Скачиваний:
54
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
32.26 Кб
Скачать

There are two types of computers, the analogue and the digital. Basically, today's analogue computer is a device for measuring such physical quantities as lengths and voltages and, through a mechanical linkage, exhibiting the measurement as a numerical value. However, the analogue computer is limited to special classes of problems and when most people say 'computer' today, they mean the digital computer, which is a marvel of precision and accuracy, for it works with specific units rather than approximations.

The modern electronic digital computer counts with incredible speed using only two numbers — the one and zero of what mathematicians call the binary system. The counting ability of the computer is used to feed it information. But first the information is translated into a code.

The information is then stored in a memory bank made of magnets. The direction in which electrical signals run through the magnets means one or zero, yes or no, off or on. Each magnet contains one piece of information called a bit. A large computer system can store hundreds of millions of such information bits.

But information by itself is useless. The computer must be told what to do with it — to add, subtract, multiply, or divide the coded pulses stored in its memory. Parts of that memory contain instructions, prepared by a human brain, that provide the computer with the road to follow in order to solve a problem. These instructions are called the program.

What makes the computer different from an adding machine is that the computer can modify its instructions.

If a problem cannot be solved by following one route, the computer can search its memory for another set of instructions until a solution is found. And it does all this at superhuman speeds. The on-off switching of the computer's logic circuits has been clocked at a billionth of a second. That is to one second what one second is to thirty years.

But the computer cannot actually think. It performs all of its functions by route. Once an answer is achieved, another program within the memory tells the computer how to display the solution, to type it out on paper, display it as pictures or words on a television screen, or perhaps even to speak the answer in words a man can hear.

In every field of human endeavour the body of knowledge is being swollen to the bursting point by a flood of new facts, which by their existence help to generate still more facts until the mass of information threatens to engulf us. But the problem can be controlled and reduced to usable proportions by the computer. All that is required is a human mind at one end of the system with enough sense to say "Halt! I've learned just about all I want to know about wickets." This will become the touchstone to the computerized library of the 21st century, in which requests for information will be answered instantly and as fully as the user wants.

Есть два типа компьютеров, аналога и цифровой. В основном, сегодняшний аналоговый компьютер - устройство для измерения таких физических количеств как длины и напряжения и, через механическое редактирование, показ измерения как числовая ценность. Однако, аналоговый компьютер ограничен специальными классами(занятиями) проблем и когда большинство людей говорит 'компьютер' сегодня, они означают(подразумевают) цифровой компьютер, который является чудом точности и точности, для этого работы с определенными единицами скорее чем приближения.

Современный электронный цифровой компьютер считает с невероятной скоростью, использующей только два номера(числа) - тем и ноль что математики вызывают(называют) двойную систему. Рассчитывающая способность компьютера используется, чтобы кормить это информация. Но сначала информация переведена в кодекс.

Информация тогда запасена в банке памяти, сделанном магнитов. Руководство(направление), в котором электрические сигналы пробегают магниты, означает один или ноль, да или не, от или на. Каждый магнит содержит одну часть информации, называемой немного. Большая компьютерная система может хранить сотни миллионов таких информационных частиц.

Но информация отдельно бесполезна. Компьютер нужно сказать, что делать с этим - чтобы добавлять, вычитать, умножать, или делить закодированный пульс, запасенный в его памяти. Части той памяти содержат инструкции, подготовленные человеческим мозгом, которые обеспечивают(предусматривают), компьютер с дорогой, чтобы следовать чтобы решать проблему. Эти инструкции называются программой.

Что делает компьютер различным от счетной машины - то, что компьютер может изменять его инструкции.

Если проблема не может быть решена следующим, один маршрут, компьютер может искать его память для другого набора инструкций, пока решение не найдено. И это делает все это в сверхчеловеческих скоростях. Релейное переключение логических кругооборотов компьютера было показано в billionth секунды. Это к одной секунде, что одна секунда к тридцати годам.

Но компьютер фактически не может думать. Это исполняет все его функции маршрутом. Как только ответ достигнут, другая программа в пределах памяти сообщает компьютеру, как показать решение, впечатывать это на бумаге, показывать это как картины или слова на телевизионном экране, или возможно даже говорить ответ в словах, которые человек может слышать.

В каждой области(поле) человеческой попытки орган(тело) знания раздуется к пункту(точке) разрывания наводнением новых фактов, которые их существованием помогают производить все еще большее количество фактов, пока масса информации не угрожает охватывать нас. Но проблема может управляться и уменьшен к размерам годным к употреблению компьютером. Все, что требуется - человеческое мнение в один конец системы с достаточным смыслом говорить " Остановка! Я узнал примерно все, что я хочу знать о калитках. " Это станет пробным камнем к компьютеризированной библиотеке 21-ого столетия, в котором просьбам об информации будут отвечать немедленно и так полностью, как пользователь хочет.