- •ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •БЫСТРОЕ НАЧАЛО
- •Требования к системе
- •Требования к компьютеру
- •Требования к программному обеспечению
- •Установка T-FLEX CAD
- •Запуск программы установки
- •Установка электронного ключа защиты
- •Что делает программа установки?
- •Что вы видите в окне T-FLEX CAD?
- •Элементы управления
- •Основные понятия и метод построения чертежа
- •Краткие инструкции
- •Отмена команды
- •Начало работы, сохранение чертежа, окончание работы
- •Функциональные клавиши
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС
- •Создание параметрического чертежа
- •Создание эскиза - непараметрического чертежа
- •ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАБОТЫ С СИСТЕМОЙ
- •Управление документами
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Перемещение, увеличение и уменьшение изображения чертежа в окне текущего чертежа
- •Статусная строка
- •Инструментальная панель
- •Системная панель
- •Окно общего вида
- •Использование меню документов
- •Линейка
- •Окно «Свойство»
- •Автоменю
- •Окно текущего чертежа
- •Открытие нового окна
- •Закрытие всех окон
- •Упорядочивание окон
- •Полосы прокрутки окна текущего чертежа
- •Разделение окна чертежа
- •Выбор текущего окна
- •Изменение размеров окна и закрытие окна
- •Активизированные команды
- •Дерево модели
- •Использование сетки
- •Создание и редактирование элементов чертежа
- •Общие принципы создания и редактирования элементов
- •Использование буфера обмена
- •Редактирование элементов
- •Отмена действий пользователя
- •Общие принципы задания параметров. Задание параметров с помощью переменных
- •Задание общих параметров элементов системы. Цвет, уровень, слой, приоритет
- •Цвет элементов
- •Слой элементов. Выбор слоя для элементов. Создание слоёв и задание их параметров
- •Уровень элементов
- •Приоритет элементов
- •Управление видимостью элементов
- •НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
- •Настройка установок
- •Закладка «Пользователь»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Файлы»
- •Закладка «Сохранение»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Фрагменты»
- •Закладка «Привязки»
- •Закладка «Эскиз»
- •Закладка «Окна»
- •Закладка «Папки»
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «3D»
- •Настройка инструментальных панелей и клавиатуры
- •Изменение видимости инструментальных панелей
- •Закладка «Панели»
- •Создание новой панели
- •Закладка «Команды»
- •Закладка «Клавиатура»
- •Закладка «Меню пользователя»
- •БИБЛИОТЕКИ
- •Конфигурации библиотек, меню документов
- •Контекстное меню для работы в окне «Меню документов»
- •Команды для работы с конфигурациями библиотек
- •НАСТРОЙКА ЧЕРТЕЖА
- •Настройка чертежа
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Шрифт»
- •Закладка «Размеры»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Закладка «Прорисовка»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Экран»
- •Закладка «Просмотр»
- •Закладка «Символы»
- •Закладка «3D»
- •Параметры по умолчанию.
- •СТРАНИЦЫ
- •Общие сведения
- •Работа со страницами документа
- •Закладки страниц
- •Особенности работы с многостраничным документом
- •ПРЯМЫЕ
- •Построение прямых
- •Прямые, построенные на основе 2D проекции, 2D фрагмента или копии
- •Параметры прямых
- •Укороченные прямые
- •Использование численных параметров
- •Редактирование прямых
- •Изменение отношений между линиями построения
- •Удаление линий построения
- •Заключение
- •ОКРУЖНОСТИ
- •Примеры построения окружностей
- •Построение окружностей
- •Способы построения окружностей
- •Параметры окружности
- •Редактирование окружностей
- •Заключение
- •ЭЛЛИПСЫ
- •Построение эллипсов
- •Параметры эллипсов
- •Редактирование эллипсов
- •УЗЛЫ
- •Построение узлов
- •Узлы на основе элементов построения
- •«Свободные» узлы
- •Узлы с фрагментов. Имена узлов
- •Узлы, лежащие в характерных точках элементов
- •Заключение
- •СПЛАЙНЫ
- •Основные положения
- •Построение сплайнов
- •Параметры сплайнов
- •Редактирование сплайнов
- •ЭКВИДИСТАНТЫ
- •Построение эквидистант
- •Параметры эквидистант
- •Редактирование эквидистант
- •ФУНКЦИИ
- •Задание функции
- •Пример построения эвольвенты
- •Редактирование функции
- •ПУТИ
- •Построение 2D путей
- •Параметры 2D путей
- •Редактирование 2D путей
- •Редактирования типа отдельного участка пути
- •Удаление узловой точки контура пути
- •Изменение местоположения узловой точки контура пути
- •Создание дополнительных узловых точек контура пути
- •ЛИНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание линий изображения
- •Выбор режима рисования. Режимы «свободного» и «связанного» рисования
- •Параметры линии изображения
- •Использование опций выбора элементов построения
- •Пример создания последовательности линий изображения
- •Несколько рекомендаций по созданию линий изображения
- •Основные правила построения линий изображения
- •Использование сетки в режиме «свободного» рисования
- •Редактирование линий изображения
- •Подробнее об указанных опциях
- •ПРОСТАНОВКА ОСЕЙ
- •Нанесение осевых линий
- •Параметры осевых линий
- •Редактирование осей
- •СОЗДАНИЕ ЭСКИЗА
- •Создание эскиза
- •Использование немодального диалога «Свойства»
- •Объектные привязки
- •Непрерывный ввод линий
- •Использование смещения от узла
- •Построение отрезков
- •Построение дуг
- •Построение окружности
- •Построение многоугольников
- •Построение фасок и скруглений
- •Осевые линии
- •Способы модификации отрезков
- •Параметры линии изображения
- •Редактирование эскиза
- •ФАСКИ
- •Создание фасок
- •Создание фаски по узлу, через который проходит контур штриховки
- •Создание фаски по линиям изображения
- •Параметры фасок
- •Редактирование фасок
- •ШТРИХОВКИ, ЗАЛИВКИ
- •Нанесение штриховок
- •Параметры штриховки
- •Закладка «Заполнение»
- •Закладка «Обводка»
- •Задание параметров штриховки в системной панели
- •Задание контура штриховки
- •Режим автоматического поиска контура штриховки
- •Режим ручного ввода контура штриховки
- •Изменение штриховок или заливок
- •Изменение параметров штриховки или заливки
- •Удаление всей области штриховки или заливки
- •Добавление нового контура к области штриховки или заливки
- •Перезадание контура штриховки
- •Редактирование отдельного контура
- •КОПИИ
- •Копирование элементов
- •Копирование методом переноса
- •Копирование методом поворот
- •Копирование методом симметрии
- •Копирование методом гомотетии
- •Создание операции копирования
- •Создание перемещения
- •Параметры перемещения
- •Создание симметричной копии
- •Создание линейного массива
- •Параметры линейного массива
- •Создание кругового массива
- •Параметры кругового массива
- •Редактирование копий
- •ЧЕРТЁЖНЫЕ ВИДЫ. ВЫНОСНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
- •Основные сведения
- •Создание чертёжного вида
- •Создание выносных элементов на основе чертёжного вида
- •Особенности масштабирования чертёжных видов
- •Редактирование чертёжных видов
- •Редактирование чертёжного вида
- •Редактирование изображения на чертёжном виде
- •КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ
- •Картинки
- •Вставка OLE-объектов
- •Контекстное меню. Команда «Связи»
- •Контекстное меню. Команда «Редактировать»
- •Контекстное меню. Команда «Открыть»
- •Команда «Обновить ссылки»
- •РАЗМЕРЫ
- •Нанесение размеров
- •Размеры между двумя прямыми или между прямой и узлом
- •Размеры между двумя узлами
- •Создание размера дуги окружности
- •Размеры по одной линии изображения
- •Создание цепочек размеров
- •Строительные размеры (отметки уровней)
- •Размеры на окружности
- •Параметры размеров
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Масштаб»
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Допуск»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Особенности задания параметров для угловых размеров
- •Особенности задания параметров для размеров на окружности
- •Особенности задания параметров для строительных размеров
- •Параметры для новых размеров
- •Редактирование размеров
- •НАДПИСИ
- •Создание надписей
- •Параметры надписи
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Шрифт»
- •Редактирование надписей
- •ДОПУСКИ ФОРМЫ И РАСПОЛОЖЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ. ОБОЗНАЧЕНИЯ БАЗ
- •Создание обозначений допусков формы и баз
- •Создание допуска
- •Создание выноски или допуска с выноской
- •Создание выноски или базы с выноской
- •Параметры допуска
- •Редактирование допусков
- •ШЕРОХОВАТОСТИ
- •Создание шероховатости
- •Параметры шероховатости
- •Закладка «Тип»
- •Закладка «Стиль»
- •Редактирование шероховатости
- •ОБОЗНАЧЕНИЕ ВИДА
- •Создание обозначений вида
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Вид по стрелке
- •Редактирование обозначения вида
- •ТЕКСТЫ
- •Создание текстов
- •Создание строчного текста
- •Надстрочный и подстрочный текст. Использование переменных в текстах
- •Редактирование строчного текста
- •Создание параграф текста
- •Задание положения и размера текста
- •Ввод содержимого текста
- •Редактирование параграф текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Создание таблиц
- •Закладка "Таблица"
- •Редактирование таблиц
- •Работа со словарем
- •Вставка текста из словаря
- •Создание новых записей в словаре
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАГМЕНТОВ
- •Особенности создания сборочных чертежей
- •Методы создания сборочных моделей
- •Переменные фрагмента
- •Модификация чертежей фрагментов при вставке в сборку
- •Удаление невидимых линий
- •Привязка к элементам фрагментов
- •Создание спецификации сборки
- •Деталировочные чертежи на основе фрагментов
- •Проектирование «Сверху вниз»
- •Проектирование методом «Снизу-вверх»
- •Способы привязки фрагментов
- •Векторы привязки
- •Точки привязки
- •Нанесение фрагментов на чертёж
- •Выбор файла фрагмента и задание параметров вставки фрагмента в сборку
- •Выбор фрагмента из библиотеки
- •Задание значений внешних переменных фрагмента
- •Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже
- •Повторное нанесение фрагмента
- •Параметры фрагмента
- •Работа с фрагментами в контексте сборки
- •Создание фрагмента в контексте сборки
- •Выделение фрагмента в контексте сборки
- •Редактирование фрагментов
- •Изменение привязки фрагмента
- •Обрезка фрагмента по штриховке
- •Редактирование фрагмента в контексте сборки
- •Обновление фрагментов
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И КОПИРОВАНИЕ 2D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Перемещение 2D элементов
- •Опции команды
- •Особенности перемещения/дублирования различных элементов T-FLEX CAD
- •Копирование через буфер обмена
- •ЗАМЕНА ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПЕРЕМЕННЫЕ
- •Основные положения
- •Что такое переменная?
- •Имя переменной
- •Выражение
- •Операнды выражения
- •Действия (операции) в выражениях
- •Логические операции
- •Стандартные математические функции
- •Создание и использование переменных
- •Редактор переменных
- •Окно редактора переменных
- •Внешняя переменная
- •Создание новой переменной
- •Выражение, определяющее значение переменной
- •Комментарий переменной
- •Удаление переменной
- •Переименование переменной
- •Скрытые переменные
- •Чтение и запись переменных из внешних файлов
- •Список значений переменной
- •Команды настройки окна редактора
- •Завершение работы редактора переменных
- •Переменная - функция
- •Вспомогательные команды редактора переменных
- •Поиск и сортировка переменных по именам
- •Команды редактирования строки
- •Редактирование внешних переменных
- •Использование переменных в T-FLEX CAD
- •Переменные и линии построения
- •Переменные и уровни видимости
- •Использование функций ATOT (), LTOT (), SATOT (), SLTOT ().
- •Использование функции GET ()
- •Использование функции CHECK ()
- •Связи переменных
- •ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- •БАЗЫ ДАННЫХ
- •Создание внутренней базы данных
- •Функции отбора значений из внутренних баз данных REC (), FREC (), VAL (), FIND ()
- •Команды редактора баз данных
- •Базы данных по ссылке
- •Особености создания базы данных по ссылке для формата (*.xls)
- •Создание и редактирование внешней базы данных
- •Функции отбора значений из внешних баз данных DBF () и DBFWIN ()
- •Функция отбора значений из внешних баз данных MDB ()
- •ИЗМЕНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА С ПОМОЩЬЮ РАЗМЕРОВ
- •ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
- •Общие сведения
- •Создание диалога
- •Применение диалога
- •Параметризация при создании диалога
- •Работа с несколькими диалогами
- •Изменение элементов управления
- •АНИМАЦИЯ
- •Анимация модели командой "Анимировать модель"
- •Приложение "Создание сценариев анимации"
- •Создание нового графика
- •Добавление/изменение точек графика
- •Выбор узлов графика
- •Удаление узлов графика
- •Сглаживание графика
- •Сетка
- •Ведомые графики
- •Общие параметры анимации
- •Масштабирование окна графика
- •Управление анимацией
- •Пример анимации хода часов
- •Пример анимации разборки пирамиды
- •ОПТИМИЗАЦИЯ
- •Общие сведения
- •Задание на оптимизацию
- •Примеры применения оптимизации
- •Задача на нахождение положения натяжного ролика
- •Задача об оптимизации объема бутылки
- •ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- •Создание основной надписи (нанесение форматки на документ)
- •Подбор основной надписи
- •Технические требования
- •Неуказываемая шероховатость
- •Обновление оформления
- •Настройка
- •Закладка «Основные надписи»
- •Закладка «Параметры основной надписи»
- •Закладка «Технические требования»
- •Закладка «Неуказываемая шероховатость»
- •Закладка «Подбор основной надписи»
- •СПЕЦИФИКАЦИИ
- •Работа со спецификацией
- •Состав спецификации
- •Подготовка данных для спецификации
- •Создание новой записи данных для спецификации
- •Создание спецификации
- •Создание спецификации на новой странице чертежа или в новом документе
- •Создание спецификации на существующей странице чертежа
- •Создание спецификации с помощью пустого прототипа
- •Как перейти от сборочного чертежа к документу спецификации
- •Как заполнить штамп спецификации
- •Редактирование разделов спецификации
- •Свойства спецификации
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «Разделы»
- •Закладка «Колонки»
- •Закладка «Сортировка»
- •Закладка «Суммирование»
- •Редактирование спецификации
- •Удаление спецификации
- •Удаление всей спецификации
- •Удаление пустых страниц спецификации
- •Простановка позиции на сборочном чертеже
- •Редактирование позиций
- •Создание и редактирование прототипа спецификации
- •Создание прототипа спецификации на основе одного из существующих прототипов
- •Создание прототипа спецификации на основе «Пустого прототипа»
- •СОЗДАНИЕ АННОТАЦИЙ
- •Команда «Аннотации»
- •Редактор аннотаций
- •ПРОСМОТР/СЛАЙД
- •Создание просмотра/слайда
- •ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ
- •Печать одного документа
- •Печать нескольких документов
- •СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕК ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
- •Создание параметрического элемента библиотеки
- •Создание баз данных
- •Создание переменных на основе баз данных
- •Построение параметрического чертежа и 3D модели
- •Создание диалога
- •Добавление элемента в библиотеку
- •ACTIVEX
- •Использование Visual C++
- •Использование Visual Basic
- •Описание функций ActiveX T-FLEX CAD
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТОВ, СОЗДАННЫХ В ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЯХ T-FLEX CAD
- •Работа с приложением «Конвертер файлов предыдущих версий»
Окружности
Поле «Комментарий» может быть полезно тем, что оно может содержать текстовую информацию о переменной в текущей строке. Эта информация называется «комментарий переменной». Как таковой комментарий не используется в задании геометрических отношений или пересчете, однако, может оказать существенную помощь пользователю при модификации чертежа.
Измените значение переменной «R» несколько раз, выходя при этом из редактора переменной при помощи [OK]. Чертёж каждый раз будет обновляться в соответствии с новым значением переменной.
Построение окружностей
В команде “C: Построить окружность” в зависимости от текущего состояния вам доступны опции из следующего набора:
|
<Enter> |
Выбрать узел в качестве центра окружности |
|||||
|
|
|
|
|
|||
|
<P> |
Задать параметры окружностей |
|
|
|||
|
|
|
|
||||
|
<L> |
Выбрать прямую в качестве касательной |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<N> |
Выбрать |
узел, |
через |
который |
будет |
проходить |
|
окружность |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|||||
|
<C> |
Выбрать окружность в качестве касательной |
|||||
|
|
|
|
||||
|
<E> |
Выбрать эллипс в качестве касательного |
|
||||
|
|
|
|
||||
|
<S> |
Выбрать сплайн в качестве касательного |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<A> |
Выбрать |
ось |
симметрии |
для |
построения |
|
|
симметричной окружности. |
|
|
||||
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
||
|
<O> |
Выбрать |
окружность |
для построения |
окружности, |
||
|
концентричной ей |
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
||||
|
<Tab> |
Изменить способ касания окружности. |
|
||||
|
|
|
|||||
|
<Пробел> |
Построить узел на ближайшей точке пересечения двух |
|||||
|
линий построения |
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|||||
|
<F4> |
Вызвать команду редактирования построений |
|||||
|
|
|
|
|
|||
|
<Esc> |
Отменить выбор элементов |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
157
Двухмерное проектирование
<Esc> Закончить выполнение команды
T-FLEX поддерживает наиболее распространенные режимы построения окружностей, это:
-режим построения окружности с центром в узле
-режим построения окружности проходящего через узел Данным режимам соответствуют следующие опции
|
<T> |
Выбрать узел в качестве центра окружности. |
|
|
|
|
<T> |
Выбрать узел, через который проходит окружность. |
|
|
|
Причем, после вызова команды автоматически устанавливается один из режимов, чему соответствует нажатая пиктограмма в автоменю.
Как и в случае с линиями построения, за счет комбинирования небольшого набора опций, сочетая их с установленным режимом построения, можно получать разнообразные по геометрическим зависимостям окружности:
<Enter>, <P> |
Окружность с центром в узле с заданием радиуса <*> |
|||
|
|
|||
<Enter>, <С> |
Окружность с центром в узле, касательная к окружности |
|||
|
|
|||
<Enter>, <L> |
Окружность с центром в узле, касательная к прямой |
|||
|
|
|
|
|
<Enter>, <N> |
Окружность |
с центром в |
ближайшем узле, |
проходящая |
через узел |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<L>,<L>,<P> |
Окружность, |
касательная |
к двум прямым |
с заданием |
радиуса <*> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
<N>,<L>,<P> |
Касательная к прямой, проходящая через узел, с заданием |
|||
радиуса <*> <**> |
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
<N>,<C>,<P> |
Касательная |
к окружности, проходящая через узел, с |
||
заданием радиуса <*> <**> |
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|||
<N>,<N>,<P> |
Проходящая через два узла, с заданием радиуса <*> <**> |
|||
|
|
|||
<C>,<L>,<P> |
Касательная к прямой и окружности, с заданием радиуса |
|||
<*> <**> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
<C>,<C>,<P> |
Касательная к двум окружностям, с заданием радиуса <*> |
|||
|
|
|
|
|
<N>,<N>,<N> |
Проходящая через три узла |
|
|
|
|
|
|
|
|
<L>,<L>,<L> |
Касательная к трем прямым |
|
|
|
|
|
|||
<N>,<L>,<L> |
Касательная к двум прямым, проходящая через узел <**> |
|||
|
|
|
||
<C>,<L>,<L> |
Касательная к двум прямым и окружности <**> |
|
||
|
|
|
|
|
158
|
|
|
|
|
Окружности |
|
|
|
|
|
|
||
|
<C>,<C>,<N> |
Касательная к двум окружностям, |
проходящая через узел |
|||
|
<**> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
<C>,<L>,<N> |
Касательная к окружности, прямой и проходящая через узел |
||||
|
<**> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
<N>,<N>,<L> |
Касательная к прямой, проходящая через два узла <**> |
||||
|
|
|
|
|||
|
<N>,<N>,<C> |
Касательная к окружности, проходящая через два узла <**> |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
<L>,<S> |
Касательная к прямой и сплайну или эллипсу <**> |
||||
|
<L>,<E> |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<C>,<S> |
Касательная к окружности и сплайну или эллипсу <**> |
||||
|
<C>,<E> |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<S>,<S> |
Касательная к двум сплайнам |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<E>,<E> |
Касательная к двум эллипсам |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
<S>,<E> |
Касательная к сплайну и эллипсу <**> |
|
|
||
|
|
|
|
|||
|
<O>,<P> |
Окружность, концентричная другой окружности с заданием |
||||
|
приращения радиуса |
|
|
|
||
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
<A>,<C> |
Окружность, |
симметричная |
другой |
окружности |
|
|
относительно оси |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<*> - <P> можно заменить на <Enter> или .
<**> - опции <C>,<L>,<N>,<S>,<E> можно комбинировать в любой последовательности от установленного режима построения окружностей.
Как при построении, так и при редактировании окружностей полезной может оказаться клавиша <Tab>, которая предназначена для изменения способа построения окружности выбранного типа. К примеру, при построении окружности, касательной к прямой и другой окружности, возможны два различных варианта результирующей окружности при одном и том же положении курсора. Переключение между этими способами можно производить при помощи клавиши <Tab>.
Tab
Аналогично можно производить изменения способа построения окружности и во время её редактирования.
Рассмотрим более подробно каждый из способов построения окружностей.
159
Двухмерное проектирование
Способы построения окружностей
Установите опцию:
<T> Выбрать узел в качестве центра окружности
<Enter>, <P>
Использование этой комбинации создает окружность с центром в выбранном узле и радиусом,
который задается либо указанием курсора и нажатием , либо установкой конкретного значения в диалоговом окне параметров. Для создания окружности этого типа укажите курсором необходимый
узел и нажмите . После этого узел выделится и появится динамически перемещаемое изображение
окружности с центром в узле, который вы выбрали. Затем нажмите в требуемой позиции, либо используйте опцию <P> для задания конкретного значения. В последнем случае после ввода значения нажмите кнопку [OK] и окружность появится на экране.
<Enter>, <С>
Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и касательную к другой окружности. Подведите курсор к существующему узлу, или используйте опцию <Пробел> для
создания узла в ближайшей точке пересечения линий построения. Нажмите . Это позволит вам динамически перемещать курсор-окружность, центр которой лежит в выбранном узле. Подведите курсор к окружности, которая должна быть касательная той, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <C>. Создастся требуемая окружность. Возможно два различных варианта, в зависимости от того, на какую часть окружности указывал курсор в момент использования опции
<С>.
или
<Enter>, <L>
Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и касательную к линии построения - прямой. Подведите курсор к существующему узлу или используйте опцию <Пробел>
для создания узла в ближайшей точке пересечения. Нажмите . Появится динамический курсорокружность с центром в выбранном узле. Подведите курсор к прямой, которая должна быть
160
Окружности
касательная той, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <L>. Создастся требуемая окружность.
<Enter>, <N>
Использование этой комбинации создает окружность с центром в узле и проходящую через другой узел. Подведите курсор к существующему узлу, или используйте опцию <Пробел> для создания
узла в ближайшей точке пересечения. Нажмите . Это позволит вам динамически перемещать курсор-окружность, центр которой лежит в выбранном узле. Подведите курсор к узлу, через который должна проходить окружность, которую вы строите в настоящий момент. Нажмите <N>. Создастся требуемая окружность.
<L>, <N>, <P> для режима построения окружности с центром в узле.
<N>, <L>, <P> для режима построения окружностей, проходящих через узел.
Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к линии и проходящую через узел. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <N> соответствующую
прямую и узел. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.
Обратите внимание, что узел может лежать на прямой, что часто используется в чертежах.
<C>, <N>, <P> для режима построения окружности с центром в узле.
<N>, <C>, <P> для режима построения окружностей, проходящих через узел.
Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к окружности и проходящую через узел. Последовательно выберите с помощью опций <С> и <N>
161
Двухмерное проектирование
соответствующие окружность и узел. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>. Обратите внимание, что могут быть различные варианты, что определяется положением курсора после выбора элементов.
Установите опцию
<T> Выбрать узел, через который проходит окружность
<N>, <N>, <P>
Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, проходящую через два узла. Подведите
курсор к первому узлу и нажмите <N>. Повторите действие для второго узла. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности.
<N>, <N>, <N>
Этот набор опций создает окружность, проходящую через три узла. Подведите курсор к первому узлу и нажмите <N>. Повторите действие для второго и третьего узлов.
<L>, <L>, <N> для режима построения окружности с центром в узле.
<N>, <L>, <L> для режима построения окружностей, проходящих через узел.
Этот набор опций создает окружность, касательную к двум прямым и проходящую через узел. Подведите курсор к первой прямой и нажмите <L>. Повторите действие для второй прямой. Затем посредством <N> укажите узел. Обратите внимание, что последовательность нажатия клавиш может быть различной.
162
Окружности
<L>, <N>, <N> для режима построения окружности с центром в узле.
<N>, <L>, <N> для режима построения окружностей, проходящих через узел. <N>, <N>, <L> для режима построения окружностей, проходящих через узел.
Этот набор опций создает окружность, касательную к прямой и проходящую через два узла. Подведите курсор к прямой и нажмите <L>. Затем используйте дважды опцию <N> для выбора узлов. Обратите внимание, что последовательность нажатия клавиш может быть различной.
Не зависимо от того, в каком режиме построения окружностей находится система, можно построить окружности следующими способами:
<L>, <L>, <P>
Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, касательную к двум указанным вами прямым. Эти прямые не могут быть параллельными. Подведите курсор к первой линии построения и нажмите <L>. Повторите
действие для второй прямой. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности. Может быть 4 различных варианта.
<L>, <С>, <P> <С>, <L>, <P>
Каждый из этих двух наборов опций создает окружность заданного радиуса, касательную к линии и окружности. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <С> соответствующие линию и
окружность. Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>. Могут быть различные варианты касания.
163
Двухмерное проектирование
<С>, <С>, <P>
Этот набор опций создает окружность заданного радиуса, касательную к двум окружностям. Подведите курсор к первой окружности и нажмите <С>. Повторите действие для второй
окружности. Затем с помощью или <P> (задать точное значение) определите радиус окружности. Этот способ - самый богатый на возможные комбинации расположения окружности.
Смена различных типов касания осуществляется посредством правильного расположения курсора. В ряде случаев, в частности для охватывающих окружностей, упростить правильный выбор можно за счет «отъезда» от изображения с помощью команды
“ZW: Задать рабочее окно”.
<L>, <L>, <L>
Этот набор опций создает окружность, касательную к трем прямым. Подведите курсор к первой прямой и нажмите <L>. Повторите действие для второй и третьей прямой. При выборе прямых следите за положением курсора, который должен располагаться по ту сторону от прямой, по которую должна оказаться требуемая окружность.
164
Окружности
<L>,<S> или <S>,<L> для построения окружности, касательной к прямой и сплайну. <L>,<E> или <E>,<L> для построения окружности, касательной к прямой и эллипсу.
Этот набор опций создает окружность, касательную к прямой и сплайну или эллипсу. Последовательно выберите с помощью опций <L> и <S> (<E>) соответствующие прямую и
сплайн (эллипс). Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.
<C>,<S> или <S>,<C> для построения окружности, касательной к окружности и сплайну. <C>,<E> или <E>,<C> для построения окружности, касательной к окружности и эллипсу.
Этот набор опций создает окружность, касательную к другой окружности и сплайну или эллипсу. Последовательно выберите с помощью опций <C> и <S> (<E>) соответствующие окружность и
сплайн (эллипс). Затем задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.
<S>,<E> или <E>,<S> для построения окружности, касательной к сплайну и эллипсу.
<S>,<S> |
для построения окружности, касательной к двум сплайнам. |
<E>,<E> |
для построения окружности, касательной к двум эллипсам. |
Этот набор опций создает окружность, касательную к двум сплайнам или эллипсам. Последовательно выберите с помощью опций <S> и/или <E> необходимые линии (сплайны или эллипсы). Затем
задайте радиус либо с помощью , либо посредством опции <P>.
<O>, <P>
Этот набор опций создает окружность, смещенную от концентричной ей на заданное расстояние. Подведите курсор к окружности и нажмите <O>. Затем с помощью или <P> определите смещение.
165