Руководство Монстров
.docx
ПИРАМИДНЫЙ ЧАРОДЕЙ
|
среднее инопланетное существо |
Кубики жизни |
5д10 + 12 (среднее 45) |
Инициатива |
+4 |
Скорость |
10 метров (8 клеток) |
Класс защиты |
44 (поглощ 12 физ) |
Бонус атаки |
+14/ магнитная вспышка +12 |
Повреждения |
2д6+12 /1д12+6 |
Размер/ досягаемость |
3х3/ 2 клетки
|
Специальная атака |
Доминирование 1д20 Спасение оканчивает |
Специальные качества |
иммунитет к тьме |
Спасброски (пассивный бонус) |
Спасбросок +14 Уклон +7 Отклонение МАГ +9 |
Характеристики |
Сил18 Лов8 Вын18 Инт14 |
Умение |
исчезнуть на глазах |
Навыки |
исключительная стойкость |
Климат/Территория |
подземелья |
Организация |
Уединенный |
Мировоззрение |
нейтрально злой |
Сокровища |
50/50% предмет |
Уровень сложности |
14 |
слабость |
Зеленый/фиолетовый Огонь наносят 2Х |
ОСОБЕННОСТИ
Пожиратель душ |
За убийство разумного существа он получает одну ветку сверхспособности |
Общее расщепление |
8д8 непоглощаемый вспышка 4 |
Копирование способностей |
Использование способности противника до конца следующего хода / 3 раза |
Ментальный разум |
Чтение мыслей, защита от закл влияющих на разум |
Спектральная волна |
Волна 4, 4д8 физ урона, сложность отклонения 20 |
НЕМЕЙСКИЙ ЛЕВ
|
Созданное существо |
Кубики жизни |
4д20+20 (среднее 55) |
Инициатива |
+11 |
Скорость |
30 метров (26 клеток) |
Класс защиты |
86 (поглощ 20 физ) |
Бонус атаки |
1д20+20/ 2 атаки |
Повреждения |
Когти 2д4+18/ 2 атаки Укус 6д6 + 18 Укус хвостом 1д12 Яд паралич 20 СЛ |
Размер/ досягаемость |
5х5/ 2 клетки укус хвостом |
Специальная атака |
Рев 20 СЛ изумлен Обездвижен |
Специальные качества |
Сбит с ног вспышка1 |
Спасброски (пассивный бонус) |
Спасбросок +24 Уклон +22 Отклонение МАГ +6 |
Характеристики |
Сил28 Лов31 Вын27 Инт4 |
Умение |
Полет |
Навыки |
Триггер срыв атаки 3 шт |
Климат/Территория |
горы |
Организация |
Уединенный |
Мировоззрение |
хаотично злой |
Сокровища |
Золото 1д100 |
Уровень сложности |
24 |
слабость |
Огонь, воздух |
ОСОБЕННОСТИ
Пикирование |
15д6 физ урон / БА 1д20+12 |
Искусственный разум |
Иммунитет к воздействиям на разум, нельзя вселиться |
Удар копытом |
1д4+20 оглушен, спасение оканчивает |
ПИРАМИДНАЯ ВЕДЬМА
|
Сумеречное |
Кубики жизни |
10д6 (среднее 40) |
Инициатива |
+6 |
Скорость |
8 метров (6 клеток) |
Класс защиты |
12 (поглощение маг 8) |
Бонус атаки |
1д6+16 |
Повреждения |
8д6 ур/негативн энерг |
Размер/ досягаемость |
2х2 |
Специальная атака |
Аура 5х5 урон 2д8 холод |
Специальные качества |
Взгляд на 360 градусов (видит невидимых) |
Спасброски |
Спасбросок +9 Уклон +7 Отклонение МАГ +16 |
Характеристики |
Сил8 Лов8 Вын8 Инт22 |
Умение |
Доминирование 1д20 |
Навыки |
Триггер/ поглотить магию и исцеление /3 раза |
Климат/Территория |
Сумеречные поля |
Организация |
Уединенный |
Мировоззрение |
хаотично злой |
Сокровища |
Магический артефакт 60/40 |
Уровень сложности |
24 |
слабость |
Исцеление наносит 2Х УР |
Легендарная Аура |
Атака или магия воздействует одновременно на всех 1д6 ходов (2 раза) |
Знак небожителей |
Любой физический урона проходит только на 1/4 |
Искусительница |
1д6 ходов (жертва очарована, и согласится служить вам) нельзя отклонить или поглотить (два раза) |
Лишения души |
1д6 ходов (лишить возможности использовать магию, чувствовать, мыслить, сопротивляться магии) нельзя поглотить |
Котел крови |
4 раза (нанести урон равный жизнедеятельности существа 1д100%) |
СПИРАЛЕВИДНЫЕ ДЕВЫ
|
Существо тьмы |
Кубики жизни |
10д6 (среднее 45) +20 за голову |
Инициатива |
+7 |
Скорость |
14 метров (9 клеток) |
Класс защиты |
12 |
Бонус атаки |
1д6+18/ +1 атака за голову |
Повреждения |
2д12 + 9 |
Размер/ досягаемость |
5х5/ 3 кл |
Специальная атака |
Обвивание вспышка 2 пассивно (обездвижен 1д6УР спасение оканчивает) |
Специальные качества |
Пожирание (если дева нанесла Больше 12 урона, то рождается голова) |
Спасброски |
Спасбросок +14 Уклон +5 Отклонение МАГ +6 |
Характеристики |
Сил12 Лов4 Вын12 Инт2 |
Умение |
Регенерация 2д6 |
Навыки |
- - |
Климат/Территория |
Подземелья |
Организация |
Уединенный |
Мировоззрение |
хаотично злой |
Сокровища |
Предметы 50/50 3 раза |
Уровень сложности |
18 |
слабость |
Божественная магия |
КОРОЛЬ ТЬМЫ
|
Существо тьмы |
Кубики жизни |
1200 |
Инициатива |
+50 |
Скорость |
Телепортация |
Класс защиты |
220 |
Бонус атаки |
1д100+20 2 атаки |
Повреждения |
3д100 +50 |
Размер/ досягаемость |
2х2 / 10 кл |
Специальная атака |
Доминирование |
Специальные качества |
Иммунитет к физ атакам |
Спасброски |
Спасбросок +80 Уклон +95 Отклонение МАГ +95 |
Характеристики |
Сил40 Лов37 Вын39 Инт40 |
Умение |
Регенерация 6д6 |
Навыки |
Хождение по воде |
Климат/Территория |
Пустоты |
Организация |
Уединенный |
Мировоззрение |
Нейтрально злой |
Сокровища |
3/100% артефакта |
Уровень сложности |
100 |
слабость |
Позитивная энергия |
РЫЦАРЬ ТЬМЫ
|
Существо тьмы |
Кубики жизни |
5Д10 + 20 (50) |
Инициатива |
+12 |
Скорость |
телепортация |
Класс защиты |
+13 постоянный |
Бонус атаки |
1д6 + 21 |
Повреждения |
3д6/3д6 непоглощаемый ур |
Размер/ досягаемость |
4х4 / 1кл |
Специальная атака |
Рой насекомых 6д6 1 ход ошело |
Специальные качества |
От заклинаний тьмы реген равный Значению урона |
Спасброски |
Спасбросок +10 постоянный Уклон +18 постоянный Отклонение МАГ +10 постоянный |
Характеристики |
Сил12 Лов18 Вын12 Инт18 |
Умение |
Инфекция (-3 энергия) |
Навыки |
- |
Климат/Территория |
Ночь/ тень / мир тьмы |
Организация |
Несколько |
Мировоззрение |
законно злой |
Сокровища |
Кинжал тьмы/ доспехи тьмы |
Уровень сложности |
26 |
слабость |
Огонь, свет, позитивная энергия |
НАДОЕДЛИВЫЙ РОЙ |
1=5ход/5враг В свой ход жертва будет стараться избавиться от надоедливых насекомых |
СКАРАБЕЙ ПАРАЗИТ |
1=1скарабей/урон (прогрызается под кожу жертвы и пьет энергию или здоровье) |
УБИЙСТВЕННЫЙ РОЙ НАСЕКОМЫХ |
1=5 ход/5 урон по всем в радиусе 20 клеток |
ВЫЗОВ ГИГАНТСКОЙ СКОЛОПЕНДРЫ |
1=5 ход (перемещается 20 кл в ход, инициатива 30, укус 1д20+паралич=10+значение силы урона против спасброска жертвы) спасение оканчивает |
ПРОКЛЯТИЕ ДРЕВНЕГО БОГА |
1=1 ХОД (жертва уязвима к любому урону, поглощение не имеют эффекта) |
ТЕМНЫЙ ОХОТНИК
|
Существо тьмы |
Кубики жизни |
5Д10 + 20 (50) |
Инициатива |
+16 |
Скорость |
телепортация |
Класс защиты |
+18 постоянный |
Бонус атаки |
1д12+12 |
Повреждения |
2д12+17 |
Размер/ досягаемость |
4х4 / 2кл |
Специальная атака |
Яд / - 1 лов Спасение оканч |
Специальные качества |
стремительность |
Спасброски |
Спасбросок +14 Уклон +22 Отклонение +13 |
Характеристики |
Сил12 Лов25 Вын12 Инт18 |
Умение |
Появиться за спину |
Навыки |
невидимость |
Климат/Территория |
Ночь/ тень / |
Организация |
Несколько |
Мировоззрение |
законно злой |
Сокровища |
Кинжал тьмы/ |
Уровень сложности |
26 |
слабость |
Огонь, свет, |
НЕПРЕДСКАЗУЕМЫЙ ШАГ |
1=5 идеальное уклонение (прибавьте максимальное значение уклонения в свой ход, и оно не будет считаться использованным) |
БЫСТРОТА И РЕАКЦИЯ |
1=5 раз (если по вам промахнулись в этом раунде, то нанесите немедленный ответ, передвиньтесь на 5 клеток и нанесите еще одну атаку) |
ВЕТЕР |
1=5 ход, пока вы движетесь вас невозможно увидеть |
ЦВЕТОК СМЕРТИ |
1=7 доп. Атак |
ПРЫЖОК ЗА СПИНУ |
1=5 раз (действием движения вы перепрыгиваете за спину противнику и совершаете атаку, а если попадаете, то наносите 2Х урона) |
Часовой
|
созданное существо |
Кубики жизни |
4Д10 + 20 (42) |
Инициатива |
+16 |
Скорость |
15 м (6 кл) |
Класс защиты |
+18 (7 поглощение) |
Бонус атаки |
1д12/1д12+9 |
Повреждения |
1д12/1д12 +14 |
Размер/ досягаемость |
3х3 / 1кл |
Специальная атака |
Ломает доспех |
Специальные качества |
Рев (вс 5 обездвижены Спасение оканчивает) |
Спасброски |
Спасбросок +19 Уклон +6 Отклонение +8 |
Характеристики |
Сил17 Лов6 Вын12 Инт2 |
Умение |
Устойчивость |
Навыки |
- |
Климат/Территория |
Лаборатории/ здания |
Организация |
Несколько |
Мировоззрение |
хаотично злой |
Сокровища |
Золотые наручники |
Уровень сложности |
12 |
слабость |
Стихии |
ПРИГОВОР |
1=4 раз (если вы промахнулись или не пробили защиту, то ударите еще раз) |
КУЛАК ТИТАНОВ |
1=4д12/ отталкивает на 1д20 клеток, при встречи с твердой поверхностью еще 3д6 урона |
СВЕРХ СИЛА |
1=5 ход (в таком состоянии прибавляемый вами бонус к проверке силы увеличен вдвое (сила атаки, защита и все выходящие от силы)) |
БЕШЕНСТВО |
1=4 ход (используется только тогда, когда вы тяжело ранены или находитесь при смерти, получаете прибавку к любому броску на повреждение 1д20) |