Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2lab.docx
Скачиваний:
73
Добавлен:
12.06.2018
Размер:
593.11 Кб
Скачать

4.7. Как загрузить отлаживаемую программу?

Непосредственно после запуска отладчика на экране появится кадр, в котором видны два окна – окно Module с исходным текстом отлаживаемой программы и окно Watches для наблюдения за ходом изменения заданных переменных в процессе выполнения программы.

4.8. Какие окна можно открыть из пункта Главного меню View ?

Окно Breakpoints используется для установки, модификации или удаления точек останова. Точка останова определяет то место в программе, где отладчик приостанавливает выполнение программы.

Окно Stack показывает текущее состояние программного стека. Первая вызванная функция показывается в нижней части окна, а выше ее - каждая последующая.

Окно Log выводит содержимое журнала сообщений с прокручиваемым списком сообщений и информацией, сгенерированной при работе с отладчиком. Это окно можно также использовать для получения информации об использовании памяти, модулях и оконных сообщения приложения Windows.

Окно Watches показывает значения переменных и выражений. Введя в это окно выражения, можно отслеживать их значения при выполнении программы.

Окно Variables выводит все переменные в данном контексте программы. В верхней области окна перечисляются глобальные переменные, а в нижней - локальные.

Окно Module показывает исходный код отлаживаемого программного модуля.

Окно File выводит содержимое любого файла на диске. В нем можно просматривать шестнадцатеричные байты или текст ASCII и искать нужные байтовые последовательности.

Окно CPU выводит текущее состояние процессора.

Окно Dump выводит в шестнадцатеричном виде содержимое любой области памяти.

Окно Registers показывает содержимое регистров (в области регистров) и флагов ЦП (в области флагов).

Окно Numeric Processor показывает текущее состояние сопроцессора и имеет три области: содержимого регистров с плавающей точкой, значений флагов состояния и значений управляющего флага.

Окно Execution History выводит последние выполненные машинные инструкции или исходные строки программы, номер строки исходного кода и следующую выполняемую инструкцию или строку кода. Используется для обратного выполнения.

Окно Hierarchy выводит на экран дерево иерархии всех используемых текущим модулем классов. Это окно показывает взаимосвязь используемых в модуле классов.

Окно Windows Messages показывает список оконных сообщений программы Windows. Области этого окна показывают задание режима отслеживания сообщений, тип перехватываемых сообщений и перехваченные сообщения.

Окно Clipboard. Используется для вырезания и вставки элементов из одного окна отладчика в другое. Показывает вырезанные элементы и их типы.

Окна Inspector выводят текущее содержимое выбранной переменной.

4.9. Из каких фрагментов состоит окно cpu?

В окне CPU (ЦП) показано все состояние центрального процессора. Это окно в свою очередь состоит, из 5 внутренних окон для наблюдения:

  • текста программы на языке ассемблера и в машинных кодах (сегмент кода);

  • регистров процессора;

  • флагов;

  • стека (сегмент стека);

  • содержимого памяти (сегмент данных).

4.10. Что такое локальное меню окна и как его открыть?

локальное меню — для каждого окна отладчика можно вызвать его собственное меню, которое учитывает особенности этого окна. Вызвать данное окно можно, щелкнув в окне правой кнопкой мыши (либо сделав активным окно и нажав клавишиAlt-F10).

4.11. Какие функции обеспечивает фрагмент кода (CODE) окна CPU?

В сегменте кода с именем Code, после инициализации сегментного регистра DS, следуют команды вывода строки символов на экран. В области исходного текста или Code (Код) для временной коррекции своей программы можно использовать встроенный Ассемблер.

4.12. Какие функции обеспечивает фрагмент памяти окна CPU?

В области данных показано непосредственное содержимое выбранной области памяти. АДРЕС: XX XX XX ... XX AAAA..AAA

Где: XX - шестнадцатеричное значение ячейки памяти;

A - ASCII-представление содержимого соответствующей ячейки.

В качестве адреса указываются пары СЕГМЕНТ: СМЕЩЕНИЕ; вместо числа СЕГМЕНТ может выступать любой из сегментных регистров. Сразу после загрузки TD в этом подокне отображаются данные, начиная с адреса DS:0000.

4.13. Какие функции обеспечивает фрагмент регистров окна CPU?

В области регистров (верхняя область справа от области кода) по умолчанию выводится содержимое 16-и разрядных регистров цен- трального процессора.

4.14. Какие функции обеспечивает фрагмент стека окна CPU?

В нижнем правом углу окна CPU показано содержимое стека. Стек - это LIFO (последний раз, первый раз - последняя запись, которую вы нажимаете на стек, - это первая, которую вы возвращаете, когда вы всплываете) структура данных, которая обычно используется для хранения кадров стека (бит стека которые принадлежат текущей функции).

4.15. Какие функции обеспечивает фрагмент флагов окна CPU?

Верхней правой областью является область флагов, где пока- зано содержимое восьми флагов центрального процессора.

4.16. Каким образом можно редактировать ассемблерную программу?

Программа Turbo Debugger (далее - TD) является мощным и удобным средством, предназначенным для отладки программ, написанных на Ассемблере для IBM-совместимых ПК и языках высокого уровня.

4.17. Как осуществляется изменение содержимого оперативной памяти и регистров средствами отладчика?

В подокне просмотра данных можно не только просматривать, но и изменять содержимое областей ОЗУ. В окне должен быть мерцающий курсор редактирования в виде горизонтального отрезка. Для того, чтобы ввести последовательность байт в некоторую область памяти, выполните следующие действия:

1.) В подокне просмотра данных установите курсор на первый байт области памяти, которую вы хотите изменить (см. Просмотр данных).

2.) Нажмите [Ctrl+C]. В появившемся окне "Enter new data bytes" введите один или несколько байт, разделенных пробелами, например:

0FDh 18h 0

и нажмите [ENTER].

3.) Если ввод был произведен правильно, окно исчезнет, и новые значения будут побайтно записаны в ячейки ОЗУ, начиная с того байта, на который был установлен курсор. Если Вы ошиблись, появиться окно с сообщением "Syntax error" - синтаксическая ошибка. Скорее всего вы неверно записали одно из чисел, Вам придется повторить все с начала.

Соседние файлы в предмете Инфокоммуникационные системы и сети