237-Inventor_11
.pdf91
7. Построение чертежа поверхности с вырезом
Используя способы построения деталей, рабочих элементов и черте- жей, построим три проекции фигуры, по- лученной при вычете из конуса прямо- угольной призмы.
Создадим новый файл Обычный.ipt, построим на плоскости эскиза равносто- ронний треугольник. Сначала построим од- ну его половину с помощью отрезка (рис. 204), Возврат, Вращение. В качестве оси вращения задайте вертикальный катет тре- угольника (рис. 204) Ок, получили конус.
Рис. 204 Разверните его так, чтобы было видно ос- нование (рис. 205) и задайте рабочую плос-
Рис. 205
кость, проходящую через ось симметрии конуса. Рабочая плоскость, в браузере выберите Плоскость XY, или такую, чтобы она распо- лагалась вертикально и проходи- ла через ось. Зажмите появив- шуюся плоскость клавишей мы- ши, появится окошечко Сдвиг, который должен быть в нашем случае равен нулю (рис. 206), нажмите зеленую галочку рядом.
Рис. 206
92
На новой плоскости задайте новый эскиз, нажмите на него правой клавишей мыши и выбери-
те разрезать модель. Плоскость эскиза поставьте строго вертикаль- но с помощью команды Вид на
объект (рис. 207). Постройте на эскизе замкнутый треугольник
(рис. 208), Возврат. Выдавите его
Рис. 207
в обе стороны на 10 или на 100 мм (в за-
Рис. 208
висимости от выбранного масштаба) с
вычетом (рис. 209 а, б), сохраните. Ра-
бочую плоскость на чертеже видно не будет, но можно в браузере скрыть ее видимость.
б
а
Рис. 209
Создайте файл чертежа , вставьте на него полученную поверхность, задайте стиль линий с невидимыми линиями, масштаб, вы-
берите нужный вид (спереди, слева…). Спроецируйте самостоятельно остальные виды (рис 210 а, б).
93
а
б
Рис. 210
94
Список литературы
1.Основные принципы Autodesk Inventor 10. Autodesk Inc., 2005.
2.Банах Д.ЕТ., Джонс. Т. Autodesk Inventor. Полное руководство. М.
Лори. 2004.
95
Приложение 1 Варианты индивидуальных заданий
Вариант 1
96
Вариант 2
97
Вариант 3
98
Вариант 4
99
Вариант 5
100
Вариант 6