Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
169
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
9.1 Mб
Скачать

Окружности

Поле «Комментарий» может быть полезно тем, что оно может содержать текстовую информацию о переменной в текущей строке. Эта информация называется «комментарий переменной». Как таковой комментарий не используется в задании геометрических отношений или пересчете, однако, может оказать существенную помощь пользователю при модификации чертежа.

Измените значение переменной «R» несколько раз, выходя при этом из редактора переменной при помощи [OK]. Чертёж каждый раз будет обновляться в соответствии с новым значением переменной.

Построение окружностей

В команде “C: Построить окружность” в зависимости от текущего состояния вам доступны опции из следующего набора:

 

<Enter>

Выбрать узел в качестве центра окружности

 

 

 

 

 

 

<P>

Задать параметры окружностей

 

 

 

 

 

 

 

<L>

Выбрать прямую в качестве касательной

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<N>

Выбрать

узел,

через

который

будет

проходить

 

окружность

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<C>

Выбрать окружность в качестве касательной

 

 

 

 

 

<E>

Выбрать эллипс в качестве касательного

 

 

 

 

 

 

<S>

Выбрать сплайн в качестве касательного

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<A>

Выбрать

ось

симметрии

для

построения

 

симметричной окружности.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<O>

Выбрать

окружность

для построения

окружности,

 

концентричной ей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Tab>

Изменить способ касания окружности.

 

 

 

 

 

<Пробел>

Построить узел на ближайшей точке пересечения двух

 

линий построения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<F4>

Вызвать команду редактирования построений

 

 

 

 

 

 

<Esc>

Отменить выбор элементов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

157

Двухмерное проектирование

<Esc> Закончить выполнение команды

T-FLEX поддерживает наиболее распространенные режимы построения окружностей, это:

-режим построения окружности с центром в узле

-режим построения окружности проходящего через узел Данным режимам соответствуют следующие опции

 

<T>

Выбрать узел в качестве центра окружности.

 

 

 

 

<T>

Выбрать узел, через который проходит окружность.

 

 

 

Причем, после вызова команды автоматически устанавливается один из режимов, чему соответствует нажатая пиктограмма в автоменю.

Как и в случае с линиями построения, за счет комбинирования небольшого набора опций, сочетая их с установленным режимом построения, можно получать разнообразные по геометрическим зависимостям окружности:

<Enter>, <P>

Окружность с центром в узле с заданием радиуса <*>

 

 

<Enter>, <С>

Окружность с центром в узле, касательная к окружности

 

 

<Enter>, <L>

Окружность с центром в узле, касательная к прямой

 

 

 

 

 

<Enter>, <N>

Окружность

с центром в

ближайшем узле,

проходящая

через узел

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<L>,<L>,<P>

Окружность,

касательная

к двум прямым

с заданием

радиуса <*>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<N>,<L>,<P>

Касательная к прямой, проходящая через узел, с заданием

радиуса <*> <**>

 

 

 

 

 

 

 

 

<N>,<C>,<P>

Касательная

к окружности, проходящая через узел, с

заданием радиуса <*> <**>

 

 

 

 

 

 

 

<N>,<N>,<P>

Проходящая через два узла, с заданием радиуса <*> <**>

 

 

<C>,<L>,<P>

Касательная к прямой и окружности, с заданием радиуса

<*> <**>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<C>,<C>,<P>

Касательная к двум окружностям, с заданием радиуса <*>

 

 

 

 

<N>,<N>,<N>

Проходящая через три узла

 

 

 

 

 

 

<L>,<L>,<L>

Касательная к трем прямым

 

 

 

 

<N>,<L>,<L>

Касательная к двум прямым, проходящая через узел <**>

 

 

 

<C>,<L>,<L>

Касательная к двум прямым и окружности <**>

 

 

 

 

 

 

158

 

 

 

 

 

Окружности

 

 

 

 

 

 

<C>,<C>,<N>

Касательная к двум окружностям,

проходящая через узел

 

<**>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<C>,<L>,<N>

Касательная к окружности, прямой и проходящая через узел

 

<**>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<N>,<N>,<L>

Касательная к прямой, проходящая через два узла <**>

 

 

 

 

 

<N>,<N>,<C>

Касательная к окружности, проходящая через два узла <**>

 

 

 

 

 

 

 

 

<L>,<S>

Касательная к прямой и сплайну или эллипсу <**>

 

<L>,<E>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<C>,<S>

Касательная к окружности и сплайну или эллипсу <**>

 

<C>,<E>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<S>,<S>

Касательная к двум сплайнам

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<E>,<E>

Касательная к двум эллипсам

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<S>,<E>

Касательная к сплайну и эллипсу <**>

 

 

 

 

 

 

 

<O>,<P>

Окружность, концентричная другой окружности с заданием

 

приращения радиуса

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<A>,<C>

Окружность,

симметричная

другой

окружности

 

относительно оси

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<*> - <P> можно заменить на <Enter> или .

<**> - опции <C>,<L>,<N>,<S>,<E> можно комбинировать в любой последовательности от установленного режима построения окружностей.

Как при построении, так и при редактировании окружностей полезной может оказаться клавиша <Tab>, которая предназначена для изменения способа построения окружности выбранного типа. К примеру, при построении окружности, касательной к прямой и другой окружности, возможны два различных варианта результирующей окружности при одном и том же положении курсора. Переключение между этими способами можно производить при помощи клавиши <Tab>.

Tab

Аналогично можно производить изменения способа построения окружности и во время её редактирования.

Рассмотрим более подробно каждый из способов построения окружностей.

159

Двухмерное проектирование

Способы построения окружностей

Установите опцию:

<T> Выбрать узел в качестве центра окружности

<Enter>, <P>

Использование этой комбинации создает окружность с центром в выбранном узле и радиусом,

который задается либо указанием курсора и нажатием , либо установкой конкретного значения в диалоговом окне параметров. Для создания окружности этого типа укажите курсором необходимый

узел и нажмите . После этого узел выделится и появится динамически перемещаемое изображение

окружности с центром в узле, который вы выбрали. Затем нажмите в требуемой позиции, либо используйте опцию <P> для задания конкретного значения. В последнем случае после ввода значения нажмите кнопку [OK] и окружность появится на экране.

<Enter>, <С>

Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и касательную к другой окружности. Подведите курсор к существующему узлу, или используйте опцию <Пробел> для

создания узла в ближайшей точке пересечения линий построения. Нажмите . Это позволит вам динамически перемещать курсор-окружность, центр которой лежит в выбранном узле. Подведите курсор к окружности, которая должна быть касательная той, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <C>. Создастся требуемая окружность. Возможно два различных варианта, в зависимости от того, на какую часть окружности указывал курсор в момент использования опции

<С>.

или

<Enter>, <L>

Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и касательную к линии построения - прямой. Подведите курсор к существующему узлу или используйте опцию <Пробел>

для создания узла в ближайшей точке пересечения. Нажмите . Появится динамический курсорокружность с центром в выбранном узле. Подведите курсор к прямой, которая должна быть

160

Окружности

касательная той, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <L>. Создастся требуемая окружность.

<Enter>, <N>

Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и проходящую через другой узел. Подведите курсор к существующему узлу, или используйте опцию <Пробел> для создания

узла в ближайшей точке пересечения. Нажмите . Это позволит вам динамически перемещать курсор-окружность, центр которой лежит в выбранном узле. Подведите курсор к узлу, через который должна проходить окружность, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <N>. Создастся требуемая окружность.

<L>, <N>, <P> для режима построения окружности с центром в узле.

<N>, <L>, <P> для режима построения окружностей, проходящих через узел.

Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к линии и проходящую через узел. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <N> соответствующую

прямую и узел. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.

Обратите внимание, что узел может лежать на прямой, что часто используется в чертежах.

<C>, <N>, <P> для режима построения окружности с центром в узле.

<N>, <C>, <P> для режима построения окружностей, проходящих через узел.

Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к окружности и проходящую через узел. Последовательно выберите с помощью опций <С> и <N>

161

Двухмерное проектирование

соответствующие окружность и узел. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>. Обратите внимание, что могут быть различные варианты, что определяется положением курсора после выбора элементов.

Установите опцию

<T> Выбрать узел, через который проходит окружность

<N>, <N>, <P>

Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, проходящую через два узла. Подведите

курсор к первому узлу и нажмите <N>. Повторите действие для второго узла. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности.

<N>, <N>, <N>

Этот набор опций создает окружность, проходящую через три узла. Подведите курсор к первому узлу и нажмите <N>. Повторите действие для второго и третьего узлов.

<L>, <L>, <N> для режима построения окружности с центром в узле.

<N>, <L>, <L> для режима построения окружностей, проходящих через узел.

Этот набор опций создает окружность, касательную к двум прямым и проходящую через узел. Подведите курсор к первой прямой и нажмите <L>. Повторите действие для второй прямой. Затем посредством <N> укажите узел. Обратите внимание, что последовательность нажатия клавиш может быть различной.

162

Окружности

<L>, <N>, <N> для режима построения окружности с центром в узле.

<N>, <L>, <N> для режима построения окружностей, проходящих через узел. <N>, <N>, <L> для режима построения окружностей, проходящих через узел.

Этот набор опций создает окружность, касательную к прямой и проходящую через два узла. Подведите курсор к прямой и нажмите <L>. Затем используйте дважды опцию <N> для выбора узлов. Обратите внимание, что последовательность нажатия клавиш может быть различной.

Не зависимо от того, в каком режиме построения окружностей находится система, можно построить окружности следующими способами:

<L>, <L>, <P>

Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, касательную к двум указанным вами прямым. Эти прямые не могут быть параллельными. Подведите курсор к первой линии построения и нажмите <L>. Повторите

действие для второй прямой. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности. Может быть 4 различных варианта.

<L>, <С>, <P> <С>, <L>, <P>

Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к линии и окружности. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <С> соответствующие линию и

окружность. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>. Могут быть различные варианты касания.

163

Двухмерное проектирование

<С>, <С>, <P>

Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, касательную к двум окружностям. Подведите курсор к первой окружности и нажмите <С>. Повторите действие для второй

окружности. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности. Этот способ - самый богатый на возможные комбинации расположения окружности.

Смена различных типов касания осуществляется посредством правильного расположения курсора. В ряде случаев, в частности для охватывающих окружностей, упростить правильный выбор можно за счет «отъезда» от изображения с помощью команды

“ZW: Задать рабочее окно”.

<L>, <L>, <L>

Этот набор опций создает окружность, касательную к трем прямым. Подведите курсор к первой прямой и нажмите <L>. Повторите действие для второй и третьей прямой. При выборе прямых следите за положением курсора, который должен располагаться по ту сторону от прямой, по которую должна оказаться требуемая окружность.

164

Окружности

<L>,<S> или <S>,<L> для построения окружности, касательной к прямой и сплайну. <L>,<E> или <E>,<L> для построения окружности, касательной к прямой и эллипсу.

Этот набор опций создает окружность, касательную к прямой и сплайну или эллипсу. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <S> (<E>) соответствующие прямую и

сплайн (эллипс). Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.

<C>,<S> или <S>,<C> для построения окружности, касательной к окружности и сплайну. <C>,<E> или <E>,<C> для построения окружности, касательной к окружности и эллипсу.

Этот набор опций создает окружность, касательную к другой окружности и сплайну или эллипсу. Последовательно выберите с помощью опций <C> и <S> (<E>) соответствующие окружность и

сплайн (эллипс). Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.

<S>,<E> или <E>,<S> для построения окружности, касательной к сплайну и эллипсу.

<S>,<S>

для построения окружности, касательной к двум сплайнам.

<E>,<E>

для построения окружности, касательной к двум эллипсам.

Этот набор опций создает окружность, касательную к двум сплайнам или эллипсам. Последовательно выберите с помощью опций <S> и/или <E> необходимые линии (сплайны или эллипсы). Затем

задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.

<O>, <P>

Этот набор опций создает окружность, смещенную от концентричной ей на заданное расстояние. Подведите курсор к окружности и нажмите <O>. Затем с помощью или <P> определите смещение.

165