7th_Sea_-_Players_Guide_Rus_Full_Version
.pdf0
1
С благодарностью к АЕГ и всем сотрудникам этой фирмы.
СЕДЬМОЕ МОРЕ
СПРАВОЧНИК ИГРОКА
- 1668 год -
2
3
4
5
Авторы
Директоры по рисованию и авторы: Дженнифер Вик и Джон Вик Участник разработки и написания: Кевин Уилсон
Дополнительная разработка и написание: Марселло Фигера, Патрик Капейра, Джим Пинто, Ри Соэсби, Роб Во, Дэйв Уильямс.
Базируется на игровой системе созданной Дэйвом Уильямсом и Джоном Виком Художник по обложке: Уильям О”Коннор
Цвета: Тереза Нильсен Дизайн графики: Крис Дорнанс и Стив Хоу
Художники по рисункам в книге: Джим Каллахан, Крис Дорнанс, Пол «Проф» Херберт, Томас Джианни,
Скотт Джеймс, Патрик Кочакджи, Равен Мимура, Майкл Филлиппи, Рамон Перез, Тим Петерсен, Р.Е. Снайдер.
Карта Тэйи: Крейг Зипс Боевые карты: Эрик Вобел
Диаграмма и дизайн «Грифона»: Кевин Сэнберн
Редакторы: Д.Дж.Триндл, Дженис Селлерс, Скотт Гирин, Джим Пинто и Роб Во.
Разработка линейки: Роб Во
Плэйтестеры:
Дон Барретт, Данкан Барроу, Митч Бертельсон, Александр Блэк, Брайан Богель, Роб Боувз, Брент Бартлайн, Билл Бирн, Джим Каллахан, Ник Карезма, Эрик Девлин, Си.Дж. Данниган, Рон Эденс,
Девин Форест, Джеймс Форест, Ленни Фрейботт, Барни Джеймс, Майк Джеймс, Доминик Джонсон, Марк Джонсон, Лиза Ле, Майк Лидер, Чан Лин, Дэвид Марговский, Дэвид Мэй, Джон МакЛафлин, Дэвид Молинер, Сэм Ортиз, Стефан Рилл, Ивэн Чакманн, Джефф Сморри, Пол Томсен, Омар Топет, Дэвид Траск, Роберт Вердолива
Слово переводчика
О переводе стоит сказать несколько слов.
Этот перевод делался не с целью как-то ущемить АЕГ, ее права и доходы. Для среднего жителя России, в особенности ее провинции, цены на книги выпущенные в Америке слишком велики или даже неподъемны. Да и английского этот средний житель, как правило, не знает. В общем – покупать не будут все равно. Так уж повелось, что Россия – страна «вареза», а оригиналы по карману немногим. Так что «варез» будет ходить все равно, а русскоили англоязычный – неважно.
Впрочем, если у вас водятся деньги, а игра вам понравилась – советую купить оригинал и этим поддержать АЕГ и этим, возможно, приблизить выпуск чего-то нового и интересного.
Я благодарен АЕГ в целом и авторам игры в частности, за чудесно сделанные книги и надеюсь, что они поймут причины создания этого перевода в случае, если когда-нибудь о нем узнают. И надеюсь, что те, кто будет использовать этот перевод, поддержат мою благодарность авторам и будут благодарны мне, взявшемуся все это переводить.
Данный перевод является некоммерческим и я против всякого его использования в коммерческих целях, а так же его перепечатки и переделки, в любых целях, целиком или по частям, кем бы то ни было. Пусть остается таким, какой есть. Если же у кого-то и возникли такие мысли - проконтролировать я не могу, судиться даже если бы мог и имел право, то не стал бы, но – очень прошу… Читайте, печатайте, пользуйтесь – но для себя.
Возможно, что многие поднимут вопрос о неточностях и будут не согласны с тем, как я перевел некоторые вещи. Этот перевод у меня не первый, и я знаю, что всегда находятся те, кто про любую вещь могут сказать: «Я сделал бы лучше». Сделайте. Но не критикуйте. Я постарался сделать перевод по возможности благозвучным и удобочитаемым для русского человека, сохраняя при этом точность. Если вы привыкли переводить какие-то термины по-другому – ради бога. Переводите и дальше. Я здесь не причем.
Отшельник. 2006 г.
Авалон, Кастилия, Айхен, Инисмор, Горные Марки, Монтень, Уссура, Водачче, Вендель, Вестенманнавенъяр, Рыцари Розы и Креста, Невидимая Коллегия , Ватицинксая Церковь Пророков, Общество Исследователей, ди Кройсриттер, Эль Ваго и т.д. связанные торговые марки (с) и ТМ 1999-2000, Альдерак Энтертейнмент Групп, Инк. Все права защищены.
6
Оглавление
Авторы и слово переводчика______________________________________________ |
5 |
Оглавление___________________________________________________________ |
6 |
Азы и основы_________________________________________________ |
10 |
Часть первая_________________________________________________________ |
11 |
Что такое «7-е море»?__________________________________________________ |
13 |
Что такое ролевые игры?________________________________________________ |
14 |
Тэйя_______________________________________________________________ |
15 |
Герой_______________________________________________________________ |
16 |
Драма______________________________________________________________ |
17 |
Конец______________________________________________________________ |
23 |
Тэйя______________________________________________________ |
26 |
Часть вторая________________________________________________________ |
27 |
История____________________________________________________________ |
29 |
Современные события__________________________________________________ |
33 |
Нации______________________________________________________________ |
34 |
Культура Тэйи______________________________________________________ |
46 |
Нации: Цветные вставки_______________________________________________ |
48 |
Придворная жизнь Тэйи_______________________________________________ |
63 |
Честь______________________________________________________________ |
64 |
Наука______________________________________________________________ |
65 |
Пираты и каперы_____________________________________________________ |
67 |
Тайные общества_____________________________________________________ |
76 |
Ватицинская церковь пророков___________________________________________ |
80 |
Сирнетские руины Тэйи________________________________________________ |
86 |
Чудовища Тэйи______________________________________________________ |
89 |
Герой______________________________________________________________ |
94 |
Часть третья_______________________________________________________ |
95 |
Введение___________________________________________________________ |
96 |
Концепция героя_____________________________________________________ |
97 |
Шесть шагов________________________________________________________ |
100 |
Шаг 1: Волшебство___________________________________________________ |
100 |
Шаг 2: Фехтование___________________________________________________ |
100 |
Шаг 3: Характеристики_______________________________________________ |
104 |
Шаг 4: Преимущества_________________________________________________ |
105 |
Шаг 5: Умения______________________________________________________ |
106 |
Шаг 6: Заключительные штрихи_________________________________________ |
110 |
Школы фехтования___________________________________________________ |
117 |
Список преимуществ___________________________________________________ |
124 |
Список умений_______________________________________________________ |
131 |
Список возможного прошлого____________________________________________ |
149 |
Список разновидностей тайны___________________________________________ |
152 |
Слабости___________________________________________________________ |
153 |
Добродетели________________________________________________________ |
|
155 |
|
Имущество и цены____________________________________________________ |
159 |
Образцы персонажей__________________________________________________ |
161 |
7
Драма____________________________________________________________ |
169 |
Часть четвертая__________________________________________________ |
170 |
Введение_________________________________________________________ |
172 |
Время__________________________________________________________ |
172 |
Кидание кубиков___________________________________________________ |
173 |
Характеристики__________________________________________________ |
173 |
Умения_________________________________________________________ |
174 |
Кубики драмы____________________________________________________ |
176 |
Успешность бросков________________________________________________ |
176 |
Бой____________________________________________________________ |
177 |
Опыт__________________________________________________________ |
183 |
Система острого ума_______________________________________________ |
184 |
Сохдание кораблей_________________________________________________ |
186 |
Волшебство______________________________________________________ |
193 |
Игрок__________________________________________________________ |
217 |
Часть пятая____________________________________________________ |
218 |
Введение для новых игроков__________________________________________ |
220 |
Введение для опытных игроков________________________________________ |
226 |
Послесловие______________________________________________________ |
231 |
8
9