- •1 Средства разработки программ на языке Free Pascal
- •1.1 Процесс разработки программы
- •1.2 Среда программирования Free Pascal
- •1.2.1 Работа в текстовом редакторе Free Pascal
- •1.2.2 Запуск программы в среде Free Pascal и просмотр результатов
- •1.3 Текстовый редактор Geany
- •1.4 Среда визуального программирования Lazarus
- •1.4.1 Установка Lazarus в ОС Linux
- •1.4.2 Установка Lazarus под управлением ОС Windows
- •1.4.3 Среда Lazarus
- •1.4.4 Главное меню Lazarus
- •1.4.5 Окно формы
- •1.4.6 Окно редактора Lazarus
- •1.4.7 Панель компонентов
- •1.4.8 Инспектор объектов
- •1.4.9 Первая программа в Lazarus
- •1.4.10 Полезная программа
- •1.4.11 Консольное приложение среды Lazarus
- •1.4.12 Операторы ввода - вывода данных
- •2 Общие сведения о языке программирования Free Pascal
- •2.1 Структура проекта Lazarus
- •2.2 Структура консольного приложения
- •2.3 Элементы языка
- •2.4 Данные в языке Free Pascal
- •2.4.1 Символьный тип данных
- •2.4.2 Целочисленный тип данных
- •2.4.3 Вещественный тип данных
- •2.4.4 Тип дата-время
- •2.4.5 Логический тип данных
- •2.4.6 Создание новых типов данных
- •2.4.7 Перечислимый тип данных
- •2.4.8 Интервальный тип
- •2.4.9 Структурированные типы
- •2.4.10 Указатели
- •2.5 Операции и выражения
- •2.5.1 Арифметические операции
- •2.5.2 Операции отношения
- •2.5.3 Логические операции
- •2.5.4 Операции над указателями
- •2.6 Стандартные функции
- •2.7 Задачи для самостоятельного решения
- •3 Операторы управления
- •3.1 Основные конструкции алгоритма
- •3.2 Оператор присваивания
- •3.3 Составной оператор
- •3.4 Условные операторы
- •3.4.1 Условный оператор if…then…else
- •3.4.2 Оператор варианта case
- •3.5 Обработка ошибок. Вывод сообщений в среде Lazarus
- •3.6 Операторы цикла
- •3.6.1 Оператор цикла с предусловием while .. do
- •3.6.2 Оператор цикла с постусловием repeat … until
- •3.6.3 Оператор цикла for … do
- •3.7 Операторы передачи управления
- •3.8 Решение задач с использованием циклов
- •3.9 Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus
- •3.10 Задачи для самостоятельного решения
- •3.10.1 Разветвляющийся процесс
- •3.10.2 Циклический процесс
- •4 Подпрограммы
- •4.2 Формальные и фактические параметры. Передача параметров в подпрограмму
- •4.3 Процедуры
- •4.4 Функции
- •4.5 Решение задач с использованием подпрограмм
- •4.6 Рекурсивные функции
- •4.7 Особенности работы с подпрограммами
- •4.7.1 Параметры-константы
- •4.7.2 Процедурные типы
- •4.8 Разработка модулей
- •4.9 Задачи для самостоятельного решения
- •5 Использование языка Free Pascal для обработки массивов
- •5.1 Общие сведения о массивах
- •5.2 Описание массивов
- •5.3 Операции над массивами
- •5.4 Ввод-вывод элементов массива
- •5.4.2 Ввод-вывод данных в визуальных приложениях
- •5.5 Вычисление суммы и произведения элементов массива
- •5.6 Поиск максимального элемента в массиве и его номера
- •5.7 Сортировка элементов в массиве
- •5.7.1 Сортировка методом «пузырька»
- •5.7.2 Сортировка выбором
- •5.8 Удаление элемента из массива
- •5.9 Вставка элемента в массив
- •5.10 Использование подпрограмм для работы с массивами
- •5.11 Использование указателей для работы с динамическими массивами
- •5.11.1 Работа с динамическими переменными и указателями
- •5.11.2 Работа с динамическими массивами с помощью процедур getmem и freemem
- •5.12 Примеры программ
- •5.13 Задачи для самостоятельного решения
- •6 Обработка матриц во Free Pascal
- •6.1 Ввод-вывод матриц
- •6.2 Алгоритмы и программы работы с матрицами
- •6.3 Динамические матрицы
- •6.4 Задачи для самостоятельного решения
- •7 Обработка файлов средствами Free Pascal
- •7.1 Типы файлов
- •7.2 Работа с типизированными файлами
- •7.2.1 Процедура AssignFile
- •7.2.2 Процедуры reset, rewrite
- •7.2.3 Процедура СloseFile
- •7.2.4 Процедура rename
- •7.2.5 Процедура erase
- •7.2.6 Функция eof
- •7.2.7 Чтение и запись данных в файл
- •7.3 Бестиповые файлы в языке Free Pascal
- •7.4 Обработка текстовых файлов в языке Free Pascal
- •7.5 Задачи для самостоятельного решения
- •8 Работа со строками и записями
- •8. 1 Обработка текста
- •8.2 Работа с записями
- •8.3 Задачи для самостоятельного решения по теме «Строки»
- •8.4 Задачи для самостоятельного решения по теме «Записи»
- •9.1 Основные понятия
- •9.2 Инкапсуляция
- •9.3 Наследование и полиформизм
- •9.4 Перегрузка операций
- •9.5 Задачи для самостоятельного решения
- •10 Графика во Free Pascal
- •10.1 Средства рисования в Lazarus
- •10.2 Построение графиков
- •10.3 Задачи для самостоятельного решения
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
249 |
(обращение mark(ptr), где ptr – указатель любого типа, в котором будет возвращено текущее значение heapptr). Процедура release(ptr), где ptr – указатель любого типа, освобождает уча-
сток кучи от адреса, хранящегося в указателе до конца кучи.
5.11.2 Работа с динамическими массивами с помощью процедур getmem и freemem
Для работы с указателями любого типа используются процедуры getmem, freemem. Процедура getmem(p,size), где р – указа-
тель, size – размер в байтах выделяемого фрагмента динамической памяти (size типа word), резервирует за указателем фрагмент дина-
мической памяти требуемого размера.
Процедура freemem(p,size), где р – указатель, size – размер в байтах освобождаемого фрагмента динамической памяти (size типа word), возвращает в кучу фрагмент динамической памяти, кото-
рый был зарезервирован за указателем. При применении процедуры к уже освобожденному участку памяти возникает ошибка.
После рассмотрения основных принципов и процедур работы с указателями возникает вопрос: а зачем это нужно? В основном для того, чтобы работать с так называемыми динамическими массивами. Последние представляют собой массивы переменной длины, память под которые может выделяться (и изменяться) в процессе выполнения программы, как при каждом новом запуске программы, так и в разных её частях. Обращение к i-му элементу динамического массива х име-
ет вид x^[i].
Рассмотрим процесс функционирования динамических массивов на примере решения следующей задачи.
ЗАДАЧА 5.2. Найти максимальный и минимальный элементы массива X(N).
Вспомним решение задачи традиционным способом.
Program din_mas1; Var
x:array [1..150] of real; i,n:integer; max,min:real; begin
writeln('введите размер массива'); readln (n);
for i:=1 to N do
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
250 |
begin
write('x[',i,']='); readln(x[i]); end;
max:=x[1]; min:=x[1]; for i:=2 to N do begin
if x[i] > max then max:=x[i]; if x[i] < min then min:=x[i]; end; writeln('максимум=',max:1:4); writeln('минимум=',min:1:4); end.
Теперь рассмотрим процесс решения задачи с использованием указателей. Распределение памяти проводим с помощью процедур new–dispose (программа din_mas2) или getmem–freemem (про-
грамма din_mas2).
type massiw= array[1..150]of real; var
x:^massiw;
i,n:integer;
max,min:real; begin
{Выделяем память под динамический массив из 150 вещественных чисел.} new(x);
writeln('Введите размер массива'); readln(n);
for i:=1 to N do begin write('x(',i,')='); readln(x^[i]);
end;
max:=x^[1];min:=x^[1]; for i:=2 to N do begin
if x^[i] > max then max:=x^[i]; if x^[i] < min then min:=x^[i]; end;
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus |
251 |
writeln('максимум=',max:1:4,
'минимум=',min:1:4);
{Освобождаем память. }
dispose(x);
end. type
massiw=array[1..150]of real; var
x:^massiw;
i,n:integer;max,min:real; begin
writeln('Введите размер массива'); readln(n);
{Выделяем память под n элементов массива. } getmem(x,n*sizeof(real));
for i:=1 to N do begin write('x(',i,')='); readln(x^[i]);
end;
max:=x^[1];min:=x^[1]; for i:=2 to N do begin
if x^[i] > max then max:=x^[i]; if x^[i] < min then min:=x^[i]; end; writeln('максимум=',max:1:4,
'минимум=',min:1:4);
{Освобождаем память. } freemem(x,n*sizeof(real)); end.
При работе с динамическими переменными необходимо соблюдать следующий порядок работы:
1.Описать указатели.
2.Выделить память под массив (функции new или getmem).
3.Обработать динамический массив.
4.Освободить память (функции dispose или freemem).