Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD. ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.pdf
Скачиваний:
168
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
9.1 Mб
Скачать

Шероховатости

ШЕРОХОВАТОСТИ

По своему характеру простановка символов обозначения шероховатости похожа на надписи и допуски. Сначала вы задаете положение и привязку шероховатости, а затем задаете ее параметры. Размер элемента обозначения связан с размером шрифта, который задан либо в параметрах конкретного элемента, либо в команде “ST: Задать параметры документа” на закладке

“Шрифт”.

Создание шероховатости

Для того чтобы проставить шероховатость, необходимо войти в команду “RO: Создать шероховатость”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<RO>

“Чертеж|Шероховатость”

 

 

 

 

В команде для вас станут доступными следующие опции:

 

<Enter>

Задать положение точки привязки шероховатости в

 

месте положения курсора

 

 

 

 

 

 

<P>

Задать параметры для новых шероховатостей

 

 

 

 

 

Задать абсолютные координаты точки привязки

 

<A>

шероховатости или смещение относительно узла, если

 

 

точка привязана к узлу

 

<N>

Выбрать узел привязки

 

 

 

 

<L>

Выбрать прямую привязки

 

 

 

 

<C>

Выбрать окружность привязки

 

 

 

 

<D>

Установить связь с размером на окружности

 

 

 

 

<E>

Установить связь с эллипсом

 

 

 

 

<S>

Установить связь со сплайном

 

 

 

 

<Space>

Создать/Убрать выносную полку

 

 

 

 

<Tab>

Изменить направление полки (доступна только при

 

выборе предыдущей опции)

 

 

 

 

 

333

Двухмерное проектирование

 

<K>

Разрушить привязку (доступна после выбора элемента

 

привязки)

 

 

 

 

 

 

<F4>

Выполнить команду редактирования шероховатостей

 

 

 

 

<Esc>

Закончить выполнение команды

 

 

 

Нажатием можно сразу привязать шероховатость в абсолютных координатах в месте положения

курсора. Точное значение координат можно задать после нажатия на пиктограмму в автоменю или клавишу <A>.

Для привязки обозначения шероховатости к линии построения или изображения (эллипсу, сплайну, пути или функции) используйте опцию <L> (<E>, <S>). Графический курсор должен указывать на нужную линию. На линии построения должен быть хотя бы один узел. При этом создаваемая шероховатость привязывается к линии и к ближайшему узлу на линии построения. От узла к обозначению шероховатости появляется выносная линия.

L

При включенной объектной привязке для выбора элемента привязки достаточно подвести курсор к нужному элементу (он подсветится, а курсор поменяет вид в соответствии с видом выбранного

элемента) и нажать . Опции выбора элементов привязки при этом можно использовать в сложных случаях для упрощения выбора элемента.

После выбора элемента линии построения или изображения (эллипса, сплайна, пути или функции) к нему будет привязано динамически привязанное обозначение шероховатости. Для завершения создания нужно указать курсором требуемое место расположения обозначения шероховатости

(расстояние от узла, к которому привязана создаваемая шероховатость) и нажать . Для привязки к узлу нужно, соответственно, выбрать узел с помощью клавиши <N>.

N

После выбора узла вам необходимо будет зафиксировать смещение знака шероховатости

относительно узла. Это можно сделать нажатием для фиксации в месте положения курсора или с помощью опции <A> задать точные координаты смещения.

Можно привязать шероховатость к окружности (опция <C>).

С

334

Шероховатости

Размер на окружности выбирается с помощью клавиши <D>.

D

Обозначение шероховатости можно также привязывать к линиям изображения. При приближении курсора к линии изображения срабатывает

объектная привязка – элемент подсвечивается. Если обозначение шероховатости построено за пределами линии изображения, то строится выносная линия до знака шероховатости на продолжении линии изображения.

Для отмены выбранного элемента (линии, узла, окружности или размера), а следовательно и режима

привязки, используется опция .

Для простановки шероховатости после выбора элемента привязки и указания позиции знака нужно нажать .

Для построения обозначения шероховатости с выносной полкой

используется опция . Создание такой шероховатости происходит аналогично описанным выше случаям. Отличием является то, что после задания расположения начала выносной линии необходимо дополнительным

нажатием задать расположение выносной полки.

Для отмены последнего действия (например, отмены привязки начала выносной линии) используется нажатие <Esc> или .

После задания привязки шероховатости на экране появится окно диалога для задания её параметров. Автоматический вызов окна диалога можно отключить (см. раздел “Параметры шероховатости”). В

этом случае для задания параметров шероховатости можно использовать опцию .

335