- •Огибающие (Envelope)
- •Свойства инструмента Interactive Envelope
- •Освоение инструмента Interactive Envelope (Интерактивная огибающая)
- •Работа с пристыковываемым окном Envelope
- •Заготовки для огибающей
- •Сохранение и удаление заготовок
- •Копирование свойств огибающей
- •Создание огибающей из объекта
- •Удаление огибающей
- •Эффект Деформации (Distortion)
- •И нструмент Roughen Brush (Разрыхляющая кисть)
- •Использование заготовок деформаций
- •Использование инструмента Roughen Brush (Разрыхляющая кисть)
- •Эффект перетекания (Blend)
- •Эффект Ореола (Contour)
- •Создание типичного эффекта перетекания
- •Работа с заготовками перетекания
- •Разделение и соединение перетекания
- •Перетекание вдоль траектории
- •Создание типичного эффекта ореола
- •Работа с заготовками ореола
- •Эффект линзы (lens)
- •Эффект прозрачности (transparency)
- •Создание эффекта линзы
- •Создание эффекта прозрачности
- •Копирование эффекта прозрачности
- •Эффект тени (drop shadow)
- •Создание эффекта тени
- •Работа с заготовками
- •Фигурная обрезка (Power Clip)
- •Блокировка фигурной обрезки
- •Создание эффекта фигурной обрезки
- •Параметры фигурной обрезки
- •Редактирование фигурной обрезки
- •Перспектива (perspective)
- •Создание эффекта перспективы
- •Усиление эффекта перспективы
- •Копирование и отмена эффекта перспективы
- •Экструзия (extrude)
- •Применение эффекта экструзии
- •Вращение экструзии
- •Настройка источников света
- •Рекомендуемая литература
Применение эффекта экструзии
Создайте объект с произвольной заливкой и обводкой;
выберите инструмент Interactive Extrude, установите указатель инструмента над объектом;
нажмите кнопку мыши и тащите указатель от центра объекта в любом направлении, при этом контур показывает глубину экструзии , а значок в виде символа Х обозначает положение точек схода лучей экструзии. При перемещении точки схода форма и объем контура изменяются соответствующим образом;
перетащите точку схода так, чтобы придать экструзии законченный вид. Отпустите кнопку мыши, при этом созданная группа экструзии оказывается динамически связанной с объектом. Не отменяйте выделения объекта!
Вращение экструзии
Щелкните на любом месте группы экструзии выделенного объекта – появится пунктирная круговая шкала с маркерами поворота. Обратите внимание, что указатель мыши внутри м снаружи пунктирного круга выглядит по-разному.
Поместите указатель за пределы круга вращения. В этом положении он поворачивает объект по оси Z. Перетаскивайте указатель по или против часовой стрелки, отпустите кнопку мыши.
Поместите указатель внутрь круга – он изменит форму. Теперь можно поворачивать объект вокруг осей X и Y. Для поворота плавно перемещайте указатель вправо, влево, вверх или вниз.
Чтобы выйти из режима поворота экструзии, щелкните на пустом месте страницы документа.
Если при вращении экструзии вокруг осей X и Y удерживать клавишу <Ctrl>, то поворот будет осуществляться либо строго в горизонтальной, либо строго в вертикальной плоскости. Не отменяйте выделения объекта!
Настройка источников света
Пока объект с эффектом экструзии выделен на панели свойств щелкните на кнопке Extrude Lighting (Освещение экструзии)
Щелкните на кнопке с лампочкой номер 1. С помощью ползунка установите ее яркость.
Перетащите значок с цифрой 1 в другое место и и проследите, как изменится внешний вид объекта.
Теперь уменьшите яркость до 50% и посмотрите как интенсивность освещения влияет на эффект экструзии.
Щелкните на источнике света номер 2. Переместите источник 2 в любое место трехмерной сетки. Посмотрите как изменился вид объекта.
Чтобы закончить работу с эффектом освещения экструзии, щелкните на пустом месте страницы документа.
Рекомендуемая литература
Эффективная работа:CorelDraw 11 / С.Бэйн. – СПб.:Питер, 2003. ‑768 с.: ил.
Эффективная работа: трюки и эффекты в CorelDraw 11 / Ю.А.Гурский, И.В.Гурская, А.В. Жвалевский.. – СПб.:Питер, 2004. ‑495 с.: ил.
Компьютерная графика: Учебное пособие / В.Ю.Микрюков. – Ростов н/Д.: Феникс, 2006. ‑240 с. (Среднее профессиональное образование)