Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
187
Добавлен:
19.06.2017
Размер:
153.6 Кб
Скачать

Создание gif-анимации с помощью GIMP

Анимация в данном случае заключается в том, что слои изображения появляются не все сразу, а друг за другом — от нижележащих слоев к вышестоящим.

Если слои прозрачные, то нижние остаются видимыми, когда перекрываются вышестоящими слоями. Поэтому в предложенном ниже упражнении можно было бы оставлять на слоях не несколько букв, а только по одной. Однако при этом пришлось бы выравнивать их относительно друг друга.

Задание 1

  1. Запустите редактор GIMP.

  2. Создайте новое изображение размером 250 px ширина и 100 высота.

  3. Возьмите инструмент текст (А).

  4. Установите размер шрифта в 70 px и установите цвет (на ваш выбор).

  5. Щелкните по рабочей области и в открывшемся окне напишите слово GIMP. Закройте окно.

  6. Возьмите инструмент перемещение и выровняйте слово по центру листа.

  7. Создайте три копии слоя с текстом (всего должно получиться четыре слоя с текстом).

  8. Переименуйте слои так как показано на рисунке. Для перехода в режим редактирования названия надо по нему дважды щёлкнуть мышью (или в контекстном меню выбрать команду Правка атрибутов слоя). Для завершения редактирования следует нажать клавишу Enter.

  1. Удалите лишние буквы со слоев (то, что должно остаться, показано в имени слоя). Для этого необходимо взять инструмент Текст, выделить нужный слой и щелкнуть по тексту на рабочей области.

  2. Чтобы убедиться, что на каждом слое находится только та часть слова, которая должна, выключите отображение слоев (нужно щелкнуть по глазу). Потом по очереди включите их, начиная с нижнего слоя.

  3. Выделив слой "G", примените к нему какой-нибудь фильтр. Например, выполните команду: Фильтры | Альфа в логотип | Горячее свечение.

  4. Если после применения фильтра образуются дополнительные слои, то их следует объединить вместе со слоем, к которому применялся фильтр: Слой | Объединить с предыдущим.

  5. Проделайте то же самое по отношению к другим слоям.

  6. Посмотрите анимацию (Фильтры | Анимация | Воспроизведение).

  7. Сохраните изображение c расширением gif.

  8. В появляющемся при сохранении окне "Экспортировать в файл" следует выбрать пункт "Сохранить как анимацию".

  9. В следующем окне установите задержку в 300 мс.

 

Возможности GIMP : Галерея логотипов

GIMP предлагает множество вариантов логотипов: в стиле газетного текста, заголовка веб–страницы, льда, кристалла и.т.д. За считанные секунды можно создать и простые, и сложные логотипы. Нужно только войти в меню Файл | Создать | Логотипы». Настройте параметры по вашему вкусу – и логотип готов. Здесь приведены логотипы с параметрами по умолчанию.

Задание 2

Используя один и тот же текст (не GIMP!), создать три разных логотипа и сохранить их как анимации.

Инструменты: Перемещение, Выравнивание, Кадрирование,  Вращение, Масштаб, Искривление, Перспектива, Зеркало

Инструмент «Перемещение» 

Порядок действий с инструментом «Перемещение»:

Первый способ:

  • Активизировать кнопку Перемещение;

  • Щелкнуть на объекте;

  • Не отпуская кнопку мыши, переместить объект.

Второй способ:

  • Активизировать кнопку Перемещение;

  • Щелкнуть на объекте;

  • Перемещать стрелочками на клавиатуре (объект будет перемещаться строго в одном направлении); при нажатой клавише «SHIFT», перемещение будет происходить быстрее.

При выполнении практических заданий №4,№5 будет использоваться этот инструмент.

Инструмент «Выравнивание» 

Очень удобный инструмент для точного выравнивания объектов: по центру; по левому, правому, нижнему и верхнему краям.

Порядок действий с инструментом «Выравнивание»:

  • Нажимаем кнопку Выравнивание

  • Выделяем объект, который хотим выровнять (появятся небольшие маркеры в углах объекта);

  • на Панели свойств инструмента « Выравнивание» определяем, относительно чего выравниваем (относительно первого объекта, если выделено несколько объектов, относительно изображения, выделения, и.т.д.)

  • Указываем тип выравнивания вправо, по центру, влево, и.т.д.

  • Если необходимо, чтобы объект был смещен на определенную величину, используем для выравнивания нижний ряд кнопок, одновременно указывая величину смещения объекта.

Инструмент «Кадрирование» 

Служит для вырезания нужной части изображения или удаления областей с края изображения.

  • Активизируем кнопку Кадрирование;

  • Выделяем область;

  • Нажимаем «ENTER».

Все, что не попало в выделенную область, будет удалено.  «Кадрирование» можно применить сразу ко всем слоям, или к одному слою (настройка на панели свойствинструмента):

При выполнении практических заданий №4,№5 будет использоваться этот инструмент.

Инструмент «Вращение» 

  • Выбираем инструмент «Вращение»;

  • Щелкаем по объекту;

  • Вращаем непосредственно объект, или в открывающемся окне Вращение указываем угол поворота и смещение центра поворота (центр поворота можно переместить указателем мыши);

  • Нажимаем «ENTER» на клавиатуре или кнопку «Изменить».

Инструмент «Масштаб» 

Служит для изменения размеров изображения на данном слое:

  • Выбираем инструмент «Масштаб»;

  • Активизируем слой, щелкая по нему;

  • Щелкаем по изображению;

  • Меняем размер с помощью маркеров, или в открывающемся окне Масштаб;

  • Нажимаем «ENTER» на клавиатуре или кнопку «Изменить».

Инструменты «Искривление» , «перспектива» , «зеркало» 

Последовательность действий при работе с этими инструментами:

  • Выбрать инструмент на панели инструментов;

  • На панели свойств инструмента выбрать то, к чему будем применять преобразование: слой или выделение

  • Щелкаем по объекту;

  • Сдвинуть угловые маркеры в нужные точки;

  • Нажимаем «Преобразовать» или «ENTER» на клавиатуре.

Искривление используется для перемещения одной части слоя, контура или выделения в одном направлении, а другой – в противоположном.

Перспектива изменяет перспективу активного слоя.

Зеркало зеркально отражает по горизонтали или по вертикали, в зависимости от того, что будет выбрано на панели свойств.

Задание 3

Используя стилизованный рисунок человечка создать анимацию.

Инструкция приведена в файле Редактор Gimp.pdf (стр. 79 документа pdf).

Соседние файлы в папке Анимация+GIMP