Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Основные Правила

.pdf
Скачиваний:
9
Добавлен:
31.03.2015
Размер:
359.8 Кб
Скачать

Артефакты:

Свиток возрождения – этот неведомый артефакт хранился где-то в Антее. Однако кто-то обнаружил их и забрал. Теперь, ходят слухи о том что свитки хранятся у Трактирщика. Это всего-лишь слухи, но кто знает, возможно его можно купить за приличные деньги. При имении такового игрок, потерпевший поражение в бою просто показывает свиток победителю, после чего свиток рвется пополам. В этом случае «Жизнь» НЕ отрывается, а персонаж возобновляет свою игру через 3-5 минут.

Медальон неприкосновенности – по сути своей это визитная карточка персонажа, которому Безымянный отец повелел выполнить что-то. При имении таковой, то на протяжении 20 минут, игрок переходит в статус Неприкосновенность.

6. Мертвятник

Оно же Кладбище. Сюда отправляется и пребывает (под ласковой заботой могильщика либо без нее) каждый игрок, у которого оказалось 0 хитов.

После того как игрок выбыл из боевого столкновения по причине игровой смерти, он обязан оторвать область игрового паспорта с надписью «Жизнь» и вручить еѐ тому игроку, который одержал верх. После чего отправиться в Мертвятник Отрывание «Жизни» обязательно.

Победивший в сватке игрок должен забрать «Жизнь» и хранить еѐ у себя, до тех пор, пока не пустит еѐ в экономический оборот, согласно настоящим Правилам, либо пока сам не окажется мертвым.

Однако, факт изъятия, остается на усмотрение одержавшего верх игрока.

У каждого убитого можно забрать только одну «жизнь»!

По прибытию в Мертвятник игрок предъявляет мастеру игровой паспорт, сдает все предметы, полученные в процессе игры, следует дальнейшим указаниям мастера.

Срок пребывания в Мертвятнике составляет 40 минут.

Срок пребывания может быть уменьшен только в исключительных случаях, на усмотрение мастера.

Применительно к именным персонажам: государям и их приближенным, срок пребывания может быть увеличен. Решение остается за мастером.

Срок пребывания стандартный, либо оговаривается с начала пребывания, в дальнейшем изменению не подлежит. А паспорте игрока прописывается время начала пребывания.

По истечении срока игроку выдается новый паспорт. Принадлежность к той или фракции может остаться неизменной, или поменяться по обоюдному решению обоих сторон.

Начальный игровой капитал назначается согласно правилам по экономике.

Примечания:

Сюжет игры, персонажи, их стилизация, история, география региона как самого, так и отдаленных территорий, является полностью вымышленным миром. Данный игровой мир НЕ является репликой существующих литературных произведений, произведений искусства, литературы и кинематографа.

Большинство названий и наименований были заимствованы выборочно из существующих научно исторических и художественно-литературных источников, согласно характерному представлению о персонажах, географии региона, мира.

Мастерская группа ПРИ «Восстание народов Антеи» отрицает любую причастность к плагиату в любом из аспектов сюжета игры.

Боевые правила, игротехнические правила, стандарты ПРИ - являются, в большей степени, типовыми. На основании вышеуказанных правил проводится подавляющее число ПРИ на территории РФ.

Глубоко учитывая время года, а также специфику игрового сюжета, в рамках данной игры мы предъявляем поверхностные требования к игровым костюмам игроков, их качеству, историческому соответствию. Тем не менее, мы выносим требование по обеспечению игроком стилизации своего персонажа (см. правила, №2 Фракции). Не допускается явно выраженный «цивил». Исключаются синие джинсы, косухи, современная верхняя одежда. Требование к обуви не предъявляются.