Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсач макет.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
18.04.2015
Размер:
128.51 Кб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Санкт-петербургский государственный университет технологии и дизайна»

Северо-Западный институт печати

Кафедра:

Технологии полиграфического производства

Направление подготовки:

261700.62 Технология полиграфического и упаковочного производства

Профиль подготовки:

Очный

Квалификация:

Бакалавр

Курсовая работа по дисциплине

Создание макета журнала в «Adobe inDesign»

Руководитель:

Макарова Н.Е.

(Ф.И.О.)

(подпись)

(дата)

Обучающийся:

Анжуров Р.Г.

(Ф.И.О.)

(подпись)

(дата)

Группа:

Вт-3 (3-ТИД-8)

Санкт-Петербург

2013 Содержание

ВВЕДЕНИЕ ………………………….……………………………………………3

  1. Разработка дизайна макета……….…………………………….……………..5

    1. Техническая характеристика издания ……........………………………...5

    2. Характеристика оформления текстовой части издания ……….…........7

    3. Верстка иллюстраций…………………………………………………….8

  2. Технология подготовки макета издания……………………………….…....8

    1. Описание стилей ……………….…………………………………………8

    2. Выбор программных средств …………………………………………....9

    3. Общая технология подготовки макета издания ……………………....10

ЗАКЛЮЧЕНИЕ …………………………………………………….………..….12

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ…………………..………..13

ПРИЛОЖЕНИЯ ……………………………………………………………..…..14

Введение

На сегодняшний день для создания макета издания существует множество компьютерных программ по верстке текста, а так же для обработки иллюстраций. Компания Adobe, является одной из передовых в своем направлении по созданию программ компьютерной графики, редактирования/обработки простых и сложных текстов.

Целью данной курсовой работы является создание и разработка макета молодежного журнального игрового издания, а так же совершенствование старых навыков верстки и освоение новых. Основной мыслью создания такого журнала служит интерес и к допечатным полиграфическим процессам и история разработки любимой игры League of Legends.

Главные идеи и ценности журнала «League of Legends» — мощная историческая база, различные игровые ротации персонажей, а самое главное – объединение интереснейших фактов о игре в собственно разработанном журнальном макете.

Журнал представляет собой периодическое издание для досуга, с форматом 205х287мм после обрезки (210х297 мм до обрезки), и форматом полосы набора ­— 8х11,5кв, 3 колонки. Для основного текста используется гарнитура Minion Pro Regular с нормальным начертанием, для заголовков — Franklin Gothic Heavy с жирным начертанием.

Процесс верстки проходил в программе Adobe InDesign. InDesign является лидером современного издательского мира. Многие газеты, журналы, книжные дома, пользуются именно этой системой. Еще одним из ее преимуществ является синхронизация с дружественными программными продуктами, такими как Photoshop, Illustrator, Acrobat reader, Bridge.