Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2

.docx
Скачиваний:
18
Добавлен:
13.03.2015
Размер:
38.87 Кб
Скачать

История[править | править вики-текст]

Предпосылки[править | править вики-текст]

В 1992 году компания Nombas (впоследствии приобретённая Openwave (англ.)) начала разработку встраиваемого скриптового языка Cmm (Си-минус-минус), который, по замыслу разработчиков, должен был стать достаточно мощным, чтобы заменить макросы, сохраняя при этом схожесть с Си, чтобы разработчикам не составляло труда изучить его[7]. Главным отличием от Си была работа с памятью. В новом языке всё управление памятью осуществлялось автоматически: не было необходимости создавать буферы, объявлять переменные, осуществлять преобразование типов. В остальном языки сильно походили друг на друга: в частности, Cmm поддерживал стандартные функции и операторы Си[8]. Cmm был переименован в ScriptEase, поскольку исходное название звучало слишком негативно, а упоминание в нём Си «отпугивало» людей[7][9]. На основе этого языка был создан проприетарный продукт CEnvi. В конце ноября 1995 года Nombas разработала версию CEnvi, внедряемую в веб-страницы. Страницы, которые можно было изменять с помощью скриптового языка, получили название Espresso Pages — они демонстрировали использование скриптового языка для создания игры, проверки пользовательского ввода в формы и создания анимации. Espresso Pages позиционировались как демоверсия, призванная помочь представить, что случится, если в браузер будет внедрён язык Cmm. Работали они только в 16-битовом Netscape Navigator под управлением Windows[10].

JavaScript[править | править вики-текст]

Брендан Айк

Перед Бренданом Айком, нанятым в компанию Netscape 4 апреля 1995 года[11], была поставлена задача внедрить язык программирования Scheme или что-то похожее в браузер Netscape. Поскольку требования были размыты, Айка перевели в группу, ответственную за серверные продукты, где он проработал месяц, занимаясь улучшением протокола HTTP[11]. В мае разработчик был переброшен обратно, в команду, занимающуюся клиентской частью (браузером), где он немедленно начал разрабатывать концепцию нового языка программирования. Менеджмент разработки браузера, включая Тома Пакина (Tom Paquin), Михаэля Тоя (англ.), Рика Шелла (Rick Schell), был убеждён, что Netscape должен поддерживать язык программирования, встраиваемый в HTML-код страницы[4].

Марк Андрессен

Билл Джой

Помимо Брендана Айка в разработке участвовали[11] сооснователь[12] Netscape Communications Марк Андрессен и сооснователь Sun Microsystems Билл Джой: чтобы успеть закончить работы над языком к релизу браузера, компании заключили соглашение о сотрудничестве в разработке[13]. Они ставили перед собой цель обеспечить «язык для склеивания» составляющих частей веб-ресурса: изображений, плагинов, Java-апплетов, который был бы удобен для веб-дизайнеров и программистов, не обладающих высокой квалификацией[11].

Первоначально язык назывался LiveScript и предназначался как для программирования на стороне клиента, так и для программирования на стороне сервера (там он должен был называться LiveWire)[13]. На синтаксис оказали влияние языки Си и Java, и, поскольку Java в то время было модным словом[11][13], 4 декабря 1995 года LiveScript переименовали в JavaScript[14], получив соответствующую лицензию у Sun. Анонс JavaScript со стороны представителей Netscape и Sun состоялся накануне выпуска второй бета-версии Netscape Navigator[11]. В нём декларируется, что 28 лидирующих ИТ-компаний выразили намерение использовать в своих будущих продуктах JavaScript как объектный скриптовый язык с открытым стандартом[15].

В 1996 году компания Microsoft выпустила аналог языка JavaScript, названный JScript. Анонсирован этот язык был 18 июля 1996 года[16]. Первым браузером, поддерживающим эту реализацию, был Internet Explorer 3.0.

По инициативе компании Netscape[17][18] была проведена стандартизация языка ассоциацией ECMA. Стандартизированная версия имеет название ECMAScript, описывается стандартом ECMA-262. Первой версии спецификации соответствовал JavaScript версии 1.1, а также языки JScript и ScriptEasy[7][13].

Популярность[править | править вики-текст]

В статье «The World’s Most Misunderstood Programming Language Has Become the World’s Most Popular Programming Language»[19] ( (рус.) «Самый неправильно понятый язык программирования в мире стал самым популярным в мире языком программирования») Дуглас Крокфорд (англ.) утверждает, что лидирующую позицию JavaScript занял в связи с развитием AJAX, поскольку браузер стал превалирующей системой доставки приложений. Он также констатирует растущую популярность JavaScript, то, что этот язык встраивается в приложения, отмечает значимость языка.

Согласно TIOBE Index, базирующемуся на данных поисковых систем Google, MSN, Yahoo!, Википедия и YouTube, в июне 2011 года JavaScript находился на 11 месте (год назад на 12)[20].

Позиция в различных рейтингах популярности JavaScript[21]Позиция Критерий ранжирования Краткое описание

11 Yahoo По количеству результатов запроса с упоминанием названия языка и слова «programming»

5 Крейгслист По количеству результатов запроса с упоминанием названия языка и «programmer -„job wanted“»

7 Powell's Books (англ.) По количеству книг с названием языка в названии или заголовках релевантных разделов

7 Freshmeat По количеству проектов с использованием языка программирования

8 Google Code По количеству проектов с использованием языка программирования

1 Delicious По количеству результатов поиска с упоминанием названия языка и слова «programming»

4 Ohloh По числу участников, вносящих правки в код, написанный на данном языке программирования

5 Суммарная оценка

По данным Black Duck Software (англ.)[22] в разработке открытого программного обеспечения доля использования JavaScript выросла. 36 % проектов, релизы которых состоялись с августа 2008 по август 2009 гг., включают JavaScript, наиболее часто используемый язык программирования с быстрорастущей популярностью. 80 % открытого программного обеспечения использует Си, C++, Java, Shell и JavaScript. При этом JavaScript — единственный из этих языков, чья доля использования увеличилась (более чем на 2 процента, если считать в строках кода)[23].

JavaScript является самым популярным языком программирования, используемым для разработки веб-приложений на стороне клиента (англ.)[24][25].

Возможности языка[править | править вики-текст]

JavaScript является объектно-ориентированным языком, но используемое в языке прототипирование обуславливает отличия в работе с объектами по сравнению с традиционными класс-ориентированными языками. Кроме того, JavaScript имеет ряд свойств, присущих функциональным языкам — функции как объекты первого класса, объекты как списки, карринг, анонимные функции, замыкания — что придаёт языку дополнительную гибкость.

Несмотря на схожий с Си синтаксис, JavaScript по сравнению с языком Си имеет коренные отличия:

объекты, с возможностью интроспекции;

функции как объекты первого класса;

автоматическое приведение типов;

автоматическая сборка мусора;

анонимные функции.

В языке отсутствуют такие полезные вещи[26], как:

модульная система: JavaScript не предоставляет возможности управлять зависимостями и изоляцией областей видимости;

стандартная библиотека: в частности, отсутствует интерфейс программирования приложений по работе с файловой системой, управлению потоками ввода-вывода, базовых типов для бинарных данных;

стандартные интерфейсы к веб-серверам и базам данных;

система управления пакетами[~ 3], которая бы отслеживала зависимости и автоматически устанавливала их.

Семантика и синтаксис[править | править вики-текст]

Синтаксис языка JavaScript во многом напоминает синтаксис Си и Java, семантически же язык гораздо ближе к Self, Smalltalk или даже Лиспу[19][27][Спецификация 2].

В JavaScript:

все идентификаторы регистрозависимы,

в названиях переменных можно использовать буквы, подчёркивание, символ доллара, арабские цифры,

названия переменных не могут начинаться с цифры,

для оформления однострочных комментариев используются //, многострочные и внутристрочные комментарии начинаются с /* и заканчиваются */.

Структура языка[править | править вики-текст]

Структурно JavaScript можно представить в виде объединения трёх чётко различимых друг от друга частей[28][29][30][31]:

ядро (ECMAScript),

объектная модель браузера (Browser Object Model или BOM (de)),

объектная модель документа (Document Object Model или DOM).

Если рассматривать JavaScript в отличных от браузера окружениях, то объектная модель браузера и объектная модель документа могут не поддерживаться[30].

Объектную модель документа иногда рассматривают как отдельную от JavaScript сущность[32][33][Спецификация 3], что согласуется с определением DOM как независимого от языка интерфейса документа[34][~ 4]. В противоположность этому ряд авторов находят BOM и DOM тесно взаимосвязанными[35][36].

Ядро[править | править вики-текст]

Основная статья: ECMAScript

ECMAScript не является браузерным языком и в нём не определяются методы ввода и вывода информации[28]. Это, скорее, основа для построения скриптовых языков. Спецификация ECMAScript описывает типы данных, инструкции, ключевые и зарезервированные слова, операторы, объекты, регулярные выражения, не ограничивая авторов производных языков в расширении их новыми составляющими.

Объектная модель браузера[править | править вики-текст]

Объектная модель браузера — браузер-специфичная часть языка[30][37], являющаяся прослойкой между ядром и объектной моделью документа[38]. Основное предназначение объектной модели браузера — управление окнами браузера и обеспечение их взаимодействия. Каждое из окон браузера представляется объектом window, центральным объектом DOM. Объектная модель браузера на данный момент не стандартизирована[30][39], однако спецификация находится в разработке WHATWG[38][Спецификация 4] и W3C[29][Спецификация 5].

Помимо управления окнами, в рамках объектной модели браузера, браузерами обычно обеспечивается поддержка следующих сущностей[38][39]:

управление фреймами,

поддержка задержки в исполнении кода и зацикливания с задержкой,

системные диалоги,

управление адресом открытой страницы,

управление информацией о браузере,

управление информацией о параметрах монитора,

ограниченное управление историей просмотра страниц,

поддержка работы с HTTP cookie.

Объектная модель документа[править | править вики-текст]

Основная статья: Document Object Model

Объектная модель документа — интерфейс программирования приложений для HTML и XML-документов[40]. Согласно DOM, документ (например, веб-страница) может быть представлен в виде дерева объектов, обладающих рядом свойств, которые позволяют производить с ним различные манипуляции:

генерация и добавление узлов,

получение узлов,

изменение узлов,

изменение связей между узлами,

удаление узлов.

Встраивание в веб-страницы[править | править вики-текст]

Расположение внутри страницы[править | править вики-текст]

Для добавления JavaScript-кода на страницу, можно использовать теги <script></script>[Спецификация 6], которые рекомендуется, но не обязательно, помещать внутри контейнера <head>. Контейнеров <script> в одном документе может быть сколько угодно. Атрибут «type='text/javascript'» указывать необязательно, так как по умолчанию стоит javascript.

Скрипт, выводящий модальное окно с классической надписью «Hello, World!» внутри браузера:

<script type="text/javascript">

alert('Hello, World!');

</script>

Расположение внутри тега[править | править вики-текст]

Спецификация HTML описывает набор атрибутов, используемых для задания обработчиков событий[Спецификация 7]. Пример использования:

<a href="delete.php" onclick="return confirm('Вы уверены?');">

Удалить

</a>

В приведённом примере при нажатии на ссылку функция confirm('Вы уверены?'); вызывает модальное окно с надписью «Вы уверены?», а return false; блокирует переход по ссылке. Разумеется, этот код будет работать только если в браузере есть и включена поддержка JavaScript, иначе переход по ссылке произойдёт без предупреждения.

Использование кода JavaScript в контексте разметки страницы расценивается в рамках ненавязчивого JavaScript как плохая практика. Аналогом (при условии снабжения ссылки идентификатором alertLink)

<a href="delete.php" id="alertLink">

Удалить

</a>

приведённого примера может являться, например, следующий фрагмент JavaScript:

window.onload = function() {

var linkWithAlert = document.getElementById("alertLink");

linkWithAlert.onclick = function() {

return confirm('Вы уверены?');

};

};

Вынесение в отдельный файл[править | править вики-текст]

Есть и третья возможность подключения JavaScript — написать скрипт в отдельном файле, а потом подключить его с помощью конструкции

<head>

<script type="text/javascript" src="http://Путь_к_файлу_со_скриптом">

</script>

</head>

Атрибуты элемента script[править | править вики-текст]

Элемент script, широко используемый для подключения к странице JavaScript, имеет несколько атрибутов.

обязательный[Спецификация 1] атрибут type для указания MIME-типа содержимого.

В запросе комментариев RFC-4329, определяющем[41] MIME-тип, соответствующий JavaScript, указано:

[3]

Известно, что использование «text» в качестве типа верхнего уровня данного типа содержимого проблематично. Поэтому данный документ определяет text/javascript и text/ecmascript, отмечая их «устаревшими». Использование экспериментальных и незарегистрированных медиатипов, таких как перечисленные в части выше, не приветствуется.

Медиатипы

application/javascript,

application/ecmascript,

которые также определяются в этом документе, предназначены для практического использования, им следует отдавать предпочтение.

Оригинальный текст (англ.) [показать]

Однако, согласно спецификации HTML 4.01 в качестве значения type должно быть[Спецификация 1] указано устаревшее[3][42] "text/javascript". Так как JavaScript является языком программирования по умолчанию во всех браузерах, начиная с Netscape 2[Спецификация 8], Дуглас Крокфорд придерживается мнения о нецелесообразности использования атрибута type, рекомендуя указывать его в XHTML, так как, хотя он, по мнению Крокфорда, и не нужен, но обязателен, и не указывать в HTML[43].

необязательный атрибут src, принимающий в качестве значения адрес к файлу со скриптом.

необязательный атрибут charset, используемый вместе с src для указания используемой кодировки внешнего файла.

необязательный атрибут defer указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, но выполнение следует отложить до тех пор, пока страница не будет загружена целиком.

необязательный атрибут async указывает, что получение скрипта происходит асинхронно, а выполнение будет произведено сразу по завершению скачивания. Очередность выполнения скриптов не гарантируется.

При этом атрибут language (language="JavaScript"), несмотря на его активное использование (в 2008 году этот атрибут был наиболее часто используемым у тега <script>[44]), относится к не рекомендуемым (deprecated), отсутствует в DTD, поэтому считается некорректным[Спецификация 9].

Область применения[править | править вики-текст]

Веб-приложения[править | править вики-текст]

Основная статья: Веб-приложение

JavaScript используется в клиентской части веб-приложений: клиент-серверных программ, в котором клиентом является браузер, а сервером — веб-сервер, имеющих распределённую между сервером и клиентом логику. Обмен информацией в веб-приложениях происходит по сети. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются кроссплатформенными сервисами.

AJAX[править | править вики-текст]

Основная статья: AJAX AJAX в Викиучебнике?

JavaScript на Викискладе?

JavaScript используется в AJAX, популярном подходе к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающемся в «фоновом» асинхронном обмене данными браузера с веб-сервером. В результате, при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью и интерфейс веб-приложения становится быстрее, чем это происходит при традиционном подходе (без применения AJAX).

Comet[править | править вики-текст]

Основная статья: Comet (программирование)

Comet — широкое понятие, описывающее механизм работы веб-приложений, использующих постоянные HTTP-соединения, что позволяет веб-серверу отправлять данные браузеру без дополнительного запроса со стороны браузера. Для таких приложений используются технологии, непосредственно поддерживаемые браузерами. В частности, в них широко используется JavaScript.

Браузерные операционные системы[править | править вики-текст]

Основная статья: WebOS

Пример сеанса eyeOS

JavaScript широко используется в браузерных операционных системах. Так, например, исходный код IndraDesktop WebOS на 75 % состоит из JavaScript[45], код браузерной операционной системы IntOS — на 70 %[46]. Доля JavaScript в исходном коде eyeOS — 5 %[47], однако и в рамках этой операционной системы JavaScript играет важную роль, участвуя в визуализации на клиенте и являясь необходимым механизмом для коммуницирования клиента и сервера[48].

Букмарклеты[править | править вики-текст]

Основная статья: Букмарклет

JavaScript используется для создания небольших программ, размещаемых в закладки браузера. При этом используются URL-адреса со спецификатором javascript:[49].

Пользовательские скрипты в браузере[править | править вики-текст]

Пользовательские скрипты в браузере — это программы, написанные на JavaScript, выполняемые в браузере пользователя при загрузке страницы. Они позволяют автоматически заполнять формы, переформатировать страницы, скрывать нежелательное содержимое и встраивать желательное для отображения содержимое, изменять поведение клиентской части веб-приложений, добавлять элементы управления на страницу и т. д.

Для управления пользовательскими скриптами в Mozilla Firefox используется расширение Greasemonkey; Opera[50][51][52] и Google Chrome[53] предоставляют средства поддержки пользовательских скриптов и возможности для выполнения ряда скриптов Greasemonkey.

Серверные приложения[править | править вики-текст]

Приложения, написанные на JavaScript, могут исполняться на серверах, использующих Java 6 и более поздних версий[54]. Это обстоятельство используется для построения серверных приложений, позволяющих обрабатывать JavaScript на стороне сервера.

Помимо Java 6, существует ряд платформ, использующих существующие движки (интерпретаторы) JavaScript для исполнения серверных приложений. (Как правило, речь идёт о повторном использовании движков, ранее созданных для исполнения кода JavaScript в браузерах WWW.)

Платформы исполнения серверных приложений на JavaScriptНазвание Используемый движок JavaScript Языки, на которых написан движок и платформа Лицензия

Jaxer[55] SpiderMonkey[56] C++, C[57] GPL 3[58]

persevere-framework[59] Rhino Java[60] Модифицированная лицензия BSD[61]

Helma[62] Rhino Java, JavaScript[63] BSD-подобная Helma License 2.0[64]

v8cgi V8 C++, JavaScript[65] Лицензия BSD[66]

node.js V8 C++[67] Лицензия MIT[68]

JavaScript на стороне сервера используется в проектах Google[69]. Так например, Google Sites допускает подстройку с помощью JavaScript-сценариев, исполняемых движком Rhino[70].

Мобильные приложения[править | править вики-текст]

Перевод мобильных устройств Palm на использование Palm webOS в качестве операционной системы с Mojo SDK в качестве комплекта средств разработки[71] позволяет использовать JavaScript в качестве языка разработки мобильных приложений[72][73].

Виджеты[править | править вики-текст]

Основная статья: Элемент интерфейса

Виджет — вспомогательная мини-программа, графический модуль которой размещается в рабочем пространстве соответствующей родительской программы (англ.), служащая для украшения рабочего пространства, развлечения, решения отдельных рабочих задач или быстрого получения информации из интернета без помощи веб-браузера. JavaScript используется как для реализации виджетов, так и для реализации движков виджетов. В частности, при помощи JavaScript реализованы Apple Dashboard, Microsoft Gadgets (англ.), Yahoo!_Widgets (англ.), Google Gadgets, Klipfolio Dashboard (англ.).

Прикладное программное обеспечение[править | править вики-текст]

Исходный код и скриншот JavaScript-программы, созданной с помощью Seed

JavaScript используется для написания прикладного ПО. Например, 16,4 % исходного кода Mozilla Firefox написано на JavaScript[74].

Google Chrome OS в качестве прикладного ПО использует веб-приложения[75].

В окружении рабочего стола GNOME имеется возможность создавать на JavaScript программы, оперирующие с библиотеками GNOME при помощи Gjs, Seed (англ.)[76].

Манипуляция объектами приложений[править | править вики-текст]

JavaScript также находит применение в качестве скриптового языка доступа к объектам приложений. Платформа Mozilla (XUL/Gecko) использует JavaScript. Среди сторонних продуктов, например, Java, начиная с версии 6, содержит встроенный интерпретатор JavaScript на базе Rhino[54]. Сценарии JavaScript поддерживаются в таких приложениях Adobe, как Adobe Photoshop, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

Офисные приложения[править | править вики-текст]

JavaScript используется в офисных приложениях для автоматизации рутинных действий, написания макросов, организации доступа со стороны веб-служб.

Microsoft Office[править | править вики-текст]

В Excel Services 2010 добавились[77] два новых интерфейса программирования приложений: REST API и JavaScript Object Model (JSOM).

Excel Services 2010 REST API позволяет[78] осуществлять доступ к объектам рабочих книг, таким как таблицы, диаграммы и именованные серии данных; получать изображения, HTML, Atom, рабочие книги; устанавливать значения и обновлять вычисления перед запрашиванием элементов[78].

JSOM даёт возможность реагировать на действия пользователя в отношении Excel Web Access (EWA), программно взаимодействовать с составляющими EWA. Использование JSOM осуществляется при помощи помещения кода JavaScript на страницу, содержащую компоненты EWA[77].

OpenOffice.org[править | править вики-текст]

JavaScript — один из языков программирования, используемых для написания макросов в приложениях, входящих в состав OpenOffice.org[79]. В OpenOffice.org интегрирован интерпретатор JavaScript Rhino[80]. По состоянию на декабрь 2009 года поддержка JavaScript носила ограниченный характер. Ограничения, присущие[80] разработке макросов OpenOffice.org на JavaScript:

среда выполнения JavaScript поддерживает загрузку лишь тех классов Java, которые развёрнуты сценарием JavaScript;

среда выполнения JavaScript не предоставляет сообщения об ошибках, произошедших во время выполнения скрипта;

ещё не реализована поддержка интерактивной разработки JavaScript-сценариев.

В OpenOffice.org имеется редактор и отладчик JavaScript-сценариев[81].

Обучение информатике[править | править вики-текст]

Язык обладает пропедевтической ценностью, позволяя сочетать при обучении информатике ( (англ.) Computer science) интенсивную практику программирования и широту используемых технологий[82]. Преподавание данного языка в школе позволяет создать базу для изучения веб-программирования, использовать на уроках творческие проекты[83]. Соответствующий курс позволяет обеспечить углубленный уровень изучения информатики и его имеет смысл включать в элективные курсы углубленного уровня подготовки[84].

JavaScript — подходящий язык для обучения программированию игр (англ.). По сравнению с альтернативами, он функционально достаточен, прост в изучении и в применении, снижает сложность для обучения, мотивирует обучаемых делиться своими играми с другими[85].

Не включённые в книгу Николаса Закаса «Professional JavaScript for Web Developers» части о реализации на JavaScript классических алгоритмов, техник, структур данных, послужили[86] началу проекта Computer science in JavaScript[~ 5].

Версии[править | править вики-текст]JavaScript Соответствующая версия JScript Существенные изменения

1.0 (Netscape 2.0, март 1996) 1.0 (ранние версии IE 3.0, август 1996) Оригинальная версия языка JavaScript.

1.1 (Netscape 3.0, август 1996) 2.0 (поздние версии IE 3.0, январь 1997) В данной версии был реализован объект Array и устранены наиболее серьёзные ошибки.

1.2 (Netscape 4.0, июнь 1997) Реализован переключатель switch, регулярные выражения. Практически приведён в соответствии с первой редакцией спецификации ECMA-262.

1.3 (Netscape 4.5, октябрь 1998) 3.0 (IE 4.0, октябрь 1997) Совместим с первой редакцией ECMA-262.

1.4 (только Netscape Server) 4.0 (Visual Studio 6, нет версии IE) Применяется только в серверных продуктах Netscape.

5.0 (IE 5.0, март 1999)

5.1 (IE 5.01)

1.5 (Netscape 6.0, ноябрь 2000; также

поздние версии Netscape и Mozilla) 5.5 (IE 5.5, июль 2000) Редакция 3 (декабрь 1999). Совместим с третьей редакцией спецификации ECMA-262.

5.6 (IE 6.0, октябрь 2001)

1.6 (Gecko 1.8, Firefox 1.5, ноябрь 2005) Редакция 3 с некоторыми совместимыми улучшениями: E4X, дополнения к Array (например, Array.prototype.forEach), упрощения для Array и String[87]

1.7 (Gecko 1.8.1, Firefox 2.0, осень 2006), расширение JavaScript 1.6 Редакция 3, с добавлением всех улучшений из JavaScript 1.6, генераторов и списочных выражений (list comprehensions, [a*a for (a in iter)]) из Python, блоковых областей с использованием let и деструктурирующего присваивания (var [a, b] = [1, 2])[88].

JScript .NET (ASP.NET; нет версии IE) (Считается, что JScript .NET разработан при участии других членов ECMA)

1.8 (Gecko 1.9, Firefox 3.0, осень 2008), расширение JavaScript 1.7 Новая форма записи для функций, сходная с типичными лямбда-выражениями, генераторы (англ.), новые методы итеративной обработки массивов reduce() и reduceRight()[89].

1.8.1 (Gecko 1.9.1, Firefox 3.5) Встроенная поддержка JSON, метод getPrototypeOf() у Object, методы trim(), trimLeft(), trimRight() у String[90]

2.0 Редакция 4 (разработка не закончена[91], название зарезервировано ECMA, но не было использовано для публикации[Спецификация 10])

Редакция 5 (ранее известная под названием ECMAScript 3.1[91]. Финальная версия принята 3 декабря 2009 года[92][93].)

Библиотеки JavaScript[править | править вики-текст]

Основная статья: Библиотека JavaScript

Для обеспечения высокого уровня абстракции и достижения приемлемой степени кросс-браузерности при разработке веб-приложений используются библиотеки JavaScript. Они представляют собой набор многократно используемых объектов и функций.

Среди известных JavaScript библиотек можно отметить Adobe life, Dojo Toolkit, Extjs, jQuery, Mootools, Prototype, Qooxdoo (англ.), Underscore.

Отладка[править | править вики-текст]

В JavaScript доступ к отладчикам становится особенно полезным при разработке крупных нетривиальных программ из-за различий в реализациях разных браузеров (в частности, в отношении объектной модели документа). Полезно иметь доступ к отладчику для каждого из браузеров, в которых будет работать веб-приложение.

По состоянию на ноябрь 2009 года, Internet Explorer, Opera, Firefox, Safari, и Google Chrome имеют отладчики сценариев.

Internet Explorer имеет три отладчика: Microsoft Visual Studio — самый полный из них, за ним следует Microsoft Script Editor (англ.) (компонент Microsoft Office[94]), и, наконец, свободный Microsoft Script Debugger, гораздо более простой, чем два других. Бесплатный Microsoft Visual Web Developer Express предоставляет ограниченную версию с отладочной функцией JavaScript в Microsoft Visual Studio. В восьмой версии в IE вместе с инструментами для разработчиков появился встроенный отладчик.

В Opera также имеется собственный отладчик — Opera Dragonfly[95].

Разрабатываемые веб-приложения в Firefox можно отлаживать при помощи расширений Firebug, Venkman (англ.).

В Safari входит отладчик JavaScript WebKit Web Inspector[96]. Этот же отладчик доступен и в других браузерах, использующих WebKit: Google Chrome, Arora, Rekonq, Midori и др.

Средства тестирования[править | править вики-текст]

Большинство фреймворков автоматизированного тестирования (англ.) JavaScript-кода предполагают запуск тестов в браузере. Это осуществляется при помощи HTML-страницы, являющейся контекстом тестирования (англ.), которая, в свою очередь загружает всё необходимое для осуществления тестирования. Первыми такими фреймворками были JsUnit (англ.) (создан в 2001 году), Selenium (создан в 2004 году)[97]. Альтернатива — запуск тестов из командной строки. В этом случае используются окружения, отличные от браузера, например, Rhino[98]. Одним из первых инструментов такого рода является Crosscheck, позволяющий тестировать код, эмулируя поведение Internet Explorer 6 и Firefox версий 1.0 и 1.5[99]. Другой пример фреймворка автоматизированного тестирования JavaScript-кода, не использующего браузер для запуска тестов — библиотека env.js, созданная Джоном Резигом. Она использует Rhino и при этом содержит эмуляцию окружения браузера и DOM[100].

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]