Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие 2011.docx
Скачиваний:
104
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
3.14 Mб
Скачать
    1. Математическое описание плоских геометрических проекций

Каждую из проекций можно описать матрицей 44. Этот способ оказывается удобным, поскольку появляется возможность объединить матрицу проецирования с матрицей преобразования.

Центральная (перспективная) проекция получается путем перспективного преобразования и проецирования на некоторую двухмерную плоскость «наблюдения». Перспективная проекция на плоскость Z = 0 обеспечивается преобразованием

[X Y Z H] = [x y z 1]* = [x y 0 (rz+1)].

Рис. 6.65. Вычисление одноточечной перспективы

или x* ==;

y* ==;

z* ==,

где r =.

Центр проекции находится в точке с координатами (0,0,-k) (Рис. 6 .65), плоскость проецирования Z = 0. Соотношения между x, y и x*, y* остаются теми же самыми. Рассматривая подобные треугольники, получим, что

= , или x* = ;

аналогично y* = .

Координаты x*, y* являются преобразованными координатами. В перспективном проектировании преобразованное пространство не является евклидовым, так как ортогональность осей не сохраняется. При k =  получим аксонометрическое преобразование.

Аффинное преобразование есть комбинация линейных преобразований, сопровождаемых переносом.

Последний столбец в обобщенной матрице 44 должен быть равен:

,

в этом случае H = 1.

Перспективному преобразованию может предшествовать произвольная последовательность аффинных преобразований. Таким образом, чтобы получить перспективные изображения из произвольной точки наблюдения вначале используют аффинные преобразования, позволяющие сформировать систему координат с осью Z вдоль желаемой линии визирования. Затем применяется перспективное преобразование.

Аналогично перспективное преобразование, когда картинная плоскость перпендикулярна оси Z и совпадает с плоскостью Z = 1/r. Центр проекции находится в центре координат:

[X Y Z H] = [x y z 1] * = [x y z (rz+1)] — одноточечная перспектива (точка схода Z);

— точка схода X.

Двухточечная (угловая) перспектива. Для получения двухточечной перспективы в общей матрице преобразования устанавливают коэффициенты p и q:

(x', y', z', 1) = (x, y, z, 1)=[x, y, 0, (px+qu+1)];

(x', y', z', 1) = .

Такое преобразование приводит к двум точкам схода. Одна расположена на оси X в точке (, 0, 0, 1), другая на оси Y в точке (0, , 0, 1).

Рассмотрим это преобразование на получение проекции единичного куба (Рис. 6 .66).

Рис. 6.66. Единичный куб для получения двухточечной проекции

.

В результате получаем проекцию вида, представленного на Рис. 6 .67.

Рис. 6.67. Двухточечная проекция единичного куба

=[x y z (px+qy+rz+1)] — трехточечная (косая) перспектива.

Для того чтобы создать диметрическую проекцию, необходимо выполнить следующее условие:

sin2φ=sin2θ/(1- sin2θ).

Одним способом выбора sinθ является сокращение оси Z в фиксированное число раз. При этом единичный вектор на оси Z, равный [0 0 1 1], преобразовывается к виду

[X Y Z H] = [sinφ -cosφsinθ cosφcosθ 1]

или x* = sinφ;

y*= - cosφ sinθ.

Таким образом, для диметрической проекции получаем

φ = 20,705:

θ = 22,208.

Для образования изометрической проекции нужно в одинаковое число раз сократить все три оси. Для этого необходимо, чтобы выполнялось условие

sin2φ=sin2θ/(1- sin2θ) и sin2φ=(1-2sin2θ)/(1- sin2θ).

Таким образом,

φ = 35,26439;

θ = 45.

Рассмотрим теперь косоугольную проекцию (Рис. 6 .68), матрица может быть записана исходя из значений  и l.

Проекцией точки P(0,0,1) является точка P(l cos, l sin, 0), принадлежащая плоскости xy. Направление проецирования совпадает с отрезком РР, проходящим через две эти точки. Это направление есть Р = (l cos, l sin, -1). Направление проецирования составляет угол  с плоскостью xy.

Теперь рассмотрим проекцию точки x, y, z и определим ее косоугольную проекцию (xp yp) на плоскости xy:

xp = x + z(l cos);

yp = y + z(l sin).

Таким образом, матрица 44, которая выполняет эти действия и, следовательно, описывает косоугольную проекцию, имеет вид

Мкос=.

Рис. 6.68. Вычисление косоугольных проекций

Применение матрицы Мкос приводит к сдвигу и последующему проецированию объекта: плоскости с постоянной координатой z = z1 переносятся в направлении x на z1 l cos и в направлении y на z1 l sin и затем проецируется на плоскость z = 0. Сдвиг сохраняет параллельность прямых, а также углы и расстояния в плоскостях, параллельных оси z.

Для проекции Кавалье l = 1, поэтому угол  = 45. Для проекции Кабине l=½, а  = arctg(2) = 63,4. В случае ортографической проекции l = 0 и  = 90, поэтому матрица ортографического проецирования является частным случаем косоугольной проекции.