Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

МП ЛР1 по КТ в Inventor

.pdf
Скачиваний:
15
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Рис. 1.36.

Построим один из трех элементов, расположенных на окружности диаметром

70 мм (рис. 1.37.).

Рис. 1.37.

Построение сопряжений радиусом 10 мм. Нажать на кнопку команды «По трем

точкам» , предварительно увеличив изображение. Технология построения сопряжения описана выше (рис. 1.38).

Рис. 1.38.

С помощью команды «Обрезка» удалим лишние части геометрических элементов (рис. 1.39).

Рис. 1.39.

Размножим построенный элемент с помощью команды «Круговой массив» .

После нажатия на кнопку «Круговой массив» появляется диалоговое окно «Круговой» (рис. 1.40.)

Рис. 1.40.

Кнопка «Геометрия» является активной по умолчанию. Выбираем геометрические элементы, подлежащие размножению. Затем нажимаем кнопку с красной стрелкой и выбираем центр вращения массива. Указываем количество элементов – 3 (рис.1.41.).

Рис. 1.41.

Нажимаем кнопку ОК. Массив построен. Осталось только удалить лишние части линий (рис.1.42).

Рис. 1.42.

2. Построение геометрических элементов, расположенных под заданным углом.

Построим элемент, представленный на рисунке 1.43.

Рис. 1.43

Построение начнём с концентричных окружностей (рис. 1.44).

Рис. 1.44.

На окружности с диаметром 140 мм разместим попарно окружности диаметром

8 и 16 мм (рис 1.45.).

Рис. 1.45.

Зададим угол 70 градусов, как показано в задании. Нажимаем на кнопку «Размеры» и последовательно фиксируем три точки: центр окружностей, расположенных слева, затем центр окружности, где располагается вершина угла, и, наконец, центр правых окружностей. Появляется угол, в появившемся окне размерного числа вводим число 70. Появляется размер угла (рис. 1.46.).

Рис. 1.46

Центры окружностей должны располагаться на одной горизонтальной линии. Для выравнивания центров воспользуемся командой «Зависимость горизонтальности». Укажем центры окружностей, после чего и они примут горизонтальной положение (рис. 1.47.). Задача выполнена.

Рис. 1.47.

Задача 2.

ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ ПО ДВУХМЕРНЫМ МОДЕЛЯМ (ЧЕРТЕЖАМ)

Рассмотрим технологию формирования трехмерных моделей по разработанным ранее чертежам, в том числе вычерненных в системе AutoCAD.

В качестве задания воспользуется плоским чертежом, полученном в при выполнении первой задачи.

Выполним следующие действия:

1.Загрузим созданный чертеж «Крюк». Для этого нажмем на клавишу «Открыть» и в появившемся диалоговом окне «Открыть» найдём нужный файл «Крюк» и нажмем кнопку «Открыть». На экране появиться чертёж.

2.Нажмём кнопку «Создать» (Рис. 2.1.), в раскрывшемся меню выберем команду «Деталь». Загрузится файл для начала моделирования трехмерной модели детали. Данный файл становиться текущим, а в нижнем левом углу рабочего поля

появиться информация о том, что загружены два файла .

Рис. 2.1.

Нажмём кнопку «Сохранить» , зададим в появившемся диалоговом окне имя нового файла «Крюк» и нажнём кнопку сохранить. В результате получим следующие закладки. .

Перейдем в чертёж, щёлкнув на закладке «Крюк.idw». Следующим шагом, щелкнув дважды на «Эскиз1» (рис. 2.2.), установи режим «Эскиз».

Рис. 2.2.

Выделим и скопируем в буфер (Ctrl+C) главный вид.

Возвращаемся в файл 3D-модели, щёлкнув на закладке «Крюк.ipt».

В браузере раскроем закладку «Начало», нажав на значок «-», и получим следующий вид браузера (Рис. 2.3.).

.

Рис. 2.3.

Нажмём на кнопку «Создать 2D – эскиз» (рис. 2.4.), а затем в Браузере выберем плоскость XY для построений (2.5.). На рабочем пространстве плоскость XY подсветится.

Рис. 2.4. Рис. 2.5.

Вставим из Буфера скопированный вид (Ctrl+V) (рис. 2.6.).

Рис. 2.6.

Полученное изображение можно, если это нужно, переместить в начало координат с помощью команды «Перенос» (рис. 2.7.).

Рис. 2.7.

Нажмем кнопку «Принять эскиз» и перейдем в режим модели.

В ленте команд выберем команду «Выдавливание» . Появляется диалоговое окно «Выдывливание», с активной кнопкой «Эскиз» (рис. 2.8.)

Рис.2.8.

Указываем курсором пространство между двумя окружностями, которое подсвечивается (рис. 2.9.) и щёлкаем левой кнопкой мыши (рис. 2.10.). Создается полый цилиндр высотой 10 мм.

Рис. 2.9.

Рис. 2.10.

По заданию высота цилиндра 21 мм. В диалоговом окне число 10 заменяем на 21. Высота цилиндра изменяется на 21 мм (рис. 2.11).

Рис. 2.11.

Нажимаем кнопку ОК. Эскиз исчезает, остается только цилиндр (рис. 1.12.).

Рис. 2.11.

Для продолжения построения модели необходимо активизировать эскиз.

В Браузере раскроем команду «Выдавливание» и увидим, что «Эскиз» показан тускло (рис. 2.12.). Это означает, что он находится в режиме отключенной видимости.

Включим видимость эскиза. Для этого разместим марке на изображении «Эскиз» в Браузере и нажмём правую кнопку мыши. Появится плавающее меню. Найдем команду видимость и щёлкнем на не левой кнопкой мыши. Эскиз станет видимым. Ярлык эскиза станет ярким (рис. 2.12.), а эскиз видимым (2.13.).

Рис. 2.12.

Рис. 2.13.

Вновь выберем команду «Выдывливание»

зададим высоту выдавливания 12

и щёлкне мышью внутри оставшейся области. Происходит выдавливание выбранного сектора (рис. 2.14.). Нажимаем кнопку ОК в диалоговом окне.

Рис. 2.14.

Выключим видимость эскиза и плоскости построения и завершим создание 3Dмодели (рис. 2.15.).

Рис. 2.15.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]