СДАЛ / Математика высшая / Математика 1 и второй / Архивные вопросы и решения / математика4 / Копия Программы и ТБ-2007 / КТПС24 / ПЗ_КТПС24
.docМОСКОВСКАЯ ФИНАНСОВО-ЮРИДИЧЕСКАЯ АКАДЕМИЯ
_________________________________________________________________________
ПРОГРАММА
для подготовки к зачету по дисциплине «Компьютерные технологии в проектировании среды»
(2-й семестр из четырех, 2006/2007 уч.г.)
Индекс КТПС24
-
Теоретическая часть.
Название раздела |
Содержание раздела
|
1. Введение в понятия компьютерной графики
|
Компьютерная графика. Области применения. Виды компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика. Фрактальная графика. Трехмерная графика.
|
2. Программные средства обработки компьютерной графики |
CorelDraw Graphics Suite X3 (CorelDraw, Corel Photo-Paint, Corel TRACE, Corel R.A.V.E., Corel Capture, Corel BARCODE Wizard, Bitstream Font Navigator, ScanSoft OmniPage SE, Corel Duplexing Wizard) - профессиональный пакет, объединяющий мощные графические редакторы векторной и растровой графики, создания анимации и Web-публикаций. Adobe PhotoShop Creative Suite II (Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Image Ready, In Design, Go Live, Acrobat) - профессиональный пакет, объединяющий мощные графические редакторы растровой и векторной графики, создания анимации и Web-публикаций.
|
3. Представление графических данных |
Понятие цвета. Способы описания цвета. Основные цветовые модели. Понятие цветовой палитры. Системы управления цветом. Форматы графических данных.
|
4. Векторный редактор CorelDraw Х3 |
Возможности пакета. Основные приемы работы.
|
5. Пакет растровой графики Adobe PhotoShop CS2 |
Возможности пакета. Основные приемы работы.
|
II. Вопросы для подготовки к зачету
-
Понятие компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Области применения.
-
Растровая графика. Основные понятия и определения: разрешение, разрешение оригинала, разрешение экранного изображения, разрешение печатного изображение, понятие линиатуры, динамический диапазон, достоинства и недостатки растровых изображений, примеры программ растровой графики.
-
Векторная графика. Основные понятия и определения: базовые элементы построения, математические основы векторной графики, достоинства и недостатки векторных изображений, примеры программ векторной графики.
-
Фрактальная графика. Основные понятия и определения.
-
Понятие цвета, аддитивное/субтрактивное цветовоспроизведение.
-
Физические характеристики светового потока, понятие цветового разрешения.
-
Цветовая модель CIE Lab.
-
Цветовая модель RGB.
-
Цветовая модель HSB.
-
Цветовая модель CMYK, понятие цветоделения.
-
Пакет CorelDraw Graphics Suite X3. Основные программы пакета, выполняемые ими функции.
-
Векторный редактор CorelDraw, элементы интерфейса.
-
Настройка рабочей среды, параметров страницы и отображения документов.
-
Изменение масштаба отображения.
-
Простейшие объекты векторной графики и их свойства.
-
Основные типы инструментов для рисования линий.
-
Простейшие операции трансформации объектов.
-
Основные средства преобразования и управления позиционированием объектов.
-
Порядок объектов.
-
Редактирование прямых и кривых линий.
-
Линейка, сетка, направляющие.
-
Привязка объектов.
-
Группировка объектов.
-
Выравнивание и распределение объектов.
-
Методы копирования объектов.
-
Работа со слоями.
-
Логические операции.
-
Способы удаления части объектов.
-
Краткая характеристика простого и художественного текста, их принципиальные отличия.
-
Связь текста с объектами (размещение текста вдоль кривой, в пределах замкнутой кривой).
-
Понятие контура, атрибуты контура.
-
Типы заливок в CorelDraw, их параметры и эффекты.
-
Просмотр и выбор цвета в CorelDraw.
-
Дополнительные эффекты в CorelDraw.
-
Пакет Adobe PhotoShop Creative Suite II. Основные программы пакета, выполняемые ими функции.
-
Программа Adobe PhotoShop, элементы интерфейса.
-
Палитры в программе Photoshop.
-
Выделение целого слоя, прямоугольной или эллиптической области.
-
Выделение при помощи инструмента Lasso (все виды).
-
Выделение при помощи инструмента Magic Wand (Волшебная палочка), уровень допуска, выделение смежных и несмежных областей, добавление (вычитание) к выделению новых областей.
-
Перемещение рамки выделения, изменение рамки выделения, установка границы вокруг области выделения.
-
Способы изменение масштаба изображения.
-
Создание дубликата изображения, изменение размеров изображения и разрешения, изменение параметров холста, изменение масштаба пикселей.
-
Переворачивание, поворот изображения, кадрирование.
-
Настройка линейки, сетки и направляющих, привязка.
-
Способы копирования, перемещения изображений.
-
Применение инструментов размытия, размазывания и резкости.
-
Использование инструмента Measure.
-
Клонирование изображения при помощи инструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп).
-
Клонирование изображения при помощи инструмента Pattern Stamp (Штамп узора).
-
Инструмент Healing Brush (Корректирующая кисть).
-
Инструмент Patch (Заплатка).
-
Растушевка, сглаживание, устранение швов на изображении.
-
Создание слоя, дублирование слоев, удаление слоя.
-
Операции над слоями: скрытие и показ, переворачивание, изменение порядка следования, перемещение, блокировка.
-
Трансформация слоя.
-
Преобразование фона в слой и наоборот, создание набора слоев, создание слоя заливки.
-
Инструменты для работы со слоями.
-
Слияние и объединение слоев.
-
Режимы работы палитры History.
-
Использование снимков.
-
Восстановление фрагментов при помощи инструмента History Brush.
-
Инструмент Art History Brush.
-
Восстановление фрагментов при помощи инструмента Eraser (Ластик).
-
Способы выбора цвета.
-
Палитра Swatches: добавление (удаление) образца в палитру, сохранение библиотеки образцов, загрузка библиотеки образцов, восстановление вида палитры.
-
Команды корректировки.
-
Создание маски слоя в канале, загрузка канала выделения на изображение, выбор опций канала, удаление, копирование канала, изменение формы маски в канале.
-
Создание быстрой маски слоя.
-
Рисование при помощи инструмента Brush (выбор, загрузка библиотеки кистей, создание новой кисти, создание кисти на основе изображения, сохранение кисти в библиотеке, удаление кисти).
-
Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket.
-
Стирание части слоя (ластик для фона, волшебный ластик, автоластик, размазывание цветов).
-
Применение градиента в качестве слоя заливки.
-
Использование инструмента Gradient, диалоговое окно Gradient Editor.
-
Использование дополнительных библиотек градиентов, сохранение текущих образцов градиента, применение градиентной карты к слою.
-
Контуры (преобразование выделенной области в контур, преобразование контура в границу выделения, построение контура).
-
Операции над контурами.
-
Фигуры (создание слоя фигуры, создание рабочего контура, создание растровой геометрической фигуры, преобразование слоя фигуры в растровый формат).
-
Настройка параметров построения фигур, перемещение, трансформация, изменение контура.
-
Построение новой фигуры с использованием режимов взаимодействия контуров друг с другом, добавление новой фигуры на панель, библиотеки фигур.
-
Методы создания текста.
-
Редактирование текста.
-
Специальные эффекты для текста.
-
Основные сведения о фильтрах, использование галереи фильтров.
-
Группы фильтров Artistic.
-
Группы фильтров Distort , Noise.
-
Группы фильтров Sketch.
-
Группы фильтров Blur, Brush Strokes.
-
Группы фильтров Pixelate, Render, Sharpen.
-
Группы фильтров Stylize, Texture.
-
Команда Liquify.
III. Типовые практические задания
-
Средствами программы CorelDraw создать один из проектов: открытку, плакат, афишу, этикетку, эмблему, брошюру. Использовать известные инструменты построения и оформления.
-
Средствами программы PhotoShop создать один из проектов: открытку, плакат, афишу, этикетку, эмблему, брошюру. Использовать известные инструменты построения и оформления. Продемонстрировать умение работы со слоями. Объединить все слои в плоское изображение.
Программу составил преподаватель
каф. «Общих математических
и естественнонаучных дисциплин» ________________________О.Е. Гонебная
Зав. каф. «Общих математических
и естественнонаучных дисциплин» ________________________А.Ю. Байков