Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
43
Добавлен:
07.06.2015
Размер:
8.4 Mб
Скачать

МПС РОССИИ

Государственное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Ростовский государственный университет путей сообщения»

Министерства путей сообщения Российской федерации

(РГУПС)

____________________________________________________________

Ф.К. Голубев, В.Н. Семенов

Сборник задач

Проектирование Windows- приложений

(Задачи, решения и ответы)

Часть 1

Утверждено

методическим советом университета

Ростов-на-Дону

2004

МПС РОССИИ

Государственное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Ростовский государственный университет путей сообщения»

Министерства путей сообщения Российской федерации

(РГУПС)

____________________________________________________________

Ф.К. Голубев, В.Н. Семенов

Сборник задач

Проектирование Windows- приложений

(Задачи, решения и ответы)

Часть 1

Ростов-на-Дону

2004

МПС РОССИИ

Государственное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«Ростовский государственный университет путей сообщения»

Министерства путей сообщения Российской федерации

(РГУПС)

__________________________________________________________

Ф.К. Голубев, В.Н. Семенов

Сборник задач

Проектирование Windows- приложений

(Задачи, решения и ответы)

Часть 1

Ростов-на-Дону

2004

УДК 681.3.06

Голубев Ф.К., Семенов В.Н.

Проектирование Windows- приложений (Задачи, решения и ответы)

: Сборник задач. Часть 1. Рост. гос. ун-т путей сообщения. Ростов н/Д: 2004. 77 с.

Содержатся краткие сведения о создании Windows - приложениях. На примерах показаны этапы проектирования интерфейсов и программного кода Windows–приложений.

Сборник задач представлен в виде задач, методов их решений и ответов. Он предназначен студентам всех специальностей для освоения системы проектирования VisualBasicи получения навыков созданияWindows–приложений.

Библиогр.: назв.

Табл. Ил. .

Рецензенты: канд. техн. наук, доц. В.Н. Муханов (РГСУ);

канд. техн. наук доц. А.В Чернов (РГУПС)

© Ростовский государственный университет

путей сообщения, 2004

Введение

Visual Basic - это современный диалект давно и многим известного языка Бейсик.

Бейсик выгодно отличается от других языков своей простотой и наглядностью. Как показала многолетняя практика обучения этому языку, студенты начальных курсов легко осваивают его основные конструкции, быстро начинают писать работающие программы.

Бейсик — живой, динамично развивающийся язык. Он не устаревает, «шагает в ногу» с развитием компьютеров и компьютерных технологий. Как только появились персональные компьютеры, появились и версии языка Бейсик для этих машин (QВаsiс). Когда на смену однозадачных операционных систем (Мs dos) пришли многозадачные графические среды (Windows), сразу же появилась и новая среда программирования на Бейсике — Visual Ваsiс.

Visual Ваsiс на который «делает ставку» одна из ведущих фирм в области разработки компьютерных технологий — компания Мicrosoft. Новейшие версии Visual Ваsiс встраиваются в новейшие системы, разрабатываемые этой фирмой (например, в текстовый редактор Word в качестве языка для написания макрокоманд и т.д.).

На компьютерах, оснащённых средой Windows, студентам вполне по силам одолеть и премудрости новых версий Бейсика — Visual Ваsiс 6, появившихся на рынке в 1998 году.

Главная наша цель — научить студентов не только программировать, — составлять алгоритмы и писать программы на Visual Ваsiс, — но и создавать пусть не очень сложные, но настоящие программные приложения, работающие в системе Windows (Windows-приложения).

Сборник задач составлен в виде заданий и ответов, т.е. решений задач в среде проектирования Visual Ваsiс с пояснениями и результатами, что на начальной стадии обучения предмета дает положительный эффект.

Автор сборника задач предполагает, что читатель ознакомлен с его учебным пособием (Проектирование Windows – приложений, часть первая.)

Этапы создания приложения

Процесс создания Windows-приложения состоит из ряда этапов, а именно:

1. Постановка задачи — составление по возможности точного и понятного словесного описания того, как должно работать будущее приложение, — что должен делать пользователь в процессе его работы. Это описание должно объяснять и то, как будет выглядеть экранная форма (окно) этого приложения, в каком виде будет представлена информация, которую нужно преобразовать с помощью этого приложения — например, исходные данные и результаты.

2. Разработка интерфейса — создание экранной формы (окна приложения) со всеми находящимися на этой форме объектами и свойствами этих объектов.

3. Собственно программирование — определение того, какие события будут происходить в процессе работы приложения, составление алгоритмов процедур для этих событий и написание программы, (программных кодов этих процедур).

4. Отладка программы — устранение логических ошибок в процедурах и достижение того, чтобы приложение удовлетворительно работало в среде проектирования.

5. Сохранение проекта («на память» или для дальнейшей доработки) и, при желании, компиляция — превращение проекта в исполняемое приложение, способное работать самостоятельно — за пределами среды проектирования.

Соседние файлы в папке Задания и примеры