Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование на C / C++ / Ноткин А.М. Объектно-ориентированное программирование на языке С++.doc
Скачиваний:
244
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
688.13 Кб
Скачать

96

Министерство образования Российской Федерации

Пермский государственный технический университет

Кафедра автоматизированных систем управления

А.М. Ноткин

ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

НА ЯЗЫКЕ С++

Утверждено Редакционно-издательским советом

университета в качестве учебного пособия

Пермь 2001

ОГЛАВЛЕНИЕ

Предисловие…………………………………………………………….4

Лабораторная работа № 1. Классы и объекты в С++……...………...5

Лабораторная работа № 2. Наследование и виртуальные

функции……………...………………………………………………………..16

Лабораторная работа № 3. Иерархия объектов и группа.

Итераторы..………..…...……………………………………………………..25

Лабораторная работа № 4. Обработка событий……………….……34

Лабораторная работа № 5. Перегрузка операций…………….…….46

Лабораторная работа № 6. Шаблоны функций и классов……...…59

Лабораторная работа № 7. Потоковые классы……...……………...67

Лабораторная работа № 8. Стандартная библиотека шаблонов…79

Список литературы……………………...……………………….…..92

Предисловие

Цель практикума  закрепить знания, полученные при изучении теоретической части курсов и получить практические навыки разработки объектно-ориентированных программ. Практикум охватывает все разделы объектно-ориентированного программирования на языке С++ и включает выполнение восьми лабораторных работ. Первые четыре работы связаны с базовыми понятиями С++, такими как объекты и классы, наследование, полиморфизм и виртуальные функции, обработка событий. Последние четыре работы посвящены профессиональному программированию на С++ и охватывают разделы профессионального программирования, такие как перегрузка операций, шаблоны, потоковые классы и стандартная библиотека шаблонов.

Данное пособие дополняет конспект лекций того же автора “Алгоритмические языки и технология программирования. Часть 3: Объектно-ориентированное программирование на С++”.

Лабораторные работы № 1  № 4 выполняются в среде Turbo C++ 3.0; № 5  № 8  в среде Borland C++ 5.02.

Лабораторная работа № 1

КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ В С++

Цель. Получить практические навыки реализации классов на С++.

Основное содержание работы.

Написать программу, в которой создаются и разрушаются объекты, определенного пользователем класса. Выполнить исследование вызовов конструкторов и деструкторов.

Краткие теоретические сведения. Класс.

Класс  фундаментальное понятие С++, он лежит в основе многих свойств С++. Класс предоставляет механизм для создания объектов. В классе отражены важнейшие концепции объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование, полиморфизм.

С точки зрения синтаксиса, класс в С++  это структурированный тип, образованный на основе уже существующих типов.

В этом смысле класс является расширением понятия структуры. В простейшем случае класс можно определить с помощью конструкции:

тип_класса имя_класса{список_членов_класса};

где

тип_класса – одно из служебных слов class, struct, union;

имя_класса – идентификатор;

список_членов_класса – определения и описания типизированных данных и принадлежащих классу функций.

Функции – это методы класса, определяющие операции над объектом.

Данные – это поля объекта, образующие его структуру. Значения полей определяет состояние объекта.