Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компьютерная графика 1 семестр / 3урок / Лекция / Лекция№3-Рисование линий.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
1.24 Mб
Скачать

Рисование линий в CorelDraw х3

Любой объект векторной графики состоит из двух частей: векторного контура (замкнутого или разомкнутого), определяющего форму объекта, и его внутренней области, охватываемой этим контуром. Оформление контура называется обводкой, а заполнение внутренней области однородным фоном или узором -заливкой.

В процессе создания векторного объекта происходит формирование его контура, а также заливка и обводка этого объекта параметрами, заданными в программе по умолчанию.

Под рисованием линии понимается формирование и оформление векторного контура, а под редактированием существующей линии — ее обработка, связанная с изменением формы, толщины, прозрачности и иных параметров.

CorelDRAW 13 предоставляет пользователю возможность рисования линий четырех типов. Перечислим их, указав используемые при этом средства программы:

  • обычные линии, базирующиеся на контурах Безье, — 5 рабочих инструментов:

  1. Freehand (Рисование от руки),

  2. Bezier (Безье),

  3. Pen (Перо),

  4. Polyline (Ломаная линия),

  5. 3 Point Curve (Кривая по трем точкам);

1 2 3 4 5

Контур Безье (или кривая Безье) представляет собой векторный контур, состоящий из узелков, отрезков соединительных линий и контрольных точек, расположенных на отрезках прямых, проходящих через узелки (см. разд. "Рисование обычных линий" данной главы, подразд. "Инструмент Bezier").

  • фигурные линии — инструменты Preset (Фигурная кисть), Calligraphic (Каллиграфическое перо) и Pressure (Перо с нажимом), входящие в состав рабочего инструмента Artistic Media (Комплект художника);

  • размерные линии и сноски — рабочий инструмент Dimension (Размер);

  • соединительные линии — инструменты Angled connector (Угловой соединитель) и Straight connector (Прямой соединитель), входящие в состав рабочего инструмента Interactive Connector (Интерактивный соединитель).

Рисование обычных линий

Для рисования обычных линий используется пять рабочих инструментов: Freehand, Polyline, Bezier, Pen и 3 Point Curve. Рассмотрим их по порядку.

Инструмент Freehand

Рабочий инструмент Freehand (Рисование от руки) используется для рисования линий (разомкнутых и замкнутых) от руки, когда контур линии повторяет траекторию перемещения указателя по документу при нажатой кнопке мыши. Этот способ рисования является самым простым, но не очень точным, поскольку при перемещении мыши возникает дрожание руки, которое передается линии, делая ее неровной. Для устранения этих неровностей в программе предусмотрено автоматическое сглаживание линии после ее создания. Настройка параметров инструмента производится на панели свойств.

В процессе рисования линии указанным инструментом автоматически формируется контур Безье, узелки и контрольные точки которого можно в дальнейшем использовать для ее обработки. Данную операцию лучше всего выполнять с помощью рабочего инструмента Shape (Форма), специально для этого предназначенного.

Поясним назначение элементов управления панели свойств, доступных для использования при работе с инструментом Freehand (их номера, приведенные на рисунке, даны здесь в квадратных скобках):

[1] — два поля Object(s) Position, в которых указываются координаты геометрического центра выбранного объекта (в данном случае — сформированной линии);

[2] — два поля Object(s) Size, используемые для задания размеров объекта;

[3] — два поля Scale Factor, определяющие коэффициенты масштабирования объекта по горизонтали и вертикали;

[4] — кнопка Non proportional Scaling/Sizing Ratio, подключающая режим непропорционального масштабирования объекта;

[5] — поле Angle of Rotation, используемое для ввода угла поворота объекта;

[6] — две кнопки Mirror Buttons, выполняющие зеркальные развороты объекта по горизонтали и вертикали;

[7] — раскрывающийся список Start Arrowhead Selector, предназначенный для выбора головных наконечников стрелок (они будут располагаться в исходных точках формируемых линий);

[8] — список Outline Style Selector, в котором производится выбор стиля оформления линии;

[9] — список End Arrowhead Selector, используемый для выбора хвостовых наконечников стрелок (они будут находиться в конечных точках формируемых линий);

[10] — кнопка Auto-Close Curve, задающая режим автоматического замыкания концов линии;

[11]— раскрывающийся список (с редактируемым полем) Outline Width, предназначенный для выбора (ввода) толщины линии;

[12] — ползунок Freehand Smoothing, регулирующий уровень сглаживания линии, которая будет сформирована.