- •1 Средства разработки программ на языке Free Pascal
- •1.1 Процесс разработки программы
- •1.2 Среда программирования Free Pascal
- •1.2.1 Работа в текстовом редакторе Free Pascal
- •1.2.2 Запуск программы в среде Free Pascal и просмотр результатов
- •1.3 Текстовый редактор Geany
- •1.4 Среда визуального программирования Lazarus
- •1.4.1 Установка Lazarus в ОС Linux
- •1.4.2 Установка Lazarus под управлением ОС Windows
- •1.4.3 Среда Lazarus
- •1.4.4 Главное меню Lazarus
- •1.4.5 Окно формы
- •1.4.6 Окно редактора Lazarus
- •1.4.7 Панель компонентов
- •1.4.8 Инспектор объектов
- •1.4.9 Первая программа в Lazarus
- •1.4.10 Полезная программа
- •1.4.11 Консольное приложение среды Lazarus
- •1.4.12 Операторы ввода - вывода данных
- •2 Общие сведения о языке программирования Free Pascal
- •2.1 Структура проекта Lazarus
- •2.2 Структура консольного приложения
- •2.3 Элементы языка
- •2.4 Данные в языке Free Pascal
- •2.4.1 Символьный тип данных
- •2.4.2 Целочисленный тип данных
- •2.4.3 Вещественный тип данных
- •2.4.4 Тип дата-время
- •2.4.5 Логический тип данных
- •2.4.6 Создание новых типов данных
- •2.4.7 Перечислимый тип данных
- •2.4.8 Интервальный тип
- •2.4.9 Структурированные типы
- •2.4.10 Указатели
- •2.5 Операции и выражения
- •2.5.1 Арифметические операции
- •2.5.2 Операции отношения
- •2.5.3 Логические операции
- •2.5.4 Операции над указателями
- •2.6 Стандартные функции
- •2.7 Задачи для самостоятельного решения
- •3 Операторы управления
- •3.1 Основные конструкции алгоритма
- •3.2 Оператор присваивания
- •3.3 Составной оператор
- •3.4 Условные операторы
- •3.4.1 Условный оператор if…then…else
- •3.4.2 Оператор варианта case
- •3.5 Обработка ошибок. Вывод сообщений в среде Lazarus
- •3.6 Операторы цикла
- •3.6.1 Оператор цикла с предусловием while .. do
- •3.6.2 Оператор цикла с постусловием repeat … until
- •3.6.3 Оператор цикла for … do
- •3.7 Операторы передачи управления
- •3.8 Решение задач с использованием циклов
- •3.9 Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus
- •3.10 Задачи для самостоятельного решения
- •3.10.1 Разветвляющийся процесс
- •3.10.2 Циклический процесс
- •4 Подпрограммы
- •4.2 Формальные и фактические параметры. Передача параметров в подпрограмму
- •4.3 Процедуры
- •4.4 Функции
- •4.5 Решение задач с использованием подпрограмм
- •4.6 Рекурсивные функции
- •4.7 Особенности работы с подпрограммами
- •4.7.1 Параметры-константы
- •4.7.2 Процедурные типы
- •4.8 Разработка модулей
- •4.9 Задачи для самостоятельного решения
- •5 Использование языка Free Pascal для обработки массивов
- •5.1 Общие сведения о массивах
- •5.2 Описание массивов
- •5.3 Операции над массивами
- •5.4 Ввод-вывод элементов массива
- •5.4.2 Ввод-вывод данных в визуальных приложениях
- •5.5 Вычисление суммы и произведения элементов массива
- •5.6 Поиск максимального элемента в массиве и его номера
- •5.7 Сортировка элементов в массиве
- •5.7.1 Сортировка методом «пузырька»
- •5.7.2 Сортировка выбором
- •5.8 Удаление элемента из массива
- •5.9 Вставка элемента в массив
- •5.10 Использование подпрограмм для работы с массивами
- •5.11 Использование указателей для работы с динамическими массивами
- •5.11.1 Работа с динамическими переменными и указателями
- •5.11.2 Работа с динамическими массивами с помощью процедур getmem и freemem
- •5.12 Примеры программ
- •5.13 Задачи для самостоятельного решения
- •6 Обработка матриц во Free Pascal
- •6.1 Ввод-вывод матриц
- •6.2 Алгоритмы и программы работы с матрицами
- •6.3 Динамические матрицы
- •6.4 Задачи для самостоятельного решения
- •7 Обработка файлов средствами Free Pascal
- •7.1 Типы файлов
- •7.2 Работа с типизированными файлами
- •7.2.1 Процедура AssignFile
- •7.2.2 Процедуры reset, rewrite
- •7.2.3 Процедура СloseFile
- •7.2.4 Процедура rename
- •7.2.5 Процедура erase
- •7.2.6 Функция eof
- •7.2.7 Чтение и запись данных в файл
- •7.3 Бестиповые файлы в языке Free Pascal
- •7.4 Обработка текстовых файлов в языке Free Pascal
- •7.5 Задачи для самостоятельного решения
- •8 Работа со строками и записями
- •8. 1 Обработка текста
- •8.2 Работа с записями
- •8.3 Задачи для самостоятельного решения по теме «Строки»
- •8.4 Задачи для самостоятельного решения по теме «Записи»
- •9.1 Основные понятия
- •9.2 Инкапсуляция
- •9.3 Наследование и полиформизм
- •9.4 Перегрузка операций
- •9.5 Задачи для самостоятельного решения
- •10 Графика во Free Pascal
- •10.1 Средства рисования в Lazarus
- •10.2 Построение графиков
- •10.3 Задачи для самостоятельного решения
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
198 |
Рисунок 4.6: Решение линейного уравнения
Рисунок 4.7: Решение квад- |
Рисунок 4.8: Решение кубиче- |
ратного уравнения |
ского уравнения |
4.6 Рекурсивные функции
Под рекурсией в программировании понимают подпрограмму, которая вызывает сама себя. Рекурсивные функции чаще всего используют для компактной реализации рекурсивных алгоритмов. Классиче-
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
199 |
скими рекурсивными алгоритмами могут быть возведение числа в целую положительную степень, вычисление факториала. С другой стороны, любой рекурсивный алгоритм можно реализовать без применения рекурсий. Достоинством рекурсии является компактная запись, а недостатком расход памяти на повторные вызовы функций и передачу параметров, кроме того, существует опасность переполнения памяти.
В рекурсивной функции необходимо обязательно предусмотреть завершение рекурсивного вызова. Иначе функция никогда не завершит свою работу.
Рассмотрим применение рекурсии на примерах.
ЗАДАЧА 4.7. Вычислить факториал числа n.
Вычисление факториала подробно рассмотрено в задаче 3.10 (рис. 3.29). Для решения этой задачи с применением рекурсии создадим функцию factorial, алгоритм которой представлен на рис. 4.9.
Рисунок 4.9: Алгоритм вычисления факториала
Текст подпрограммы с применением рекурсии: function factorial(n:word):longint;
begin
if n<=1 then factorial:=1
else factorial:=n*factorial(n-1) end;
var i:integer; begin
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
200 |
write('i=');
read(i);
write(i,'!=',factorial(i));
end.
ЗАДАЧА 4.8. Вычислить n-ю степень числа a (n – целое число)
Результатом возведения числа a в целую степень n является умножение этого числа на себя n раз. Но это утверждение верно только для положительных значений n. Если n принимает отрицательные значе-
ния, то |
a−n= |
1 |
. В случае если n=0, то a0=1. |
n |
|||
|
|
a |
Для решения задачи создадим рекурсивную функцию stepen, алгоритм которой представлен на рис. 4.10.
Рисунок 4.10: Рекурсивный алгоритм вычисления степени числа
Фрагмент программы с применением рекурсии: function stepen(a:real;n:word):real;
begin
if n=0 then stepen:=1 else
if n<0 then stepen:=1/stepen(a,-n)
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
201 |
else stepen:=a*stepen(a,n-1);
end; var
x:real;k:word; begin
writeln('x='); readln(x); writeln('k='); readln(k);
writeln(x:5:2,'^',k,'=',stepen(x,k):5:2);
end.
ЗАДАЧА 4.9. Вычислить n-е число Фибоначчи.
Если нулевой элемент последовательности равен нулю, первый – единице, а каждый последующий представляет собой сумму двух предыдущих, то это последовательность чисел Фибоначчи (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ... ).
Алгоритм рекурсивной функции fibonachi изображен на рис. 4.11.
Рисунок 4.11: Рекурсивный алгоритм вычисления числа Фибоначчи
Текст подпрограммы:
function fibonachi(n:word):word; begin
if (n=0)or(n=1) then fibonachi:=n