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-Herstellungstechniken

-Anzahl der Fertigungsschritte

-Materialien

-Materialvielfalt, -komplexität

-Transport-, Lageraufwand - Größe, Stapel-, Faltba rkeit, Gewicht usw.

III.Beantworten Sie folgende Fragen

Nach welchen Funktionen lässt sich ein Designproduk t unterscheiden? Führen Sie Beispiele für

-praktische Funktionen

-produktsprachliche Funktionen

-ökologische Funktionen

-ökonomische Funktionen an.

Lektion 1. 10 Automobildesign und Möbeldesign

I. Lernen Sie folgende Vokabeln

das Kraftfahrzeug, e - автомобиль

sich beschäftigen – заниматься

die Erwartung, -en - ожидание

wecken - пробуждать

die Einrichtung - обстановка

der Stilwandel – изменение стиля

liefern - поставлять

der Werdegang - становление

gegenwärtig - современный

II.Lesen Sie den Text „ Automobildesign und Möbelde sign“

Automobildesign ist eine spezialisierte Fachrichtung des Industriedesigns, die sich

mit der Gestaltung des Äußeren ( Exterieur) sowie des Innenraumes (Interieur) von

Kraftfahrzeugen beschäftigt.

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Automobildesigner müssen insbesondere drei Erwartun gen erfüllen: Sie müssen für die Technik eine funktionale, ergonomische und ästh etische Form finden. Diese soll die Markenwerte des Unternehmens - wie beispielsweise Sportlichkeit, Komfort oder technologischen Fortschritt - versinnbildlichen. Schließlich soll das Design Emotionen wecken und auf diese Weise Interessenten zu Käufern machen. Beim Kauf eines Autos ist das Fahrzeugdesign heute eines der wichtigsten Entscheidungskriterien.[2]

Unter Möbeldesign versteht man den Bereich des Produktdesigns, der sich mit dem Entwurf von Möbeln beschäftigt.

Möbeldesign umfasst die Gestaltung unterschiedlichs ter Einrichtungsgegenstände. Die Intention eines Möbeldesigners ist es, nach fun ktionalen, ästhetischen und benutzertauglichen Aspekten zu entwerfen. Eingebettet in einen künstlerischen Rahmen, richtet sich diese Design-Disziplin nach allgemeinen Trends und Modethemen, bzw. versucht Vorgaben für neue Trends oder einen Stilwandel zu liefern. Möbel entwerfen ist ein dynamischer Prozes s, der die Bereiche Forschung und Entwicklung genauso einschließt wie den Werdega ng vom Prototyp bis hin zum fertigen Einrichtungsgegenstand.

Möbeldesigner hat es bis zur Mitte des 20. Jahrhund erts kaum gegeben, es waren zumeist vielseitige Designer und Architekten, die auch Möbel entwarfen, vereinzelt auch Ingenieure. Auf Möbeldesign spezialisierte Per sonen haben gegenwärtig in der Regel ein Hochschulstudium im Bereich der Innenarchitektur oder des Produktdesigns absolviert.

III.Beantworten Sie folgende Fragen

Welche Erwartungen müssen die Automobildesigner er füllen? Warum ist Design das Entscheidungskriterium beim Kauf von Autos? Wonach richtet sich das Möbeldesign?

Was schliesst der Prozess des Möbeldesigns ein?

Wo studieren Möbeldesigner?

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Lektion 1. 11. Akustikdesign

I.Lernen Sie folgende Vokabeln

der Begriff, -е - понятие stammen - происходить

ursprünglich - первоначально die Verpackung - упаковка

die Lebensmittel – продукты питания

öffnenоткрывать

das Getränk, -e - напиток bewusst - сознательно

die Eigenschaft, -en - свойство

der Hohlraum – полое пространство das Volumen - объём

die Oberfläche – поверхность abdecken – покрывать

II.Lesen Sie den Text „ Akustikdesign“.

Akustikdesign ist ein Begriff, der ursprünglich aus der Automobi lindustrie stammt, auch etwa in der Architektur bei der Gestaltung von Räumen (Soundscape) oder bei der Verpackung von Lebensmitteln Verwendung findet. Er geht davon aus, dass der Klang eines Motors oder beim Öffnen einer Getränkev erpackung eine Rolle für die Kaufentscheidung spielen und bewusst gestaltet werden können.

Im Unterschied zum Audiodesigner gestalten Akustikdesigner nicht unbedingt Aufzeichnungen, sondern den Klang von Gegenständen oder Räumen. Der Einsatz von Tonaufzeichnungen kann dazugehören. Akustikdesi gner übernehmen im Team der Produktentwickler die akustische Gestaltung des Produkts. Dabei konzentrieren sie sich auf entsprechende Eigenschaften der verwendeten Materialien, der Hohlräume, der Volumina, der Flächen und der Oberfl ächen-Beschaffenheiten. Da erst in jüngster Zeit besonderer Wert auf das akust ische Design gelegt wird, ist das

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Berufsfeld relativ neu. Früher war dieser Aspekt du rch andere Team-Mitglieder der Produktentwicklung mit abgedeckt.

Allgemein mit der Erforschung und Nutzung von Kläng en beschäftigen sich die Sound Studies. An der Universität der Künste Berlin gibt es spezialisierte Studienrichtungen.

III.Beantworten Sie folgende Fragen

Aus welcher Industrie stammt der Begriff „Akustikde sign“?

Was gestalten die Akustikdesigner?

Worauf konzentrieren sich die Akustikdesigner?

Wo gibt es spezialisierte Studienrichtungen für Aku stikdesigner?

Lektion 1. 12 Grafikdesign

I.Lernen Sie folgende Vokabeln

enthalten - содержать schriftlich - письменный bildlich – в виде картинки der Zweck - цель

das Verständnis - понимание die Nachricht, -en - новость erleichtern - облегчать unmittelbar - непосредственно beraten - консультировать die Forderung,-en - требование koppeln - соединяться

der Schwerpunkt, -e – основной пункт

II.Lesen Sie den Text „Grafikdesign“

Grafikdesign bezeichnet die visuelle Gestaltung der in grafischen Elementen enthaltenen schriftlichen und bildlichen Nachrichten unter Anwendung künstlerischer und technischer Mittel. Sein Zweck ist, das Verstän dnis der Nachrichten zu

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erleichtern und die Aufmerksamkeit auf sie zu erhöh en. Grafikdesigner sind unmittelbar gestaltend oder beratend tätig.

Der Begriff Grafikdesign wurde von William Addison Dwiggins (* 1880; † 1956 ) 1922 geprägt. Vorher waren Drucker, Typografen, Sch riftsetzer, Grafiker und Designer oft dieselbe Person. Heute sind Grafik, Design und Visuelle Kommunikation eine Untergruppe des Kommunikationsdesigns.

Die Entwicklung des Grafikdesign erfolgte nicht ausschließlich parallel zur Industriellen Revolution. So gehört zum Beispiel sc hon die von Toulouse-Lautrec ausgehende (Plakat-)Kunst dazu. Diese wurde durch soziales und politisches Engagement nach der Studentenrevolte 1968 in Frankreich nochmals stark geprägt. Inzwischen ist Grafikdesign relativ fest an die Forderungen moderner Gesellschaften gekoppelt. Schwerpunkte sind Werbung, Öffentlichkei tsund Kommunikationsarbeit von Wissenschaft und Kultur. Designgeschichte wurde meist an männlichen Protagonisten und ihren Entwürfen festgemacht. Komm t man heute in ein Grafikbüro, sind mit großer Wahrscheinlichkeit die Frauen hinter den Bildschirmen in der Überzahl.

III.Informieren Sie sich über französischen Maler T oulouse-Lautrec.

IV.Beantworten Sie folgende Fragen

Was bezeichnet Grafikdesign?

Was ist der Zweck des Grafikdesigns?

Wie sind Grafikdesigner tätig?

Was bildet die Untergruppe des Kommunikationsdesigns? Welche Forderungen stellt moderne Gesellschaft an Grafikdesign?

Warum gibt es jetzt unter Grafikdesignern sehr viele Frauen? Äussern Sie Ihre Meinung.

Lektion1. 13 Webdesign

I.Lernen Sie folgende Vokabeln

der Grundnutzen - основная польза

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befriedigen - удовлетворять das Bedürfnis - потребность lösen - решать

Kopfzerbrechen machen – быть головоломкой schützen - защищать

die Witterung - непогода geraten - попадать beweisen - доказывать die Datei,-en - файл ohne Mühe – без усилий die Botschaft - послание rasch - быстрый

das Anliegen – просьба

II.Lesen Sie den Text„ Web-Design“

Alle Produkte, seien es Computer, Küchenmesser, Mus ik-CDs oder eben Websites, befriedigen Bedürfnisse, lösen Probleme, erleichter n das Leben oder helfen bei der Erreichung von Zielen. Kleidung schützt vor Witteru ng, Autos verhelfen zu Mobilität usw. Ein solcher Grundnutzen ist erforderlich, wenn etwas überhaupt gekauft werden

soll, und bei den meisten Produkten können wir ihn auch ohne allzuviel Kopfzerbrechen erkennen.

Obwohl es auch im Web durchaus Möglichkeiten gibt, einen soliden Grundnutzen

anzubieten, z.B. Kommunikation, schnellen Rat bei technischen Fragen, komfortable Online-Bestellwege oder schlicht Unterhaltung, wird die einfache Frage "Wem nützt es ?" allzuoft nicht recht beachtet. Websites geraten leicht zu Un-Produkten, die zwar beweisen, daß man "auch im Web" ist, ihren Kunden a nsonsten aber wenig zu bieten haben.

Ein sehr wichtiger und attraktiver Nutzen-Aspekt ist im WWW übrigens immer

gegeben, nämlich die Möglichkeit zur Kommunikation via E-Mail - was mindestens

dem Grundnutzen eines Fax-Geräts entspricht (eigent lich ist er weitaus größer, weil z.B. Dateien versendet werden können. Wenn Kund/inn en ohne Mühe

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Ansprechpartner für ihr Anliegen finden und auch ra sche Antwort erhalten, macht schon alleine dies eine Website zu einer nützlichen Sache. Ein einsames E-Mail Link, das am untersten Seitenrand klebt und mit "webmaster@x.com" oder "info@y.de" betitelt ist, reicht hierfür allerdings kaum aus. U nd eine regelrechte Zumutung sind "Kontakt"-Formulare, die augenscheinlich dafür da s ind, möglichst viel über die schreibende Person in Erfahrung zu bringen, worauf ihr dann in einem etwa briefmarkengroßen Feld Gelegenheit gegeben wird, ei n Anliegen zu formulieren. III.Beantworten Sie die Fragen

Worin besteht der Grundnutzen von Produkten (Beispiele)?

Welchen Grundnutzen gibt es im Web?

Warum geraten Web-sites so leicht zu Un-Produkten?

Was ist der wichtigste und attraktivste Aspekt im WWW?

Wie oft surfen Sie im Internet? Welche Rolle spielt Web-Design für Ihre Arbeit im Internet?

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Рекомендации по самостоятельной работе обучающихся (СРО)

Рекомендуемая литература для СРО

Michael Schulze: Konzept und Werkbegriff, Die plastische Gestaltung in der Architekturausbildung, 1. Auflage 2013, Zürich, vdf Hochschulverlag AG an der ETH Zürich, 2013, ISBN 978-3-7281-3481-3

Kathryn B. Hiesinger und George H. Marcus: Landmarks of Twentieth-Century Design. Abbeville Press, New York 1993. 431 S., ISBN 1-55859-279-2

Bernd Polster: Kann man darauf auch sitzen? Wie Design funktioniert. Dumont Buchverlag, Köln 2011. 248 S., ISBN 978-3-8321-9365-2

Перечень ресурсов информационно-телекоммуникационной сети « Интернет» для СРО

www.wikepedia.de www.produktdesign.de www.lucius burckhardt.de

Самостоятельная работа

Lesen Sie Texte .

Anhand der Texte machen Sie kleine Referate

I. Wahrnehmung

Wer sich daran macht, Websites zu gestalten, sollte etwas von menschlicher Wahrnehmung verstehen. Leider gibt es nur wenig lesbare Information zu diesem Thema (von der Übersetzung in die Praxis gan z zu schweigen). Die folgenden Artikel geben eine Einführung in wichtige Themen der Wahrnehmungspsycholgie - natürlich ohne dieses riesige Themenfeld vollständig abzudecken.

Animationen - Ein Beitrag, in dem einige Hintergrundinformationen zur irkung von Animationen, Tickern und Blinkern dargestellt werden. Es geht u.a. m das Gesichtsfeld, Blickreflexe und Wahrnehmungs-Systeme. Das Fazit für die

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raxis: Lassen Sie es sein!

Gestalten I: Nähe und Ähnlichkeit - Die Gesetze der menschlichen

ahrnehmung wurden selten so treffend beschrieben wie von den Gestaltpsychologen". Ein klassischer Denkansatz der Psychologie, der aktueller icht sein könnte Die Reihe beginnt mit einer kurze n Einführung und den beiden rsten Wahrnehmungsgesetzen.

Gestalten II: Geschlossenheit und gute Fortsetzung - Im zweiten Teil der Reihe er Gestaltpsychologie geht es um weitere "Gestalt gesetze der Organisation" nd Ihre Anwendung im Webdesign: Geschlossenheit und gute Fortsetzung.

Gestalten III: Einfachheit, Prägnanz und "gute Gest alt" - Hier wird das ichtigste Gestaltgesetz, das Gesetz der Einfachheit oder Prägnanz erklärt. ußerdem wird die Frage behandelt, warum wir mehrde utige "Dinge" nicht leichzeitig in mehreren Bedeutungen sehen.

Erstkontakt - Die erste Sekunde ist auch im Web die wichtigste - weshalb man s z.B. vermeiden sollte, seine Gäste mit Werbung z u bombardieren, bevor man ich überhaupt vorgestellt hat. In diesem Beitrag e rfahren Sie, wie die

ahrnehmung beim Erstkontakt funktioniert).

II. Aufmerksamkeit

Ohne Aufmerksamkeit geht nichts. Sie ist die conditio sine qua non - um es etwas schwulstiger auszudrücken. Allerdings wird be im Hervorheben von Informationen oder dem Setzen von Teasern und eye-catchern nicht selten mit hohem Aufwand am Ziel vorbei oder in die Luft geschossen. Die folgenden Beiträge leuchten die Hintergründe des Themas aus:

Einleitung Hier geht es um die Mär von der "defekten" Aufmerks amkeit der Internet-Surfer. Meine These: bei den Surfern ist alles in Ordnung, die Inhalte und das Design sind schlecht.

Grundlagen Die Frage, was Aufmerksamkeit eigentlich "ist" wird behandelt

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und ein falsches und ein angemesseneres Modell ihrer Funktion werden mit einer interssanten Online-Demonstration dargestellt.

Aufmerksamkeiten Es wird gezeigt, daß es sinnvoll sein kann, zwische n "fokussierter" und "schwebender" Aufmerksamkeit zu unterscheiden, und einige Konsequenzen, die sich daraus für die Praxis ergeben, werden abgeleitet.

Aufmerksamkeitsgesetze Das Funktonieren der menschlichen Aufmerksamkeit folgt festen Gesetzen. Hier lesen Sie, wie diese definiert sind - und erfahren außerdem, was es mit Farben, Intensität, Bewegung u nd "Eye-catchern" auf sich hat.

Aufmerksamkeits-Sprachen Falldarstellungen zu gelungenen und weniger gelungenen Steuerung der Aufmerksamkeit im Web. An einigen Beispielen wird nach dem Prinzip "vorher - nachher" gezeigt, wie man oft mit relativ einfachen Mitteln Mängel in der Gestaltung verbessern kann.

Über das Text-Layout Viele Texte im Web sind Bleiwüsten. Die sinnvoll gesteuerte und dosierte Hervorhebung von Information spielt aber auch und gerade bei der formalen Textgestaltung eine wichtige Rolle. Montieren Sie Griffe ins Layout!

III. Angewandte Gedächtnispsychologie

Dass Browser eine Möglichkeit bieten, Bookmarks ode r Favoriten zu definieren, ist kein Zufall. Das menschliche Gedächtnis ist gra usam schlecht. Besser noch als ein im Browser gesetztes Bookmark ist allerdings, wenn die Benutzer sich ganz von selbst an ein Internet-Angebot erinnern. Themen der Gedächtnispsychologie:

I. Die Gedächtnisspanne - Dass die Kapazität des menschlichen Kurzzeitgedächtnisses 7 Informationen beträgt, ist eines der wenigen Ergebnisse der psychologischen Grundlagenforschung, die breiten Einzug in die Praxis gehalten haben. Es ist so prominent, dass an seinem Wahrheitsgehalt kaum gezweifelt wird - was man aber durchaus tun kann. Hier lesen Sie, was aus ehernen Wahrheiten werden kann, wenn man sie der Widerständigkeit der

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