Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

комп. граф. - AutoCAD (2013) Притыкин

.pdf
Скачиваний:
44
Добавлен:
30.03.2015
Размер:
10.89 Mб
Скачать

81

Рис. 4.9. Пример выполнения лабораторной работы № 4 «езыРазр простые»»

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №5

СХЕМА ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ

Цель работы: изучение методов построения изображений с использованием блоков, атрибутов и таблиц на примере выполнения схемы электрической принципиальной.

Практическая работа связана с выполнением задания «Схема электрическая принципиальная», образец выполнения которого представлен на рис. 5.12.

5.1. СОЗДАНИЕ АТРИБУТОВ БЛОКОВ

Если на чертеже встречается одна и та же группа однотипных объектов, целесообразно при выполнении изображений использовать блоки. Так, при выполнении схемы электрической принципиальной необходимо создавать одни

ите же изображения, например резисторы, конденсаторы, диоды, транзисторы

ит. п. с различными их позиционными обозначениями (см. рис. 5.12). Блоки – это именованные объекты, состоящие из любого количества примитивов систе-

мы AutoCAD.

Часто возникает необходимость вместе с блоком вставлять и надписи, которые могли бы изменять автоматически свои значения после вставки блока. При создании изображений схем с использованием заранее подготовленных блоков, определяющих элементы схемы, номера или наименования вставленных графических элементов (блоков) оформляют в виде текстовых надписей. Данные надписи выполняют с помощью атрибутов. Атрибуты блоков содержат текстовую информацию, которая дополняет обозначениями однотипные изображения элементов чертежа. В системе AutoCAD есть специальный примитив, называемый Описание атрибута (Attribute definition), который может быть включен в описание блока, а при операции вставки этого блока будет запрошено его значение и создан атрибут (текстовая строка), входящий в состав блока.

Для создания атрибута необходимо указать элементы главного меню: Рисо-

вание (Draw) Блок (Block) Определение атрибутов (Define Attributes). По-

сле этого вызывается окно Определение атрибута (Attribute Definition) (рис. 5.1, а). Пусть необходимо изобразить схему электрическую принципиальную. При этом над каждым изображением элемента схемы необходимо нанести надпись (обозначение) (рис. 5.1, б). Надпись будет описывать в указанном примере обозначение резистора.

82

Тогда последовательность создания атрибута будет следующей:

1.Начертить изображение элемента схемы, например резистора.

2.Вызвать окно Определение атрибута (Attribute Definition). Для этого не-

обходимо использовать главное меню или команду Атопр (Attdef).

Контролируемый

Обозначение

блока

атрибутом

а

б

Рис. 5.1. Создание атрибута:

а– окно Определение атрибута (Attribute Definition);

б– положение атрибута блока

3.В области Режим (Mode) с помощью флажка задать режим атрибута Контролируемый (Verify). Могут быть заданы следующие режимы:

Скрытый (Invisible) – атрибут невидим (для его отображения нужно использовать специальную команду АТЭКР (ATTDISP);

Постоянный (Constant) – атрибут имеет постоянное (неизменяемое) значение, которое не запрашивается при вставке блока;

Контролируемый (Verify) – для контроля при вставке блока значение атрибута запрашивается дважды;

Установленный (Рrеsеt) – атрибут вставляется с установленным значением (значение не запрашивается), может быть изменен командой редактирования

атрибута АТРЕДАКТ (EATTEDIT);

Фиксированное положение (Lock Position) – атрибут блокировки положения. Если он включен, то его нельзя перемещать по отношению к другим частям

83

блока. При отмене фиксации атрибута его можно перемещать относительно остальной части блока с помощью ручек редактирования;

Несколько строк (Мultiрlе Linеs) – значение атрибута может содержать несколько строк текста. В этом случае можно задавать ширину рамки атрибута.

4. В области Атрибут (Attribute) с помощью соответствующих полей задать три следующих параметра (рис. 5.1, а):

Тег (Tag) – задать имя атрибута (не должно содержать пробелы и специальные знаки). Это название для создаваемого атрибута, которое сохраняется в базе данных чертежа. Для рассматриваемого примера необходимо задать символ R;

Подсказка (Prompt) – задать подсказку, которая выдается в качестве запроса значения атрибута (выводится системой AutoCAD при вставке блока с данным атрибутом, после запроса будет добавлено двоеточие). При этом следует учитывать, что в блоке могут присутствовать одновременно несколько атрибутов. Для рассматриваемого примера необходимо задать текст Введите обозна-

чение резистора;

По умолчанию (Default) –параметр определяет значение атрибута по умолчанию. Для рассматриваемого примера необходимо задать символы R1.

5. Для атрибута задать точку вставки. Для этого в области Точка вставки

(Insertion Point) и в области Параметры текста (Text Setting) необходимо задать такие же параметры, как и для однострочного текста. При этом очень важно правильно выбрать значение параметра в поле Выравнивание (Justification). Для рассматриваемого примера атрибута установить флажок Контролируемый (Verify) в области Режим (Mode). Далее выбрать точку вставки атрибута над внешним прямоугольником блока, а в качестве значения параметра Выровнять (Justification) Середина (Center). Высоту букв задать равной 5 мм. Примерный вид примитивов, которые будут включены в блок, а также атрибут, включенный в блок, приведены на рис. 5.1, б.

5.2. СОЗДАНИЕ БЛОКОВ ИЗ ОТДЕЛЬНЫХ ПРИМИТИВОВ

Для создания блока необходимо определиться, из каких примитивов будет состоять блок и где у него будет задана базовая точка. Пусть в нашем примере есть прямоугольник и четыре отрезка, задающие изображение резистора (рис. 5.1, б). В качестве базовой точки нужно принять центр прямоугольника. Блоку присвоить имя Резистор. На рис. 5.1, б, показаны примитивы и атрибут, которые будут участвовать в создании блока. Для того чтобы создать блок, нужно применить команду Создать блок (Make Block), которая может быть введена кнопкой инструментальной панели Рисование (Draw) или пунктами глав-

ного меню Рисование (Draw) Блок (Block) Создать (Make). Команда Блок

84

(Block) вызывает окно Определение блока (Block Definition) (рис. 5.2). Для соз-

дания блока с атрибутом необходимо:

1)создать изображение блока;

2)создать атрибут;

3)ввести команду Создать блок (Make Block) с помощью главного меню или инструментальной панели Рисование (Draw);

4)в поле Имя (Name) окна Определение блока (Block Definition) нужно вве-

сти имя создаваемого (или переопределяемого) блока, в нашем случае – Резистор. Имена блоков могут содержать русские и латинские буквы, цифры, отдель-

ные знаки (подчеркивание, минус и некоторые другие). Длина имени не должна превышать 31 символ;

5)в области Базовая точка (Base point) задать базовую точку блока (рис. 5.2).

Внашем примере нужно выбрать эту точку мышью, для чего сначала нажать кнопку Указать (Pick point), что на некоторое время уберет с экрана окно

Определение блока (Block Definition). После указания точки возвращается изображение окна, в котором поля X, Y и Z будут отображать координаты выбранной точки. Координаты точки можно ввести без использования кнопки Указать (Pick point). Для этого необходимо с клавиатуры заполнить поля X, Y и Z;

Резистор

Рис. 5.2. Окно Определение блока (Block Definition)

85

6) в области Объекты (Objects) указать объекты, включаемые в описание блока. Для это необходимо нажать на кнопку Выбрать объекты (Select objects) или Быстрый выбор (Quick select) и выбрать примитивы блока и атрибут R, которые войдут в блок. При создании блока, в качестве которого выступает резистор, необходимо выбрать примитивы, изображенные на рис. 5.1, б.

Далее необходимо установить переключатель, расположенный под кнопкой Выбрать объекты (Select objects). Данный переключатель имеет три положения, позволяющие задать операцию над объектами, включенными в блок, после создания описания блока. Переключатели имеют следующее назначение:

Оставить (Retain) – сохраняет объекты в рисунке в том виде, в каком они были до создания описания блока;

Преобразовать в блок (Convert to block) – заменяет указанные объекты на вхождение блока. Вхождение блока (часто его называют просто блоком) в рисунке имеет всего одну ручку, так как является единым объектом для операций простого редактирования (удаление, перемещение и т. п.);

Удалить (Delete) – удаляет объекты из рисунка.

По умолчанию, как правило, предлагается вариант Преобразовать в блок (Convert to block). После выбора объектов сообщение Объекты не выбраны (No objects selected) в нижней части области Объекты (Objects) изменяется сообщением Выбрано объектов (Objects selected). В нашем примере количество выбранных объектов должно равняться четырем;

7) в поле Единицы блока (Block units) области Настройки (Settings) с помощью раскрывающегося списка задаются единицы измерения. Обычное значение –

Миллиметры (Millimeters). Поле Описание (Description) содержит комментарий к создаваемому описанию блока. Кнопка Гиперссылка (Hyperlink) позволяет связать с блоком гиперссылку;

8)после нажатия кнопки OK внутри рисунка образуется описание блока

сименем Резистор и атрибутом R. Блок можно расчленить на примитивы коман-

дой Расчленить (Explode).

5.3. ВСТАВКА БЛОКА В ТЕКУЩИЙ ЧЕРТЁЖ

Для этой операции используется команда Вставить блок (Insert block), которая вводится кнопкой на панели инструментов Рисование (Draw). Для вставки блока необходимо:

1)ввести команду Вставить блок (Insert block) , которая вызывает окно Вставка блока (Insert block) (рис. 5.3). Данное окно позволяет вставлять в текущий рисунок описанные в нем блоки, а также файлы из других рисунков;

2)в поле Имя (Name) нужно ввести имя вставляемого блока, причем имя можно выбрать с помощью раскрывающегося списка. Кнопка Обзор (Browse)

86

используется для выбора файла, если данное окно было открыто для вставки файла. В этом случае поле Путь (Path) отобразит полный путь к файлу, который нужно выбрать для вставки;

Рис. 5.3. Окно Вставка блока (Insert block)

3)в области Точка вставки (Insertion point) нужно задать точку текущего рисунка, в которую будет помещена базовая точка блока. Если установить флажок Указать на экране (Specify On-screen), то после закрытия окна точка вставки будет отдельно запрошена системой. Если этот флажок сброшен, то для ввода будут доступны поля X, Y и Z, в которых нужно заполнить координаты точки вставки. Чаще всего используется указание точки на экране. Для двумерных чертежей параметр поля Z задается нулевым значением;

4)в области Масштаб (Scale) необходимо задать масштабные коэффициенты по каждой из трех осей, с которыми будет вставляться блок на поле рисунка. Если все три масштабных коэффициента (по осям X, Y и Z) равны 1, то блок будет вставлен с теми же размерами, какие были у объектов при описании блока;

5)область Угол поворота (Rotation) задает угол поворота блока относительно точки вставки (положительные значения – при повороте против часовой стрелки). Если значение угла поворота будет равно нулю, то блок не поворачивается. Поле Угол (Angle) используется для задания угла числом, вводимым с помощью клавиатуры. Последний флажок – Расчленить (Exlode) – предназначен для расчленения блока сразу после его вставки;

87

6) после задания всех параметров необходимо окно Вставка блока (Insert block) закрыть с помощью кнопки ОК. Если в области Точка вставки (Insertion рoint) установить флажок Указать на экране (Specify On-Screen), то после закрытия диалогового окна Вставка блока (Insert) системой AutoCAD выдается запрос:

Точка вставки или [Базовая точка Масштаб X Y Z Поворот]: (Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/Scale/PX/PY/PZ/Protate]:)

Если в этот момент времени перемещать указатель мыши по графическому экрану, то вместе с перекрестием мыши, указывающим на базовую точку блока, начинает перемещаться изображение блока. При этом можно указать место расположения базовой точки или задать одну из опций.

Удаление блоков из списка выполняется указанием пунктов главного меню:

Файл (File) Утилиты (Drawing Utility) Очистить (Purge) Блоки (Blocks).

Далее указать название блока и нажать клавишу Delete.

5.4.ВСТАВКА НОВОЙ ТАБЛИЦЫ

ВТЕКУЩИЙ ЧЕРТЁЖ

Таблица представляет собой сложный объект, в котором данные ограничены по строкам и столбцам. Таблицу можно создавать из пустой таблицы или на основе стиля таблиц. Для задания стиля таблицы в режиме рабочего пространства Классический AutoCAD (AutoCAD Classic) выбрать элементы главного меню Рисование (Draw) → Таблица (Тable). В режиме рабочего пространства Рисова-

ние и аннотации (Drawing & Annotation) щелкнуть на кнопке Вставка таблицы

(рис. 5.4).

Вставка таблицы

Рис. 5.4. Положение кнопки Таблица (Тable)

После ввода команды Таблица (Тable) появляется окно Вставка таблицы (рис. 5.5). Для рассматриваемого примера в окне Вставка таблицы (Insert Тable)

88

задать число столбцов – 4, число строк – 15. Щелкнуть по кнопке OK и вставить таблицу, фрагмент которой представлен на рис. 5.6. Указать на первую строку и щелкнуть по номеру первой строки правой кнопкой мыши. В контекстном меню указать опцию Удалить строку. Указать на верхнюю ячейку слева и нажать правую кнопку мыши. В контекстном меню задать опцию Свойства. После этого появляется панель свойств Таблица (Тable) (рис. 5.7). Задать в панели свойств ширину ячейки, высоту ячейки и высоту текста (см. рис. 5.11).

Рис. 5.5. Содержание окна Вставка таблицы (Insert Тable)

Рис. 5.6. Изображение таблицы после указания верхней строки

89

20

10

3.5

Рис. 5.7. Задание параметров таблицы на панели свойств Таблица (Тable)

Аналогичные параметры задать для второго, третьего и четвертого столбцов таблиц, используя численные значения размеров на рис. 5.11. Задать тексты верхней строки таблицы. Выделить первый столбец, щелкнуть правой кнопкой мыши, указать опцию Свойства и задать вес линии 0,5 мм (рис. 5.8). Для этого щелкнуть на кнопке . В окне Свойства границ ячеек (Properties) указать оп-

цию Вес линий (Border lineweight) (рис. 5.8).

Рис. 5.8. Задание свойств границ ячеек

90