 

 

 

му что слишком маленькие они. А главное - зачем

запускать проги на удал¸нном серве-

 

 

 

 

 

 

 

тебе цифровой код, когда на двери весит амбар-

ðå?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ный замок, он тебе не поможет. То что открыт

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

порт, ещ¸ не о ч¸м не говорит. К нему надо при-

Telnet предназначен для того, чтобы мож-

 

 

 

 

 

 

 

коннектиться и пройти авторизацию, а для этого

но было удал¸нно управлять сервером. А

 

 

 

 

 

 

 

нужно знать пароль. Хотя на 80-й порт ты можешь

как ты думаешь, можно управлять компьюте-

 

 

 

 

 

 

 

приконнектится и без пароля, потому что на этом

ром, не запуская на н¸м прог? Значит telnet

 

 

 

 

 

 

 

порту весит HTTP-сервис, а он тебе ничего не

предназначен для того, чтобы запускать проги

 

 

 

 

 

 

 

даст. Так что если ты увидел открытые порты, это

на сервере. Логика проста, как у обезьяны с

 

 

 

 

 

 

 

вовсе не означает вывеску “Хакеры всех стран,

гранатой.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

присоединяйтесь!”.

Q: Привет Х! У нас в школе компы ра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q: Два компа завязаны в сеть TCP/IP

ботают под Windows NT Server & WS +

 

 

 

 

 

 

 

W98 - W98 Winproxy 2.1 на сервере c

SP6. Админ - просто... (ну что я буду

 

 

 

 

 

 

 

выходом через Dial-up. Не могу заста-

вам объяснять). Напишите, пожалуй-

 

 

 

 

 

 

 

вить PIRCH или mIRC (не принци-

ста, как можно получить права адми-

 

 

 

 

 

 

 

пиально) работать через proxy со вто-

на, или хотя бы сделать ему ЗАПАДЛО!

 

 

 

 

 

 

 

рого компа. Пробовал спрашивать в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

IRC, но кроме “Pirch - отстой” ничего

Ну как я тебе объясню. Мне абсолютно

 

 

 

 

 

 

 

не услышал.

ничего не говорит то, что стоит на серве-

 

 

 

 

 

 

 

 

ре. Я не могу каждому писать инструкции по

 

 

 

 

 

 

 

Не все проксики поддерживают работу

взлому серверов. Если хочешь сделать заподлян-

 

 

 

 

 

 

 

IRC, ICQ и других прог. Большинство из

ку админу, то просто отключи сетевой шнур из

 

 

 

 

 

 

 

них проксят только HTTP и в лучшем случае мы-

его машины :). Если он работает на самом серве-

 

 

 

 

 

 

 

ло. И второе, не все проги могут работать через

ре, то этим самым ты сделаешь заподлянку всей

 

 

 

 

 

 

 

проксик. В тво¸м случае проблема в первом.

сети. Вообще, отключение любых проводов (мо-

 

 

 

 

 

 

 

Замени свой проксик на что-нибудь более кру-

нитора, мыши, клавиатуры, колонок, момеда, ес-

 

 

 

 

 

 

 

тое, потому что Winproxy не держит IRC (по

ли он внешний) - самое простое западло.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

NOW!

o

 

JOYSTICK/БЕЗ РАМОК

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

80

 

 

0050

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

to

Fallout получает

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

История создания одной игры

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

NOW!

o

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

ðóññ

 

 

 

w Click

to

 

 

 

 

 

m

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Александр ‘2poisonS’ Сидоровский (2poisonS@xakep.ru)

Недавно я увидел демку одной игры, которая сорвала у меня крышу моментом. Первые впечатления: Fallout в древне-славянском мире. Присмотрелся поближе - оказалось, что это не просто Fallout, а скорее модифицированный, апгрейденный Fallout, более совершенная вариация на тему глобальной ролевой игры. Стал искать, откуда у этой игры ноги растут, и вышел на команду разработчиков - российскую компанию Burut (www.burut.ru). Конечно, я не мог не расспросить ребят из Burut о “Златогорье” - так называется их новый проект. Могу тебе сказать без преувеличений, у них получилась одна из лучших RPG года! Так что читай и знакомься.

Разумеется, периодически мы устраиваем себе передышки - выезжаем на природу, жарим шашлыки, пьем пиво. У каждого из нас есть свое хобби, причем интересы достаточно разносторонние - от коллекционирования моделей до радиолюбительства, от шахмат до парашютного спорта. Однако любимейшим нашим развлечением яв-

ки - при необходимости сценаристы садятся за

для компьютерной реализации. Да и честно гово-

PhotoShop, а программисты превращаются в бе-

ря, в настоящее время идея Forgotten Realms ис-

та-тестеров.

черпала себя, и дальнейшее ее развитие не

Все сотрудники стойко выносят критику коорди-

представляет, на наш взгляд, особого интереса.

натора, да и сами не остаются в долгу - иногда

Мы собрали воедино все те достоинства, кото-

споры перерастают в горячие дебаты.

рые воплощает в себе Fallout, и постарались сде-

Одним словом, команда, на наш взгляд, является

лать “Златогорье” еще более интересным и увле-

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

w Click

to

êîå

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

JOYSTICK/БЕЗ РАМОК

0051

гражданство?

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

81NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кательным, перенеся игровые события в другой

 

 

 

 

 

 

разу и подобию, и в результате длительных

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мир, мир сказок и фэнтезийных героев. Насколь-

 

 

 

 

 

 

экспериментов с различными классами мы приш-

 

 

 

 

 

ко это нам удалось - судить вам.

 

 

 

 

 

 

 

 

ли к выводу, что любая конфигурация героя будет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

одинаково интересна.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Расскажите немного о “Златогорье”. В

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Что представляет собой мир, в котором

 

 

 

 

 

 

 

двух словах - что это за игра и чем ин-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тересна?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

происходит действие игры? Ведь за его

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

основу взята не средневековая Европа, как в тра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“Златогорье” - это глобальная ролевая игра с

 

 

 

 

 

 

диционном фэнтези, а славянская (или древне-

 

 

 

 

 

 

необычайно широкими возможностями.

 

 

 

 

 

 

русская) культура. Характерная “архаичная” речь

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

героев, шишкун и лихо болотное вместо гоблинов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и орков... Почему вы решились на этот шаг, ведь

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

есть опасность того, что западные игроки не при-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мут новую игровую вселенную?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Придумать свой мир гораздо тяжелее, но это

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сполна окупается тем, что игрок постоянно от-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

крывает для себя что-то новое. Ведь когда

÷åëî-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

век знает, что из-за угла на него прыгнет

тролль,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

которого можно убить огнем или кислотой,

íî ó

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

которого сильно сопротивление простому

îðó-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жию... или на него нападает давно приевшийся

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

орк... Это далеко не так увлекательно, как разве-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ролевая система, в

 

 

 

 

 

 

 

дывание и познавание действительно интересно-

 

 

 

которой мы поста-

 

 

 

 

 

 

 

 

го мира, наполненного уникальными, нигде до

 

 

 

 

 

рались воплотить

 

 

 

 

 

 

 

этого не встречавшимися противниками.

 

 

 

все наши задумки,

 

 

 

 

 

 

 

 

Создавая “Златогорье”, мы не стремились в точ-

 

 

 

 

 

позволяет созда-

 

 

 

 

 

 

 

ности соблюсти все исторические особенности,

 

 

 

 

 

вать сотни различ-

 

 

 

 

 

 

 

поскольку многие из них были бы совсем не ин-

 

 

 

íûõ

профилей ге-

 

 

 

 

 

 

 

 

тересны игроку, да и нам самим. В первую оче-

 

 

 

 

 

ðîÿ,

причем каж-

 

 

 

 

 

 

 

 

редь, долина Златогорья представляет собой

 

 

 

дый из них имеет свои преимущества.

Значитель-

 

пать в сложные взаимоотношения

с окружающи-

фантезийную страну, полную загадок и тайн,

 

 

 

ное количество всевозможных способностей и

 

ми его людьми, помогать им

решать различные

страну, живущую своей собственной жизнью.

 

 

 

 

 

умений еще больше разнообразят игровой про-

проблемы.

 

 

 

 

Главная цель, которую мы преследовали на про-

 

 

 

 

 

цесс, делают его интересным и непредсказуе-

В игре также присутствует

развитая магическая

тяжении всего процесса создания игры - это сде-

 

 

 

ìûì.

 

 

 

система, включающая в себя

более пятидесяти

лать мир увлекательным, необычным и просто

 

 

 

Общее число комбинаций всевозможных пара-

 

оригинальных заклинаний,

каждое из которых

красивым.

 

 

 

 

 

 

 

 

метров представляет собой поистине астрономи-

 

имеет несколько уровней.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как развивается сюжет игры? Это тра-

 

 

 

 

 

 

ческую цифру, и даже мы не в состоянии преду-

 

Процесс экипировки максимально нагляден -

 

 

 

 

 

 

 

гадать дальнейшее развитие событий в каждом

 

каждый предмет визуализируется на герое, что, в

 

диционный “найди-и-убей-главного-

 

 

 

 

конкретном случае.

 

 

 

отличие от стандартной системы, принятой во

злодея-и-заодно-спаси-мир” или что-то более

 

 

 

 

 

 

Особенностью нашей игры является отсутствие

 

многих ролевых играх, позволяет не только снаб-

неординарное?

 

 

 

 

 

 

 

 

жестких рамок, как это встречается, например, в

 

дить персонажа необходимым вооружением и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мы постарались создать действительно увлека-

 

 

 

 

 

AD&D, наоборот, при желании игрок может пол-

 

доспехами, но и увидеть, насколько “к лицу” ему

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тельный сюжет - не просто хаотичный набор за-

 

 

 

 

 

ностью сменить специализацию своего героя не-

тот или иной предмет. Такой подход, на наш

 

 

 

посредственно в течение игры. Такой подход поз-

 

 

взгляд, является наиболее удобным и позволяет

даний

òèïà

 

 

 

 

 

 

 

 

воляет более гибко управлять прогрессией героя

 

 

изменять внешний вид героя в широчайших пре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в соответствии с желаниями игрока.

 

 

делах по желанию игрока. Более того, любое из-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отдельного внимания заслуживает игровой мир

 

 

менение в обмундировании визуализируется не-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Златогорья, включающий в себя огромную доли-

 

 

посредственно в игре, делая игровой процесс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ну со всеми ее обитателями, как

дружественны-

 

 

еще более интересным. Наглядность также дос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ми, так и весьма воинственно настроенными. Бо-

 

 

тигается большим количеством всевозможного

 

 

 

 

 

 

 

 

лее сотни различных локаций, города, деревни

 

 

вооружения и доспехов, обладающих своими уни-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Златогорья дают возможность погрузиться в

 

кальными параметрами и особенностями, да и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

происходящие события, почувствовать себя час-

просто красивых внешне.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тью уникального мира. 150 уникальных персона-

 

Чтобы не отпугнуть начинающих игроков, мы уде-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жей, каждый из которых живет своей жизнью,

лили особое внимание балансу трех базовых

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

имеет свои интересы, отнюдь не всегда совпа-

классов, потратив на прохождение каждым из них

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дающие с интересами главного героя, создают

 

более двух месяцев. Это отнюдь не значит, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

неповторимую атмосферу течения жизни. При

 

остальные комбинации были оставлены без вни-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

этом герой отнюдь не является центром вселен-

 

мания, совсем наоборот. Каждый из нас создал

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ной, для достижения цели ему потребуется всту-

 

для себя, что называется, любимца по своему об-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

82NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

0052 JOYSTICK/БЕЗ РАМОК

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и принеси вот это”, а целую историю с интригой

 

Игра получилась достаточно большой, ведь

доставляет игроку возможность

наиболее

 

 

 

 

 

и весьма неординарной развязкой.

 

созданный нами мир Златогорья обладает

полно использовать особенности нашей роле-

 

 

 

На начальном этапе игры сюжет действительно

 

своей уникальной историей, и многие задумки

вой системы - применение всевозможных

 

 

 

 

производит впечатление линейного, однако за-

 

мы просто не смогли реализовать. Удачный, на

умений и способностей персонажа, вносящих

 

 

 

тем игрок оказывается в гуще событий, подчас

 

наш взгляд, синтез древнеславянской мифоло-

значительное разнообразие в ход сражения.

 

 

 

противоречивых, и все же приводящих к логичес-

гии и наших собственных идей создал благот-

 

Именно поэтому мы выбрали пошаговый ре-

 

 

кому финалу.

 

 

 

ворную почву для фантазии, не ограниченной

жим реализации боев как максимально соот-

 

 

 

Тем самым мы постарались избавиться от пресло-

 

никакими условностями

и установленными

 

ветствующий нашему видению игры.

 

 

 

вутой линейности и одновременно не отпугнуть

стандартами.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Игра издается не только у нас, но и на

 

 

 

 

 

игрока сложностью сюжета. Все игровые события

 

При этом игровой мир получился очень гибким,

 

 

 

 

постепенно подогревают интерес, в конце концов

 

открытым для исследования и изучения. С само-

Западе, правильно? Причем в англий-

 

 

 

 

приводя к весьма неожиданной развязке. Более

 

го начала игроку предоставляется возможность

ском варианте она называется совсем по-друго-

 

 

 

того, в отличие от множества подобных игр, в ко-

 

путешествовать по всей долине Златогорья, а не

 

 

 

 

 

 

 

 

торых герой обречен на финальную схватку со

 

просто перемещаться от одного сюжетного квес-

 

 

 

 

 

 

 

Злом, в нашем случае игрок до самого последне-

та к другому.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

го момента обладает значительной свободой дей-

Колоритные

персонажи,

дремучие чащобы,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ствий, и развязка игры всецело зависит только от

 

мрачные подземелья, горы, уходящие своими

 

 

 

 

 

 

 

него самого, от его желаний и возможностей.

 

вершинами в поднебесья, разнообразный лан-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дшафт местности - все это придает игровому ми-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Когда начинаешь генерацию персона-

 

ру жизненности, позволяет глубже прочувство-

 

 

 

 

 

 

 

 

жа, нельзя избавиться от ощущения,

 

вать события.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

что где-то ты уже это видел. Признайтесь, что вы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вы остановились на походовом режиме

 

 

 

 

 

 

 

 

 

много играли в Fallout и он вам понравился.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

боя. Почему? Вы считаете, что старый

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Да, действительно, как мы уже говорили, Fallout

 

добрый

turn-based

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нам очень нравится, мы считаем его образцом

 

лучше,

÷åì

система,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ролевой игры. В “Златогорье” мы постарались

 

реализованная

â

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

собрать все самое лучшее, избавиться от некото-

 

Baldur’s Gate è ðàñ-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рых недочетов, и создать игру, интересную не

 

пространившаяся

çà-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

только нам, но и широкому кругу игроков, не

 

тем на многие игры?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

прибегая при этом к простому копированию за-

 

Или real-time, замас-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рекомендовавших себя с хорошей стороны идей.

 

кированный под simul-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

taneous turn-based, êàê

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Система генерации и развития персо-

 

â Fallout Tactics? Åñëè

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нажа - не единственное, что вызывает

 

ваша все-таки лучше,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

твердые ассоциации с Fallout. Если судить по иг-

 

òî ÷åì?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ровому интерфейсу, прямое управление возмож-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но только по отношению к главному герою. Со-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

чувствующие NPC будут действовать автономно,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

как в Fallout? Или все-таки в “Златогорье” тради-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ционная Baldur’s Gate-овская система “партии”?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

С нашей точки зрения, основной принцип роле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вой игры заключается в создании своего соб-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ственного уникального образа героя, а вовсе не в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

му. Западные игровые

журналы

 

 

 

 

 

управлении целым отрядом. То, что хорошо для

 

 

 

 

 

 

 

 

 

уже обратили внимание на ваш

 

 

 

 

 

стратегии, на наш взгляд, неприемлемо в РПГ.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

проект? Есть какие-то отзывы,

 

 

 

 

Управление “партией” предполагает одновре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

статьи? Интересно, что говорят?

 

 

 

 

менную заботу о каждом из членов отряда, ус-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Действительно, “Златогорье” будет

 

 

 

ложняет ведение схваток, порождает дополни-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тельные трудности при передвижении по игрово-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

издаваться за рубежом под назва-

 

 

ìó ìèðó.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

íèåì “Heath: the Unchosen path”. Äå-

 

 

 

Отождествление

с уникальным персонажем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мо-версия игры представлялась на

 

 

 

 

позволяет наиболее

глубоко вжиться в фантас-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

международной игровой

выставке

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Milia 2001 в феврале этого года. Нес-

 

 

 

 

тический образ, что называется, “холить и ле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

леять” своего героя - а это, по нашему мне-

 

Возможно, real-time является более динамич-

мотря на то, что это была всего лишь демо-версия,

 

 

 

 

нию, главное в ролевых играх.

 

ным и захватывающим, однако в этом случае

она получила много положительных отзывов.

 

 

 

 

 

 

 

 

исход сражения сводится исключительно к

Западные журналисты брали интервью, в час-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Насколько большой получилась игра?

 

координации движений игрока, его умению

тности, журнал PC GAMER BENELUX, польские

 

 

 

 

И как игрок перемещается по прос-

 

быстро шевелить мышкой. Turn-base же поз-

издания проводили сравнительный анализ Зла-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

транству Златогорья? Это цепочки миссий или

 

воляет не только тщательно продумать свои

тогорья и аналогичных русских проектов, вышед-

 

 

 

открытый для исследования игровой мир?

 

действия, спланировать все заранее, он пре-

øèõ ó íèõ.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

JOYSTICK/БЕЗ РАМОК 0053

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

83NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Расскажите о процессе создания “Зла-

ные зоны, заполненные весьма неожиданными

íèÿ

“Златогорья” в кратчайшие сроки, основы-

 

 

 

 

 

тогорья”. Как родилась первоначаль-

предметами, и многие другие вещи, придающие

ваясь

на наработанном опыте и избегая уже из-

 

 

 

 

 

ная идея? Что вдохновило вас на эту игру? Какие

игре особую прелесть. Даже искушенные игроки

вестных ошибок, и надеемся, что вторая часть

 

 

 

были сложности?

при первом прохождении не смогут отыскать все

получится еще более интересной и увлекатель-

 

 

 

 

 

 

скрытые возможности - мы и сами частенько о

ной, чем предыдущая.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Во-первых, причиной для создания “Златогорья”

них забываем!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стало наше горячее желание делать игры, ощу-

 

 

Последний вопрос: что стоит ждать от

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тить себя в роли создателей новых миров.

Наверняка осталось что-то, что вы хоте-

вашей команды в будущем? Подели-

 

 

 

 

 

 

Кроме того, на рынке российских игр ощущалась

ли, но не смогли или не успели вопло-

тесь своими творческими планами.

 

 

 

 

 

 

острая нехватка по-настоящему глобальных РПГ,

тить в своей игре. Можете поделиться?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Параллельно с отладкой “Златогорья” мы ведем

 

 

 

 

 

способных стать в один ряд с зарубежными анало-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гами. Первоначально мы планировали делать

Да, действительно, многие наши планы так и не

работы по созданию тактической трехмерной ро-

 

 

 

 

 

“Златогорье”, основываясь только на древнесла-

были реализованы в силу тех или иных обстоя-

левой игры с рабочим названием CREED. Детали

 

 

 

 

 

вянской истории и мифологии, однако впослед-

тельств. Ведь мир “Златогорья” - это поистине

этого проекта пока находятся в стадии разработ-

 

 

 

 

 

ствии мы несколько пересмотрели свою позицию.

огромная игровая вселенная, до конца не изве-

ки, однако общая концепция уже ясна. Действие

 

 

 

 

 

Симулятор исторических событий, отражающий

данная даже нами. В процессе создания игры

игры будет развиваться на другой планете, засе-

 

 

 

 

 

все тонкости жизни тех лет, был бы весьма неин-

выяснилось, что многие из задуманных нами пе-

ленной тремя расами, потомками экипажа кораб-

 

 

тересен широкому кругу потребителей.

рипетий сюжета слишком глобальны и требуют

ля, потерпевшего крушение. Многие моменты

 

 

 

 

 

Сложности, само собой, встретились нам во мно-

больших затрат времени на реализацию, поэтому

будут революционными - в частности, мы созда-

 

 

 

 

 

жестве. В основном, трудности касались подбора

нам приходилось постоянно переосмысливать

ли поистине уникальную систему экипировки

 

 

 

 

 

команды, поскольку найти настоящих профес-

сюжет, исходя из доступных возможностей.

персонажей, до сих пор не встречавшуюся ни в

 

 

 

 

 

сионалов, энтузиастов своего дела, было очень

Мы очень любим наше детище и постоянно его

одной игре подобного жанра. Игровой мир будет

 

 

 

 

 

сложно.

совершенствуем. Десятки стран, сотни народов,

представлен ни много, ни мало целой

планетой с

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Не меньшие проблемы возникали в процессе

их населяющих, каждый со своей историей, могу-

миллионами ее обитателей, как

дружелюбными,

 

 

 

 

 

творческого поиска, когда мы частенько оказыва-

чие Боги, добрые и злые - все это открывает ши-

так и враждебно настроенными. Отдельно стоит

 

 

 

 

 

лись перед нелегким выбором - чья точка зрения

рочайшие просторы для воображения и дает воз-

сказать о вооружении - помимо стандартных для

 

 

 

 

 

верна, и чья идея наиболее интересна и достой-

можность воплотить в жизнь все наши фантазии.

подобных игр лазерных пистолетов и плазмен-

 

 

 

 

 

 

на воплощения в игре.

Мы не собираемся идти путем создателей Baldur’s

ных пушек, существует огромное количество

 

 

 

 

 

 

 

Gate и пытаться выжать что-то новое из давно из-

оригинальных средств ведения боя, в корне от-

 

 

 

 

 

В процессе разработки любой игры

вестного и чуточку приевшегося мира, выпуская

личных для каждой из рас. Кроме того, мы уде-

 

 

 

 

 

происходят какие-нибудь курьезы,

клоны, похожие друг на друга как две капли воды и

ляем большое внимание предыстории игровых

 

 

 

 

 

смешные истории. А у вас есть что рассказать об

отличающиеся только лишь сюжетной линией. Нао-

событий, их логической связке, стараемся соз-

 

 

 

 

 

этом? Может быть, нам стоит искать в “Злато-

борот, изменения будут касаться и ролевой систе-

дать мир с тысячелетней историей, пожалуй, бо-

 

 

 

 

 

горье” скрытые приколы (так называемые Easter

мы, и принципов управления, и самой организации

лее глобальный и интересный, чем все, что

 

 

 

 

 

Eggs?)

игрового процесса. Надеемся, что подобная эво-

встречалось до этого. Материалов и наработок

 

 

 

 

 

 

люция будет интересна не только нам, но и широ-

вполне достаточно для написания большого ро-

 

 

 

 

 

Курьезов, разумеется, было много, практически

кому кругу компьютерных игроков.

мана, и мы собираемся и далее совершенство-

 

 

 

 

 

все были связаны с процессом отладки и тести-

 

вать свое детище.

 

 

 

 

 

рования игры. Так, например, по сюжету наш ге-

Надеюсь, все эти фишки (и многие

В новом проекте будут реализованы самые пос-

 

 

 

 

 

 

рой должен был встретиться в бою с Волхом -

другие) будут реализованы в add-on’e

ледние технические достижения, благо произ-

 

 

 

 

 

богом войны и оборотничества в славянской ми-

(или стоит сразу ждать “Златогорья” 2?) Какие

водственные мощности у нас имеются, и мы на-

 

 

 

 

 

фологии. Когда же наши бета-тестеры добрались

планы на продолжение игры?

деемся, что CREED откроет новую веху в истории

 

 

 

 

 

до этого эпизода, их изумлению не было преде-

 

создания ролевых игр и станет лучшей игрой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ла - из ворот, откуда должен был появиться про-

В настоящее время мы ведем активную работу по

 

жанра RPG-Action 2002 года.

 

 

 

 

тивник, стройными колоннами выходили полчи-

созданию полноценного продолжения “Злато-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ща Волхов, все как один в сверкающих доспехах

горья”, в котором будут воплощены все те идеи,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и притом весьма недружелюбно настроенных по

которые не нашли отражения в первой части. Бу-

-

 

 

 

 

 

 

отношению к главному герою. Это поистине не-

дут исправлены некоторые незначительные не-

-

 

 

 

 

 

 

забываемое зрелище мы запечатлели на память,

дочеты, планируется также обогатить игру новы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в назидание, так сказать, грядущим поколениям.

ми противниками, усовершенствовать ролевую и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А вот еще один курьезный момент: в нашей роле-

магическую системы, ввести новые элементы,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вой системе существует специальная способнос-

разнообразящие игровой процесс. Географичес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ть “Смертельное попадание”, дающая обладате-

кие рамки мира будут значительно расширены,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лю трехпроцентный шанс убить противника пер-

герой получит возможность путешествовать по

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вым выстрелом из лука. Впоследствии выясни-

целому сказочному континенту, простирающему-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лось, что в формулы вкралась небольшая ошиб-

ся на многие сотни километров, открывать для

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ка, и вероятность смертельного попадания сос-

себя все новые и новые горизонты.

 

 

 

 

 

 

 

тавила не 3, а 100-3=97 процентов.

Со стороны программной реализации, будет ос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

По поводу скрытых приколов и пасхальных яиц -

новательно доработан движок, улучшена графи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

они действительно присутствуют в игре: это и

ка, что даст возможность максимально полно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дополнительные квесты, которые игрок сможет

воплотить наши идеи в жизнь.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

получить, внимательно читая диалоги, и секрет-

Мы планируем завершить разработку продолже-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

84NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

0054 JOYSTICK/ÇÀË ÑÓÄÀ

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

александр ‘2poisonS’ Сидоровский (2poisonS@xakep.ru)

 

Урожденная

Дальнобойщики 2

 

Æàíð

Авто-экономический симулятор

 

Похожесть

Дальнобойщики, Elite

 

Ìàòü/îòåö

SoftLab-NSK/1C

 

Требует

Ð2-300(P4-1.7Ghz), 64(256), 3D

 

Групповуха

В ассортименте

 

Описуха

Это не просто симулятор грузо-

 

 

вых машин - мы работаем сво-

 

 

бодным “грузо-перевозчиком”,

 

 

перепродающим товары в раз-

 

 

 

ных городах с прибылью для себя. Кроме покупки новых машин и их постоянного апгрейда, тебе придется столкнуться с назойливыми конкурентами-даль- нобойщиками, с ГИБДДшниками и даже с мафией. Но, как обычно бывает, за большой игровой мир приходится распла- чиваться отсталой графикой.

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

ляются значки самолетов (в

 

Урожденная

Air Command 3

Æàíð

Симулятор авиадиспетчера

виде буквы Q). Игрок дол-

 

Похожесть

ATC Simulator

жен своевременно на эту

 

Ìàòü/îòåö

Joe’s Games/Shrapnel

буковку нажать и отдать ей

Требует

Ð133(P200), 16(32)

нужные указания (куда и как

Групповуха

Обломись

ей лететь... отсюдова :)).

Описуха

Это вообще не игра. Это

Ну, в общем-то, и все. Вся

 

 

для маньяков. Перед тобой

èãðà.

 

 

 

 

круглый экран радара, на

 

 

 

 

 

 

котором то и дело появ-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Black & White

ми, параллельно растим

Æàíð

3D Godsim/RTS

оболтуса-питомца в лучших

 

Похожесть

Populous, SimCity, Dungeon

традициях Creatures. Так и

 

Ìàòü/îòåö

Keeper

хочется сказать, что игра

 

Lionhead Studios/Electronic Arts

сделана на редкость качес-

Требует

Ð2-300(P4-1Ghz), 64(256), 3D

твенно и добротно, но все

Групповуха

Èíåò

впечатление портит страш-

Описуха

На самом деле это смесь

ное количество глюков, ба-

 

 

RTS и тамагочи. Нет, серьез-

гов, недоработок и просто

 

 

но! Играем за бога, управ-

плохо продуманных мест. А

 

 

ляем подопечными деревня-

æàëü, ìîã áû áûòü õèò.

 

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Desperados

диска Commandos. Очень ка-

Æàíð

Тактическая RTS

чественный и грамотный клон.

 

Похожесть

Commandos

Антураж: коммандос на Диком

 

Ìàòü/îòåö

Spellbound/Infogrames

Западе. Салуны, шерифы,

Требует

Ð233(P2-300), 64(64)

прыжки в седло со второго эта-

Групповуха

Обломись

жа и т. д. В остальном - все то

Описуха

Знаешь, иногда на пиратских

же. В ожидании Commandos 2 -

 

 

играх пишут “Точная копия

самое то, чтобы уронить слезу

 

 

фирменного диска”? Так вот

ностальгии и заново пережить

 

 

это - точная копия фирменного

паранойю воющих сирен.

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Economic War

работа: подготовка к выборам

Æàíð

Экономическо-политический

(с кампаниями на телевиде-

симулятор

нии, компроматами, подкупа-

 

Похожесть

Аналогичные tycoon’ы

ми и прочими грязными тех-

 

Ìàòü/îòåö

Monte Cristo Games

нологиями), внешняя полити-

Требует

Ð200(P2-300), 32(64)

ка (со шпионами в посоль-

Групповуха

LAN, Èíåò

ствах, громкими разоблаче-

Описуха

В этой игре тебе предстоит

ниями...), экономика, войны и

 

 

влезть в шкуру президента

т. д. и т. п. Удивительно то,

 

 

своременного государства.

что все это еще и довольно

 

 

Тебя ждет обычная рутинная

качественно сделано!

 

 

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Erotica Island

уродливые пластилиново-

Æàíð

адвенчура

силиконовые тетки, которых

 

Похожесть

Ibiza Babewatch

тебе надо удовлетворить,

 

Ìàòü/îòåö

Flare Media Ltd.

чтобы выбраться со ставше-

Требует

Ð200(P233), 32(64)

го ненавистным острова (в

Групповуха

Обломись

этом, собственно, и заклю-

Описуха

Несмотря на завлекатель-

чается цель игры), то мо-

 

 

ное название, эротика

жешь попробовать... Лично

 

 

здесь и рядом не лежала.

я бы поберег свою потен-

 

 

Нет, если тебя возбуждают

öèþ :).

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

JOYSTICK/ÇÀË ÑÓÄÀ

0055

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

ЛАЖА d СЛАБО d СРEДНE d ХОРОШО d РУЛEЗ(З)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

European Super League

больную лигу, состоящую из

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

Футбол

 

лучших клубов, так что поиг-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

FIFA 2001

рать за любимую команду

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Virgin Interactive

тебе вряд ли удастся. До-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

Ð233(PII400), 64(64), 3D

бавь к этому жутко неудоб-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Обломись

ное управление, минимум

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Футбольный симулятор, за-

взаимодействия объектов и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

думанный как конкурент FIFA

отстойную графику, и ты

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2001. Создатели решили

поймешь, что футбол может

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

создать собственную фут-

быть разным.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

меты. Море кровищи, зато

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Evil Dead: Hail to The King

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

Action/Adventure

нет системы учета поврежде-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Resident Evil, Blair Witch

ний, так что полюбоваться на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Heavy Iron Studios/THQ

отрубленные бензопилой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

ÐII300(PIII600), 64(128), 3D

(твое основное оружие) конеч-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Обломись

ности врагов тебе не удастся.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Ходим, отстреливаем всех

Графика слабенькая в сравне-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

встреченных монстров (а по-

нии с другими представителя-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

падаются они пачками), соби-

ми жанра. Элементы квеста

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

раем всякие полезные пред-

не слишком загружают игру.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

СРЕДНЕ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Flanker 2.5

ловато и по-мелочи. Да,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

Авиасим

 

перерисовали кабину. Да,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Flanker 2.0

корабли теперь движутся и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Eagle Dynamix/1C

стреляют. Да, есть новые

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

Ð200(P2-300), 32(64), (3D)

самолеты. Чуть подправле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

В ассортименте

 

но управление (не всегда в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Начнем с того, что это -

лучшую сторону). Но в ос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

бесплатный аддон, который

тальном - все старое. Ну и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

можно выкачать из Сети и

ладно - все равно ее не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

поставить на 2.0. Отсюда и

брошу, патамушта...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

характер дополнений: ма-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Kohan: Immortal Sovereigns

Довольно нудный сюжет, но

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

RTS/Tactics

зато графика на уровне (за

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Age of Empires, Age of

исключением паршивой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Wonders, Warcraft

заставки). Радуют нетипич-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Timegate Studios/Strategy First

ные для этого жанра такти-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

Ð233(P2-300), 32(64)

ческие возможности (фор-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

LAN, Èíåò

мирование партии, пять па-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Вряд ли можно совершить

раметров характеристики

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

революцию в жанре страте-

отряда) и присутствие ро-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гий в реальном времени.

левого элемента.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Last Half of Darkness

кнопками Examine и Take

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

Horror quest

вместо нормального

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

11th Hour

point’n’click и прочей атрибу-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

WRF Studios

тикой старомодной адвенчу-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

Ð166(P233), 32(32)

ры. На самом деле эта жутко

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Обломись

глючащая прога на Visual Basic

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Разработчики считают, что это

- просто игра, начисто лишен-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- классический квест ужасов в

ная атмосферы, “правильная

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лучших традициях жанра. Ну,

по учебнику”, но абсолютно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

то есть с мрачным особняком,

не страшная и неинтересная.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

духом умершей девочки,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Oil Tycoon

сонал. Потом качаем “черное

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

 

 

Симулятор нефтяного магната

золото”, продаем, купаемся в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Transport Tycoon, Rail Road

нефтедолларах... Потом мор-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Tycoon 2

щимся от примитивной и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Blackstar Interactive

слишком простой экономичес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

 

 

Ð266(P2-350), 32(64)

кой модели, недоработок в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

LAN, Hot Seat

геймплее, глюков, отсутствия

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

 

Находим месторождение неф-

новизны в реализации. Потом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ти, ставим вышку, закупаем

стираем все это на фиг и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

оборудование, нанимаем пер-

идем играть в Black & White :).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

СРЕДНЕ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

85 NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

86NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

JOYSTICK/ÇÀË ÑÓÄÀ

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

0056

 

 

 

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Outlive

рядке надергать из них эле-

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

RTS

менты, то получится... Пра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Starcraft

вильно, полный отст... Я хо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Continuum Entertainment/Take 2

тел сказать Outlive. У фана-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Interactive

тов жанра игрушка может

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð166(P2-300), 32(64)

вызвать ностальгию, у всех

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

LAN, Èíåò

остальных - скорее рвотный

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Если взять все известные

рефлекс. Хотя, можно ее

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стратегии в реальном вре-

использовать как пособие

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мени и в произвольном по-

для новичков.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мплей напрочь отбивают

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Paintball Heroes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

FPS

желание играть. Попытка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

High Impact Paintball, UPC

создать характеристику

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

IncaGold/Brightstar Entertainment

персонажей никак не отра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Ð233(P2-300), 32(64), 3D

жается на их стиле игры. AI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

LAN, Èíåò

- тупой, и единственное,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Пример того, как классную

что вносит оживление - это

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

игру можно превратить в

режим мультиплеера. Слег-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

полный отстой. Отвратная

ка спасает положение сим-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

графика и нуднейший гей-

 

патичный интерфейс.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Resurrection

один плохой и еще один непо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

3rd person adventure/fighting

нятно кто :). У каждого есть

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Severance: Blade of Darkness

свои спец-умения, заклина-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Nebula Entertainment/Dynamic

ния, удары. Но в целом гей-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Multimedia

мплей довольно однообраз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð2-300(P3-500), 64(128), (3D)

ный: бегаешь, рубишься, де-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Обломись

решься, собираешь с трупов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Есть три вроде бы разных ге-

ключи, открываешь двери... За

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

роя, которыми можно прохо-

ними новые враги, новые клю-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дить игру. Один хороший,

чи... Да и графика так себе.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

СРЕДНЕ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Star Trek: Away Team

риалу. Кроме этого как-то и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

Squad-based Combat

сказать нечего. Ну, графика

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

X-Com, Commandos

приятная (но анимация...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Activision

:(), ну... и все. В общем, ес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Ð233(P2-300), 32(64)

ли ты фанат сериала и тре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

LAN, Èíåò

петно относишься ко всему,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Очередной и, мягко говоря,

что с ним связано, то это

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

не самый удачный из мно-

 

для тебя. Всем остальным

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

гочисленных клонов, соз-

 

можно не беспокоиться.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

данных по знаменитому се-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

ËÀÆÀ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Stunt GP

препятствиями, симпатич-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

Arcade racing

ные радиоуправляемые ма-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Re-Volt

шинки, приятное музыкаль-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Team 17/Eon Digital

ное сопровождение. Есть

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Entertainment

интересные задумки, кото-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P233(P2-300), 32(64), 3D

рые разработчикам, к сожа-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Обломись

лению, не удалось довести

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Типичная аркада. Велико-

до логического конца. В об-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лепный дизайн трасс, изо-

 

щем, прикольно, но не бо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

билующих всевозможными

ëåå òîãî.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

СРЕДНЕ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урожденная

Summoner

фики в стиле “нам очень нра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Æàíð

RPG/Rogue

вится туман в игре Turok”, за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Похожесть

Final Fantasy 8, Vampire: TM,

канчивая идиотской боевой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ìàòü/îòåö

Проклятые Земли

системой и тупым AI. Про уп-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Volition Inc./THQ

равление и камеру я просто не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Требует

Ð2-450(P3-600), 64(128), 3D

хочу вспоминать - надеюсь, ты

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Групповуха

Èíåò

 

 

этого не увидишь :). Даже не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описуха

Одна из бесчисленных игр

 

 

çíàþ, ÷òî â ýòîé èãðå åñòü òà-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жанра “Хочу Быть RPG”. Не-

кого, что может заставить тебя

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

достатков куча. Начиная с гра-

ее купить. Похоже, ничего.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приговор

CËÀÁÎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

JOYSTICK/ÇÀË ÑÓÄÀ

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

0057

w Click

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

ЛАЖА d СЛАБО d СРEДНE d ХОРОШО d РУЛEЗ(З)!

Урожденная

The Sims: House Party

 

Expansion Pack

Æàíð

Simlife add-on

Похожесть

The Sims

Ìàòü/îòåö

Maxis/Electronic Arts

Требует

Ð200(P2-300), 32(64)

Групповуха

Обломись

Описуха

С аддонами у Maxis как-то не

 

сложилось. Что первый был

 

откровенной халтурой, что

 

второй... Главная и единствен-

Приговор

CËÀÁÎ

Урожденная

Tribes 2

Æàíð

Командный FPS

Похожесть

Tribes, Counter Strike

Ìàòü/îòåö

Dynamix/Sierra Studios

Требует

P2-300(P3-600), 64(128), 3D

Групповуха

LAN, Èíåò

Описуха

Один из лучших на сегодняш-

 

ний день командный шутер.

 

Из конкурентов - только CS.

 

Огромные открытые прос-

Приговор

ХОРОШО

Урожденная

Ultima Online: Third

 

Dawn

Æàíð

MMORPG

Похожесть

UO

Ìàòü/îòåö

Origin/Electronic Arts

Требует

Ð2-300(P3-600), 32(128), 3D

Групповуха

а ты как думаешь? :)

Описуха

Дополнялка, которой фанатов

 

“порадовали” вместо убитой в

 

конце разработки UO2. Трех-

 

мерная анимация персонажей

Приговор

ХОРОШО

Урожденная

Waterloo: Napoleon’s

 

Last Battle

Æàíð

Wargame

Похожесть

Gettysburg!, Antietam!

Ìàòü/îòåö

Breakaway Games/Strategy First

Требует

Ð200(P2-300), 32(64)

Групповуха

В ассортименте

Описуха

Игру делали так: взяли дви-

 

жок от Gettysburg!, изуродо-

 

вали его, поменяли графику

Приговор

СРЕДНЕ

Урожденная

Worms: World Party

Æàíð

TBS

Похожесть

Âñå Worms

Ìàòü/îòåö

Team 17/Titus

Требует

Ð100(P233), 16(32)

Групповуха

LAN, Èíåò

Описуха

Несколько лет назад, когда вы-

 

øåë Worms: Armageddon, ÿ óæå

 

опускал его в одном из журна-

 

ëîâ çà òî, ÷òî â íåì íå áûëî

 

ничего нового. Что писать сей-

Приговор

СРЕДНЕ

Урожденная

X-Com: Enforcer

Æàíð

3D аркада

Похожесть

Frogger 2, Croc

Ìàòü/îòåö

Microprose/Infogrames

Требует

Ð233(P2-300), 32(64), 3D

Групповуха

LAN, Èíåò

Описуха

Игра похожа на что угодно,

 

только не на своих имени-

 

тых однофамильцев. X-

 

Com’îì òóò äàæå è íå ïàõ-

 

нет. Отстойная графика (на-

Приговор

ËÀÆÀ

ная серьезная фича дополнялки - возможность устраивать большие тусовки. Это те же гости, только “вмногером”. Ну и, соответственно, всякие там дискотечные светильники, сундуки с костюмами для маскарадов, клоуны и прочая дет- ско-американская дребедень в качестве “100 новых уникальных объектов”.

транства, военная субординация, классы. Все как на войне. Изменений не много: новый движок не сильно отличается от старого, правда, есть несколько новых видов оружия и транспортных средств. И новые режимы игры, конечно. Не радикальный, но позитивный апгрейд первого Tribes.

èмонстров сделала игру зна- чительно более требовательной к системным ресурсам и, главное, к качеству связи (sic!). Появилась новая обширная игровая область Ilshenar, улучшился интерфейс

èåùå кое-что по мелочи. Одним словом - стандартный “апдейт” вселенной UO. Для пробитых фанатов.

на позорный отстой, дополнили глюками и недоработками. Потом (видимо, другие люди) вставили очень приличный AI и прекрасную озвучку. В результате получи- лась прикольная игра - интересный и местами захватывающий варгейм, в который противно играть.

час про World Party, я просто не знаю. Разработчики заявили 400 (!!!) режимов игры - это надо было посмотреть, хотя бы ради того, чтобы узнать, как именно нас обманут. В общем, я посмотрел, так что тебе уже не обязательно. Потрать время на что-нибудь более интересное, эту игру ты видел еще в девяностых

до было сильно постараться, чтобы ТАК извратить анрыловский движок), уродливые алиены и убогие юниты не возбудят даже самого хардкорного поклонника серии. Последний гвоздь в гроб: это почти детская аркада с парящими в воздухе бонусами и чисто формальными “апгрейдами”.

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

X

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

NOW!

o

87

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Подготовлено по материалам российского онлайнового компьютерно-игрового журнала “Absolute Games”, www.ag.ru

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

88NOW!

o

 

 

 

 

 

 

0058

 

 

 

 

 

 

w Click

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

w

 

 

 

 

 

Âñÿ

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

JOYSTICK/FRAGAREA

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

> ÌÀÉ ‘ 01

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

w Click

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

правда о Counter-Strike

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Игорь Евдокимов aka ViRMaS (virmas@ru.ru)

На написание этой статьи меня побудила одна история. Сижу я однажды в одном местном клубе и гамаю в CS. Все вроде бы стандартно, игра идет нормально, но вдруг я вижу, как один наглый перец постоянно дрючит всех не по-детски. У него счетчик фрагов крутится, как каунтер на крутом порносайте, а его самого при этом убить вообще без шансов - чувак просто родился с клеймом IDDQD на лбу. У меня разыгрался интерес обломать его с первым местом, но сколько я ни старался, он все равно уделывал всех, меня в том числе.

 ÷åì ñóòü?

Тут подошел админ и тихо сказал: “время”. У этого “куль гаймера” оно тоже истекло. В общем, случилось так, что я вышел из клуба вместе с ним. Естественно, стал расспрашивать, откуда он так научился играть (в моей голове было только одно - ЧИТЕРСТВО). И я не ошибся, он именно читерил. Но этот вонючка напрочь отказался мне рассказывать, как он все это делал, и мы поссорились. Ну ничего, подумал я, не один ты такой умный, разберемся сами! Я решил покопаться в кишках у CS и вытащить оттуда все чит-команды, которые помогут тебе во время игры стать чем-то типа Робокопа или Рембо. Позднее я решил написать статью, которая просветит начинающего. И вот что получилось.

КАК ЭТО ЗАМУТИТЬ?

Вот именно та часть, которую ты так ждал :-)! Сейчас ты узнаешь, как все делается, но пользоваться этим в серьезных турнирах я бы не советовал (Почему? Читай в ПОСЛЕСЛОВИИ)...

Начнем, пожалуй, с консольных команд:

1)gl_alphamin x - эта фишка наиболее распространенная... Она выключает\включает (1\0 соответственно) видимость сеток, лестниц - к примеру, cs_militia.

2)setinfo model хххххх - изменение своего скина. Тут есть, где разгуляться, правда, ненадолго, всего на 2-3 секунды. С помощью этой

фишки можно превратиться в кого угодно...

Например, когда ты CT, то почему бы не побегать в одежде террора? Запросто - setinfo model terror! Обратное переодевание (из террора в контра) - setinfo model gsg9. А самая читерская команда - setinfo model ../oranget сделает тебя... невидимым!

3) sv_gravity xxx - гравитация (сервер). Эту команду лично я считаю извращением. С ее помощью ты можешь ползать по небу или вообще даже ногу от земли не оторвать. xxx - выбирай по своему усмотрению...

Читерим по-крупному

Ну а дальше идут самые что ни на есть супер- читерские команды. За это уже можно словить в бубен от обиженных соперников после игры, причем совсем даже не виртуально! Так что считай, что я тебя предупредил...

sv_cheats 1 - включение читов (сервер). После набора этой команды нужно обязательно restart’нуть сервер (или просто сменить карту командой changelevel xx_xxxx, где xx_xxxx - название карты). Это общая команда, которая включает стандартные читы:

а) impulse 101 - 16000 $ сразу

б) impulse 102 - мясо, мясо и много крови...

в) sv_aim 1 - автоприцел для AWP (слонобой) г) givespaceweapon_awp - получить снайперскую винтовку

Специально для тебя, чтобы ты не мучился, я все объединил и написал небольшой читер-

ский конфиг (скачать его можно по адресу www.virm.as/cs/cheat.cfg). Конфиг основан на стандартном управлении.

//======= cheats.cfg =======

//Special for magazine “XAKEP”

//Cheats config by Counter Strike //===================== sv_cheats 1

gl_alphamin 1

alias “xakep” “setinfo model .../oranget” alias “ct” “setinfo model gsg9”

alias “terrorist” “setinfo model terror” alias “blood” “+forward; impulse 102”

bind “z” “xakep” // при нажатии на z включается невидимка

bind “x” “ct” // при нажатии на x включается одежда контра

bind “c” “terrorist” // при нажатии на c вклю- чается одежда террориста

bind “i” “impulse 101” // при нажатии на i тебе дается $16000

bind “w” “blood” // когда ты бежишь, от тебя валит кровь и части тела

changelevel cs_militia // эта команда меняет карту для включение sv_cheats

//======= cheats.cfg =======

Немного “мягкого” не помешает...

Не устал? Еще есть силы?! Тогда займемся софтом:

1)www.cshack.narod.ru/xakep/cs/speedhack.zi p - супер! Эта утилитка увеличивает и умень-

Соседние файлы в папке журнал хакер