ColReg / help / Shpory / Трен.Арпа.Упр / Тренажер.ARPA
.doc
Tone
Vectors Time
Trails Time
Input CPA (Дкр)
Input TCPA(Ткр)
Setup Timer
Input Parameters – параметры
Entry
Discard
Begin
Acquis Prohib – исключение береговых целей
Set Bearing
Set End
Area Signal
Discard
Guarded Area – защитный район (чайный)
TM Stad
North Up
Course Up
Head Up
True Mat
Addit Func – добавочные функции
Entry
Discard
Begin
Fjrward Rng lmt
Beam Rng lmt S
Beam Rng lmt P
Blind Sector
Min Range
on/off
output
Search Area – район поиска (захвата)
Delay
Course
Speed
Scale
Manuoeuvre – маневр
1. Search Area – обозначить район захвата
2. Input Parameters – ввести: Trails Time, Vectors Time, CPA (Дкр), TCPA(Ткр),
3.Маркеруем цели
4.Сбор данных о целях сначала (в RML) ЛОДы, затем (в TML) остальное (отсчет начинать при переводе маркера на цель отсчета с другой цели)
5.Выбор маневра, проигрывание (Delay = 1)
6. Через минуту - Маневр (Delay = 0 ) записать T, K, V.
7. После установления Кнов и Vнов вкл. Тime, Через 2 мин определить сделан ли маневр целями (в TML)?
8.Определить цель для возврата по большему Ткр (в RML)
9.Наносим линию возврата ЛОД цели +/- 180 = X маркер на ┴ к Х на зоне.
10.Делаем возврат записать T, K, V.
TML – Истинный; RML – Относительный;
Решение теоретических задач
При решении: НЕЛЬЗЯ – 1) Проводить линии возврата 2) Строить СООК
ЛЬЗЯ – 1) у определяющей цели 2-ой ЛОД должен проходить точно в касании к зоне безопасности. 2) Все цели должны иметь 3 ЛОДа
ПОРЯДОК ПРАКТИЧЕСКОГО РЕШЕНИЯ теоретических задач
-
Втыкаем свой вектор во все 1-ые точки.
-
Строим вектора целей Ūц
-
Наносим точки упреждения
-
Определяем вид маневра
-
Опр. степень опасности целей
-
Анализ – находим определяющую цель
-
Проводим 2-ой ЛОД у определяющей цели в касание к зоне безопасности
-
Параллельно ему из 2-ой точки этой цели проводим линию в обратную сторону этого ЛОДа (║ ему)
-
Изменяем Ūн так, чтобы его кончик точно расположился на его линии (это и есть наш маневр)
-
Этот вектор наносим всем другим целям и проводим вторые ЛОДы у них
-
Определяем цель по которой будем делать возврат – для этой цели наносим 3-й ЛОД(линию возврата) и определяем tр (время расхождения)
-
Находим места на 2-х ЛОДах целей, где они будут находиться через tр
-
Из этих мест всем целям строим 3-ьи ЛОДы
-
Определяем курсы и скорости у всех участников расхождения
судно вправо – ЛОДы целей впереди травера пойдут вправо, а ЛОДы целей позади траверза пойдут влево
При уменьшении скорости – ЛОДы правого борта пойдут в право, ЛОДы левого борта – влево.
Определение цели
разойдясь с которой разойдемся с
остальными:
а) выясняем вид своего маневра; б)
выясняем степень опасности целей;
1)опасные
– Dкр
< Dзад
(2 мили) 2)потенциально
опасные - Dкр
≥ Dзад
но после маневра Dкр
< Dзад
3)неопасные - Dкр
≥ Dзад
после маневра не меняется это
неравенство
Для анализа берем опасные и
потенциально опасные цели.
Определяющая –цель, разойдясь
с которой, безопасно разойдемся со
всеми целями. Нахождение
определяющей цели:
1)отбрасываем
все находящиеся позади
нашего траверза
2) отбираем близко расположенные
к нам, а из дальних те, у кого большой
Ūотн
3) определяющей будет та,
у которой угол разворота ЛОД
самый больший!!!
Правило 19 гласит:
следует
избегать
– изменения
курса влево, если другое судно находится
впереди траверза или стоящим и не явл.
обгоняемым;
– изменения
курса в сторону судна, находящегося на
траверзе или позади траверза;
ЛОД – Линия
Относительного Движения.
ОЛОД – Ожидаемая
Линия Относительного Движения.
СОП – Сектор
Опасных Положений
СООК – Сектор
Относительно Опасных Курсов
К = +/-
5 V
= +\- 1knot T
= +\- 2min Дкр
= +\- 0,2 мили
РЕШЕНИЕ ЗАДАЧИ
наш вектор → 1ю точку → втыкаем → окружность
2ю и 3ю точки → соединяем 3 точки → получим ЛОД продлеваем его –→штрих у центра (для Dкр)
т. упреждения → СООК → новый Ūнаш → определяем курс РЕКОМЕНДУЕМ →
ОЛОД → линия возврата →
При прохождении линии возврата –→возвращаемся на прежний курс команду наблюдателю
Расчет элементов движения цели: строим треугольник:
1)от начала Ūнаш проводим линию в 3ю точку = Ūцели. 2) от конца Ūнаш в конец Ūцели = Ūо