Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кандидасткий экзамен. Основы информационных технологий.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
30.04.2024
Размер:
252.15 Кб
Скачать

24. Технические и программные средства, методы обработки графических изображений.

Технические и программные средства, а также методы обработки графических изображений играют важную роль в культурной сфере, обеспечивая создание, редактирование и визуализацию графического контента. Рассмотрим ключевые аспекты этих компонентов:

  1. Технические средства обработки графических изображений:

    • Графические процессоры (GPU): Современные компьютеры и мобильные устройства оборудованы мощными графическими процессорами, способными эффективно обрабатывать и отображать графические элементы.

    • Мониторы и дисплеи: Высококачественные мониторы с высоким разрешением и цветопередачей позволяют точно воспроизводить и визуализировать графический контент.

    • Графические планшеты и стилусы: Используются для создания цифровых рисунков и иллюстраций с высокой точностью.

  1. Программные средства обработки графических изображений:

    • Графические редакторы: Программы, такие как Adobe Photoshop, CorelDRAW, GIMP, предоставляют обширные возможности для создания и редактирования графических изображений.

    • Векторные редакторы: Инструменты для работы с векторной графикой, такие как Adobe Illustrator, позволяют создавать масштабируемые изображения.

    • Программы для обработки фотографий: Программы типа Adobe Lightroom или Capture One предназначены для ретуши и коррекции фотографий.

  1. Методы обработки графических изображений:

    • Цветокоррекция и баланс: Процессы изменения цветов и баланса для достижения определенного эффекта или улучшения визуального восприятия.

    • Фильтрация и эффекты: Применение различных фильтров и эффектов для придания изображению уникального стиля.

    • Обрезка и изменение размера: Редактирование размера изображения и обрезка для адаптации под конкретные требования и платформы.

Технические и программные средства, в сочетании с методами обработки графических изображений, обеспечивают инструменты для творчества, дизайна и визуализации в культурной сфере. Они позволяют художникам, дизайнерам и культурным творцам создавать выразительные и качественные графические работы.

25. Компьютерная графика в искусстве. Особенности представления и сохранения в электронном виде произведений изобразительного искусства.

Компьютерная графика в искусстве представляет собой современное направление, которое существенно влияет на создание и восприятие изобразительных произведений. Особенности представления и сохранения в электронном виде произведений изобразительного искусства включают в себя следующие аспекты:

  1. Форматы исходных файлов:

    • Растровые форматы: Например, JPEG, PNG, TIFF. Используются для хранения изображений в виде пикселей. Подходят для фотографий и детализированных изображений.

    • Векторные форматы: Например, SVG, AI. Хранят изображения в виде векторных объектов, что обеспечивает масштабируемость без потери качества. Используются для логотипов, иллюстраций.

  1. Цифровые художественные техники:

    • Графические планшеты и стилусы: Художники могут создавать цифровые рисунки с использованием графических планшетов и специальных стилусов, эмулирующих рисование на бумаге или холсте.

    • 3D-моделирование: Художники могут создавать трехмерные модели и сцены с использованием специализированных программ, таких как Blender или Autodesk Maya.

  1. Методы сохранения и представления:

    • Онлайн-галереи и портфолио: Художники могут представлять свои работы в электронном виде, выкладывая их в онлайн-галереи и создавая цифровые портфолио.

    • Интерактивные презентации: Произведения искусства могут быть представлены в виде интерактивных презентаций, где зритель может взаимодействовать с произведением.

  2. Технологии виртуальной и дополненной реальности:

    • VR и AR искусство: Художники используют технологии виртуальной и дополненной реальности для создания уникальных искусственных миров и взаимодействия с ними.

  3. Архивация и сохранение:

    • Облачные сервисы: Художники могут использовать облачные сервисы для сохранения своих работ, обеспечивая доступность и архивацию.

    • Резервное копирование: Регулярное создание резервных копий цифровых произведений для предотвращения потери в случае сбоев или повреждения данных.

Компьютерная графика открывает новые возможности для художников, позволяя им экспериментировать с различными техниками, создавать интерактивные произведения и представлять их в электронном виде, расширяя аудиторию искусства через цифровые каналы.