- •Змістовий модуль 1
- •Не 1.1. Структура системного програмного забезпечення Структура спз.
- •Місце ос в спз.
- •Поняття операційного середовища.
- •Операційні системи.
- •Системи керування файлами.
- •Інтерфейсні оболонки для взаємодії користувача з ос і програмні середовища.
- •Системи програмування.
- •Утиліти.
- •Основні функції ос.
- •Не 1.1. Базові поняття сучасних операційних систем Базові поняття операційної системи Linux. Файли, каталоги, робота з файлами. Права доступу до файлів і каталогів.Інструментарій.
- •Програми-фільтри. (немає) Командний інтерпретатор.
- •Змістовий модуль 2
- •Не 2.1. Загальна схема роботи компіляторів Визначення транслятора, компілятора, інтерпретатора.
- •Компілятор.
- •Різниця між інтерпретаторами і трансляторами.
- •Етапи трансляції.
- •Поняття проходу. Багатопрохідні і однопрохідні компілятори.
- •Не 2.2. Таблиці ідентифікаторів. Призначення та особливості побудови таблиць ідентифікаторів.
- •Найпростіші методики побудови таблиць ідентифікаторів.
- •Побудова таблиць ідентифікаторів методом бінарного дерева.
- •Не 2.3 Хеш-функції та хеш–адресація. Принципи роботи хеш-функцій.
- •Побудова таблиць ідентифікаторів на основі хеш-функцій.
- •Побудова таблиць ідентифікаторів методом ланцюжка.
- •Комбіновані способи побудови таблиць ідентифікаторів.
- •Змістовий модуль 3. Не 3.1.Кінцеві автомати. Визначення.
- •Детерміновані і недетерміновані кінцеві автомати.
- •Модель ка.
- •Розпізнавачі і перетворювачі. Визначення. Загальні поняття.
- •Класифікація розпізнавачів.
- •Не 3.2.Формальні мови та граматики. Способи завдання мов.
- •Операції над ланцюжками символів.(немає) Поняття мови.
- •Визначення формальної мови.
- •Визначення грамматики.
- •Класифікація граматик.
- •Способи задання схем грамтик Символічна, форма Наура-Бекуса, ітераційна форма й синтаксичні діаграми.
- •Чотири типи граматик по Хомському.
- •Правила побудови граматики із ланцюжка символів. (немає)
- •Змістовий модуль 4.
- •Не 4.1 Лексичні аналізатори (сканери).
- •Принципи побудови сканерів.
- •Призначення лексичного аналізатору.
- •Принципи побудови лексичних аналізаторів.
- •Граф кінцевого детермінованого автомата, що розпізнає граматику цілих чисел мови Сі(Немає) не 4.2.Синтаксичний та семантичний аналіз. Синтаксично-керований переклад.
- •Основні принципи роботи синтаксичних аналізаторів.
- •Дерево розбору. Перетворення дерева розбору в дерево операцій.
- •Призначення семантичного аналізу.
- •Етапи семантичного аналізу.
- •Ідентифікація лексичних одиниць мов програмування.
- •Розподіл пам’яті.
- •Не 4.3. Способи внутрішнього представлення програм Зв'язані облікові структури, що представляють синтаксичні дерева.
- •Багатоадресний код з явно іменованим результатом (тетради).
- •Багатоадресний код з неявно іменованим результатом (тріади).
- •Обернений (постфиксна) польський запис операцій.
- •Алгоритм Дейкстри.
- •Асемблерний код або машинні команди.
- •Розбір арифметичного виразу. Алгоритм Рутисхаузера.
- •Не 4.4 Генерація коду. Методи генерації коду.
- •Загальні принципи генерації коду.
- •Синтаксично керований переклад.
- •Змістовий модуль 5
- •Не 5.1. Керування процесами та ресурсами. Поняття обчислювального процесу та ресурсу.
- •Класифікація ресурсів.
- •Загальна схема виділення ресурсу.
- •Однопрограмний і мультипрограмний режими.
- •Основні риси мультипрограмного режиму.
- •Обчислювальні процеси.
- •Діаграма станів процесу.
- •Реалізація поняття послідовного процессу в ос.
- •Процеси і треди. (немає) Блок керування процесом.
- •Процеси в ос unix.
- •Події (переривання) - рушійна сила, що змінює стан процесів.
- •Механізм обробки переривань.
- •Функції механізму переривань.
- •Групи переривань.
- •Розподіл переривань по рівнях пріоритету.
- •Дисципліни обслуговування переривань.
- •Обробка переривань за участю супервізорів ос.
- •Не 5.2. Планування процесів та диспетчеризація задач. Функції ос, пов’язані з керуванням задач.
- •Організація черг процесів та ресурсів.
- •Priority queuing - (pq)
- •Стратегії планування.
- •Якість диспетчеризації та гарантії обслуговування.(Немає)
- •Безпріоритетні до: лінійні та циклічні.
- •Пріоритетні до: до з фіксованим пріоритетом та до з абсолютним пріоритетом.
- •Адаптивні до. (Немає) Визначення середнього часу знаходження заявки в системі. (Немає) Недоліки до з фіксованим пріоритетом.
- •Динамічне планування (диспетчеризація). (Немає) Диспетчеризація задач з використанням динамічних пріоритетів. Переваги і недоліки.
- •Критерії ефективності обчислювального процесу. (Немає) Методи підвищення продуктивності системи для багатопроцесорних систем.
- •Механізм динамічних пріоритетів в ос unix.
- •Змістовий модуль 6
- •Не 6.4. Керування пам’яттю. Пам'ять і відображення, віртуальний адресний простір.
- •Простий безперервний розподіл і розподіл з перекриттям (оверлейні структури).
- •Розподіл статичними і динамічними розділами.
- •Розділи з фіксованими границями. Розділи з рухливими границями.
- •Виділення пам'яті під новий розділ: перша придатна ділянка; сама придатна ділянка; сама невідповідна ділянка.
- •Сегментна, сторінкова і сегментно-сторінкова організація пам'яті. Сегментний спосіб організації віртуальної пам'яті.
- •Дисципліни заміщення: fifo; lru (1еаst recently used,); lfu (1еаst frequently used); random.
- •Сторінковий спосіб організації віртуальної пам'яті.
- •Сегментно-сторінковий спосіб організації віртуальної пам'яті.
- •Змістовий модуль 7
- •Не 7.1. Ос однопроцесорних кс. Класифікація ос.
- •Режими організації обчислювального процесу. (Немає) Основні принципи побудови операційних систем.
- •Принцип модульності.
- •Принцип функціональної вибірковості.
- •Принцип генерування ос.
- •Принцип відкритої і нарощуваний ос.
- •Принцип мобільності.
- •Принцип забезпечення безпеки обчислень.
Алгоритм Дейкстри.
Алгоритм Дейкстри. Введення приорітету операцій
Операційя |
Приорітет |
( |
0 |
) |
1 |
+- |
2 |
*/ |
3 |
Проглядають вхідний потік з ліва на право і операнди переписують в результуючий рядок, а знаки операцій заносять в стек на основі наступних правил:
Якщо стек порожній то операція з вхідного рядка переписується в стек
Операція виштовхує зі стека всі операції з більшим або рівним приорітетом у вхідний рядок
Якщо зустрічається права дужка, вона пишеться в стек
Права дужка виштовхує всі операції зі стека до найближчої лівої дужки і знищують одна одну.
Асемблерний код або машинні команди.
Машинні команди зручні тим, що при їх використанні внутрішнє представлення програми повністю відповідає об’єктному коду і складні перетворення не потрібні. Команди асемблера являють собою тільки форму запису машинних команд, а тому в якості форми внутрішнього представлення програми практично нічим не відрізняються від них.
Але використання команд асемблера або машинних команд для внутрішнього представлення програми вимагає додаткових структур для відображення взаємозв’язку операцій. В цьому випадку внутрішнє представлення програми буде залежати від архітектури обчислювальної системи, на яку орієнтований результуючий код. Значить, при орієнтації компілятора на інший результуючий код необхідно перебудовувати як саме внутрішнє представлення програми, так і методи його обробки.
Але – машинні команди, це мова, на якому повинна бути записана результуюча програма. Тому компілятор так або інакше повинен працювати з ними. Крім того, тільки опрацьовуючи машинні команди, можна досягнути найбільш ефективної результуючої програми. Тому, довільний компілятор працює з представленням результуючої програми в формі машинних команд, але обробка виконується, як правило, на останніх етапах генерації коду.
Розбір арифметичного виразу. Алгоритм Рутисхаузера.
Алгоритм Рутисхаузера является одним из наиболее ранних алгоритмов разбора выражений. Его особенностью является предположение о полной скобочной структуре выражения. Под полной скобочной записью выражения понимается запись, в которой порядок действий задается расстановкой скобок. Неявный приоритет операций при этом не учитывается. Например: D:=((C-(B*L))+K)
Обрабатывая выражение с полной скобочной структурой, алгоритм присваивает каждому символу из строки номер уровня по следующему правилу:
если это открывающаяся скобка или переменная, то значение увеличивается на 1;
если знак операции или закрывающаяся скобка, то уменьшается на 1.
Для выражения (А+(В*С)) присваивание значений уровня будет происходить следующим образом :
N симв. |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
Символы строки |
( |
A |
+ |
( |
B |
* |
C |
) |
) |
Номера уровней |
1 |
2 |
1 |
2 |
3 |
2 |
3 |
2 |
1 |
Алгоритм складывается из следующих шагов:
выполнить расстановку уровней;
выполнить поиск элементов строки с максимальным значением уровня;
выделить тройку — два операнда с максимальным значением уровня и операцию, которая заключена между ними;
результат вычисления тройки обозначить вспомогательной переменной;
из исходной строки удалить выделенную тройку вместе с ее скобками, а на ее место поместить вспомогательную переменную, обозначающую результат, со значением уровня на единицу меньше, чем у выделенной тройки;
выполнять п.п.2 — 5 до тех пор, пока во входной строке не останется одна переменная, обозначающая общий результат выражения.