Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ЛР 1 Основы Visual Studio

.pdf
Скачиваний:
14
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
816.53 Кб
Скачать

Програма Visual Studio.NET містить у своєму складі більш 20 панелей інструментів. Будь яку панель інструментів можна показати або заховати за допомогою команди меню ВидПанели инструментов. Для цього достатньо встановити/зняти прапорець біля назви відповідної панелі інструментів.

Постійно наявними та такими, що найчастіше використовуються, є дві панелі інструментів: Стандартная (стандартна), Текстовий редактор. Призначення кнопок цих панелей подано у таблицях 1.10, 1.11.

Таблиця 1.10 – Панель інструментів Стандартная

Кнопка

Команда

 

 

 

Створити новий проект

 

 

 

Додати новий елемент (форму, програмний модуль,

 

елемент керування) у поточний проект

 

 

 

Відкрити файл

 

 

 

Зберегти поточний файл на диску

 

 

 

Зберегти всі файли проекту на диску

 

 

 

Вирізати об’єкт (елемент керування або текст) та поміс-

 

тити його у буфер обміну Windows

 

 

 

Скопіювати об’єкт (елемент керування або текст) та по-

 

містити його у буфер обміну Windows

 

 

 

Скопіювати об’єкт із буферу обміну Windows у поточ-

 

ний модуль

 

 

 

Відмінити попередню дію

 

 

 

Відновити дію, яка була скасована

 

 

 

Перехід до попереднього файлу

 

 

 

Перехід до наступного файлу

 

 

 

Запуск програми на виконання

 

 

 

Відкрити вікно Обозреватель решений

 

 

 

Відкрити вікно Свойства

 

 

11

Відкрити вікно Панель элементов

Таблиця 1.11 – Панель інструментів Текстовый редактор

Кнопка

Команда

 

 

 

Відкрити список із властивостями поточного елемента

 

форми (програми)

 

 

 

Відкрити список із словами, які використовуються у

 

C#.NET

 

 

 

Зменшити відступ тексту

 

 

 

Збільшити відступ тексту

 

 

 

Встановити знак коментарію

 

 

 

Зняти знак коментарію

 

 

Середовище розробки Visual Studio.NET містить велику кількість вікон, які призначені для конструювання форм додатків, введення та редагування тексту програм, їх настроювання та для виконання інших дій. Докладно про ці вікна можна прочитати у відповідній літературі. Ми ж розглянемо ті вікна, які використовуються найчастіше.

На рисунку 1.2 подано зовнішній вигляд вікна конструювання форми.

12

Рисунок 1.2 – Вікно конструювання форми

У верхній частині на рисунку 1.2 активною є вкладка Form1.cs [Конструктор]. Напис на вкладці вказує на те, що у режимі конструювання (Design) знаходиться форма на ім’я Form1. Розширення cs у імені форми вказує на те, що форма створена за допомо-

гою C#.NET.

Вкладка, що розташована праворуч, має напис Form1.cs. Ця вкладка містить вікно редактора програмного коду форми Form1. Клацнувши ЛКМ на цій вкладці, Ви побачите вікно редактора коду

(рис. 1.3).

13

Рисунок 1.3 – Вікно редактора коду

Виконавши команду меню ViewSolution Explorer, Ви побачите вікно управління проектом (рис. 1.4).

Рисунок 1.4 – Вікно управління проектом

Воно містить відомості про склад проекту у вигляді дерева. У

14

верхній частині знаходиться ім’я рішення – WindowsApplication1, нижче – ім’я проекту (таке саме), ще нижче перелічено складові проекту:

Ссылки – посилання на бібліотеки, які використовуються у

проекті;

AssemblyInfo.vb – файл відомостей про проект для компілятора (створюється автоматично);

Form1.cs – файл форми Form1.

Подвійний щиглик ЛКМ на будь-якому із цих складових дозволяє проглянути її у окремому вікні.

Ліворуч у головному вікні Visual Studio.NET розташовано вікно (панель) із елементами керування – ToolBox (рис. 1.5). Якщо його нема, виконайте команду меню ViewToolBox.

Праворуч у головному вікні Visual Vasic.NET розташовано вікно Properties Window (вікно властивостей елементів керування), яке наведене на рисунку 1.6.

Пізніше ми з Вами ще повернемося до цих вікон.

Рисунок 1.5 – Вікно з інструментами ToolBox

15

Рисунок 1.6 – Вікно властивостей Properties Window

2 ОСНОВИ РОЗРОБКИ ПРОГРАМ У

VISUAL STUDIO.NET

2.1 Порядок створення рішення

Для створення нового рішення (проекту):

1.Перейдіть на вкладку Start Page (Начальная страница) увер-

ху вікна Visual Studio.NET.

2.Натисніть на посилання New Project (Создать: проект) зліва унизу. Після цього з’явиться вікно New Project (Создать проект) (рис. 2.1).

У вікні Типы проектов, що розташоване ліворуч, оберіть тип проекту – Visual C#. У вікні Шаблоны оберіть тип шаблону, напри-

клад, Console Application.

У текстовому полі Имя введіть ім’я проекту, а у полі Расположение – його розташування. Розташування проекту можна вказати, натиснувши кнопку Обзор…, та обравши ім’я папки, у якій буде розташовано проект.

16

Рисунок 2.1 – Вікно New Project (Создать проект)

Після того, як Ви натиснете кнопку ОК, праворуч відкриється вікно Project Explorer (Обозреватель решений), у якому Ви побачите склад проекту.

2.2 Використання можливостей редактора коду

При написанні тексту програми використовуйте можливості редактора програмного коду.

Вікно редактора коду – це не тільки текстовий редактор, який підтримує стандартні операції «Копіювання» Ctrl+C), «Вирізання» (Ctrl+X) та «Вставка» (Ctrl+V), але й потужний засіб для прискорення програмування.

Всі сучасні засоби створення програм, а Visual Studio.NET є саме такою, мають у своєму складі вбудований засіб для підказок про-

17

грамісту – Code Insight. Він працює наступним чином.

Наприклад, нам треба написати оператор, який виводить на екран рядок «Привіт!!». Цей оператор у C# .NET має виглядати так:

Console.WriteLine(“Привіт”);

Напишіть ключове слово Console та натисніть клавішу . (крапка). З’явиться список із переліком функцій, які реалізує об’єкт

Console (рис. 2.2).

Рисунок 2.2 – Підказка Code Insight

Знайдіть у списку метод WriteLine. Праворуч з’явиться перелік можливих варіантів використання цього метода (рис. 2.3).

Рисунок 2.3 – Перелік варіантів використання метода

18

Натисніть + для введення імені методу у програму. Якщо підказка не з’явилася, натисніть + або +

«Пробіл» для її відображення.

Редактор коду Visual Studio.NET пропонує можливість створення ієрархічно побудованої структури програми.

Можна вибрати область коду (тобто виділений блок тексту) і сховати (згорнути) її, щоб вона з'явилася під символом

.

Потім можна розкрити або сховати цю область, натиснувши ЛКМ знак плюс (+) поруч із цим символом. Цей код не вилучений, він просто схований.

Можна створювати вкладені області коду, так щоб можна було розкрити розділ, що містить один або кілька підрозділів згорнутого тексту.

Після структуризації коду можна розкрити тільки ті розділи, з якими планується працювати, згорнути їх після завершення роботи, а потім перейти до наступного розділу.

Існує кілька способів переміщення по тексту:

із використанням миші й клавіші переходів;

із використанням панелі переходів;

із використанням закладок;

інші.

Перехід з використанням миші й клавіш є самим загальним способом переходу по тексту. Для переміщення по символах використовуйте клавіші зі стрілками, для переміщення за словами – сполучення клавіш зі стрілками й клавішу . Клавіші зі стрілками, крім того, дозволяють переміщатися по рядках.

Перехід з використанням панелі переходів. Панель переходів

19

складається із двох полів зі списком, що відображаються у верхній частині редактора коду й що дозволяють переміщатися безпосередньо до конкретного класу/типу або змісту, що перебуває усередині його процедури/члену. Панель переходів може не включатися в деякі з проектів.

Примітка. Поля зі списком на панелі переходів у проектах

C#.NET називаються Ім'я класу й Ім'я методу.

Щоб перейти до класу або типу, клацніть його ім'я в поле зі списком Ім'я класу/Типи в лівому верхньому куті документа. Щоб перейти безпосередньо до процедури у класі, клацніть процедуру в полі зі списком Ім'я методу/Члени в правому верхньому куті документа.

Перехід з використанням закладок. Якщо потрібно редагува-

ти текст у довільному місці, а потім повернутися до попередньої позиції курсору, необхідно додати закладку.

Щоб додати тимчасову закладку, клацніть рядок, до якого необ-

хідно повернутися пізніше. Клацніть кнопку Закладка . Поруч із рядком з'явиться тимчасовий (або «неіменований») символ закладки . Крім того, для включення закладки можна двічі нажати клавіші

CTRL+K.

Щоб повернутися до тимчасової закладки, клацніть кнопку На-

ступна закладка або Попередня закладка .

Крім того, можна нажати CTRL+K і CTRL+N для переходу до наступної закладки документа або CTRL+K і CTRL+P для переходу до попередньої.

Щоб видалити одну або кілька закладок у документі , клацніть

кнопку Видалити закладки . Або натисніть клавіші CTRL+K і CTRL+L для видалення всіх закладок, наявних у поточному документі.

Примітка. Для видалення однієї закладки спочатку клацніть її правою кнопкою, а потім оберіть команду Закладка або двічі натисніть клавіші CTRL+K.

20