Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

lec

.pdf
Скачиваний:
24
Добавлен:
24.03.2015
Размер:
3.43 Mб
Скачать

// использование класса StreamReader. using System;

using System.IO;

class DtoK

{

public static void Main()

{

string s;

FileStream fin = new FileStream ("test.txt", FileMode.Open);

StreamReader sin = new StreamReader(fin);

// Считываем файл построчно. while ((s = sin.ReadLine()) != null)

{

Console.WriteLine(s);

}

sin.Close();

}

}

Пример. (С обработкой исключений.)

using System; using System.IO;

class DtoS

{

public static void Main()

{

string s; FileStream fin;

try

{

fin = new FileStream ("test.txt", FileMode.Open);

}

catch (FileNotFoundException exc)

{

Console.WriteLine(exc.Message + "He удается открыть файл."); return;

}

StreamReader fstr_in = new StreamReader(fin);

// Считываем файл построчно. while ((s = fstr_in.ReadLine()) != null)

{

Console.WriteLine(s);

}

171

fstr_in.Close();

}

}

Пример открытия выходного файла классом StreamWriter. (Без обработки исключений.) Новая версия предыдущей утилиты "клавиатурадиск".

// Открытие файла с использованием класса StreamWriter.

using System; using System.IO;

class KtoD

{

public static void Main()

{

string str;

// Открываем файл напрямую, используя класс StreamWriter. StreamWriter sout = new StreamWriter ( "test.txt" );

Console.WriteLine ("Введите текст ('стоп' для завершения)."); do

{

Console.Write (": ");

str = Console.ReadLine();

if (str != "стоп")

 

{

 

str = str + "\r\n";

// Добавляем символ новой строки

sout.Write(str);

 

}

 

} while (str != "стоп");

 

sout.Close();

 

}

}

Если файл не существует, то он создается. У конструктора класса FileStreem возможностей больше.

Кодировка текстовых потоков

В C# используются следующие статические свойства класса System.Text.Encoding для кодировки текстовых потоков

Кодировка

Описание

ASCII

Кодировка ASCII без символов кириллицы, в которой

 

для представления текстовых символов используются

 

младшие 7 бит байта

Unicode

Кодировка UNICODE. Для представления символов

 

используется 16 бит (т. е. 2 байта). Сигнатура = FF FE в

 

нач.файла

172

для StreamWriter

UTF7 Кодировка UCS Transformation Format. Применяется для представления символов UNICODE. В ней используются младшие 7 бит данных

UTF8 To же, но для представления символов UNICODE в ней используется 8 бит данных

Default Системная кодировка ANSI (не путайте ее с кодировкой ASCII). В этой кодировке для представления каждого символа используется 8 бит данных

Свойства класса кодировки System.Text.Encoding: ASCII – 1 байт (старший бит = 0);

Default – по умолчанию (UTF8); Unicode – 2 байта;

UTF32 – 4 байта;

UTF7 – 1 байт, старший бит не используется; UTF8 – 1 байт (по умолчанию в .NET).

173

ФАЙЛЫ В ОП, ДВОИЧНЫЕ ПОТОКИ, НЕПОТОКОВЫЙ ВВОД-ВЫВОД, ПРЯМОЙ ДОСТУП К ФАЙЛУ.

1. Файлы в оперативной памяти Присоединение массива байтов к классам StreamReader или

StreamWriter.

Класс MemoryStream

Иногда удобно создать модель файла в ОП. В этом случае нужно за-

менить открытие файла на создание потока в памяти.

Класс MemoryStream определяет поток байтов в оперативной памяти (см. рис.1). Класс MemoryStream — это реализация класса Stream.

 

 

 

StreamReader /

 

 

 

 

 

 

 

 

StreamWriter

 

 

байт, байт,…

 

MemoryStream

 

Массив

 

 

байт, байт, …

 

 

 

Байтовый

 

байтов

 

 

 

 

 

поток

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ПРОГРАММА

рис.1 Для работы с этим потоком могут использоваться классы

StreamReader и StreamWriter. С помощью их методов можно считывать входные данные из массива байтов или записывать их в массив.

Один из конструкторов класса MemoryStream:

MemoryStream (byte[ ] buf)

buf — это массив байтов, который предполагается использовать в операциях ввода-вывода в качестве источника и/или приемника информации.

Поток доступен как на чтение, так и на запись.

В поток, создаваемый этим конструктором, можно записывать данные или считывать их из него.

Перед использованием этого конструктора необходимо позаботиться о достаточном размере массива buf, чтобы он позволил сохранить все направляемые в него данные.

Этот поток поддерживает метод Seek(), который позволяет перед выполнением чтения/записи сместиться к любому байту массива.

174

Пример:

// Демонстрация использования класса MemoryStream. using System;

using System.IO; class MemStrDemo

{

public static void Main()

 

{

 

byte[ ] storage = new byte[255];

// Модель файла

//Создаем поток с ориентацией на память. MemoryStream mem = new MemoryStream (storage);

//Помещаем объект mem в оболочку StreamWriter. StreamWriter memWtr = new StreamWriter (mem);

//Записываем данные в память с помощью объекта memWtr. for (int i = 0; i < 10; i++)

memWtr.WriteLine ("byte [{0}]: {0}", i);

memWtr.Write ('.');

// Ставим в конце точку.

memWtr.Flush ();

// Форсируем вывод

Console.WriteLine ("Считываем данные прямо из массива storage: ");

// Отображаем напрямую содержимое памяти. foreach (char ch in storage)

{

if (ch == '.') break; // После точки будет EOF, который является концом стро-

ки.

Console.Write (ch);

}

Console.WriteLine("\nСчитываем данные посредством объекта memRdr: ");

//Помещаем объект mem в оболочку StreamReader. StreamReader memRdr = new StreamReader (mem);

//Считываем данные из объекта mem, используя средство чтения потоков.

mem.Seek (0, SeekOrigin.Begin); // Установка указателя позиции

// в начало потока.

string str = memRdr.ReadLine();

while (str != null)

{

str = memRdr.ReadLine();

if (str.CompareTo(".") == 0) break; // После точки следует EOF,

// поэтому точка считыва-

ется как строка. Console.WriteLine(str);

}

175

}

}

Вот как выглядят результаты выполнения этой программы:

Считываем данные прямо из массива storage: byte [0] : 0

byte [1] : 1 byte [2] : 2 byte [3] : 3 byte [4] : 4 byte [5] : 5 byte [6] : 6 byte [7] : 7 byte [8] : 8 byte [9] : 9

Считываем данные посредством объекта memRdr: byte [0] : 0

byte [1] : 1 byte [2] : 2 byte [3] : 3 byte [4] : 4 byte [5] : 5 byte [6] : 6 byte [7] : 7 byte [8] : 8 byte [9] : 9

Вместо

mem.Seek (0, SeekOrigin.Begin);

можно применить memWtr.Close();

mem = new MemoryStream (storage);

Классы StringReader и StringWriter

Если удобнее работать не с массивом байтов в ОП (класс MemoryStream), а с массивом строк, то целесообразно использовать классы

StringReader и StringWriter (наследники классов TextReader и TextWriter).

Конструкторы:

StringReader (string str);

StringWriter();

Строка особого формата автоматически создается конструктором

StringWriter().

using System;

176

using System.IO; class StrRdrDemo

{

public static void Main()

{

// Создаем объект класса StringWriter. StringWriter strWtr = new StringWriter();

// Записываем данные в StringWriter-объект. for ( int i = 0; i < 10; i++ )

strWtr.WriteLine ("Значение i равно: " + i);

// Создаем объект класса StringReader. StringReader strRdr = new StringReader (strWtr.ToString());

string str; do

{

str = strRdr.ReadLine();

// Считываем данные из StringReader-

объекта.

Console.WriteLine(str); } while (str != null);

}

}

2. Двоичные потоки

Для выполнения операций ввода/вывода данных различных типов без их преобразований предназначены классы BinaryReader и ВinaryWriter. Важно понимать, что эти данные считываются и записываются с использованием внутреннего двоичного формата, а не в текстовой форме, понятной человеку.

Классы BinaryReader и ВinaryWriter представляют собой оболочку для байтового потока, которая управляет чтением\записью двоичных данных.

 

ВinaryReader /

 

ВinaryWriter

байт, байт,…

FileStream

Int, long, float, …

Файл

Байтовый

 

 

поток

 

C# переменная

ПРОГРАММА

рис.2

177

Наиболее употребительный конструктор класса BinaryWriter имеет вид:

BinaryWriter ( Stream stream [, Encoding] )

Наиболее употребительный конструктор класса BinaryReader имеет вид:

BinaryReader (Stream stream [, Encoding])

stream - поток, в который будут записываться/ считываться данные.

Чтобы записать двоичные данные в файл или прочитать из файла, можно использовать для этого параметра объект, созданный классом

FileStream.

Методы вывода данных класса BinaryWriter

Метод

 

 

Описание

 

 

 

void Write (sbyte val)

 

Записывает byte-значение (со знаком)

void Write (byte val)

 

Записывает byte-значение (без знака)

void Write (byte [ ] buf)

 

Записывает массив byte-значений

void Write (short val)

 

Записывает

целочисленное

значение

 

 

типа short короткое целое)

 

 

void Write (ushort val)

 

Записывает

целочисленное

ushort -

 

 

значение (короткое целое без знака)

 

void Write (int val)

 

Записывает

целочисленное

значение

 

 

типа int

 

 

 

void Write (uint val)

 

Записывает

целочисленное

uint-

 

 

значение (целое без знака)

 

 

void Write (long val)

 

Записывает

целочисленное

значение

 

 

типа long (длинное целое)

 

 

void Write (ulong val)

 

Записывает

целочисленное

 

ulong-

 

 

значение (длинное целое без знака)

 

void Write (float val)

 

Записывает float-значение

 

 

void Write (double val)

 

Записывает double-значение

 

 

void Write (char val)

 

Записывает символ

 

 

void Write (char [ ] buf)

 

Записывает массив символов

 

 

void Write (string val)

 

Записывает string-значение с исполь-

 

 

зованием его внутреннего представления,

 

 

которое включает спецификатор длины

Методы ввода данных, определенные в классе BinaryReader

 

Метод

 

 

 

Описание

 

 

bool

ReadBoolean()

 

Считывает bool-значение

 

 

byte

ReadByte()

 

Считывает byte-значение

 

 

sbyte

ReadSByte()

 

Считывает sbyte-значение

 

byte[ ]

ReadBytes(int num)

 

Считывает num байтов и возвра-

 

 

 

 

щает их в виде массива

 

 

char

ReadChar()

 

Считывает char-значение

 

 

char[ ]

ReadChars(int num)

 

Считывает num символов и воз-

 

 

 

 

вращает их в виде массива

 

 

double

ReadDouble()

 

Считывает double-значение

 

178

float

ReadSingle()

Считывает float-значение

 

 

short

Readlnt16()

Считывает short-значение

 

int

Readlnt32()

Считывает int-значение

 

 

long

Readlnt64()

Считывает long-значение

 

 

ushort

ReadUInt16()

Считывает ushort -значение

 

uint

ReadUInt32()

Считывает uint-значение

 

 

ulong

ReadUInt64()

Считывает ulong-значение

 

string

ReadString()

Считывает string-значение, пред-

 

 

ставленное

во внутреннем

двоичном

 

 

формате, который включает специфи-

 

 

катор длины. Этот метод следует ис-

 

 

пользовать для считывания строки,

 

 

которая была записана с помощью

 

 

объекта класса BinaryWriter

 

 

int

Read ()

Возвращает целочисленное

пред-

 

 

ставление

следующего доступного

 

 

символа из

вызывающего

входного

 

 

потока. При обнаружении конца фай-

 

 

ла возвращает значение -1

 

 

int Read (byte [ ] buf,

Делает

попытку

прочитать

num

 

int offset,

байтов в массив buf, начиная с эле-

 

int num)

мента buf[offset], и возвращает коли-

 

 

чество успешно считанных байтов

int Read (char [ ] buf,

Делает

попытку

прочитать

num

 

int offset,

символов в массив buf, начиная с эле-

 

int num)

мента buf[offset], и возвращает коли-

 

 

чество успешно считанных символов

Исключения, генерируемые классами BinaryReader и ВinaryWriter:

ArgumentException

поток stream не открыт для вво-

 

да/вывода

ArgumentNullException

поток stream имеет null-значение

IOException

ошибка ввода/вывода

EndOfStreamException

Обнаружен конец потока (для

 

Read...)

Пример. (Без обработки исключений.)

// Запись в файл двоичных данных с последующим их считыванием. using System;

using System.IO;

class RWData

{

public static void Main()

{

BinaryWriter dataOut; BinaryReader dataIn; FileStream fs;

int

i = 10;

double

d = 1023.56;

179

bool b = true;

fs = new FileStream ("testdata", FileMode.Create); dataOut = new BinaryWriter (fs);

dataOut.Write (i); dataOut.Write (d); dataOut.Write (b); dataOut.Write (12.2 * 7.4);

dataOut.Close();

// Теперь попробуем прочитать эти данные. fs = new FileStream ("testdata", FileMode.Open); dataIn = new BinaryReader(fs);

i = dataIn.ReadInt32(); d = dataIn.ReadDouble();

b = dataIn.ReadBoolean(); d = dataIn.ReadDouble();

dataIn.Close();

Console.WriteLine ("Прочитали " + i); Console.WriteLine ("Прочитали " + d); Console.WriteLine ("Прочитали " + b); Console.WriteLine ("Прочитали " + d);

}

}

Пример. С обработкой исключений.

// Запись в файл двоичных данных с последующим их считыванием. using System;

using System.IO;

class RWData

{

public static void Main()

{

BinaryWriter dataOut; BinaryReader dataIn; FileStream fs;

int i = 10;

double d = 1023.56; bool b = true;

try

{

fs = new FileStream("testdata", FileMode.Create); dataOut = new BinaryWriter(fs);

}

catch (IOException exc)

{

180

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]