Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
17
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
240.72 Кб
Скачать

ЛIНIЙНА АЛГЕБРА. Приклади та алгоритми

1. Перетворення координат

Задача 1.1. Обчислити матрицю переходу вiд базису v = fv1; v2; v3g до базису w = fw1; w2; w3g простору R3, записати формулу перетворення координат [x]v =) [x]w та знайти координати вектора w1 + w2 + 2w3 в базисi v, ÿêùî

0

1

1 0

1

1 0

2

1 0

0

1 0

3

1 0

1

1

¡1

0

1

1

1

1

B

0

C B

1

C B

¡3

C B

1

C B

¡2

C B

¡1

C

@ v1

A @ v2

A @ v3

A @w1 A @ w2

A @ w3

A

Розв'язання.

 

 

Tew ) = 0

1

1

2

 

0

 

3

1

1

 

 

 

0

1

0

0

 

1

0

 

0:5

1 = ( I3

 

 

( Tev

j

¡1

0

1

j

1

 

1

1

=

 

0

1

0

j

1

1

 

0:5

j

Tvw )

 

 

B

0

1 ¡3 jj

1

 

¡2 ¡1

C

 

)

B

0

0

1

jj

0

1

 

0:5

C

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

0

0:5

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

1

 

0

2

1

 

 

 

 

 

 

 

= T = Tvw

=

1

1

0:5

; [x]v

= T [x]w = T

1

=

3

:

 

 

 

 

 

 

)

 

 

 

B

0

1

0:5

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

2

C B

2

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

A

 

 

0

 

5

1

 

 

 

@

 

A

 

@

0

A

5

1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Перевiрка:

x = w1 + w2 + 2w3 = 2v1 + 3v2

+ 2v3

=

 

4

2

R3, тобто [x]e =

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

¡3

C

 

 

 

 

 

 

 

B

¡3

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

A

 

 

2. Матриця лiнiйного оператора

Задача 2.1. Нехай e = fe1; e2; e3g, l = fl1; l2g стандартнi базиси просторiв |3 òà |2 âiäïî- вiдно. Лiнiйний оператор f : |3 ! |2 дi¹ за правилом:

e1 =f) l1 ¡ l2; e2 =f) l1; e3 =f) l1 + l2:

Знайти матрицю цього оператора в базисах v = fv1; v2; v3g простору |4 òà w = fw1; w2g ïðî-

стору |3, ÿêùî

 

; v2 = 0

1 1

; v3 = 0

¡1 1

 

 

 

 

 

 

 

 

¡1

 

v1 = 0 0 1

;

w1 =

 

3

; w2 =

 

:

B

1

B

0

C

 

B

1

C

 

 

à ¡2

!

 

 

Ã

1 !

 

1 C

1

 

1

 

 

 

 

 

@

A

@

 

A

 

@

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Розв'язання. Позначимо M = e[ f ]w, T = Tev, S = Tlw. Тодi матриця M0

= v[ f ]w визнача¹ться

з тако¨ комутативно¨ дiаграми:

 

 

 

|3 ¡¡¡! |2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LT x

LM

0

xLS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

?3

 

?2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

|

 

 

|

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ã

 

?

¡¡¡! ?

0

 

 

 

1

 

Ã

 

 

Îòæå v[ f ]w = M0 = S¡1MT =

1 1

 

1

1 1

0

1

¡1

=

2 3

3 .

 

 

 

 

2 3

! Ã ¡1 0 1

! B

1 1

1

C

 

4 7 8 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

1

0

1

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

Задача 2.2. Знайти матрицю лiнiйного оператора f : |3 ! |3 в стандартному базисi коор- динатного простору |3, який переводить лiнiйно незалежнi вектори fv1; v2; v3g 2 |3 âiäïîâiäíî

у вектори fw1; w2

; w3g 2 |3, äå

1 0

1

1 0 1 1 0

1

1 0

0 1

 

0 ¡1

1 0 0

 

1

1

C B

2

0

3

C B

1

C

 

B 0

C B 1

¡3

C B 1 C B

¡2

¡1

 

@ v1

A @ v2

A @ v3

A @w1 A @ w2

A @ w3

A

Розв'язання. Позначимо через e = fe1; e2; e3g стандартний базис координатного простору |3.

За умовою, v = v1; v2; v3 базис простору |3 i e[ f ]v =

0

1

1

0

1. Òîäi

 

 

 

f

g

 

 

 

 

 

 

 

B

0

3

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

¡2

¡1

 

 

 

 

 

 

0 1

 

 

1

 

 

0 ¡1

@

 

1 = 1

A

 

 

2 1

 

e[ f ]e = e[ f ]v

Tev¡1 =

1

0

1

1

1

0

1

4

:

 

 

0

3

1

C ¢

6

1

5

1

C

3

B

5

5

4

 

 

 

B 1 ¡2 ¡1

B 1

1

¡1

¡4 ¡1 ¡2 C

 

 

 

@

 

 

A

 

 

@

 

 

A

 

 

@

 

 

A

 

3. Базиси суми та перетину пiдпросторiв

òà W = w1; w2; w3

, äå

 

 

R

5 знайти базиси суми та перетину пiдпросторiв

V = ¡v1; v2; v3; v4¢

Задача 3.1. В просторi

 

 

 

 

¡

0

 

 

1 1 0

1 1 0

 

1

1 0 1

1 0 1

1 0 1 1 0

0 1

 

 

 

¢

 

 

1

C B

0

 

C B

 

1

C B

2

C B

1

C B

0

C B

0

C

 

 

 

B

 

 

0

1

 

¡0

1

1

0

1

 

 

 

B

¡

1

C B

0

 

C B

 

1

C B

0

C B

1

C B

0

C B

2

C

 

 

 

B

 

C B C B C B C B C B C B C

 

 

 

B C B C B C B C B C B C B C

 

 

 

B

 

 

1

C B

1

 

C B

 

0

C B

2

C B

1

C B

0

C B

0

C

 

 

 

@ A @ A @ A @ A @ A @ A @ A

 

 

 

 

 

v1

 

 

 

 

v2

 

 

v3

 

 

v4

 

 

w1

 

 

 

w2

 

w3

 

 

 

Розв'язання. Вектори v1; v2; v3 утворюють базис V , а вектори w1; w2; w3

базис W . Базис пiд-

ЗапишемоVñïiëüíó:

матрицю та викона¹мо перетворення рядкiв:

 

 

 

 

©v1; v2; v3; w1; w2; w3

ª.

простору

+ W це максимальна лiнiйно незалежна пiдсистема системи

 

 

 

 

 

0

 

 

1 1

¡

1

 

j

1 1

0 1

 

 

0

1 0 0 j 0

0 ¡1

1

 

 

 

B

 

 

1

0

 

 

1

 

 

1

0

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 1

 

 

0 j 1 0

1

=)

B

0 0 1

j

0

¡1

0

C

:

 

 

B

¡

1 0

 

 

1

 

j

1 0

2

C

 

 

0 0 0

j

1

¡

1

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

1

C

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

B

 

 

1 1

 

 

0

 

 

1 0

0

C

 

 

@

 

 

 

j

 

 

 

 

A

 

 

 

@

 

 

 

 

+

 

 

 

 

j

 

 

 

 

A

а це означа¹, що мають мiсце залежностi:

 

векторiв (0; 1; 1; ¡1; 1; 0)>

òà (1; 0¡; 0; ¡1; 0; 1)>¢,.

 

Згiдно з алгоритмом, V

: W

=

 

v1; v2; v3

; w1

Фундаментальна система розвязкiв склада¹ться з

Òîäi V \ W = ¡x; y¢, äå

v2 + v3 ¡ w1 + w2 = 0;

 

0

1

1

 

 

 

0

 

x = v2 + v3

= w1 ¡ w2

= B

1

C

;

 

 

B

1

C

 

 

 

B

 

C

 

 

 

B

1

C

 

 

 

B

C

 

 

 

@

 

A

 

v1 ¡ w1 + w3 = 0:

 

 

1

 

 

 

0

 

1

 

 

 

= B

 

1

C

 

y = v1

= w1 ¡ w3

 

0

:

 

 

B

¡

1

C

 

 

 

B

 

C

 

 

 

B

 

1

C

 

 

 

B

 

C

 

 

 

@

 

 

A

 

v = fv1; v2; v3; v4g.

4. Прямi суми пiдпросторiв та iдемпотентнi оператори

Задача 4.1. Для iдемпотентного оператора (або проектора) P : R4 ! R4 з матрицею

 

0

 

1

 

1

2

1

1

 

 

¡1

¡1

¡1

¡1

2 Mat4(R)

P =

B

 

0

 

0

1

0

C

 

B

 

1

 

1

1

1

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

@

 

 

 

 

 

 

A

 

a) знайти "канонiчний"розклад R

4

= Im

P +

 

 

 

 

 

: Ker P;

 

 

b) знайти проекцi¨ базисних одиниць e1; e2; e3; e4 на пiдпростiр Im P паралельно до Ker P та на пiдпростiр Ker P паралельно до Im P. Виписати матрицю проекцi¨ ¼1 : R4 ! Im P паралельно до Ker P та матрицю проекцi¨ ¼2 : R4 ! Ker P паралельно до Im P.

Розв'язання. Позначимо через Q : R4 ! R4 лiнiйний оператор Q = 1 ¡ P з з матрицею

 

0

 

1

 

0

1

1

1

 

 

B

 

2

 

1

2

1

C

 

Q = I4 ¡ P =

¡0

 

0

¡0

¡0

2 Mat4(R):

 

B

 

1

 

1

1

0

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

@ ¡

 

¡

 

¡

 

A

 

Тодi P, Q утворюють повну систему вза¹мно ортогональних iдемпотентiв, отже Ker P = Im Q.

Знаходимо базиси Im P та Im Q як максимальнi лiнiйно незалежнi пiдсистеми векторiв-стовпчикiв

 

 

1

 

 

Im =2¡

1 2

¢

Im

 

1

¡ 3 4

¢

 

R

4

¡1

1 2

¢ ¡

3 4

¢, äå

матриць P òà Q âiäïîâiäíî. Ìà¹ìî:

P

 

v ; v

;

 

Q = v ; v

 

,

 

 

= v ; v

:

v ; v

 

 

0 ¡1

1

 

0 ¡1

1

 

 

0

0

1

 

 

 

0

1

1

 

 

 

 

v1

= B

0

C

; v2

= B

1

C

; v3

= B

0

C

; v4

= B

¡0

C

:

 

 

 

 

B

1

C

 

B

1

C

 

 

B

1

C

 

 

 

B

0

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

B

 

C

 

 

B

 

C

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

@

 

A

 

@

 

A

 

 

@ ¡

 

A

 

 

 

@

 

A

 

 

 

 

Знайдемо координати базисних векторiв стандартного базису e = fe1; e2; e3; e4g простору R4 â базисi

 

0

¡1

¡1

 

B

1

2

( Te;v j I4) =

1

1

B

0

1

 

B

 

 

 

@

 

 

 

0

1

j

0

1

0

0 1

 

0

0

1

0

0

j

0

0

1

0 1

 

 

1

1

 

1

0

0

0

C

 

B

1

0

0

0

 

1

1

0

1

C

 

 

1

0

jj

0

0

0

1

=)

0

0

0

1

jj

1

0

1

1

=)

 

0

¡0

0

0

1

0

C

B

0

0

1

0

1

1

1

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

¡

 

 

j

 

 

 

 

A

 

@

 

 

 

 

j

 

 

 

 

A

 

 

e1 = (v1) + (v3 + v4)

 

 

 

¼1(e1) = v1

¼2(e1) = v3 + v4

 

=)

e2

= (v1) + (v3)

 

 

=)

 

¼1(e2) = v1

¼2(e2) = v3

 

 

:

e3

= (v2) + (v3 + v4)

 

 

¼1(e3) = v2

¼2(e3) = v3 + v4

 

e4

= (v1) + (v4)

 

 

 

 

¼1(e4) = v1

¼2(e4) = v4

 

!

 

Îòæå,

fv1;v2g[¼1]e = Ã

0

0

1

0

!; fv3;v4g[¼2]e

= Ã

1

0

1

1

:

 

 

 

1

1

0

1

 

 

1

1

1

0

 

 

Задача 4.2. Нехай V = µv1; v2

½ R3, W =

µw

½ R3 лiнiйнi пiдпростори, де

v1 = 0 1

1; v2

= 0 0 1

; w = 0

1 1

:

B

1

C

B

1

C

 

B

1

C

 

0

1

 

¡1

 

@

 

A

@

 

A

 

@

 

A

 

Показати, що R3 = V +: W . Знайти проекцiю ¼V : R3 ! V простору R3 на пiдпростiр V паралельно до пiдпростору W та проекцiю ¼W : R3 ! W паралельно до пiдпростору V . Визначити iдемпотентний оператор P : R3 ! R3 (або проектор), який визнача¹ цей розклад, тобто такий,

ùîá Im P = V , Ker P = KerP.

Розв'язання. Система векторiв v = fv1; v2; wg лiнiйно незалежна, а отже ¹ базисом, звiдки R3 =

+

+

 

 

 

 

 

 

 

R(v1; v2; w) = R(v1; v2) : R(w) = V : W . Випишемо матрицi вiдображень канонiчного занурення:

[¾V ] = e[¾V ]fv1;v2g òà [¾W ] = e[¾W ]fwg. Ìà¹ìî:

[¾W ] =

0

1 1

:

[¾V ] =

0

1

0

1;

 

B

1

1

C

 

B

1

 

 

0

1

 

¡1 C

 

 

@

 

 

A

 

@

A

 

Випишемо матрицi вiдображень проекцiй

( Tev I3 ) =

0 1

0

1

j

0

 

1

0 1

j

1

1

1

jj

1

 

0

0

C

B 0

1 ¡1

0

 

0

1

 

@

 

à ¡1

 

 

 

 

A

 

[¼V ] =

 

1

0 !;

 

 

 

 

1

 

2

 

1

 

¡

[¼V ] = fv1

;v2g[¼V ]e òà [¼W ] = fwg[¼W ]e. Ìà¹ìî:

=

0 0

1

0

j ¡1

1

0

1

=

 

1

0

0

jj

1

2

1

C

 

)

B 0

0

1

1

¡1

¡1

)

 

@

 

 

 

 

 

 

A

 

³´

[¼W ] = 1 ¡1 ¡1 :

Перевiрка:

 

 

 

 

¾V

 

 

 

¾W

 

 

 

 

 

 

V

 

 

 

 

 

#

z

 

W

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

V : W

 

 

 

 

 

 

 

c

 

 

 

 

+

 

 

;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¼V

 

 

 

¼W

 

 

 

 

Мають виконуватися рiвностi: ¼V ¾V

= idV , ¼W ¾W

= idW

òà ¾V ¼V + ¾W ¼W = 1(= idR3 ) (idV

тотожний оператор простору V ). Або на матрицях:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ã

 

!

 

 

 

 

 

 

 

 

[¼V ] [¾V ] = I2

=

 

 

1

0

;

[¼W ] [¾W ] = I1 = (1):

 

 

 

 

 

0

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Матрицю P проектора P = PV : R3 ! R3 можна обчислювати двома способами.

Ñïîñiá 1. P = PV

= ¾V ¼V : R3 ! R3 i P = [¾V ] [¼V ].

 

 

 

 

Ñïîñiá 2.

 

O1) T ¡1 = T

0 0 1 0 1 T ¡1 = 0

1 2 1 1

; äå T = Tev:

P = PV = T (I2

 

 

©

 

 

1

0

0

 

B

0

1

1

 

 

 

 

B 0 0 0 C

¡1 ¡1 0 C

 

 

 

 

 

@

 

 

 

A

@

 

 

A

 

Проектор PW : R3 ! R3 знаходиться з умови:

PV + PW = 1.

 

 

 

5. Пiдпростори та фактор-простори

Задача 5.1. Знайти базис фактор-простору R4=W та визначити матрицю канонiчно¨ про-

åêöi¨ ¼ : R4 ! R4=W , äå W = ¡w1; w2; w3¢, w1 = (1; 0; 1; 2)>, w2 = (1; ¡1; 0; ¡1)>, w3 = (0; 1; 1; 3)>.

Êðiì òîãî

a)Визначте, яка з систем (i) 2e1 + e3 + W , e1 + 2e3 + W ÷è (ii) 2e1 + e3 + W , e1 + e3 + W буде базисом фактор-простору R4=W .

b)Покажiть, що класи x = e4 ¡ e2; y = 2e1 + e2 + e3 ¡ e4 2 R4=W ¹ лiнiйно залежними та вкажiть цю залежнiсть.

Розв'язання. Знайдемо базис пiдпростору W та доповнимо його до деякого базису w простору R4. Наприклад, нехай w = fw1; w2; e1; e2g, äå fw1; w2g базис простору W . Тодi базис факторпростору R4=W склада¹ться з класiв сумiжностi e1 = e1 + W òà e2 = e2 + W .

Знайдемо координати базисних векторiв стандартного базису e = fe1; e2; e3; e4g простору R4 â

базисi w. Позначимо T = Te;v матрицю переходу. Тодi [ei]v = T ¡1[ei]e. Ìà¹ìî:

 

 

 

 

 

0

0

1

0

 

1

1

 

 

 

 

1

 

 

 

0

0

0

2

 

1

1

 

e2

=

(0) + (e2)

 

 

 

 

B

1

1

1

 

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0

0

1

 

0

C

 

e1

=

(0) + (e1)

 

 

 

 

2

1 0 0

 

 

 

 

 

 

 

 

0 1

2

 

1

 

e

= ( w ) + (e

 

 

e )

 

T = B

1

¡0 0 0

C

; T

¡ =

B

1 0 ¡3

¡1

C

; =)

e3

= (w1

+ 2w2) + (¡3e1

+ 2e2)

B

 

¡

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

¡

 

C

 

4

 

¡

2

 

1

¡

2

 

@

 

 

 

 

A

 

4

 

 

 

4

 

@

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

Визначимо проекцiю ¼ : R

 

! R

=W :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¼(e1) =

 

e1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ã

 

 

 

 

 

!:

 

¼(e2) = e2

+ 2w2

 

 

3e1 + 2e2

= 3e1 + 2e2

, [ ¼ ] =

1 0

3

 

1

 

¼(e3) = w1

 

 

0 1

¡2 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

¼(e4) =

¡w2 + e1 ¡ e2

 

 

 

 

 

= e1 ¡ e2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a) Обчислимо

0

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

2

C

= Ã

 

¡2 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

= ¡e1 + 2e2; ¼(e1 + 2e3) = ¡2e1 + 4e2; ¼(e1 + 2e3) = ¡2e1 + 2e2:

¼(2e1 + e3) = [ ¼ ] B

1

C

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Як бачимо, класи сумiжностi ¼(2e1 + e3) òà ¼(e1 + 2e3) лiнiйно залежнi i не можуть утворювати базис R4=W , натомiсть класи ¼(2e1 + e3) òà ¼(e1 + e3) утворюють базис.

b) Îñêiëüêè x = ¼(e4 ¡e2) = e1 ¡2e2, y = ¼(2e1 +e2 +e3 ¡e4) = ¡2e1 +4e2, то ма¹мо залежнiсть:

2x + y = 0.

6. Iнварiантнi пiдпростори

Задача 6.1. Нехай f = LA

: R4

! R4 лiнiйний оператор, v1 = e1 + e3; v2 = e2 ¡ e4 2 R4.

 

f : V !

¡

¢

 

 

v = f 1 2g

 

 

 

 

Покажiть, що пiдпростiр V = v1; v2

½ R4 ¹ iнварiантним вiдносно f та знайдiть матрицю

iндукованого оператора

 

V в базисi

 

¡3

v ; v

, ÿêùî

1

 

 

 

 

 

 

0

¡4

2

¡5

 

 

 

 

 

 

B

 

2

3

2

 

2

C

 

 

[ f ] = A =

¡3

¡4

¡3

¡3

:

 

 

 

 

 

B

 

1

1

0

 

2

C

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

@ ¡

 

¡

 

¡

 

A

 

Покажiть, що оператор f не ма¹ власних векторiв в пiдпросторi V над полем R.

Розв'язання. Обчислимо A v1 = e2 ¡ e4 = v2, A v2 = ¡e1 ¡ e2 ¡ e3 + e4 = ¡v1 ¡ v2. Тому матриця

iндукованого оператора f = LB : V ! V в базисi v äîðiâíþ¹: B = Ã

1

¡1

!. Оператор f íå ìà¹

 

0

1

 

¡

власних векторiв в пiдпросторi V , оскiльки характеристичний полiном iндукованого оператора дорiвню¹ Â(t) = t2 + t + 1 i не ма¹ коренiв в полi дiйсних чисел.

Задача 6.2. Характеристичний полiном лiнiйного оператора f : R4 ! R4 з матрицею

 

 

 

0

0

 

1

¡0

 

2

1

 

 

 

B

2

 

1

1

 

2

C

 

 

[ f ] = A =

4

¡2 ¡3

¡3

 

 

 

B

0

¡

1

0

 

0

C

 

 

 

B

 

 

 

 

 

C

2

2

 

@

 

 

 

 

4 â

 

A

äîðiâíþ¹ Âf (t) = (t ¡ 1)

(t + 2) . Розкладiть простiр R

 

пряму суму кореневих пiдпросторiв

 

 

 

V 1, V ¡2 та обчислiть проектор P : R4 ! R4, який визнача¹ цей розклад.

Розв'язання.

За умовою, Spf = f1; ¡2g i k1 = k¡2 = 2. Оскiльки дефект df(A ¡I4) матрицi A ¡I4 äîðiâíþ¹ 1,

дефект df(A + 2I4)2

= 2 = k

2, звiдки одержимо V ¡2

¡= Ker (A + 2I4¢)2

= e1

+ 4e3; 2e2 + 3e3

+ e4 .

а дефект df(I4)2

= 2 = k1

, òî V 1

= Ker (I4)2

= e1 +e3

; e4 ¡e2

. Аналогiчно, df(A+2I4) = 1,

Позначимо v =

f

e1 + e3; e4 ¡ e2; e1 + 4e3; 2e2 + 3e3 + e4

g

. Òîäi

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

¢

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

2 1 0

 

 

 

0 1

1 0

 

0 ¡1

¡0

2 1

 

P = T (I O ) T ¡1 = 0 0

1

0

 

0

 

1 0

 

 

 

 

 

 

 

 

B

1

0

1

 

0

C B

1

 

0

0

 

0

C

 

 

 

B

 

4

1

1

1

C

 

ev 2 © 2

ev

 

¡0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡1 ¡1

 

¡1

 

1

4

 

3

0

 

0 0

0

3

1

 

 

 

 

 

 

 

B

0

1

0

 

1

C B

0

 

0 0

0

C B

 

0

1

0

1

C

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

B

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

A @

 

 

 

 

 

 

A

1

 

@

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

0

 

1

 

¡0

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

4

 

1

 

1

 

 

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=) P =

 

 

 

1 ¡1

 

¡1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0

 

1

 

0

 

 

2

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

Перевiрка показу¹, що P

2

 

 

 

 

 

1

,

 

@

 

¡

 

 

 

 

 

 

A

 

 

2.

 

 

 

 

 

 

= P i Im Lp = V

 

Ker Lp

= Im LI4¡P

= V ¡

 

 

 

 

 

 

Задача 6.3. Матриця оператора f : R4 ! R4 в стандартному базисi дорiвню¹

 

0

¡0

3

0

¡2

1

1

 

 

B

 

3

1

0

2

0

C

 

A = [f] =

 

1

¡0 ¡2

¡1

0

:

 

B

¡

1

1

0

0

0

C

 

 

B

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

4

1

0

2

1

C

 

 

B

 

C

 

 

@

¡

 

 

 

 

 

A

 

Не обчислюючи характеристичний полiном f та його жорданову нормальну форму, знайти

(1) розмiрнiсть та базис w власного пiдпростору V¡2 оператора f (з власним значенням ¡2);

(2)ðîçìiðíiñòü m та базис v кореневого пiдпростору V ¡2 оператора f;

(3)розмiрнiсть та базис фактор-простору V ¡2=V¡2.

Розв'язання.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 ¡0

 

1

0

2

1

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A + 2I = B

 

1

 

1

0

2

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 0 0 ¡1 0 C:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

¡

 

 

¡

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

¡

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

4

 

1

0

2

3

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

¡

 

 

 

 

80

 

A

 

 

 

19

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1 0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

1

 

 

 

 

0

>

 

 

 

 

 

 

 

rank (A + 2I) = 3, îòæå, dim

R

V

 

2

= 5 3 = 2 i w =

¡0

 

 

;

 

1

- базис V

 

2

.

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

>

 

C B

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>B

 

 

C>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

1

C B

0

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<B

C=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

C B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

1

C B

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>B

C B

C>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

A @

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>@

 

 

A>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

 

 

>

 

 

 

 

 

 

 

Обчислимо

0 ¡2 0 0 0 2

1

 

 

 

:

 

 

 

 

 

 

;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 ¡6 0 0 0 6 1

 

 

 

 

 

B

 

 

1

 

0

 

0

0

 

1

C

 

 

 

 

= B

 

 

3

0

0

0

3

C

 

 

 

 

(A + 2I)2 =

¡0 0 0 0 0

; (A + 2I)3

 

¡0 0 0 0 0

:

 

 

 

 

B

¡

1 0 0 0 1

C

 

 

 

 

B

 

 

3 0 0 0 3

C

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

B

 

¡

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

B

 

10 0 0 0 10

C

 

 

 

 

B

 

 

30 0 0 0 30

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

B

 

 

C

 

 

 

 

 

@

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

@

¡

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

Îñêiëüêè rank (A + 2I)2 = rank (A + 2I)3 = 1, òî dimR V ¡2 = 4 i V ¡2 = Ker(A + 2I)2 ма¹ базис

8

 

0 1 1

 

0 0 1

 

0 0 1

 

0 0 19

 

>

1

 

0

 

2

 

0

 

3

 

0

 

4

 

1

>

 

>

 

B

 

C

 

B

 

C

 

B

 

C

 

B

 

>

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

C>

 

>

 

 

0

C

 

B

0

C

 

B

1

C

 

B

0

>

 

< B

 

 

 

C=

 

v = >v =

B

0

C

; v =

B

1

C

; v =

B

0

C

; v =

B

0

C

:

 

 

B

 

C

 

B

 

C

 

B

 

C

 

B

 

C

 

> B

0 C

 

B 0

C

 

B 0

C

 

B 1

C>

 

>

 

@

 

A

 

@

 

A

 

@

 

A

 

@

 

>

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

A>

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>

 

:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

;

 

Розмiрнiсть фактор-простору V ¡2=V¡2 äîðiâíþ¹ 2, а базисними можуть бути, наприклад, класи

v1, v3.

7. Жорданова нормальна форма оператора

Задача 7.1. Матриця лiнiйного оператора f : R5 ! R5 äîðiâíþ¹

 

0

¡0

 

1

0

 

0

 

0

1

 

 

B

 

2

 

0

0

 

0

 

0

C

 

[ f ] = A =

 

3

¡1

1

 

0

 

0

:

 

B

 

0

¡

4

1

¡

3

 

1

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

3

 

0

2

 

1

 

1

C

 

 

B

 

 

 

 

C

 

 

@

¡

 

 

 

¡ ¡

 

¡

 

A

 

Знайти

(1)характеристичний полiном оператора f, його власнi значення разом з кратностями;

(2)жорданову нормальну форму J(f) оператора f;

(3)жорданiв нормальний базис та матрицю переходу до жорданового базису.

Розв'язання. Xарактеристичний полiном оператора f äîðiâíþ¹ Âf (t) = ÂA(t) = (t ¡ 1)2 (t + 2)3,

îòæå Spf = f1; ¡2g, k1 = 2, k¡2 = 3.

¸ = 1. Дефект матрицi

 

 

0

¡0

 

0

0

 

0

 

0

1

 

 

B

 

3

 

0

0

 

0

 

0

C

A ¡ I4

=

 

3

¡1

0

 

0

 

0

 

 

B

 

0

¡

4

1

¡

4

 

1

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

3

 

0

2

 

1

 

2

C

 

 

B

 

 

 

 

C

 

 

@

¡

 

 

 

¡ ¡

 

¡

 

A

äîðiâíþ¹ 1, отже ЖНФ iндукованого оператора f : V 1 ! V 1 (V 1 кореневий пiдпростiр з власним значенням 1) äîðiâíþ¹ J2(1). Знайдемо власний вектор: v1 = e3 ¡ e5. Розв'язавши систему (A ¡

I4)x = v1

, знайдемо кореневий вектор

v2 = e4

¡ e2

та ланцюжок

I4

I4

на кореневому

 

 

 

¡

¢

 

 

 

 

 

v2 ¡! v1

¡! 0

 

 

 

 

¸ = 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

просторi V

1

= v1

; v2 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

.

 

Ранг матрицi

0

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

3

0

 

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= B

0

 

0

0

 

0

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A + 2I4

3

¡1 3 0 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0

¡

4

1

¡

1

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

3

 

0

2

¡

1

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@ ¡

 

 

 

¡

 

 

A

 

: V ¡

2

! V ¡

2

äîðiâíþ¹ 3, дефект дорiвню¹ 2, k¡2 = 3, отже ЖНФ iндукованого оператора f

 

 

äîðiâíþ¹ J2(¡2) © J1(¡2). Можемо виписати ЖНФ оператора f:

J(f) = J2(1) © J2(¡2) © J1(¡2):

Враховуючи це, можемо стверджувати, що степiнь нiльпотентностi iндукованого оператора f : V ¡2 ! V ¡2 äîðiâíþ¹ 2, а це означа¹, що V ¡2 = Ker (A + 2I4)2. Обчислимо

 

0

0

 

9

 

0

0

0

1

 

B

0

 

0

 

0

0

0

C

(A + 2I4)2 =

9

¡6

 

9

0

0

 

B

0

¡

9

 

0

0

0

C

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

B

9

 

6

 

9

0

0

C

 

B

 

 

C

 

@ ¡

 

 

 

¡

 

 

 

A

Базис кореневого пiдпростору V¡2 ¹ фундаментальною системою розв'язкiв системи (A+2I4)2x = 0 i äîðiâíþ¹ fe3 ¡ e1; e4; e5g. Побуду¹мо ланцюжки для кожного з базисних кореневих векторiв:

A+2I4

+ e5

A+2I4

A+2I4

¡ e5

A+2I4

A+2I4

+ e5

A+2I4

e3 ¡ e1 ¡! e4

¡! 0; e4

¡! ¡e4

¡! 0; e5

¡! e4

¡! 0:

Для побудови ланцюжкового базису виберемо ланцюжок найбiльшо¨ довжини, наприклад, перший i оголосимо вектори u1 = e4+e5 òà u2 = e3¡e1 базисними. Крiм того, додамо до базису власний

вектор, лiнiйно незалежний вiд u1; u2. Власними векторами ¹ вектори (e3 ¡e1)+(e4) = ¡e1 +e3 +e4, (e3 ¡ e1) ¡ (e5) = ¡e1 + e3 ¡ e5 òà e4 + e5. Покладемо u3 = ¡e1 + e3 + e4 та зафiксу¹мо ланцюж- ковий базис V ¡2: fu1; u2; u3g. Жорданiв базис тодi буде v = fv1; v2; u1; u2; u3g. Випишемо матрицю переходу T = Tev та обчислимо T ¡1:

 

0

 

0

1

0

¡0

¡0 1

 

 

0

0

 

1

 

0

 

0

0 1

 

 

B

 

0

0

0

1

1

C

 

 

B

1

 

0

 

1

 

0

0

C

 

T =

 

1

¡0 0

1

1

;

T ¡1 =

1

¡0

 

1

 

0

1

:

 

B

 

0

1

1

0

1

C

 

 

B

0

¡

1

 

1

¡

1

1

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

C

 

 

B

 

1

0

1

0

0

C

 

 

B

1

 

1

 

1

 

1

1

C

 

 

B

 

C

 

 

B

 

 

 

C

 

 

@

¡

 

 

 

 

 

A

 

 

@

¡

 

 

¡

 

 

 

¡

A

 

Òîäi T ¡1AT = J2(1) © J2(¡2) © J1(¡2):

Задача 7.2. Не обчислюючи Жорданового базису, знайдiть ЖНФ для лiнiйного оператора f : R6 ! R6 з матрицею:

 

0

0

2

0

0

0

 

0

1

 

[ f ] = A =

B

2

1

0

1

0

 

1

C

:

0

0

3

0

2

 

1

 

B

0

0

0

2

0

 

1

C

 

 

B

 

C

 

 

B

0

0

0

0

2

¡

0

C

 

 

B

 

C

 

 

B

0

0

0

0

0

 

2

C

 

 

B

 

C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

A

 

Розв'язання. Xарактеристичний полiном оператора f äîðiâíþ¹ Âf (t) = ÂA(t) = (t ¡ 2)5 (t ¡ 3),

îòæå Spf = f2; 3g, k2 = 5, k3 = 1.

Ранг матрицi

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

0

0

0

0

0

 

0

 

 

 

 

 

B

0

1

0

1

0

 

1

C

 

A 2I

6

=

0

0

1

0

2

 

1

:

 

¡

 

B

0

0

0

0

0

 

1

C

 

 

 

 

B

¡

C

 

 

 

 

 

B

0

0

0

0

0

0

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

B

0

0

0

0

0

 

0

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

A

 

äîðiâíþ¹ 3, îòæå dimR V2 = 6 ¡ 3 = 3 i ÆÍÔ J(f) мiстить три клiтини Жордана з власним значенням 2. Оскiльки кратнiсть k2 = 5, то можливi два варiанти:

J(f) = J3(2) © J1(2) © J1(1) © J1(3) àáî J(f) = J2(2) © J2(2) © J1(2) © J1(3):

У першому випадку степiнь нiльпотентностi iндукованого оператора f : V 2 ! V 2 äîðiâíþ¹ 3, àáî,

ùî òå ñàìå, V 2 = Ker (A ¡ 2I6)3. У другому випадку V 2 = Ker (A ¡ 2I6)2. Обчислимо

 

 

 

 

 

 

0 0 0 0 0 0

¡0 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 0 0 0 0 0 0 1

 

 

 

 

 

B

0

0

0

0

0

 

1

C;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0

0

0

0

 

0

0

C

 

 

(A 2I

)2 =

0 0 1 0 2

 

1

 

 

(A 2I

)3 =

0 0 1 0 2 1

:

 

¡

6

 

B

0 0 0 0 0

 

0

C

 

 

 

¡

 

6

 

 

 

 

B

0 0 0 0 0 0

C

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

C

 

 

 

 

 

B

0 0 0 0 0

 

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0 0 0 0 0 0

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

C

 

 

 

 

 

B

0 0 0 0 0

 

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

0 0 0 0 0 0

C

 

 

 

 

 

B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

C

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

Ранг матрицi (A ¡ 2I6)

2@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

@

 

 

 

 

2

 

 

A

 

2,

 

äîðiâíþ¹ 2, îòæå dimR Ker (A ¡ 2I6)

 

= 4 6= k2, òîìó V

 

6= Ker (A ¡ 2I6)

 

à îòæå V 2 = Ker (A ¡ 2I6)3 i J(f) = J3(2) © J1(2) © J1(2) © J1(3).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Зауваження. Насправдi матрицю (A ¡ 2I6)3 обчислювати непотрiбно.

 

 

 

 

 

 

 

 

Задача 7.3. Обчислiть

 

 

,

 

 

0

3

¡ 1

 

¼

1

 

 

 

 

1

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¼

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos(A)

 

A =

 

B

¡4

 

 

 

+ 2

 

 

4

 

C

:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

¼

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

1

 

 

 

0

 

 

 

 

¡

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Розв'язання.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¼

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Зауважимо, що A =

 

I3 + B, äå

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

B =

0

¡4

2

 

 

4

1

:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

1

1

 

 

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡1

0

 

 

¡1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A òà B спiвпадають.

 

 

 

Sp A = ©¸ +

¼

@

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 j ¸ 2 Sp Bª, а власнi та кореневi пiдпростори матриць

Спектр матрицi B äîðiâíþ¹

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обчислимо ÂB(t) = t3, îòæå Sp B = f0g, J(B) = J3(0) i v = fe1 +e3; e1 +2e2; e2g ланцюжковий

 

 

 

B

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

базис, оскiльки e2 ¡! e1 + 2e2

¡! e1 + e3 ¡! 0 тобто

 

 

 

 

 

 

 

1 0 1

1:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T = Tev =

0

0 2 1

1

; T ¡1 = 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

1

1

0

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

0

 

0

 

 

 

1

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 0 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡2 1

 

 

 

¡2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

¼

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

При цьому J(B) = J3(0) i J(A) = J3

¡

 

¢.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Îñêiëüêè

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(x ¡ x0)2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos(x) = cos(x

)

¡

sin(x

)(x

¡

 

x

) + cos(x

)

¡

: : :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

òî

 

 

 

 

 

0

 

 

 

0

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

2!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos(¸)J32(0);

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos(J3(¸)) = cos(¸)I3 ¡ sin(¸)J3(0) +

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

звiдки одержимо

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

p3

1=2

 

 

 

 

 

¡

 

¢

 

 

 

 

 

 

¡

 

¢

 

 

 

 

¡

 

 

 

¢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¼

 

0 cos

¼=3

 

 

¡ sin

¼=3

 

 

 

 

 

cos

 

 

¼=3

 

1

 

 

 

1

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

p

 

:

cos J3

=

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡3

 

0

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

¡cos

 

 

¼=3

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

¡

µ

¢

B

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

¡

¢

C

 

 

 

 

B

0

 

 

 

0

 

1

C

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

0

 

 

 

 

 

cos

¼=3

 

 

 

 

 

 

sin

¡

¼=3

¢

A

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

Òîäi

 

 

 

µ

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

p

 

¡

1

 

 

 

p

 

 

 

 

2 ¡ p

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

¼

 

 

 

 

1

 

 

3

 

1

 

3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos(A) = T cos

J3

¡ ¢

 

T ¡1 =

 

 

 

 

4p3

 

 

1

 

¡2p3

 

4p3

 

 

:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

¡2 ¡ p3

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

3 + p3

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

@

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

Соседние файлы в папке Вища математика1