Скачиваний:
15
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
2.53 Кб
Скачать
// GLlabDoc.h : interface of the CGLlabDoc class
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_GLLABDOC_H__4FD54DFA_4830_417C_AAAF_ECE9248F9227__INCLUDED_)
#define AFX_GLLABDOC_H__4FD54DFA_4830_417C_AAAF_ECE9248F9227__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>

class CGLlabDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
	CGLlabDoc();
	DECLARE_DYNCREATE(CGLlabDoc)


	int ScissorX;
	int ScissorY;
	int ScissorHight;
	int ScissorWidth;

	unsigned int AlphaFunc;
	float AlphaRef;

	unsigned int BlendSfactor;
	unsigned int BlendDfactor;

	float Move[3];
	int Rotate[4];

	//НАстройки фрактала
	int Fract_inter;
	float Fractal_dX;
	float Fractal_dY;

	//НАстройки света и материала
	float LightPosition[4];		//Позиция лампы
	float LightNapr[4];			//Направление света
	float LightAmbient[4];		//Рассеяный свет
	float LightDiffuse[4];		//Диффузный свет
	float LightSpecular[4];		//Отраженный свет

	int spot;					//Разброс
	bool twoside;				//Обе грани

	float MatAmbient[4];		//Цвет материала в расс свете
	float MatDiffuse[4];		//Цвет материала в дифузн свете
	float MatSpecular[4];		//Цвет материала в отраж свете
	float MatEmission[4];		//Цвет материала в излуч свете

	int LampsScene[3];			//Включение ламп на сцене
	float SceneLamp1[4];		//Цвет первой лампы
	float SceneLamp2[4];		//Цвет второй лампы
	float SceneLamp3[4];		//Цвет третьей лампы

// Attributes
public:


// Operations
public:

// Overrides
	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CGLlabDoc)
	public:
	virtual BOOL OnNewDocument();
	virtual void Serialize(CArchive& ar);
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
	virtual ~CGLlabDoc();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:

// Generated message map functions
protected:
	//{{AFX_MSG(CGLlabDoc)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
		//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_GLLABDOC_H__4FD54DFA_4830_417C_AAAF_ECE9248F9227__INCLUDED_)
Соседние файлы в папке GLlab5