Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Corel Draw new-12 / ДЗ 1 Трассировка / Урок 6_Теория

.pdf
Скачиваний:
50
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
1.54 Mб
Скачать

Методы векторизации растрового изображения

Трассировать изображение с помощью программы CorelTRACE 11 можно различными методами, которые имеют свой набор параметров. Эти параметры можно изменять в панели свойств соответствующих выбранному методу векторизации.

Кнопка

Название

Суть метода

 

Пример

 

Контур

Метод

основан

на

 

 

(Outline)

выделении в растровом

 

 

 

изображении

областей.

 

 

 

Область выбирается на

 

 

 

основе

анализа цветов,

 

 

 

в которые

окрашены

 

 

 

смежные

пиксели

 

 

 

изображения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Параметры метода

параметр Accuracy (Точность) – чем больше точность, тем больше оттенков будет различать программа и соответственно, тем больше векторных объектов будет создано, а значит, тем точнее будет передано растровое изображение векторным.

 

Расширенный

Метод

является

 

контур

развитием

метода

 

(Advanced

Контур (Outline),

но с

 

Outline)

более

широкими

 

 

возможностями,

так

 

 

называемый

 

 

 

 

продвинутый метод.

 

 

 

 

 

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset) – список параметров векторизации:

Default Setting – по умолчанию;

Accurate – точный;

Clip Art – иллюстрация;

Photo Low Res – фото низкого качества;

Photo High Res – фото высокого качества;

Silhouette – силуэт.

для добавления и удаления настроек векторизации

параметр Фильтр шума (Noise Filter) – позволяет избежать излишней детализации изображения:

High – максимальное усреднение цветов смежных пикселей, и тем самым позволяет объединять в выделенные области максимальное число смежных пикселей; таким образом, размеры выделяемых областей увеличиваются, а значит, их общее число уменьшается;

Low – минимальное …;

параметр Степень (Complexity) – параметр, определяющий степень интеграции объектов векторного изображения. Чем меньше этот параметр, тем больше объектов векторного изображения объединяются в один объект, и тем меньше общее число объектов, и тем оно проще.

параметр Максимальное число цветов (Max Color) – параметр,

определяющий максимальное число цветов используемых для создания векторного изображения. Предназначен для упрощения конечного изображения, заменой схожих цветов пикселей растрового изображения одним цветом (имеющимся), что позволяет представлять такие пикселы одним векторным объектом. Максимальное возможное число цветов – 256.

параметр Сглаживание кривой (Node Reduction) - параметр,

определяющий степень изменения формы кривой, представляя предел расстояния, на которое может переместиться кривая относительно своего исходного положения при упрощении кривой, вследствие удаления ее узлов (т.е. какое количество узлов можно убрать из кривой существенно не изменив ее форму). 100 – максимальное сглаживание кривой

параметр Тип точки (Node Type) – параметр, определяющий тип узла кривых, получаемых в результате оцифровки растрового изображения.

Cusp – острый;

Smooth – сглаженный.

параметр Минимальный размер объектов (Minimum Object Size)

параметр, определяющий минимальный размер, выделяемых областей растрового изображения и соответственно создаваемых кривых. Фактически в поле счетчика указывается число смежных пикселей растрового изображения, цвета которых должны быть усреднены в один, которым будет залит векторный объект. Максимальное значение

этого параметра 500 пикселей.

 

Средняя

Метод предназначен для

 

 

линия

векторизации только черно-

 

 

(Centerline)

белых изображений.

 

 

 

В

результате

создается

 

 

 

векторное

изображение,

 

 

 

состоящее

из

кривых в

 

 

 

точности

повторяющих

 

 

 

центральную

линию черной

 

 

 

области

 

растрового

 

 

 

изображения. В

результате

 

 

 

получается

изображение

 

 

 

похожее

на

«скелет»

 

 

 

исходного изображения.

 

 

 

 

 

 

 

 

Параметры метода

 

 

 

 

 

 

 

 

параметр Выбор параметров (Select Preset)

 

параметр Сглаживание кривой (Node Reduction)

параметр Итерация (Iteration) - параметр определяет сложность кривых. При малых значениях параметра смежные черные области исходного изображения интегрируются, и в результате для их представления в векторном изображении создается одна кривая, вместо нескольких.

 

Контур по

Метод предназначен

для

 

 

средней

векторизации

только

черно-

 

 

линии

белых изображений.

 

 

 

 

(Centerline

В результате

создается

в

 

 

Outline)

 

 

векторном

изображении

и

 

 

 

 

 

 

«скелет» черных областей

 

 

 

исходного

изображения,

и

 

 

 

замкнутые

 

объекты,

 

 

 

повторяющие

контуры этих

 

 

 

областей.

 

 

 

 

 

 

 

Как правило, этим методом

 

 

 

можно

очень

точно

 

 

 

повторить

растровое

черно-

 

 

 

белое

 

изображение

 

 

 

векторными объектами.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset)

параметр Сглаживание кривой (Node Reduction)

параметр Итерация (Iteration)

параметр Accuracy (Точность)

 

Эскиз

Метод создает упрощенный эскиз растрового изображения в

 

(Sketch)

виде множества отдельных пересекающихся линий разной

 

 

длины, имеющих один наклон.

 

 

Такое изображение называют штриховым рисунком.

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset)

параметр Расстояние между линиями (Line Spacing) – параметр,

определяющий расстояние между линиями штрихового рисунка. Чем больше этот параметр, тем меньше векторных объектов будет создано, но тем более упрощенным будет конечное изображение.

параметр Угол линий (Layer Angle) – параметр, определяющий угол наклона линий штрихового рисунка.

параметр Threshold – параметр, определяющий соотношения линий и пустот, которыми представлены на штриховом рисунке цвета исходного растрового рисунка. Чем меньше этот параметр, тем меньше линий (объектов) будет создано в векторном изображении, а чем больше, тем их будет больше, тем больше цветов исходного изображения будет заменяться линиями.

параметр Уровень эскиза (Sketch Layers) – список для сохранения установок параметров Layer Angle и Threshold, называемых уровнями эскиза.

 

Мозаика

Метод создает векторное изображение в виде множества

 

(Mosaic)

замкнутых объектов разной формы, расположенных мозаичным

 

 

способом.

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset)

форма объектов (прямоугольник, окружность, эллипс).

 

Horizontal Tiles

Vertical Tiles – размер векторных объектов.

Значения объектов может не совпадать, тогда форма объектов будет неправильной.

Вместо квадрата получится прямоугольник, а вместо круга – эллипс.

 

3D Мозаика

Метод 3D Мозаика – это трехмерный аналог метода Мозаика

 

(3D Mosaic)

(Mosaic). Отличие заключается в трехмерной форме,

 

 

создаваемых векторных объектов.

 

 

Каждый такой объект намного сложнее обычного эллипса, а это

 

 

определяет общую сложность конечного векторного

 

 

изображения. Отредактировать такой объект, например,

 

 

состоящий из 182248 объектов минимального размера

 

 

пирамидальной формы, невероятно сложно.

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset)

форма объектов (пирамида, параллелепипед, веер).

Horizontal Tiles Vertical Tiles – размер векторных объектов.

 

Гравюра

Метод создает векторное изображение, напоминающее текстуру

 

(Woodcut)

дерева в результате его поперечного распила. Получается, как

бы срез растрового изображения в виде параллельных линий, расположенных под одним углом.

Угол, как бы задает направление среза.

Параметры метода

параметр Выбор параметров (Select Preset)

параметр Сглаживание кривой (Node Reduction)

параметр Threshold

параметр Угол линий (Layer Angle)

параметр Ширина (Width) – параметр, изменяющий толщину линий.

параметр Свойства гравюры (Woodcut Properties) – параметр, позволяющий раскрыть меню:

Color Woodcut – чтобы линии были цветными;

Continuous cut – по умолчанию линии создаются от края до края прямоугольной формы всего растрового изображения, как бы имитируя его непрерывный срез, но если сбросить флажок, то линии будут ограничены формой областей растрового изображения, для которых эти линии создаются.

Tapered ends – параметр задает коническую форму концов линий, в противном случае, если этот флажок сбросить, линии будут иметь форму выделенной области растрового изображения. Установленный по умолчанию флажок позволяет получать векторные объекты упрощенной формы.

Inverted – инвертирование.

Symmetric – симметрия.

Соседние файлы в папке ДЗ 1 Трассировка