![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
Autocad-2014-beginner
.pdf![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS031x1.jpg)
31
Урок 7. Объектная привязка в AutoCAD
К этому уроку прилагается пример: /Урок-7/Object-snap.dwg
Построение геометрии в AutoCAD по координатам не всегда удобно, а визуальный ввод неточен. Решить эту проблему может режим Object snap (Объектная привязка). Выбрав один или несколько вариантов режима (см. таблицу) система автоматически осуществляет привязку курсора мыши к ближайшей точке с заданным свойством. Это может быть середина линии, ее конечная точка, центр окружности и т.п.
Значок |
Привязка |
Название/ Действие |
|
Temporary track point |
Точка отслеживания |
|
|
|
|
From |
Смещение |
|
|
|
|
Endpoint |
Конечная точка |
|
|
|
|
Midpoint |
Средняя точка |
|
|
|
|
Intersection |
Точка пересечения |
|
|
|
|
Apparent Intersect |
Точка пересечения проекций |
|
|
|
|
Extension |
Продолжение |
|
|
|
|
Center |
Центр(окружности) |
|
|
|
|
Quadrant |
Точка квадранта |
|
|
|
|
Tangent |
Касательная к линии |
|
|
|
|
Perpendicular |
Перпендикулярно линии |
|
|
|
|
Parallel |
Параллельно линии |
|
|
|
|
Node |
Узловая точка |
|
|
|
|
Insert |
Точка вставки |
|
|
|
|
Nearest |
Ближайшая |
|
|
|
|
None |
Ничего/Привязка не осуществляется |
|
|
|
Можно задействовать как постоянную привязку, которая включается
нажатием на в строке состояния (или нажатием клавиши F3), так и разовую. Чтобы использовать привязку один раз необходимо при
построении нажать Сtrl + правую кнопку мыши, затем в раскрывающимся меню выбрать нужную опцию и щелкнуть левой кнопкой мыши. Далее в течение одной команды она будет включена.
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS032x1.jpg)
32
Чтобы изменить варианты постоянной объектной привязки необходимо
кликнуть правой кнопкой мыши по значку в строке состояния, а затем левой кнопкой мыши щелкнуть по интересующему варианту. При этом, если привязка не была выделена – она включится. Если необходимо изменить сразу несколько вариантов привязки нужно выбрать в раскрывшемся
меню "Setting"(настройки).
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS033x1.jpg)
33
Откроется меню:
Ставим галочки на нужных привязках и жмем ОК.
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS034x1.jpg)
34
Разберем примеры построения привязок.
Endpoint (Конечная точка)
На первом рисунке необходимо достроить фигуру до треугольника. Для этого необходимо включить привязку "Endpoint".
1)Активируем команду "line"- отрезок.
2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около нижней правой вершины;
3)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около верхней правой вершины
Или просто держим включенной постоянную привязку “Еndpoint” и кликаем около вершин прямоугольника.
Midpoint (Середина)
Построим окружность с центром в середине отрезка.
1)Активируем команду "circle" - окружность.
2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Midpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около середины линии;
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS035x1.jpg)
35
3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около правой вершины отрезка
Quadrant и Center (Квадрант и центр окружности)
С помощью этих привязок впишем многоугольник в центр окружности.
1)Активируем команду "line" - отрезок.
2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Center > Кликаем левой кнопкой мыши около центра окружности
3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 1 точки (угол 0 градусов);
4)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 2 точки(-90 градусов);
5)Аналогичным образом соединяем точки 2-3, 3-4, 4-центр окружности.
Perpendicular (Перпендикуляр)
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS036x1.jpg)
36
Соединим ромб с наклонной линией перпендикуляром.
1)Активируем команду "line" - отрезок.
2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Midpoint > Кликаем левой кнопкой около середины квадрата(точка 1)
3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном
меню Perpendicular > Кликаем левой кнопкой около линии (точка 2)
4) Аналогично устанавливая привязки Midpoint и Perpendicular, рисуем линию 3-4.
Tangent (Касательная)
Построим касательную к двум окружностям.
1)Активируем команду "line" - отрезок.
2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent > Кликаем левой кнопкой на верхней части окружности (точка 1);
3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent > Кликаем левой кнопкой на верхней части другой окружности (точка 2)
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS037x1.jpg)
37
4) Аналогично устанавливая привязку Tangent рисуем линию 3-4.
Как видите различные привязки работают практически одинаково. Мы надеемся, что остальные режимы вы успешно изучите сами.
В следующем уроке мы изучим на практике две полезные команды trim -
обрезать и extend - удлинить.
Урок 8. Обрезка и удлинение линий в
AutoCAD
Обрезка (Trim) | Удлинение (Extend)
В этом уроке мы рассмотрим две чрезвычайно полезные команды, которые во много раз ускорят процесс черчения.
|
Имя |
|
Командная |
|
Иконка |
|
Расположение |
|
Действие (по |
|
команды |
|
строка |
|
|
на ленте |
|
умолчанию) |
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
Обрезать |
|
Trim |
|
|
|
Home | Modify | |
Удаление части линии, |
|
|
|
|
|
|
Trim |
|
пересекающей другую |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Home | Modify | |
|
Продление одной |
|
Удлинить |
|
Extend |
|
|
|
|
линии до пересечения с |
|
|
|
|
|
|
Extend |
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
другой |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS038x1.jpg)
38
Trim / обрезать
Эта очень распространенная команда способна отсекать часть одной линии, выходящую за пределы другой. Причем линиями могут выступать отрезки, полилинии, дуги, окружность и даже эллипсы. Нарисуем вертикальный наклонный отрезок отрезок (5) и горизонтальные 1-2, 3-4 примерно так как показано на рисунке.
1) Вызовем команду обрезки – trim (обрезать).
Command: _TRIM + <enter>
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
2)Теперь указываем линию относительно которой будут обрезаться другие, в нашем случае это линия 5.
Select objects or < select all>: Выделяем линию 5 левой кнопкой мыши
+<enter>
3)На запрос
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Мы последовательно кликаем левой кнопкой мыши на тех участках линий которые мы хотим удалить - в нашем случае это отрезки 2 и 3. Каждый клик будет сопровождаться удалением отрезка.
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS039x1.jpg)
39
4) Для завершения работы команды нажмите <enter>
Для тренировки нарисуйте окружность и пересекающую ее прямую (исходное изображение). Теперь с помощью команды trim уберите часть отрезка, находящуюся внутри окружности (рис. А). Напомню, что сначала мы указываем ту линию, которая остается неизменной и относительно которой будут обрезаться другие линии – в нашем случае это окружность.
Теперь проделаем тоже самое удалив правый участок вне окружности(рис. Б). По началу вы можете путаться какую линию указывать сначала, проделайте множество примеров и скоро навык закрепиться, и вы будете использовать команду не задумываясь.
Extend / удлинить
Эта команда по действию и алгоритму схожа с командной trim, но действует в точности наоборот – она удлиняет одну линию до пересечения с другой. Соответственно нам нужно как минимум две линии – первая которая будет неизменна, и вторая которая должна пересечь первую. В общем-то в таком порядке они и указываются в процессе работы команды. Итак рассмотрим пример. Нарисуем горизонтальную прямую 2 и вертикальную 1.
1) Вызовем команду extend:
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.
![](/html/2706/12/html_egwDqyRIBa.ZoiM/htmlconvd-LC_jS040x1.jpg)
40
Command: EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
2) Далее у нас появляется запрос где мы указываем вертикальную линию 1.
Select objects or <select all>: 1 found
И нажимаем <enter>;
3)Теперь мы указываем линии которые хотим продлить – у нас в примере только горизонтальная линия 2.
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Выделяем еѐ и жмем <enter>.
Вот и все. Однако и у такой простой команды есть свои нюансы. Вновь обратимся к примеру с окружностью. Допустим мы хотим продлить линию внутри замкнутой фигуры. Как определить куда именно будет продлена линия?
Взгляните на рисунок и нарисуйте у себя в автокаде такой же. Внутри окружности 1 находится линия 2.
Вызовем команду extend, укажем окружность и нажмем enter, теперь у нас есть два пути. Мы можем указать точку а, тогда отрезок будет продлен до верхней части круга или точку б – тогда до нижней. Попробуйте оба варианта и запомните. В общем тут нет ничего сложного.
(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.