Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Corel Draw new-12 / Лаб 6 Верстка / Лаб 6-2 Верстка в несколько страниц new

.doc
Скачиваний:
48
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
1.46 Mб
Скачать

Лабораторная работа 5-3.

Работа с текстом

 

Цель:

    Изучить методы создания текста в программе CorelDRAW.

 

Практические задания:

  • Упражнение 1. Простой текст

  • Упражнение 2. Изменение формы рамок простого текста

  • Упражнение 3. Верстка в несколько колонок

  • Упражнение 4. Размещение текста вдоль кривых

  • Упражнение 5. Объединение фигурного текста и преобразование его в простои

  • Упражнение 6. Обтекание объектов текстом

 

 

Упражнение 1. Создание простого текста  

 

Рассмотрим пример:

  1. Создайте новый лист, назовите его Простой текст.

  2. Выделите и скопируйте в буфер обмена (Ctrl+C) следующий далее текст (этот текст также можно найти в файле text.txt в папке файлы): "Welcome to the CorelDRAW 11 tutorial page. These tutorials involve you in projects that will help you learn about the application. Some tutorials are provided locally on your system, while others are available at our CorelTUTOR Web site. While the local tutorials are a good source of information, they will not change. The tutorials available to you at CorelTUTOR online are updated on a regular basis. So have a look at what's there now, but keep coming back to view more tutorials as we create them! Welcome to your CorelPHOTO-PAINT 11 tutorial page. These tutorials involve you in projects that will help you learn about the application. Some tutorials are provided locally on your system, while others are available at our CorelTUTOR Web site. While the local tutorials are a good source of information, they will not change. The tutorials available to you at CorelTUTOR online are updated on a regular basis. So have a look at what's there now, but keep coming back to view more tutorials as we create them! Welcome to your Corel R.A.V.E. 2 tutorial page. These tutorials involve you in projects that will help you learn about the application. Some tutorials are provided locally on your system, while others are available at our CorelTUTOR Web site. While the local tutorials are a good source of information, they will not change. The tutorials available to you at CorelTUTOR online are updated on a regular basis. So have a look at what's there now, but keep coming back to view more tutorials as we create them!" 

 

  1. Перейдите в CorelDRAW, выберите инструмент Text и растяните небольшую текстовую рамку.

  2. Поставьте курсор внутрь рамки и извлеките из буфера обмена (Shift+Insert) сохраненный текст. (Если появится диалоговое окно Importing / Pasting Text выберите раздел Maintain Fonts and Formating (с поддержкой шрифтов и форматирования).

  3. Если рамка не слишком большая, текст не поместится в ее пределах, что отмечено видом нижнего маркера (на нем появилась стрелка) . С помощью инструмента Pick щелкните по маркеру со стрелкой (маркер перехода текста), курсор примет форму маленькой текстовой странички . С помощью этого нового указателя создайте еще одну рамку простого текста в любом месте документа. Заметьте, что не поместившийся текст распространяется в новую рамку.

  4. Расположите текстовые рамки следующим образом (рис. 4).

Рисунок 4

 

 

 

Упражнение 2. Изменение формы рамок простого текста. 

  1. На панели Interactive Tool Flyout выберите инструмент Interactive Envelope Tool (Интерактивная огибающая) .

  2. На панели свойств обратите внимание на кнопки : щелкните на первой кнопке Envelope Stright line Mode (Режим прямой линии) и измените форму первой рамки текста, "схватив" левую нижнюю вершину рамки и потянув, куда следует. Размеры рамки измените так, чтобы в нее входила только первая часть текста.

  3. Формы второй и третьей рамок текста измените, выбрав соответственно режимы Envelope Single Arc Mode и Envelope Double Arc Mode (рис. 6.5).

Рисунок 5

 

  1. Сохраните файл.

 

 

Упражнение 3. Верстка в несколько колонок. 

  1. Создайте новый файл, сохраните его под именем Верстка.cdr. Присвойте листу имя Колонки.

  2. Установите формат бумаги А3.

  3. Выберите инструмент Текст и в области документа протащите курсор по диагонали. Пунктирная рамка, растущая вслед за движением курсора, - это новый блок простого текста, который мы будем называть контейнером или фреймом.

  4. Зайдите в редактор текста, нажав на кнопку на панели свойств . Теперь можно:· набрать текст,· вставить текст из Clipboard (Буфер обмена). Мы используем второй способ.

  5. Откройте файл алхимик.doc. Он находится в папке material\material_minimum\06_minimum. Выделите весь текст и скопируйте его в буфер обмена.

  6. Вставьте текст в окно Редактора. В появившемся диалоговом окне установите переключатель Maintain Fonts and formatting (Поддерживать шрифты и форматирование) (рис. 6). Нажмите OK.

 

Рисунок 6

  1. Нажмите OK, чтобы выйти из редактора.

  2. Убедитесь, что контейнер с текстом выделен.

  3. Нажмите кнопку на панели свойств для открытия окна Форматирование. В открывшемся окне выберите закладку Columns (Колонки) и впишите нужное значение количества колонок в соответствующее поле (2). Нажмите OK (рис. 7).

Рисунок 7

  1. Обратите внимание на правый нижний угол: там расположены две стрелки. Стрелка, направленная горизонтально позволяет интерактивно менять трекинг текста (обратите внимание, как изменился курсор, будучи поднесенным к стрелке ), при этом:

– при нажатой клавише Shift меняются только межсловные интервалы,

– при нажатой клавише Ctrl – только межсимвольные. 

 

Стрелка, направленная вниз , позволяет менять интерлиньяж. 

Замечание. Масштабирование фрейма курсором при нажатой клавише Alt приводит к масштабированию текста вместе с фреймом. 

 

  1. Попробуйте все выше описанные операции изменения трекинга текста и интерлиньяжа.

 

Что делать, если текст не вошел во фрейм заданного размера? Для этого имеется специальная операция, подгоняющая кегль текста таким образом, чтобы он заполнил весь нарисованный фрейм.

 

  1. Измените размеры фрейма так, чтобы он заполнял четверть страницы.

  2. Выберите в меню Text – Fit Tex To Frame. 

  3. Вернитесь к исходному изображению, отменив несколько последних операций. 

Рисунок. 8

В CorelDRAW реализована уникальная функция: колонки текстового фрейма могут быть разной ширины.

  1. Выделите фрейм и нажмите кнопку , чтобы вывести окно Format Text.

  2. Выберите вкладку Columns (Колонки) и снимите флажок (или убедитесь, что он снят) напротив надписи Equal column width (Колонки равной ширины). 

Теперь вы можете произвольно менять ширину колонок независимо друг от друга. А как будет вести себя фрейм в целом? Это зависит от того, какая из двух опций – Maintain current frame width или Automatically adjust frame width – активизирована в данный момент.

Рисунок .9

  • Maintain current frame width (Сохранять ширину рамки) – ширина фрейма остается постоянной при настройке колонок и средников, т. е. ширина колонки не может превысить размера фрейма. CorelDRAW будет удерживать ширину фрейма за счет межколонного расстояния.

  • Automatically adjust frame width (Автоматически изменять ширину рамки) – размер фрейма складывается из введенных размеров колонок и средников. 

  • Установите переключатель .

    Измените ширину колонок: первая – 40 мм, вторая – 80 мм. Для этого:

    • щелкните 1 раз в поле с числовым значением ширины колонки,

    • введите нужное значение с клавиатуры (или воспользуйтесь стрелками),

    • нажмите клавишу Enter.

    Обратите внимание, что все изменения интерактивно отображаются непосредственно на вашем фрейме (рис. 10, а) и одновременно в области предварительного просмотра диалогового окна Format Text (Рисунок 10, б).

    1. Нажмите OK

                                                                        а                                                                                        б

    Рисунок 10

    1. Подберите кегль текста таким образом, чтобы он заполнил весь нарисованный фрейм. Если теперь вы будете изменять ширину фрейма, то пропорции ширины колонок будут сохраняться.

    2. Снова выведите окно Format Text.

    3. Установите переключатель .

    4. Увеличьте количество колонок до 3.

    5. Введите следующие значения:

    • ширина каждой колонки 50 мм, 

    • расстояние между 1 и 2 колонками 35 мм,

    • расстояние между 2 и 3 колонками 40 мм (Рис. 11). Обратите внимание, что ширина фрейма изменится .

    Рисунок 11 

    1. Нажмите OK.

    2. Сохраните файл.

     

     

     

    Упражнение 4. Размещение текста вдоль кривых. 

    1. Создайте новый лист, назовите его Вдоль кривой.

    2. Создайте простейшую кривую (рис. 12).

    Рисунок 12

    1. Выберите инструмент Text.

    2. Подведите курсор к кривой так, чтобы он принял вид буквы "A" с волнистой чертой под ней .

    3. Щелкните кнопкой мыши и начните набор текста "С новым годом!" (размер символов - 60). Получится такой рисунок (рис. 13)

     

    Рисунок 13

     

    1. Выберите инструмент Pick (Выбор) и выделите набранный текст. Заметьте, что активизировалась панель свойств:

    2. Попробуйте сами поработать с каждым инструментом описанной панели свойств.

    Рассмотрим еще один способ создания текста по кривой.

    Предлагаем вам создать иллюстрацию, показанную на рис. 20.

    1. Активизируйте инструмент Text (Текст) на панели графики либо щелкните правой кнопкой мыши на странице документа и выберите а появившемся контекстном меню команду Create Object – Text (Создать объект – Текст) или же нажмите клавишу F8. Независимо от того, какой командой вы воспользовались, указатель мыши примет вид крестика, рядом с которым отображается буква .

    2. Щелкните в начальной позиции надписи на странице – позиция ввода текста обозначится мигающим курсором. Введите текст СБЕРЕЖЕМ ПЛАНЕТУ!». Мы использовали шрифт Arial высотой 18 пт. Придайте тексту зеленый цвет. 

    3. С теми же параметрами создайте текст ДЛЯ БУДУЩИХ ПОКОЛЕНИЙ

    4. Выберите символ (например, земного шара). Для этого выполните команду Text – Insert Character – Webdings (Текст – Вставить символ – Символьный набор) и в наборе иллюстраций выберите нужную (Рисунок 14)

    .

    Рис. 14.

    1. Нажмите кнопку Insert.

    2. Щелкните ЛКМ в экранной палитре по зеленому цвету, отмените контур. Результат на Рисуноке 15

     

    Рисунок. 15

    1. Удерживая клавишу Shift, выделите инструментом Pick (Выбор) изображение планеты и текст СБЕРЕЖЕМ ПЛАНЕТУ!.

    2. Выберите команду Text – Fit Text To Path (Текст – Разместить текст вдоль кривой) и надпись окажется на окружности (рис. 16). 

    Рисунок.16

    1. Для того чтобы увеличить отступ текста от кривой, на панели свойств введите в поле Distance from Path (Расстояние от кривой) значение 2, а в поле Horizontal Offset (Отступ по горизонтали) – значение (-20) (рис. 17). Обратите внимание на то, что перед текстом появился красный ромбик. Им вы можете воспользоваться в том случае, если текст необходимо переместить на кривой.

    Рисунок .17

    1. Рядом с окружностью, постройте кривую линию с помощью инструмента Freehand (Кривая) (рис.18).

    2. Удерживая клавишу Shift, выделите инструментом Pick (Выбор) кривую и текст ДЛЯ БУДУЩИХ ПОКОЛЕНИЙ. Еще раз примените команду Text – Fit Text To Path (Текст – Разместить текст вдоль кривой), чтобы надпись оказалась на кривой (Рис.18).

    3. В поле Horizontal Offset (Отступ по горизонтали) введите значение 10.

    Рисунок. 18

    1. Чтобы скрыть линию кривой, активизируйте инструмент Pick (Выбор), поместите его на контур и щелкните правой кнопкой мыши на крестике в палитре цветов.

    2. А теперь изобразите шлейф планеты. С помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник) нарисуйте прямоугольник. Щелкните на кнопке Convert to Curve (Преобразовать в кривую) на панели свойств. 

    3. Инструментом Shape (Форма) выделите прямоугольник и с помощью указателя в виде черной стрелки передвигайте узлы, пока не создадите необходимую форму (Рисунок 19).

    Рисунок. 19.

    1. Измените цвет текста на белый, перенесите текст на передний план (Shift+PgUp).

    2. Задайте шлейфу зеленый цвет. Результат на Рисунке 20.

     

    Рисунок. 20

     

    Для настройки свойств текста, расположенного вдоль кривой, необходимо уметь активизировать нужную панель свойств. 

    • Если нажать клавишу Ctrl и один раз щелкнуть на тексте, расположенном на кривой, откроется панель свойств группы, состоящей из кривой и текста. 

    • Если нажать клавишу Ctrl и дважды щелкнуть на тексте, расположенном на кривой, то отобразится панель свойств, с помощью которой МОЖНО настраивать свойства текста на кривой: выбирать шрифт, размер символов, величину пробелов и т. д. 

    • Если щелкнуть на самой кривой, независимо от того, нажата клавиша Ctrl или нет, появится панель свойств этой кривой.

      

    Упражнение 6. Объединение фигурного текста и преобразование его в простой 

    1. Создайте новый лист и назовите его Обтекание.

    2. Создайте снова заголовки СБЕРЕЖЕМ ПЛАНЕТУ и ДЛЯ БУДУЩИХ ПОКОЛЕНИЙ как два разных объекта фигурного текста. Расположите их в разных частях страницы. Это будут объекты для соединения.

    3. Выделите первый заголовок, затем с нажатой Shift – второй. 

    4. Вызовите команду Arrange – Combine (Монтаж – Соединить) или нажмите клавиши Ctrl+L После этого будет создан составной текстовый объект, в котором текст каждого из входящих в него объектов начинается с нового абзаца.

    5. Если выделить сначала второй заголовок, а затем первый, то текст будет соединен в обратном порядке. Проверьте!

    6. Для того чтобы разъединить объекты фигурного текста, используйте команду Arrange – Break Artistic Text (Монтаж – Разделить фигурный текст) или клавиши Ctrl+K. В результате многострочный текстовый объект превратится в несколько текстовых объектов (по одному для каждой строки или абзаца исходного объекта), а текстовый объект, включающий одну строку, — в текстовые объекты, содержащие отдельные слова.

    7. Фигурный текст можно преобразовать в простой. А при соблюдении определенных условий возможно и обратное преобразование – блока простого текста в фигурный. Чтобы преобразовать фигурный текст в простой, выделите его с помощью инструмента Pick (Выбор), а затем выберите команду Text – Convert to Paragraph Text (Текст – Преобразовать в простой текст).

    8. Теперь выполните противоположное действие: выделите простой текст инструментом Pick (Выбор) и вызовите команду Text – Convert to Artistic Text (Текст – Преобразовать в фигурный текст).

    В процессе преобразования простого текста в фигурный утрачиваются свойства, отсутствующие в объектах этого класса (разбивка на колонки, позиции табуляции, назначение буквицы). Преобразование в фигурный текст невозможно в тех случаях, когда рамка простого текста содержит неразмещенный текст или входит в состав цепочки рамок, а также когда к ней ранее было применено специальное преобразование (например, размещение текста вдоль кривой).

     

     

    Упражнение 8. Обтекание объектов текстом. 

    1. Создайте блок простого текста. Скопируйте в него текст из файла Вымирающие животные.txt, который расположен в папке файлы.

    2. Из той же папки импортируйте фотографию оленя (файл Бухарский олень.jpg). Вокруг этой фотографии должен располагаться текст. 

    3. Разместите блок текста и объект так, чтобы они перекрывались (Рисунок 21).

     

    Рисунок 21

    1. Вызовите контекстное меню с  щелчком правой клавиши мыши по фотографии. В появившемся меню выберите команду Wrap Paragraph Text (Обтекание простым текстом).

    1. При необходимости измените размеры и местоположение объекта. Возможный результат на Рисунок 22

    Рисунок 22

    1. Создайте графический примитив прямоугольник совпадающий по размерам с фотографией - это будет контейнер в который поместится ваша фотография. Инструментом Shape (Форма) измените форму вашего контейнера скруглив два его угла и разместите его на некотором расстоянии от фотографии.

    1. Выделите фотографию и выполните команду Effects ►PowerClip►Place Inside Container... наведите изменившийся курсор на контейнер и щелкните по нему. Ваша фотография поместится в контейнер (рис. 23). 

    1. Отмените обводку у вашей фотографии и сохраните файл.

    Рисунок 23

    1. Задайте другие способы обтекания текстом объекта. Для этого вызовите докер Object Properties (Свойства объекта) командой Window ►Dockers►Object Properties и перейдите на вкладку General (Общие).

    1. Сохраните ваши тексты и продемонстрируйте их преподавателю.