- •724 Содержание
- •Глава 6. Интерфейсы и внутренние классы 139
- •У казания и ответы
- •Вопрос 3.2.
- •Вопрос 8.2.
- •Вопрос 8.3.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 21.5.
- •Ч асть 1. Основы языка java
- •Глава 1 введение в классы и объекты Основные понятия ооп
- •Язык Java
- •Нововведения версий 5.0 и 6.0
- •Простое приложение
- •Классы и объекты
- •Сравнение объектов
- •Консоль
- •Простой апплет
- •Задания к главе 1 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 1
- •Вопрос 1.5.
- •Г лава 2 типы данных и операторы
- •Базовые типы данных и литералы
- •Документирование кода
- •Операторы
- •Классы-оболочки
- •Операторы управления
- •Массивы
- •Класс Маth
- •Управление приложением
- •Задания к главе 2 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 2
- •Переменные класса и константы
- •Ограничение доступа
- •Конструкторы
- •Статические методы и поля
- •Модификатор final
- •Абстрактные методы
- •Модификатор native
- •Модификатор synchronized
- •Логические блоки
- •Перегрузка методов
- •Параметризованные классы
- •Параметризованные методы
- •Методы с переменным числом параметров
- •Перечисления
- •1 : Fpmi : Балаганов
- •Аннотации
- •Задания к главе 3 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 3
- •Использование final
- •Использование super и this
- •Переопределение методов и полиморфизм
- •Методы подставки
- •Полиморфизм и расширяемость
- •Статические методы и полиморфизм
- •Абстракция и абстрактные классы
- •Класс Object
- •Клонирование объектов
- •“Сборка мусора” и освобождение ресурсов
- •Задания к главе 4 Вариант a
- •Вариант в
- •Тестовые задания к главе 4
- •Вопрос 4.7.
- •Г лава 5 проектирование классов Шаблоны проектирования grasp
- •Шаблон Expert
- •Шаблон Creator
- •Шаблон Low Coupling
- •Шаблон High Cohesion
- •Шаблон Controller
- •Шаблоны проектирования GoF
- •Порождающие шаблоны
- •К порождающим шаблонам относятся:
- •Шаблон Factory
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Singleton
- •Структурные шаблоны
- •К структурным шаблонам относятся:
- •Шаблон Bridge
- •Шаблон Decorator
- •Шаблоны поведения
- •К шаблонам поведения относятся:
- •Шаблон Command
- •Шаблон Strategy
- •Шаблон Observer
- •Тестовые задания к главе 5
- •Статический импорт
- •Внутренние классы
- •Внутренние (inner) классы
- •Вложенные (nested) классы
- •Анонимные (anonymous) классы
- •Задания к главе 6 Вариант а
- •Вариант b
- •Вариант c
- •Тестовые задания к главе 6
- •Вопрос 6.5.
- •Класс String
- •Классы StringBuilder и StringBuffer
- •Форматирование строк
- •Лексический анализ текста
- •Регулярные выражения
- •Интернационализация текста
- •Интернационализация чисел
- •Интернационализация дат
- •3 Апрель 2006 г.
- •Задания к главе 7 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 7
- •Оператор throw
- •Ключевое слово finally
- •Собственные исключения
- •Наследование и исключения
- •Отладочный механизм assertion
- •Задания к главе 8
- •Байтовые и символьные потоки ввода/вывода
- •Предопределенные потоки
- •Сериализация объектов
- •Консоль
- •Класс Scanner
- •Архивация
- •Задания к главе 9 Вариант a
- •Вариант b
- •Вариант с
- •Тестовые задания к главе 9
- •Множества
- •Карты отображений
- •14El - найден по ключу '12'
- •Унаследованные коллекции
- •Класс Collections
- •Класс Arrays
- •Задания к главе 10 Вариант a
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 10
- •Апплеты
- •Задания к главе 11
- •Тестовые задания к главе 11
- •Классы-адаптеры
- •Задания к главе 12
- •Тестовые задания к главе 12 Вопрос 12.1.
- •Вопрос 12.2.
- •Вопрос 12.3.
- •Вопрос 12.4.
- •Вопрос 12.5.
- •Г лава 13 элементы компоновки и управления
- •Менеджеры размещения
- •Элементы управления
- •Визуальные компоненты JavaBeans
- •Задания к главе 13 Вариант а
- •Вариант b
- •Жизненный цикл потока
- •Управление приоритетами и группы потоков
- •Управление потоками
- •Потоки-демоны
- •Потоки в графических приложениях
- •Методы synchronized
- •Инструкция synchronized
- •Состояния потока
- •Потоки в j2se 5
- •Задания к главе 14 Вариант а
- •Вариант b
- •Тестовые задания к главе 14
- •Вопрос 14.1.
- •Вопрос 14.2.
- •Вопрос 14.3.
- •Вопрос 14.4.
- •Вопрос 14.5.
- •Г лава 15 сетевые программы Поддержка Интернет
- •Сокетные соединения по протоколу tcp/ip
- •Многопоточность
- •Датаграммы и протокол udp
- •Задания к главе 15 Вариант а
- •Вариант b
- •Древовидная модель
- •Элементы таблицы стилей
- •Задания к главе 16 Вариант а
- •Тестовые задания к главе 16
- •Запуск контейнера сервлетов и размещение проекта
- •Первая jsp
- •Взаимодействие сервлета и jsp
- •Задания к главе 17 Вариант а
- •Вариант b
- •Интерфейс ServletContext
- •Интерфейс ServletConfig
- •Интерфейсы ServletRequest и HttpServletRequest
- •Интерфейсы ServletResponse и HttpServletResponse
- •Обработка запроса
- •Многопоточность
- •Электронная почта
- •Задания к главе 18 Вариант а
- •Вариант b
- •Стандартные элементы action
- •Неявные объекты
- •Демонстрация работы тегов c:forEach, c:choose, c:when, c:otherwise
- •Данная страница демонстрирует работу тегов
- •Включение ресурсов
- •Обработка ошибок
- •Технология взаимодействия jsp и сервлета
- •Задания к главе 19
- •Вариант а
- •Вариант b
- •Субд MySql
- •Простое соединение и простой запрос
- •Метаданные
- •Подготовленные запросы и хранимые процедуры
- •Транзакции
- •Id студента: 83, Petrov Внесены данные в students: 83, Petrov Внесены данные в course: 83, xml Данные внесены - транзакция завершена
- •Точки сохранения
- •Пул соединений
- •Задания к главе 20 Вариант а
- •Вариант b
- •Обработка событий
- •Фильтры
- •Задания к главе 21 Вариант а
- •Вариант b
- •Вопрос 21.5.
- •Вопрос 21.6.
- •Г лава22 пользовательские теги
- •Простой тег
- •Тег с атрибутами
- •Тег с телом
- •Элементы action
- •Задания к главе 22 Вариант а
- •Вариант b
- •П риложение 2
- •Включение скриптов на языке JavaScript в html-код
- •Отладка скриптов JavaScript
- •Типы данных
- •Специальные числа
- •Булев тип
- •Переменные типа Undefined и Null
- •Массивы
- •Операторы и выражения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •Метод eval()
- •Функции
- •Передача параметров по значению и по ссылке
- •Глобальные и локальные переменные
- •Пользовательские объекты
- •Прототипы
- •Встроенные объекты Array, Date, Math Объект Array
- •Объект Date
- •Объект Math
- •Объекты window и document
- •Создание новых узлов
- •Добавление новых узлов в документ
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Использование каскадных таблиц стилей в dom
- •Свойство элемента innerHtml и outerHtml
- •Динамическое назначение событий
- •Ключевое слово this
- •П риложение3
- •Проектная модель
- •Uml как программный язык
- •Нотации и метамодель
- •Диаграммы, которые ниже будут рассмотрены с разной степенью детализации:
- •Свойства
- •Множественность
- •Операторы
- •П риложение 4 базы данных и язык sql
- •Реляционные субд Модель данных в реляционных субд
- •Нормализация модели данных
- •Язык sql
- •Команды sql
- •Команды определения структуры данных (DataDefinitionLanguage–ddl)
- •Команды манипулирования данными (Data Manipulation Language – dml)
- •Команды управления транзакциями (TransactionControlLanguage–tcl)
- •Команды управления доступом (DataControlLanguage–dcl)
- •Работа с командами sql
- •Ключевое слово distinct
- •Секция from, логическое связывание таблиц
- •Секция where
- •Секция orderby
- •Групповые функции
- •Секция group by
- •Секция having
- •Изменение данных
- •Команда insert
- •Команда delete
- •Команда update
- •Определение структуры данных Команда createtable
- •Команда droptable
- •П риложение5
- •П риложение 6
- •П риложение7 журнал сообщений (logger)
- •П риложение 8
- •Портлеты
Архивация
Для хранения классов языка Java и связанных с ними ресурсов в языке Java используются сжатые архивные jar-файлы.
Для работы с архивами в спецификации Java существуют два пакета – java.util.zip и java.util.jar соответственно для архивов zip и jar. Различие форматов jar и zip заключается только в расширении архива zip. Пакет java.util.jar аналогичен пакету java.util.zip, за исключением реализации конструкторов и метода void putNextEntry(ZipEntry e) класса JarOutputStream. Ниже будет рассмотрен только пакет java.util.jar. Чтобы переделать все примеры на использование zip-архива, достаточно всюду в коде заменить Jar на Zip.
Пакет java.util.jar позволяет считывать, создавать и изменять файлы форматов jar, а также вычислять контрольные суммы входящих потоков данных.
Класс JarEntry (подкласс ZipEntry) используется для предоставления доступа к записям jar-файла. Наиболее важными методами класса являются:
void setMethod(int method) – устанавливает метод сжатия записи;
int getMethod() – возвращает метод сжатия записи;
void setComment(String comment) – устанавливает комментарий записи;
String getComment() – возвращает комментарий записи;
void setSize(long size) – устанавливает размер несжатой записи;
long getSize() – возвращает размер несжатой записи;
long getCompressedSize() – возвращает размер сжатой записи;
У класса JarOutputStream существует возможность записи данных в поток вывода в jar-формате. Он переопределяет метод write() таким образом, чтобы любые данные, записываемые в поток, предварительно сжимались. Основными методами данного класса являются:
void setLevel(int level) – устанавливает уровень сжатия. Чем больше уровень сжатия, тем медленней происходит работа с таким файлом;
void putNextEntry(ZipEntry e) – записывает в поток новую jar-запись. Этот метод переписывает данные из экземпляра JarEntry в поток вывода;
void closeEntry() – завершает запись в поток jar-записи и заносит дополнительную информацию о ней в поток вывода;
void write(byte b[], int off, int len) – записывает данные из буфера b начиная с позиции off длиной len в поток вывода;
void finish() – завершает запись данных jar-файла в поток вывода без закрытия потока;
void close() – закрывает поток записи.
/* пример # 12 : создание jar-архива: PackJar.java */
package chapt09;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.jar.JarEntry;
import java.util.jar.JarOutputStream;
import java.util.zip.Deflater;
public class PackJar {
public static void pack(String[] filesToJar,
String jarFileName, byte[] buffer) {
try {
JarOutputStream jos =
new JarOutputStream(
new FileOutputStream(jarFileName));
// метод сжатия
jos.setLevel(Deflater.DEFAULT_COMPRESSION);
for (int i = 0; i < filesToJar.length; i++) {
System.out.println(i);
jos.putNextEntry(new JarEntry(filesToJar[i]));
FileInputStream in =
new FileInputStream(filesToJar[i]);
int len;
while ((len = in.read(buffer)) > 0)
jos.write(buffer, 0, len);
jos.closeEntry();
in.close();
}
jos.close();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("Некорректный аргумент");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("Файл не найден");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.err.println("Ошибка доступа");
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Создание jar-архива");
// массив файлов для сжатия
String[] filesToJar = new String[2];
filesToJar[0] = "chapt09//UseJar.java";
filesToJar[1] = "chapt09//UseJar.class";
byte[] buffer = new byte[1024];
// имя полученного архива
String jarFileName = "example.jar";
pack(filesToJar, jarFileName, buffer);
}
}
Класс JarFile обеспечивает гибкий доступ к записям, хранящимся в jar-файле. Это очень эффективный способ, поскольку доступ к данным осуществляется гораздо быстрее, чем при считывании каждой отдельной записи. Единственным недостатком является то, что доступ может осуществляться только для чтения. Метод entries() извлекает все записи из jar-файла. Этот метод возвращает список экземпляров JarEntry – по одной для каждой записи в jar- файле. Метод getEntry(String name) извлекает запись по имени. Метод getInputStream() создает поток ввода для записи. Этот метод возвращает поток ввода, который может использоваться приложением для чтения данных записи.
Класс JarInputStream читает данные в jar-формате из потока ввода. Он переопределяет метод read() таким образом, чтобы любые данные, считываемые из потока, предварительно распаковывались.
/* пример # 13 : чтение jar-архива: UnPackJar.java */
package chapt09;
import java.io.*;
import java.util.Enumeration;
import java.util.jar.JarEntry;
import java.util.jar.JarFile;
public class UnPackJar {
private File destFile;
// размер буфера для распаковки
public final int BUFFER = 2048;
public void unpack(String destinationDirectory,
String nameJar) {
File sourceJarFile = new File(nameJar);
try {
File unzipDestinationDirectory =
new File(destinationDirectory);
// открытие zip-архива для чтения
JarFile jFile = new JarFile(sourceJarFile);
Enumeration jarFileEntries = jFile.entries();
while (jarFileEntries.hasMoreElements()) {
// извлечение текущей записи из архива
JarEntry entry =
(JarEntry) jarFileEntries.nextElement();
String entryname = entry.getName();
//entryname = entryname.substring(2);
System.out.println("Extracting: " + entry);
destFile =
new File(unzipDestinationDirectory, entryname);
// определение каталога
File destinationParent =
destFile.getParentFile();
// создание структуры каталогов
destinationParent.mkdirs();
// распаковывание записи, если она не каталог
if (!entry.isDirectory()) {
writeFile(jFile, entry);
}
}
jFile.close();
} catch (IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
}
private void writeFile(JarFile jFile, JarEntry entry)
throws IOException {
BufferedInputStream is =
new BufferedInputStream(
jFile .getInputStream(entry));
int currentByte;
byte data[] = new byte[BUFFER];
// запись файла на диск
BufferedOutputStream dest =
new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream(destFile), BUFFER);
while ((currentByte = is.read(data, 0, BUFFER)) > 0){
dest.write(data, 0, currentByte);
}
dest.flush();
dest.close();
is.close();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
"Извлечение данных из jar-архива");
// расположение и имя архива
String nameJar = "c:\\work\\example.jar";
// куда файлы будут распакованы
String destination = "c:\\temp\\";
new UnPackJar().unpack(destination, nameJar);
}
}