- •Пояснительная записка
- •Тема 1 Подготовка к работе и начало работы с приложением CorelDraw
- •Тема 2 Использование инструментария
- •Тема 3 Обработка текстов в CorelDraw
- •Тема 4 Цветные заливки и обводки
- •Тема 1 Подготовка к работе и начало работы с приложением CorelDraw
- •Интерфейс CorelDraw
- •Пристыковываемые окна (Докеры)
- •Набор инструментов
- •Панели инструментов
- •Палитра цветов
- •Открытие и сохранение файлов Заставка
- •Создание документа
- •Открытие документа
- •Закрытие и сохранение документа
- •Отмена и повторение действий
- •Настройка размеров и ориентации страницы
- •Настройка цвета фона
- •Макеты документов
- •Именование страниц
- •Работа со страницами документа Добавление страниц документа
- •Удаление страниц документа
- •Режим сортировки страниц
- •Сведения о документе
- •Практическая работа
- •Линейки. Сетки
- •Команды привязки
- •Направляющие
- •Практическая работа
- •Масштабирование и просмотр документа Режимы просмотра
- •Масштабирование и прокрутка
- •Навигатор видов
- •Диспетчер видов
- •Практическая работа
- •Основные операции с объектами Выделение объектов
- •Выделение объектов по их типу
- •Перемещение объектов
- •Преобразование объектов
- •Порядок следования объектов
- •Практическая работа
- •Тема 2. Использование инструментария Создание базовых фигур
- •Практическая работа
- •Рисование линий
- •Заливка незамкнутых кривых
- •Составные кривые
- •Преобразование объектов в кривые
- •Практическая работа
- •Другие инструменты рисования линий
- •Практическая работа
- •Формирование и разрезание объектов Команды формирования объектов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Инструмент Smudge (Размазывающая кисть)
- •Практическая работа
- •В начальной и конечной точке разреза указатель инструмента должен принимать вертикальное положение!
- •Упорядочивание объектов Команды группирования
- •Блокирование и разблокирование объектов
- •Копирование, дублирование и клонирование объектов
- •Создание символов объектов
- •Повторение команд
- •Выравнивание и распределение объектов
- •Практическая работа
- •Д испетчер объектов
- •Режимы работы диспетчера объектов
- •Управление свойствами слоя
- •Практическая работа
- •Тема 3. Обработка текстов в CorelDraw Свойства текста Фигурный и простой текст
- •Форматирование текста с помощью панели свойств
- •Работа с фигурным текстом
- •Использование инструмента Shape для фигурного текста
- •Работа с простым текстом
- •Практическая работа
- •Манипулирование текстом на кривой
- •Практическая работа
- •Тема 4. Цветные заливки и обводки Обводка объектов
- •Практическая работа
- •Заливка объектов
- •Практическая работа
- •Чтобы быстро добавить узел на существующую линию сетки или в ячейку сетки
- •Дважды щелкните в нужном месте объекта сетки
- •Чтобы одновременно выделить все узлы объекта сетки, при выделенном объекте дважды щелкните на значке сеточной заливки, расположенной на главной панели инструментов.
- •Рекомендуемая литература
- •Тема 1 Подготовка к работе и начало работы с приложением CorelDraw 3
- •Тема 2. Использование инструментария 16
- •Тема 3. Обработка текстов в CorelDraw 33
- •Тема 4. Цветные заливки и обводки 38
Практическая работа
Упражнение Переключение между страницами документа, объектами и слоями
Создайте новый документ и выберите команду Tools‑Object Manager. Обратите внимание, что в докере Диспетчер объектов перечислены все страницы вашего документа. Для каждой страницы существует слой, названный по умолчанию Layer 1. Помимо названия в строке каждого слоя находятся три значка с символами и черный образец цвета.
Нарисуйте на странице прямоугольник, эллипс и многоугольник и примените к ним заливку разных цветов. По умолчанию новые объекты разместятся на слое Layer 1 (активном и единственным существующем) страницы Page 1 и будут сопровождаться в окне диспетчера соответствующими символами и кратким описанием.
Добавьте к документу новый слой (кнопка New Layer в левом нижнем углу докера). По умолчанию ему присваивается имя Layer 2, он становится активным и в списке слоев выделяется красным цветом.
Щелкните на прямоугольнике в окне диспетчера объектов, чтобы его выделить. Обратите внимание, что на странице документа он тоже оказался выделенным. В окне диспетчера объектов перетащите прямоугольник со слоя Layer I на слой Layer 2.
Щелкните на значке глаза слоя Layer 2 и обратите внимание, что прямоугольник исчез с экрана. Точно также действуют и два другие значка, значок принтера указывает должны ли объекты слоя выводиться на печать, значок карандаша разрешает или запрещает производить любые изменения на слое.
Добавьте новую страницу к вашему документу. Для этого на значке Pagel вызовите контекстное меню и выберите команду Insert Page After (Добавить страницу после).
Щелкните на значке «+» слева от значка страницы Page 2, чтобы просмотреть содержание новой страницы. Обратите внимание, что страница Page 2 так же, как и страница Page 1 имеет два слоя, хотя ни один из них не содержит объектов. Это ключевой момент - количество слоев на всех страницах документа одинаково, но содержимое слоев уникально для каждой страницы.
Переключитесь на страницу Page 1 - в окне документа появится ее содержимое.
Добавьте к документу третий слой. Новый слой добавляется ко всем страницам документа. Активизируйте его. Создайте новый объект - информация о нем появится в списке объектов нового слоя. Это еще одна особенность докера Диспетчер объектов - все новые (или импортируемые объекты) создаются на выделенном слое текущей страницы.
Щелкните на значке глаза слоя Layer 2. Теперь все три объекта видны. Перетащите прямоугольник, эллипс и многоугольник так, чтобы они частично перекрывали друг друга. Обратите внимание, что эллипс и многоугольник располагаются позади прямоугольника.
В окне Object Manager перетащите значок Layer 1 страницы Page I выше значка Layer 2. Теперь эллипс и многоугольник оказались перед прямоугольником. Это еще одна черта диспетчера объектов - возможность менять порядок следования слоев на странице документа.
Упражнение Создание слоев главной страницы документа
Объекты, помещенные на главную страницу, будут появляться на всех страницах документа.
Откройте Диспетчер объектов командой Tools‑Object Manager
Щелкните на кнопке New Master Layer (Создать главный слой) в левом нижнем углу докера, чтобы создать новый слой на главной странице, и нажмите клавишу Enter - новый слой появится только на главной странице и в его названии будет фигурировать слово Master (главный).
Выделите или создайте объекты, которые вы бы хотели видеть на каждой странице документа и перетащите их на созданный главный слой. Если при создании объектов главный слой выделен, то эти объекты автоматически становятся объектами главного слоя.
Выделите объекты, помещенные на главную страницу. Обратите внимание, что их по-прежнему можно легко перемещать, выделять и редактировать. После того, как вы окончательно разместите ваши объекты на главную страницу, есть смысл исключить возможность случайного изменения этих объектов. Для этого щелкните на значке карандаша, запретив, таким образом, возможность редактирования главного слоя.