Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

kurs_lekcii_mo_matematicheskomu_analizu / Линейная зависимость векторов. Базис

.pdf
Скачиваний:
46
Добавлен:
27.03.2016
Размер:
103.52 Кб
Скачать

ТЕМА 8. ЛИНЕЙНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ ВЕКТОРОВ. БАЗИС.

Определение 1. Линейной комбинацией векторов a1, a2, . . . , an называется вектор a , определяемый по формуле

n

X

a = α1a1 + α2a2 + . . . + αnan = αiai,

i=1

где αi некоторые числа.

Пусть, например, векторы a , b и c компланарны, тогда вектор c можно разложить

по правилу параллелограмма по векторам a и b : c = αa + βb, где α и β некоторые числа. Значит, вектор c является линейной комбинацией векторов a и b .

Определение 2. Векторы a1, a2, . . . , an называются линейно зависимыми, если существуют действительные числа α1 , α2, . . . , αn, из которых по меньшей мере одно

отлично от нуля, такие, что

 

α1a1 + α2a2 + ... + αnan = 0.

(1)

В противном случае (т. е. когда таких чисел не существует) векторы называются линейно независимыми; другими словами, векторы линейно независимы, если равенство

(1) выполняется лишь при α1 = α2 = . . . = αn = 0.

Утверждение 1. Векторы a1, a2, . . . , an (n > 1) линейно зависимы тогда и только тогда, когда по крайней мере один из них является линейной комбинацией остальных.

Утверждение 2. Два вектора a и b линейно зависимы тогда и только тогда, когда они коллинеарны.

Утверждение 3. Если e1 и e2 два неколлинеарных вектора некоторой плоскости, то любой третий вектор a той же плоскости можно единственным образом представить в виде линейной комбинации векторов e1 и e2 , т. е. в виде a = xe1 + ye2.

Теорема 1. Для того чтобы три вектора a, b и c были линейно независимы, необходимо и достаточно, чтобы они были некомпланарны.

Определение 3.Три упорядоченных линейно независимых вектора e1 , e2 , e3 называются базисом в пространстве.

Из теоремы 1 следует, что в пространстве базис образуют три любых некомпланарных вектора.

Если вектор a представлен в виде линейной комбинации некоторых векторов, то говорят, что он разложен по этим векторам.

 

 

Теорема 2. Любой вектор

 

 

в пространстве может быть разложен по базису

 

 

 

a

 

1 ,

 

 

 

 

2 ,

 

 

 

3 , то есть может быть представлен в виде

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

причем

e

e

e

a

= xe

1 + ye2 + ze3,

единственным образом. Числа

x, y, z называются координатами вектора

 

 

в базисе

a

 

1 ,

 

 

2 ,

 

3 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Доказательство представления вектора a через линейную комбинацию e1 , e2 , e3 следует из определения суммы векторов.

Покажем единственность представления. Пусть a = x1e1 + y1e2 + z1e3 и a = x2e1 + y2e2 + z2e3. Вычитая, получим

(x1 − x2)e1 + (y1 − y2)e2 + (z1 − z2)e3 = 0.

1

Из линейной независимости векторов e1 , e2 , e3 следует, что

x1 − x2 = 0 x1 = x2, y1 − y2 = 0 y1 = y2, z1 − z2 = 0 z1 = z2.

Значит, разложение вектора единственно.

Определение 4. Базис называется ортонормированным, если составляющие его

векторы взаимно перпендикулярны и имеют единичную длину.

Пример 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Показать, что векторы

 

 

= (1, 2, 3),

 

 

= (−1, 2, 1) и

 

= (0, 2, −1) образуют базис, и

p

q

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

найти координаты вектора d = (3, 1, 17) в этом базисе.

Решение. Найдем смешанное произведение векторов

 

 

 

 

 

 

p, q , r :

(p × q, r) =

 

−1

2

1

= −2 − 6 + 0 − 0 − 2 − 2 = −12.

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

2

−1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Так как ( × ) =6 0

то по

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,

 

 

 

условию компланарности векторов, теореме 1 и по

 

p

q, r

определению 3 векторы

 

 

 

 

 

 

 

p,

q, и r образуют базис. Обозначив координаты вектора d

в этом базисе через x,

y, z,

имеем

d= x · p + y · q + z · r = x · (1, 2, 3) + y · (−1, 2, 1) + z · (0, 2, −1) =

=(x, 2x, 3x) + (−y, 2y, y) + (0, 2z, −z) = (x − y, 2x + 2y + 2z, 3x + y − z).

Из равенства векторов получаем следующую систему уравнений:

(x − y = 3,

2x + 2y + 2z = 1, 3x + y − z = 17.

Решим эту систему по формулам Крамера. Определитель системы

=

2

2

2

= −2 − 6 + 0 − 0 − 2 − 2 = −12;

 

1

−1

0

 

 

3

1

−1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

−1

 

0

 

 

 

 

 

 

 

1 =

 

x =

 

1

 

2

2

 

= −6 − 34 + 0 − 0 − 6 − 1 = −47;

 

 

 

 

 

 

17

 

1

−1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

3

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 =

 

y =

 

2

 

 

1

2

 

 

= −1 + 18 + 0 − 0 − 34 + 6 = −11;

 

 

 

 

 

 

3

 

 

17

−1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

−1

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 =

 

z =

2 2 1

= 34 + 6 − 3 − 18 − 1 + 34 = 52.

 

 

 

 

 

 

 

3

1

17

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

= −12

 

 

12

 

 

 

 

 

 

−12

 

12

 

z

−12

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

−47

 

 

47

 

 

 

y

 

−11

 

11

 

 

 

52

13

 

x =

 

 

 

 

=

 

 

 

, y

=

 

 

 

 

=

 

 

 

=

 

, z =

 

=

 

= −

 

.

 

 

¯

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Координаты вектора

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d в базисе p¯ , q¯, r¯ равны

3

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12

, 12

, −

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

47

11

13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1.Преобразование координат

1.1.Переход от одного базиса к другому

Пусть вектор a¯ имеет координаты

1, α2, α3) в базисе

p¯ , q¯, r¯ , векторы p¯1 , q¯1 ,

1 также составляют базис и вектор a¯

имеет координаты

1, β2, β3) в этом базисе.

Выясним, как связаны между собой координаты вектора a¯ в разных базисах. Для этого предположим известными координаты векторов p¯ , q¯ , r¯ в базисе p¯1 , q¯1 , r¯1 :

p¯ = t111 + t121 + t131,

 

q¯ = t211 + t221 + t231,

(2)

r¯ = t311 + t321 + t331.

Тогда

a¯ = α1p¯ + α2q¯ + α3r¯ = α1(t111 + t121 + t131)+

2(t211 + t221 + t231) + α3(t311 + t321 + t331) = = (α1t11 + α2t21 + α3t31)p¯1 + (α1t12 + α2t22 + α3t32)q¯1+ +(α1t13 + α2t23 + α3t33)¯r1 = β11 + β21 + β31.

Из равенства векторов получим

α1t11 + α2t21 + α3t31 = β1, α1t12 + α2t22 + α3t32 = β2,

α1t13 + α2t23 + α3t33 = β3

или, в матричной форме,

T ·

α2

=

β2

,

где T =

t12

t22

t32

.

(3)

 

α1

 

β1

 

 

t11

t21

t31

 

 

 

α3

β3

 

 

t13

t23

t33

 

 

Пример 2.

Система координат Oxy повернута вокруг начала координат на угол α . Обозначим новую систему через Ox1y1 и выразим координаты вектора a = (x1, y1) в новой системе через его координаты (x, y) в старой системе.

 

 

 

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y1 ]J

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

x1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JJ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

J

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

J j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

J

 

 

6

 

 

i1

 

 

 

 

j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

J]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

α

 

-

 

 

 

 

 

 

 

J

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

O

 

 

 

 

i

 

 

x

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Решение. Проекция вектора i на ось Ox1

равна cos α , на ось Oy1 (− sin α), т.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

о. i = cos α · i1 − sin α · j1. Аналогично j

= sin α · i1

+ cos α · j1. Значит, t11 = cos α ,

t12 = − sin α , t21 = sin α , t22 = cos α и матрица перехода T имеет вид

 

 

 

 

 

 

 

T = − sin α

cos α .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cos α

sin α

 

 

 

 

Координаты (x1, y1) вектора

 

 

в новой системе координат найдем по формуле (3):

 

a

 

 

 

− sin α

cos α

· y

= y1

y1

= −x · sin α + y · cos α.

 

 

cos α

sin α

x

 

x1

 

x1

= x · cos α + y · sin α,

1.2.Линейное преобразование

Обозначим множество всех векторов a¯ = (x, y, z) через R3 и зададим некоторый закон A , переводящий каждый вектор a¯ из R3 в некоторый вектор a¯1 R3 . Будем

это записывать так: Aa¯ = a¯1 . Символ

A будем называть оператором, а сам процесс,

переводящий один вектор в другой, преобразованием.

Определение 5. Оператор A называется линейным:

¯

3

,

 

1) если для любых векторов a,¯ b R

 

 

 

¯

¯

A(¯a + b) = Aa¯ + Ab;

2) если α число, то

A(αa¯) = α(Aa¯).

Преобразование, соответствующее линейному оператору, называется линейным преобразованием.

Так, если в (3) векторы (α1, α2, α3) и (β1, β2, β3) рассматривать как векторы в одном базисе, то формула (3) задает линейное преобразование. Более того, верна теорема (которую мы не будем доказывать), что для всякого линейного преобразования оператор A можно рассматривать как матрицу определенного вида и всякая матрица T задает линейное преобразование вида (3).

Определение 6. Линейное преобразование A в пространстве R3 называется ортогональным, если оно сохраняет скалярное произведение любых двух векторов x¯ и y¯ этого пространства, т. е. (Ax,¯ Ay¯) = (¯x, y¯).

Длина вектора x¯ при ортогональном преобразовании не изменяется, т. е. |Ax¯| = |x¯|.

Таким образом,

 

 

 

 

(¯x, y¯)

=

(Ax,¯ Ay¯)

.

 

|x¯| · |y¯|

 

 

 

|Ax¯| · |Ay¯|

Из последнего равенства следует, что ортогональное преобразование A не изменяет угла между любыми двумя векторами x¯ и y¯.

Ортогональное преобразование переводит любой ортонормированный базис в ортонормированный. Наоборот, если линейное преобразование переводит какой-нибудь ортонормированный базис в ортонормированный, то оно является ортогональным.

4

1.3.Собственные числа и собственные векторы

При использовании линейных преобразований в различных приложениях особую роль играют ненулевые векторы, которые в результате линейного преобразования переходят в коллинеарные себе.

Пусть

Aa¯ = λa,¯

(4)

λ некоторое число.

Определение 7. Ненулевой вектор a¯ , удовлетворяющий условию (4), называется собственным вектором линейного преобразования A , а соответствующее число λ называется собственным числом.

Укажем процедуру, позволяющую находить собственные векторы и собственные числа.

 

a11

a12

a13

 

 

Пусть A =

a21

a22

a23

матрица линейного преобразования и

 

a31

a32

a33

 

 

a¯ = (x, y, z), x2 + y2 + z2 6= 0.

Тогда (4) запишется в виде

Отсюда

a31x + a32y + A33z = λz.

 

 

a21x + (a22 − λ)y + a23z = 0,

(4)

 

(a11 − λ)x + a12y + a13z = 0,

 

 

a11x + a12y + a13z = λx,

 

 

a21x + a22y + a23z = λy,

 

 

 

 

a31x + a32y + (a33 − λ)z = 0.

Для нахождения x, y, z получили однородную систему. Она имеет ненулевые решения тогда и только тогда, когда ее определитель равен нулю, т. е.

 

 

a21

 

a22 − λ

a23

= 0,

(5)

 

a11 − λ

a12

a13

 

 

 

a31

 

a32

a33 − λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

0

 

 

 

 

или |A − λE| = 0, где E =

0

1

0

единичная матрица.

 

 

0

0

1

 

 

 

 

характеристическим уравнением.

 

Уравнение (5) называют

 

 

 

 

 

 

 

Раскрывая определитель, получим уравнение вида

λ3 + pλ2 + qλ + r = 0.

Это уравнение имеет по крайней мере один действительный корень λ0 . Подставляя его в систему (4) , находим координаты собственного вектора.

Пример 3.

5

Найти собственные числа и собственные векторы линейного преобразования, заданного матрицей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A =

5

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Решение. Характеристическое уравнение в данном случае принимает вид

 

 

5 2

8 − λ

= 0 (5 − λ) · (8 − λ) − 4 = 0,

 

 

 

− λ

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

или

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

− 13λ + 36 = 0.

 

 

 

 

 

 

 

 

λ

 

 

 

 

 

Откуда λ1 = 4 , λ2 = 9 собственные числа линейного преобразования.

 

Из формулы (4) получим систему для определения собственных векторов. Пусть

 

=

 

a

(x, y) , тогда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aa

= λa,

 

 

 

 

или

 

2

8

y

 

= λ

y

 

2x + 8y = λy,

 

 

5

2

x

 

 

 

 

x

 

 

 

 

5x + 2y = λx,

отсюда

(5 − λ)x + 2y = 0, 2x + (8 − λ)y = 0.

При λ1 = 4 получим систему

x + 2y = 0, 2x + 4y = 0.

Второе уравнение является следствием первого. Отсюда x = −2y , где y произвольное число. Решением системы является любой вектор вида (−2y, y) . Положив y = c , где c произвольная постоянная, получим первый собственный вектор a1 = (−2c, c) = c(−2, 1).

При λ2 = 9 получим систему

−4x + 2y = 0, 2x − y = 0.

Здесь можно рассматривать первое уравнение как следствие второго. Из второго уравнения имеем y = 2x , где x произвольное число. Решением системы является любой вектор вида (x, 2x) . Положив x = c , получим второй собственный вектор a2 = (c, 2c) = c(1, 2).

Пример 4.

Найти собственные векторы и собственные числа линейного преобразования,

заданного матрицей

A =

−4

4

0

.

 

 

 

 

 

0

1

0

 

 

Решение.

 

 

−2

1

2.

 

Характеристическое уравнение имеет вид

 

−4

4 − λ

 

0

 

=

 

 

−λ

1

 

0

 

 

 

−2

1

2 − λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

= (−λ) · (4 − λ) · (2 − λ) + 4 · (2 − λ) = (2 − λ) · (λ2 − 4λ + 4) = = −(λ − 2) · (λ − 2)2 = −(λ − 2)3 = 0.

Единственное собственное значение здесь λ = 2 . Подставляя λ = 2 в систему (4’), получим

(−2x + y = 0, −4x + 2y = 0, −2x + y = 0.

Отсюда y = 2x ; x и z произвольные числа. Решением системы является любой вектор вида

(x, 2x, z) = x(1, 2, 0) + z(0, 0, 1),

являющийся линейной комбинацией векторов (1, 2, 0) , (0, 0, 1) . Собственные же векторы имеют вид

a¯ = c1(1, 2, 0) + c2(0, 0, 1),

где c1 и c2 произвольные постоянные, одновременно не равные нулю.

Пример 5.

Найти собственные значения и собственные векторы линейного преобразования,

заданного матрицей

 

 

 

.

A =

1

5

1

 

1

1

3

 

 

3

1

1

 

Решение. Характеристическое уравнение в данном случае запишется так:

 

1 1

5 − λ

1

= 0.

 

− λ

1

3

 

3

1

1 − λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Находим

(1 − λ)(5 − λ)(1 − λ) + 3 + 3 − 9(5 − λ) − (1 − λ) − (1 − λ) = 0,

5 − λ − 10λ + 2λ2 + 5λ2 − λ3 + 6 − 45 + 9λ − 2 + 2λ = 0,

−λ3 + 7λ2 − 36 = 0 или λ3 − 7λ2 + 36 = 0.

Перегруппируем слагаемые в последнем уравнении:

λ3 − 7λ2 + 36 = λ3 − 6λ2 − λ2 + 36 = λ2(λ − 6) − (λ2 − 36) =

= λ2(λ − 6) − (λ − 6)(λ + 6) = (λ − 6)(λ2 − λ − 6) = 0.

Отсюда

λ− 6 = 0,

λ= 6

или

λ2 − λ − 6 = 0, λ = 3 или λ = −2.

Получили три собственных числа: λ1 = 6 , λ2 = 3 , λ3 = −2 .

7

Теперь найдем соответствующие им собственные векторы. Для данной матрицы A система (4) примет вид

 

 

 

 

 

 

 

(1 − λ)x + y + 3z = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x + (5 − λ)y + z = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3x + y + (1 − λ)z = 0.

 

 

 

 

При λ1 = 6 получим

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x − y + z = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

−5x + y + 3z

= 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3x + y − 5z = 0.

 

 

 

 

 

Решим ее методом Гаусса:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

3

 

0

 

 

0

−4 8

 

 

0

 

 

 

 

 

=

15

−1 1

0

 

 

1 −1 1

 

0

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

3

1 −5

 

0

 

 

0 4 −8

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

−2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

0

4

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 −1 1

0 1

−1 1

0 .

 

 

 

 

 

0

0

0

 

0

 

 

0

0

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

rang(A) = 2 < n = 3, значит, система

имеет нетривиальные

решения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y − 2z = 0,

 

 

 

 

y = 2z,

 

 

 

 

 

 

 

 

x − y + z = 0

 

 

x − y = −z.

 

 

Переменная z свободная, а x и y базисные. Полагая z = c,

находим y = 2z = 2c,

x = y − z = 2c − c = c . Значит, первый собственный вектор имеет вид a1 = (c, 2c, c) = c(1, 2, 1).

При λ2 = 3 получим

 

 

 

 

x + 2y + z = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

−2x

+ y + 3z = 0,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3x + y − 2z = 0.

 

 

 

 

 

 

 

A =

 

1

 

 

 

0

 

1 2

1

 

 

0

 

 

1 2 1

 

 

 

 

−2

 

 

3

 

0

 

0

5

5

 

 

0

 

 

 

 

3 1 −2

0

 

0 −5 −5

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

5

5

 

0

 

0 1

1

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 2 1

 

0 1 2 1

 

0 .

 

 

 

 

 

0

0

0

 

0

 

0 0

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Снова rang(A) = 2 < n = 3. Восстановим систему по последней матрице:

x + 2y + z = 0

 

x + 2y = −z.

y + z = 0,

 

y = −z,

Переменная z свободная, а x и y базисные. Полагая z = c , получаем y = −c , x = −z − 2y = −c + 2c = c . Второй собственный вектор a2 имеет вид a2 = (c, −c, c) = c(1, −1, 1).

При λ3 = −2 имеем

3x + y + 3z = 0,

x + 7y + z = 0,3x + y + 3z = 0.

8

A = 1

7 1

 

0

1 7

1

 

0

 

 

3

1

3

 

0

 

 

3

1

3

 

0

 

 

 

3

1

3

0

 

 

0

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 −20 0

 

 

0

 

 

0 1 0

 

 

0

.

1 7 1

 

0

1 7 1

 

0

 

 

0

0

0

 

 

0

 

 

0

0 0

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

rang(A) = 2 < 3, значит, система имеет ненулевые решения.

x + 7y + z = 0

 

x = −z,

y = 0,

 

y = 0,

x и y базисные переменные, z свободная.

Полагая z = c, находим x = −c. Откуда получаем третий собственный вектор a3 = (−c, 0, c) = c(−1, 0, 1).

9