САГА БОЕВЫЕ ЛИСТЫ
.pdfНОРМАННЫ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
использованы любое количество |
|
ход |
|
раз в течение хода |
|
|
|
РЫЦАРИ (KNIGHTS) |
АТАКА! (CHARGE!) |
КУЧНЫЙ ЗАЛП |
|
Активация |
Рукопашная |
(MASSED VOLLEY) |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Приказы |
|
активировать отряд |
получить 3 куба атаки(4, |
Сбросьте куб. До конца хода, |
|
Дружинников или |
дистанция стрельбы ваших луков |
||
если куб ФЛАГ). Может |
|||
Военного Вождя. |
удваивается (т.е. становится как 2 |
||
быть использовано |
|||
|
Дальних Дистанции (L)). |
||
|
только конным отрядом. |
||
|
|
||
|
В конце этой |
|
|
|
рукопашной, добавьте 1 |
|
|
|
дополнительную |
|
|
|
Усталость своему отряду. |
|
|
СЕРЖАНТЫ |
МЕТКИЙ ЗАЛП |
УРАГАН СТРЕЛ |
|
(SERGEANTS) |
(AIMED VOLLEY) |
(STORM OF ARROWS) |
|
Активация |
Стрельба |
Активация |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте кубы, чтобы |
Сбросьте кубы, чтобы |
|
перебросить любые |
|||
активировать отряд |
немедленно активировать все |
||
неудачные броски атаки |
|||
Воинов. |
ваши отряды со стрелковым |
||
при стрельбе по цели. |
|||
|
вооружением. В эту |
||
|
|
||
|
|
активацию они могут только |
|
|
|
стрелять. Отряды не |
|
|
|
получают Усталости в эту активацию. |
|
КРЕСТЬЯНЕ (PEASANTS) |
УЖАС (TERRIFIED) |
ВЫТЕСНЕНИЕ (STAMPING) |
|
Активация |
Активация |
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте кубы. |
Сбросьте кубы. Если вы |
|
активировать отряд |
Активируйте конный отряд. |
вступаете в рукопашную |
|
Ополченцев. |
|||
Если этот отряд вступает в |
конным отрядом против |
||
|
|||
|
рукопашную в текущую |
пешего (кроме дружинников), |
|
|
активацию, противник |
немедленно уберите 1 |
|
|
немедленно получает |
вражеского Воина или двух |
|
|
дополнительную |
Ополченцев, которые |
|
|
Усталость. |
вступили в бой, из игры. |
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
РАЗРУШЕНИЕ (CRUSH) |
ПРЕСЛЕДОВАНИЕ (PURSUIT) |
|
(ACTIVATION POOL) |
Рукопашная |
Рукопашная |
|
Приказы |
Сбросьте кубы. Если |
Сбросьте куб. Если на конец |
|
Сбросьте куб, чтобы |
отряд наносит попаданий |
рукопашной отряд(ы) |
|
бросить два дополнительных |
(до спасброска) вдвое |
противника готовятся отступить, |
|
куба САГИ. |
больше, чем получает, |
немедленно активируйте для Движения |
|
|
каждое попадание |
ваши конный отряд, участвующий в |
|
|
противнику считается за |
рукопашной. Это движение не |
|
|
два. |
добавляет Усталости. |
|
ЗАПАС АТАКИ |
ГАЛОП (GALLOP) |
С НАМИ БОГ! |
|
(ATTACK POOL) |
Активация |
(DEX AIE) |
|
Стрельба или |
Сбросьте кубы, чтобы |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
активировать конный |
Сбросьте кубы. Ваш Военный |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
отряд для Движения. Это |
||
Вождь получает 5 кубов Атаки и |
|||
получить один куб |
Движение добавляет |
||
может перебросить любые |
|||
Атаки (два куба Атаки, |
дополнительно малое |
||
неудачные броски Атаки. В |
|||
если куб ФЛАГ). |
расстояние (S) и может |
||
конце рукопашной добавьте |
|||
|
быть осуществлено через |
||
|
3 Усталости Военному |
||
|
свои модели или отряды. |
||
|
Вождю. |
||
|
|
||
|
|
|
|
ВИКИНГИ |
|
|
|
|
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|
использованы любое количество |
|
ход |
раз в течение хода |
|
|
ХИРДМЕНЫ |
НЬЁРД (NJORD) |
ТОР (THOR) |
(HIRDMEN) |
Активация |
Рукопашная |
Активация |
Сбросьте куб. Снимите |
Сбросьте куб. В конце |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Усталость с Военного |
рукопашной, перед тем как |
активировать отряд |
Вождя и со всех отрядов в пределах |
будет наложена Усталость или отряд |
Дружинников или |
Средней Дистанции (М) от него. |
выйдет из схватки, немедленно |
Военного Вождя. |
|
отыграйте другой рукопашный бой с |
|
|
выжившими фигурами. После схваток |
|
|
начисляется только одна усталость. |
|
|
|
БОНДЫ (BONDI) |
ФРИГГ (FRIGG) |
УЛЛЬ (ULLR) |
Активация |
Рукопашная |
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте кубы. Вы можете |
активировать отряд |
немедленно снять одну |
перебросить любые из |
Воинов. |
Усталость с любого |
неудачных кубов Атаки. |
|
отряда, участвующего в |
|
|
рукопашной. Получите 1 |
|
|
куб Атаки. |
|
|
|
|
ТРЭЛИ (THRALLS) |
ХЕЙМДАЛЛЬ (HEIMDALL) |
ЛОКИ (LOKI) |
Активация |
Рукопашная |
Приказы |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте эти кубы, чтобы |
активировать отряд |
получить 3 куба Атаки (4, |
немедленно вывести из игры |
Ополченцев. |
если куб SOL). Понизьте |
отряд противника Воинов или |
|
значение брони отряда на |
Ополченцев, состоящий из |
|
единицу. |
|
|
трех и менее фигур. |
|
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
ОДИН (ODIN) |
ВАЛЬГАЛЛА (VALHALLA) |
(ACTIVATION POOL) |
Активация/Реакция |
Рукопашная |
Приказы |
Сбросьте кубы, когда |
Сбросьте 1 куб и уничтожьте |
Сбросьте куб, чтобы |
противник активирует |
до трех моделей Воинов или |
бросить два дополнительных |
отряд для Стрельбы. Эта |
Дружинников, участвующих в |
куба САГИ. |
активация изменяется на |
этой рукопашной. Получите 3 |
|
куба Атаки за каждую фигуру |
|
|
активацию для Движения. |
|
|
(4 куба Атаки, если куб SOL). |
|
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
АСГАРД (ASGARD) |
РАГНАРОК (RAGANAROK) |
(ATTACK POOL) |
Стрельба/Реакция |
Приказы |
Рукопашная |
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте кубы. Значение |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
получить +1 Брони против |
брони всех отрядов |
получить один куб |
Стрельбы во время активации |
противника снижается на |
атаки или Защиты(два |
противника. |
единицу до конца хода. |
куба атаки или Защиты, |
|
|
если куб SOL). |
|
|
|
|
|
АНГЛО-ДАТЧАНЕ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
использованы любое количество |
|
ход |
|
раз в течение хода |
|
|
|
ХУСКАРЛЫ (HUSCARLS) |
ЗНАТНОЕ |
ЛОВУШКА (TRAPPED) |
|
Активация |
ПРОИСХОЖДЕНИЕ |
Приказы |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
(NOBLE LINEAGE) |
Сбросьте кубы. Добавьте 1 |
|
активировать отряд |
Приказы |
Усталость на три различных |
|
Дружинников или |
сбросьте 1 куб, чтобы |
отряда противника. |
|
Военного Вождя. |
перебросить любые ваши |
|
|
|
кубы САГИ или выбрать 1 |
|
|
|
куб САГИ и изменить его |
|
|
|
символ на любой другой. |
|
|
КЕРЛЫ (CEORLS) |
ЗАПУГИВАНИЕ |
КРЕПКИЕ КАК ЖЕЛЕЗО |
|
Активация |
(INTIMIDATION) |
(HARD AS IRON) |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Активация/Реакция |
Рукопашная |
|
активировать отряд |
После того как противник |
Сбросьте кубы. Вы можете |
|
Воинов. |
перебросить любое число |
||
определил куб для |
|||
|
|
||
|
активации одного или |
неудачных кубов Защиты, |
|
|
нескольких отрядов, |
чтобы предотвратить урон. |
|
|
сбросьте 1 куб чтобы отменить |
|
|
|
активацию одного из отрядов. |
|
|
|
|
|
|
ГЕБУРЫ (GEBURS) |
ДАВЛЕНИЕ (THE PUSH) |
УПРЯМСТВО (STUBBORNESS) |
|
Активация |
Рукопашная |
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте куб. После |
Сбросьте 1 куб. Получите 1 |
|
активировать отряд |
рукопашной, если |
куб атаки + 1 |
|
Ополченцев. |
оппонент хочет из нее выйти, |
дополнительный куб атаки за каждую |
|
|
бросьте куб за каждую модель, не |
Усталость на отряде(отрядах) |
|
|
являющуюся Военным Вождем, |
противника в этой |
|
|
среди отступающих. Удалите те |
рукопашной. |
|
|
модели, чье значение Брони ниже, |
|
|
|
чем значение брошенного куба. |
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
СТЕНА ЩИТОВ |
ИСТОЩЕНИЕ (EXHAUSTION) |
|
(ACTIVATION POOL) |
(SHIELDWALL) |
Приказы |
|
Приказы |
Стрельба/реакция или |
Сбросьте куб и выберите |
|
Сбросьте куб, чтобы |
рукопашная |
отряд противника, который |
|
бросить два дополнительных |
Сбросьте кубы, чтобы |
будет Истощен. Уничтожьте в нем две |
|
куба САГИ. |
увеличить значение Брони |
фигуры. После этого снимите с него |
|
|
вашего отряда на |
Усталость. Нельзя выбирать целью |
|
|
единицу. |
Военного Вождя. |
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
НЕПРОЩЕННЫЕ |
ПОВЕЛИТЕЛИ БИТВЫ |
|
(ATTACK POOL) |
(UNFORGIVING) |
(LORDS OF BATTLE) |
|
Стрельба или |
Рукопашная |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте кубы, чтобы |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
добавить одну (или 2 за |
получить три. Они могут быть |
|
получить один куб |
шлем) дополнительную |
кубами Атаки или Защиты, в |
|
атаки или Защиты (два |
Усталость (после |
любой пропорции по вашему |
|
куба атаки или |
определения результатов |
выбору. В конце рукопашной, |
|
рукопашной) на все вражеские |
каждый вражеский отряд в |
||
Защиты, если куб |
|||
отряды, участвовавшие в этой |
этой рукопашной получает |
||
ШЛЕМ). |
|||
рукопашной. |
дополнительно две Усталости. |
||
|
|||
|
|
|
ВАЛЛИЙЦЫ
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
быть использованы любое |
|
ход |
|
количество раз в течение хода |
|
|
|
ТЕУЛУ (TEULU) |
ДЕТИ ЗЕМЛИ |
|
ЗАСАДА (AMBUSH) |
Активация |
(CHILDREN OF THE LAND) |
|
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Приказы |
|
Сбросьте кубы, когда ваш |
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб. В течение |
|
отряд вовлекается в |
Дружинников или |
этого хода все ваши пешие |
|
рукопашную на неровной |
Военного Вождя. |
отряды не получают |
|
местности. Получите 3 куба |
|
уменьшения Движения ни |
|
атаки и 3 куба Защиты. |
|
по каким причинам. |
|
|
|
|
|
|
ПРИОДАУР |
СВЯТАЯ ЗЕМЛЯ (HOLY GROUND) |
|
ОСКОРБЛЕНИЯ (TAUNTING) |
(PRIODAUR) |
Активация/реакция |
|
Активация |
Активация |
Сбросьте куб, когда пеший |
|
Сбросьте куб и выберите |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
отряд противника |
|
любой отряд противника, |
активировать отряд |
активируется, чтобы |
|
кроме Военного Вождя, и активируйте |
Воинов. |
снизить Дистанцию его движения (с |
|
его для Движения. Отряд должен |
|
Дальней до Средней, со Средней до |
|
двигаться как можно ближе к |
|
Ближней, с Ближней до Очень |
|
ближайшим вашим отрядам, вступая в |
|
Ближней). Очень Ближнюю дистанцию |
|
рукопашную если возможно. |
|
уменьшить нельзя. |
|
|
БОННЕДИГ |
БЕЙ И БЕГИ (HIT AND RUN) |
|
ПОДНЯТЬСЯ |
(BONNEDIG) |
Активация/Реакция |
|
(THE RISING OUT) |
Активация |
Сбросьте куб во время |
|
Активация |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
активации отряда |
|
Сбросьте кубы, чтобы |
активировать отряд |
противника. До его активации |
|
активировать все свои пешие |
Ополченцев. |
активируйте один из своих отрядов в |
|
отряды Воинов и |
|
пределах Средней Дистанции (М) от |
|
|
|
|
Ополченцев. Они не должны |
|
|
данного врага. Вы не должны вступать |
|
|
|
|
вступать в рукопашную во |
|
|
этим отрядом в рукопашную в этой |
|
|
|
|
время этой активации. |
|
|
активации. |
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
СИЛА УСТУПИТ ЧИСЛУ |
|
БОЕВОЙ ТАНЕЦ (WAR |
(ACTIVATION POOL) |
(STRENGTH LIES IN NUMBER) |
|
DANCE) |
Приказы |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте куб. Если ваш |
|
Сбросьте кубы. Добавьте от |
бросить два дополнительных |
отряд, вступающий в бой, |
|
1 до 3 Усталости на один из |
куба САГИ. |
превосходит отряд |
|
ваших отрядов, участвующий |
|
противника количеством, получите |
|
|
|
|
в рукопашной. Получите 1 |
|
|
дополнительный куб атаки за каждую |
|
|
|
|
куб атаки и 1 куб Защиты за |
|
|
модель, соприкасающуюся с |
|
|
|
|
каждую добавленную |
|
|
противником. |
|
|
|
|
Усталость. |
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР |
|
ОТВЕТ НА ВЫЗОВ |
(ATTACK POOL) |
(THE DEADLY STRIKE) |
|
(ANSWERING THE CALL) |
|
Стрельба |
|
Активация |
Стрельба или |
Сбросьте кубы. Можно |
|
Сбросьте кубы, чтобы |
Рукопашная |
|
||
использовать только с |
|
активировать своего Военного |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
||
дротиками. Понизьте |
|
Вождя и все отряды на |
|
получить один куб |
|
||
значение брони противника |
|
расстоянии Дальней |
|
атаки или Защиты |
|
||
на единицу, и перебросьте любые |
|
Дистанции от него. Вы не |
|
(два куба атаки или |
|
||
неудачные броски кубов Атаки. В |
|
должны вступать в |
|
Защиты, если куб |
|
||
конце Стрельбы добавьте 1 |
|
рукопашную при этой активации. Эта |
|
ДРАКОН). |
|
||
дополнительную Усталость вашему |
|
активация не добавляет Усталости. |
|
|
|
||
|
отряду. |
|
|
АНГЛО-САКСЫ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
использованы любое количество |
|
ход |
|
раз в течение хода |
|
|
|
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ |
КРЕПКИЕ СЕРДЦА |
|
ФИРД (THE FYRD) |
(EALDORMEN) |
(STOUT HEARTS) |
|
Приказы |
Активация |
Приказы или приказы / |
|
Сбросьте куб. Бросьте один |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
реакция |
|
дополнительный куб САГИ |
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб. До конца |
|
за каждый Ваш отряд |
Дружинников или |
хода при определении |
|
насчитывающий не менее 10 моделей. |
Военного Вождя. |
влияния свойств САГИ |
|
|
|
каждый Ваш отряд |
|
|
|
считается имеющим |
|
|
|
численность +2 (+4 если куб ШЛЕМ) |
|
|
ТАНЫ (THEGNS) |
ПЕРЕМИРИЕ (TRUCE) |
|
НЕ СДАВАТЬСЯ! |
Активация |
Приказы |
|
(NO SURRENDER) |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Сбросьте 1 куб. На конец |
|
Активация |
активировать отряд |
хода все ваши отряды, |
|
Сбросьте кубы, чтобы |
Воинов. |
|
активировать все свои |
|
которые не были |
|
||
|
|
отряды насчитывающие не |
|
|
активированы удаляют по |
|
|
|
|
менее 10 моделей, уберите с |
|
|
одному маркеру усталости |
|
|
|
|
каждого один маркер Усталости. Эта |
|
|
(два маркера усталости, если отряд |
|
|
|
|
активация не дает новую Усталость. |
|
|
насчитывает не менее 10 моделей). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
КЕРЛЫ (CEORLS) |
ЗАЩИТНИКИ КОРОЛЕВСТВА |
|
ЛЯЗГ ЩИТОВ |
Активация |
(DEFENDERS OF THE REALM) |
|
(CLASH OF SHIELDS) |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
активировать отряд |
Сбросьте куб. Получите |
|
Сбросьте кубы. Получите |
Ополченцев. |
два дополнительных куба |
|
количество кубов Атаки равное |
|
(Атаки или Защиты или |
|
трети количества моделей в |
|
оба вместе). Если отряд насчитывает |
|
Вашем отряде |
|
не менее 10 моделей, получите еще |
|
|
|
два дополнительных куба (Атаки или |
|
|
|
Защиты или оба вместе). |
|
|
ОБЩИЙ СБОР |
ПЛЕЧОМ К ПЛЕЧУ |
|
СОМКНУТЬ ЩИТЫ |
(THE MUSTER) |
(SHOULDER T SHOULDER) |
|
(OVERLAP SHIELDS) |
Приказы |
Стрельба/реакция или |
|
Стрельба / Реакция |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб. Получите |
|
количество кубов Защиты |
||
активировать любой |
|
|
|
Сбросьте кубы, чтобы |
|
равное трети количества |
|
отряд, насчитывающий |
|
||
увеличить значение Брони |
|
моделей в Вашем отряде |
|
не менее 10 моделей. |
|
||
вашего отряда на единицу. |
|
|
|
|
|
|
|
|
Если отряд насчитывает не |
|
|
|
менее 10 моделей, добавьте |
|
|
|
дополнительно 2 куба Защиты. |
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
ВЕРХОВНЫЙ КОРОЛЬ |
|
КОРОЛЕВСТВО САКСОВ |
(ATTACK POOL) |
(BRETWALDA) |
|
(SAXON KINGDOM) |
Стрельба/Реакция или |
Рукопашная |
|
Приказы или приказы / |
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, Военный |
|
реакция |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Вождь увеличивает |
|
Сбросьте кубы. До конца хода |
получить один куб |
значение брони на |
|
все Ваши отряды Ополченцев |
Атаки или Защиты (два |
единицу и может |
|
считаются Воинами. (Эффект |
перебросить все |
|
прекращается, как только |
|
куба атаки или |
|
||
неудачные кубы Защиты. |
|
численность отряда падает |
|
Защиты, если куб |
|
||
|
|
ниже 10 фигур) |
|
ШЛЕМ). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
БРЕТОНЦЫ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
использованы любое количество |
|
ход |
|
раз в течение хода |
|
|
|
ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЫ |
НАЗАД! (BACKWARD!) |
СВЯТАЯ МАРИЯ |
|
(MACHTERNS) |
Рукопашная |
(LADY MARY) |
|
Активация |
Сбросьте 1 куб, если с |
Стрельба |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Вашей стороны в этой |
Сбросьте кубы. Отмените все |
|
схватке не задействовано |
бонусы за укрытие у отряда – |
||
активировать отряд |
|||
ни одного пешего отряда, |
цели. Отряд – цель бросает |
||
Дружинников или |
|||
рукопашная немедленно |
кубы защиты так, как будто |
||
Военного Вождя. |
|||
прекращается. Ваш отряд |
происходит рукопашная. |
||
|
|||
|
должен немедленно отступить. |
|
|
|
|
|
|
СОЛДАТЫ (SOLDIERS) |
СИЛЬНЫЙ ДОЖДЬ |
АТАКУЙТЕ! (ATTACK!) |
|
Активация |
(STRONG RAIN) |
Стрельба |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Стрельба |
Сбросьте 1 куб, получите 3 |
|
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб, снимите |
дополнительных куба атаки |
|
маркер усталости с |
(четыре дополнительных куба |
||
Воинов. |
|||
отряда – цели и понизьте |
атаки, если куб ФЛАГ). |
||
|
|||
|
его значение брони на |
|
|
|
единицу. |
|
|
ЗАСТРЕЛЬЩИКИ |
ДЕРИТЕСЬ! (FIGHT!) |
БРЕТАНЬ НАВСЕГДА |
|
(SKIRMISHES) |
Рукопашная |
(BRITANNY FOREVER) |
|
Активация |
Сбросьте кубы, сразу же |
Стрельба |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
проведите стрельбу |
Сбросьте 1 куб, перебросьте |
|
одного участвующего в |
|||
активировать отряд |
все кубы на которых выпало |
||
схватке Вашего отряда |
|||
Ополченцев. |
1 или 2. |
||
против одного |
|||
|
|
||
|
участвующего в схватке |
|
|
|
вражеского отряда |
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
СВЯТОЙ КАДО |
ТЕНЬ СМЕРТИ |
|
(ACTIVATION POOL) |
(SAINT KADO) |
(THE SHADOW OF DEATH) |
|
Приказы |
Стрельба |
Стрельба |
|
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте куб. Сразу |
Сбросьте 1 куб, сбросьте |
|
бросить два дополнительных |
после стрельбы отряд – цель |
||
половину кубов атаки, |
|||
куба САГИ. |
получает столько маркеров |
||
сгенерированных Вашим |
|||
|
усталости, сколько моделей он |
||
|
отрядом. Понизьте значение |
||
|
потерял. |
||
|
брони отряда – цели на 2. |
||
|
|
||
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
ВО ВСЕ СТОРОНЫ |
ТАНЕЦ ДЬЯВОЛА |
|
(ATTACK POOL) |
(IN ALL DIRECTIONS) |
(THE DEVIL’S DANCE) |
|
Стрельба/Реакция или |
Приказы / реакция |
Стрельба / Реакция |
|
Рукопашная |
Сбросьте кубы, чтобы |
Сбросьте 1 куб, все кубы |
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
активировать все конные |
Атаки, на которых выпало 5 |
|
получить один куб |
отряды для Движения. |
или 6 сбрасываются без |
|
Атаки или Защиты (два |
Активированные отряды |
эффекта. |
|
куба атаки или |
не могут закончить это |
|
|
Защиты, если куб |
движение на расстоянии |
|
|
ФЛАГ). |
М или ближе от противника. |
|
ЙОМСВИКИНГИ
ЯРОСТЬ |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
||
ЯРОСТЬ (WRATH) |
|
НАКАЗАНИЕ |
|
ЙОМСБОРГ! (JOMSBORG!) |
|
||
Активация |
|
(PUNISHMENT) |
|
Приказы/Реакция |
|
|
|
Сбросьте 1 куб. |
|
Активация/Реакция |
|
Сбросьте 1 куб. Активируйте |
|
||
Ваш противник |
|
Сбросьте 1 куб при |
|
для движения количество |
|
||
выбирает: |
|
активации одного или |
|
отрядов противника, равное |
|
||
Вы немедленно |
|
нескольких вражеских |
|
Вашей Ярости. Движение этих |
|
||
активируете 2 отряда |
|
отрядов. Ваш противник |
|
отрядов считается |
|
|
|
или Ваш уровень |
|
выбирает: |
Эта активация |
|
движением по неровной местности и |
||
Ярости повышается на 1. |
|
отменяется или Ваш |
|
они не могут вступать в Рукопашную. |
|||
|
|
уровень Ярости |
|
Снизьте уровень ярости на 2. |
|
||
|
|
повышается на 2. |
|
|
|
|
|
ЙОМСВИКИНГИ |
|
СЕВЕРНЫЙ УРАГАН |
|
ДУЭЛЬ (HOLMGANG) |
|
||
(JOMSVIKINGS) |
|
(NOTHERN TEMPEST) |
|
Рукопашная |
|
|
|
Активация |
|
Активация |
|
|
Сбросьте 1 куб. Получите |
|
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
Сбросьте эти кубы. Ваш |
|
количество кубов Атаки или |
|
||
активировать отряд |
|
|
Защиты или комбинацию тех и |
||||
|
противник выбирает: Он |
|
|||||
Дружинников или |
|
|
других равное удвоенному |
|
|||
|
удаляет 3 любых своих |
|
|
||||
Военного Вождя. |
|
|
количеству Вашей Ярости. |
|
|||
|
фигуры со стола или Ваш |
|
|
||||
|
|
|
Снизьте уровень ярости на 1. |
|
|||
|
|
уровень Ярости |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
||
|
|
повышается на 2. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
ВОИНЫ (DRENG) |
|
БУРЯ СОБИРАЕТСЯ |
|
МОЛОТ ТОРА (HAMMER OF THOR) |
|||
Активация |
|
(A STORM GATHERS) |
|
Рукопашная |
|
|
|
Сбросьте 1 куб, чтобы |
|
Активация |
|
|
Сбросьте 1 куб. Нанесите Х |
|
|
активировать отряд |
|
Сбросьте 1 куб. Ваш |
|
автоматических попаданий |
|
||
Воинов. |
|
противник выбирает: Вы |
|
или отмените Х первых |
|
||
|
|
сбрасываете 2 усталости с |
|
попаданий по вашему отряду |
|
||
|
|
любого Вашего отряда |
|
(после броска кубиков |
|
||
|
|
|
защиты). Х равен текущему |
|
|||
|
|
или Ваш уровень Ярости |
|
|
|||
|
|
|
уровню Ярости. |
|
|
||
|
|
повышается на 2. |
|
|
|
||
|
|
|
Снизьте уровень ярости на 1. |
|
|||
|
|
|
|
|
|
||
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
|
ЯЗЫЧЕСКАЯ БРОНЯ |
|
ТАНЕЦ СТАЛИ |
|
|
|
(ACTIVATION POOL) |
|
(PAGAN ARMOR) |
|
(DANCE OF STEEL) |
|
|
|
Приказы |
|
Стрельба/Реакция или |
|
Приказы или Приказы / |
|
||
Сбросьте куб, чтобы |
|
Рукопашная |
|
Реакция |
|
|
|
бросить количество кубов САГИ |
|
Сбросьте 1 куб. Ваш |
|
Укажите количество отрядов, |
|
||
равное Вашему уровню Ярости. |
|
противник выбирает: |
|
равное Вашему текущему |
|
||
|
|
Отряд по Вашему выбору |
|
уровню Ярости. До конца хода |
|
||
|
|
теряет половину кубов |
|
Значение Брони этих отрядов |
|
||
|
|
Атаки или Ваш уровень |
|
увеличивается на 1. |
|
||
|
|
Ярости повышается на 2. |
|
Снизьте уровень ярости на 1. |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
|
ЯЗЫЧЕСКАЯ ВЕРА |
|
МЫ – ЛЕГЕНДА |
|
|
|
(ATTACK POOL) |
|
(PAGAN FAITH) |
|
(WE ARE LEGENDS) |
|
|
|
Рукопашная |
|
Стрельба/Реакция или |
|
Приказы / Реакция |
|
|
|
Сбросьте 1 куб. Ваш |
|
Рукопашная |
|
Сбросьте кубы. Первые Х |
|
||
противник выбирает: |
|
Сбросьте 1 куб. Ваш |
|
|
|||
|
|
активаций противника в этом |
|
||||
Вы получаете 2 кубика |
|
противник выбирает: |
|
|
|||
|
|
ходу отменяются. Х равен |
|
||||
Атаки или Защиты или |
|
Значение Брони Вашего отряда |
|
|
|||
|
|
текущему уровню Ярости. |
|
||||
|
увеличивается на 1 или Ваш уровень |
|
|||||
Ваш уровень Ярости |
|
|
|||||
|
Снизьте уровень ярости на 2. |
|
|||||
|
Ярости повышается на 2. |
|
|
||||
повышается на 1. |
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
СКОТТЫ |
|
|
|
|
|
|
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
||
быть использованы любое |
|
ход |
|
количество раз в течение хода |
Подчеркнутые способности применимы только отрядами копейщиков. |
||
ТАНЫ (THANES) |
БЕЗ ПОЩАДЫ |
|
СОБЛЮДАЕМ ДИСТАНЦИЮ |
Активация |
(WITHOUT MERCY) |
|
(KEEPING THE DISTANCE) |
Сбросьте 1 куб, |
Приказы / Реакция |
|
Стрельба или |
чтобы |
Сбросьте куб. Немедленно |
|
Рукопашная/ Реакция |
активировать отряд |
бросьте три куба САГИ. Выполните |
|
Сбросьте 1 куб. В этой |
Дружинников или |
внеочередную фазу приказов, |
|
рукопашной или стрельбе |
Военного Вождя. |
пользуясь этими тремя кубами. |
|
Ваш отряд считается за |
|
|
|
тяжелым укрытием. |
|
|
|
|
СВОБОДНЫЕ |
УДЕРЖИВАТЬ ЗЕМЛЮ |
|
УБЕГАЕМ! |
(SOER-CHELE) |
(HOLD GROUND) |
|
(RUNNING AWAY) |
Активация |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте 1 куб. Получите 2 |
|
Сбросьте куб в рукопашной, |
чтобы активировать |
куба Защиты (4 куба Защиты, |
|
в которой занят только один Ваш отряд |
отряд Воинов. |
если куб ОЛЕНЬ). В этой |
|
Ополченцев или один конный отряд. |
|
рукопашной лимит на кубы |
|
Ваш отряд немедленно выходит из |
|
Защиты для Вашего отряда |
|
битвы и отходит на длинную |
|
отменяется. |
|
дистанцию или меньше. Отряд |
|
|
|
получает 2 маркера Усталости. |
НЕСВОБОДНЫЕ |
ОТСТУПЛЕНИЕ |
|
ДОТЯНУТЬСЯ (REACH) |
(DOER-CHELE) |
(GIVE GROUND) |
|
Активация |
Активация |
Рукопашная |
|
Сбросьте 1 куб. Активируйте |
Сбросьте 1 куб, |
Сбросьте 1 куб. Бросьте |
|
для движения один отряд |
чтобы активировать |
количество кубов равное |
|
(два отряда, если куб |
отряд Ополченцев. |
количеству моделей в Вашем |
|
ОЛЕНЬ). В эту активацию |
|
отряде. За каждый результат |
|
отряд(ы) считается |
|
на кубе, который выше брони Вашего |
|
вооруженным дротиками, |
|
отряда отнимите один куб Атаки у |
|
стреляющими на Маленькую |
|
каждого вражеского отряда. |
|
дистанцию. |
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
КОНТРАТАКА |
|
ИЗ ДЕРЕВА И СТАЛИ |
(ACTIVATION POOL) |
(COUNTER-ATTACK) |
|
(OF WOOD AND STEEL) |
Приказы |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте куб. Получите 1 |
|
Сбросьте кубы. Получите |
бросить два дополнительных |
куб Атаки и сбросьте все имеющиеся |
|
|
|
два куба Атаки, плюс по |
||
куба САГИ. |
на данный момент кубы защиты. |
|
|
|
одному кубу Атаки за |
||
|
Получите по два куба Атаки за каждый |
|
|
|
|
каждый имеющийся на |
|
|
сброшенный куб Защиты. |
|
|
|
|
данный момент куб Защиты. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
НЕУТОМИМЫЕ |
|
СТЕНА КОПИЙ |
(ATTACK |
(TIRELESS) |
|
(A BARRIER OF SPEARS) |
POOL) |
Рукопашная |
|
Рукопашная |
Стрельба/ Реакция |
Сбросьте куб. В конце |
|
Сбросьте кубы. Бросьте по |
или Рукопашная |
рукопашной уменьшите на 1 |
|
одному кубу за каждую |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
количество жетонов Усталости, |
|
модель в Вашем отряде. За |
получить один куб |
которые должны получить все Ваши |
|
каждый результат ниже, чем |
отряды, участвовавшие в этой |
|
значение Брони отряда |
|
Защиты (два куба |
|
||
рукопашной. |
|
добавьте по одному кубу |
|
Защиты, если куб |
|
||
|
|
Атаки и Защиты. |
|
ОЛЕНЬ). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
СКРЭЛИНГИ |
|
|
|
|
|
|
||
Эти пять свойств могут |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|||
быть использованы любое |
|
|
ход |
|
количество раз в течение хода |
|
|
|
|
СКРЭЛИНГИ (SKRAELINGS) |
НАША ЗЕМЛЯ |
|
|
ДИКАРИ (SAVAGES) |
Активация |
(OUR SOIL) |
|
|
Стрельба или Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Рукопашная |
|
|
Сбросьте кубы. Выберите |
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб. Выберите способность |
|
способность «Рукопашная» или |
|
Воинов или Военного Вождя. |
«Рукопашная» у противника, которая |
|
«Стрельба» у противника. Эта |
|
|
стоит 1 куб САГИ. Эта способность |
|
способность становится точной |
|
|
становится точной копией той |
|
копией той способности. |
|
|
способности. |
|
|
|
РАЗВЕДЧИКИ |
КАК ОРЕЛ |
|
|
СТАЯ ВОЛКОВ |
(SCOUTS) |
(LIKE AN EAGLE) |
|
|
(A PACK OF VOLVES) |
Активация |
Стрельба |
|
|
Активация |
Сбросьте кубы, чтобы |
Сбросьте 1 куб. Выберите способность |
|
Сбросьте кубы. Выберите |
|
активировать отряд |
«Стрельба» у противника, которая |
|
способность «Активация» у |
|
Ополченцев. |
стоит 1 куб САГИ. Эта способность |
|
противника. Эта способность |
|
|
становится точной копией той |
|
становится точной копией той |
|
|
способности. |
|
|
способности. |
|
|
|
|
|
ВИНЛАНД |
ДУХ ПРЕДКА |
|
|
ГОВОРЯЩИЕ С ДУХАМИ |
(VINLAND) |
(ANCESTRAL SPIRIT) |
|
|
(SPIRIT TALKERS) |
Активация |
Активация |
|
|
Приказы |
Сбросьте кубы, чтобы |
Сбросьте 1 куб. Выберите способность |
|
Сбросьте кубы. Выберите |
|
активировать все свои |
«Активация» у противника, которая |
|
способность «Приказы» у |
|
отряды. |
стоит 1 куб САГИ. Эта способность |
|
противника. Эта способность |
|
|
становится точной копией той |
|
становится точной копией той |
|
|
способности. |
|
|
способности. |
|
|
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
СВЯЩЕННЫЕ УЗЫ |
|
|
ПОЖИРАТЕЛИ ДУШ |
(ACTIVATION POOL) |
(SACRED BONDS) |
|
|
(SOUL EATERS) |
Приказы |
Приказы |
|
|
Приказы |
Сбросьте любое |
Сбросьте кубы и обозначьте один Ваш |
|
Сбросьте кубы. Выберите |
|
количество кубов. Бросьте |
отряд. До начала Вашего следующего |
|
способность у противника. Эта |
|
такое же количество |
хода каждая модель в этом отряде |
|
способность более не может |
|
дополнительных кубов САГИ. В |
бросает дополнительный куб Атаки и |
|
использоваться до конца игры. |
|
конце Вашего хода все |
не получают уменьшения Движения на |
Выбрать можно только ту |
||
оставшиеся на этом поле кубы |
неровной местности. Отряд не может |
|
способность, которая |
|
убираются. |
стрелять и каждый раз получая |
|
используется один раз за ход. |
|
|
жетон(ы) Усталости берет один |
|
|
|
|
дополнительный жетон. |
|
|
|
ЗАПАС АТАКИ |
ТОТЕМНОЕ ЖИВОТНОЕ |
|
|
СЛЕДОПЫТЫ |
(ATTACK POOL) |
(TOTEM ANIMAL) |
|
|
(PATHFINDERS) |
Стрельба или |
Приказы |
|
|
Приказы/ Реакция |
Рукопашная |
Сбросьте кубы. |
До начала |
|
Сбросьте кубы. Возьмите от 4 |
Сбросьте 1 куб, чтобы получить |
Вашего следующего хода Ваш Венный |
|
до 6 моделей Воинов или |
|
один куб Атаки или Защиты в |
Вождь бросает три дополнительных |
|
Ополченцев, которые были |
|
рукопашной или один куб |
куба Атаки в каждой Рукопашной или |
|
удалены ранее (берите модели |
|
Атаки при стрельбе. |
Стрельбе и считается за тяжелым |
|
только одного типа). Создайте |
|
|
укрытием. Не может пользоваться |
|
из них отряд и поставьте на |
|
|
правилами «Мы повинуемся» и |
|
маленькой дистанции от любого края |
|
|
«Плечом к плечу». |
|
|
стола. |
ИРЛАНДСКИЕ ВИКИНГИ
Эти пять свойств могут быть |
Любое из этих десяти свойств может быть использовано лишь один раз за |
|
использованы любое количество |
|
ход |
раз в течение хода |
|
|
ОСТМЕНЫ (OSTMEN) |
НАСКОЛЬКО ТЫ ХРАБР? |
КАК КАМНИ (LIKE STONES) |
Активация |
(HOW BRAVE ARE YOU?) |
Приказы или |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Приказы |
Приказы/реакция |
активировать отряд |
Сбросьте 1 куб. До начала |
Сбросьте кубы. До конца хода |
Дружинников или |
Вашего следующего хода |
Усталость на ваших отрядах |
Военного Вождя. |
во всех Поединках вы |
нельзя снимать или |
|
получаете бонус +1 к |
|
|
расходовать. |
|
|
броску кубиков. (+2, если |
|
|
|
|
|
куб SOL). |
|
|
|
|
БОННАХТЫ |
ДУЭЛЬ (DUEL) |
ЯРОСТЬ ОСТМЕНОВ |
(BONNACHTS) |
Рукопашная/Реакция |
(THE OSTMEN’S FURY) |
Активация |
Сбросьте 1 куб, |
Рукопашная/Реакция |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
разыграйте Поединок. В |
Сбросьте 1 куб, разыграйте |
активировать отряд |
случае победы, можете |
Поединок. В случае победы, |
Воинов. |
снять одну Усталость со |
отряд побежденного |
|
своего отряда или |
чемпиона, генерирует только |
|
добавить оду усталость |
половину кубов атаки (Только |
|
отряду противника. |
треть, если куб SOL). |
|
|
|
РАБЫ (SLAVES) |
ДЕМОНСТРАЦИЯ СИЛЫ |
РЕЗНЯ (SLAUGHTER) |
Активация |
(SHOW OF STRENGTH) |
Рукопашная |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
Рукопашная/Реакция |
Сбросьте 1 куб. В этой |
активировать отряд |
Сбросьте куб, разыграйте |
рукопашной у обеих сторон |
Ополченцев. |
Поединок. В случае победы, |
все результаты «1» на кубах |
|
рукопашная немедленно |
атаки считаются попаданиями, |
|
заканчивается, и отряды обязаны |
вне зависимости от брони |
|
отступить. Никто не получает |
отряда. Если потрачен куб SOL, |
|
Усталость за этот бой. |
все «2» тоже считаются попаданиями. |
|
|
|
ЗАПАС АКТИВАЦИИ |
ЗАВЫВАЮЩИЕ ТОПОРЫ |
КТО СЛЕДУЮЩИЙ? |
(ACTIVATION POOL) |
(HOWLING AXES) |
(WHO’S NEXT?) |
Приказы |
Рукопашная |
Рукопашная/Реакция |
Сбросьте куб, чтобы |
Сбросьте кубы. Получите |
Сбросьте кубы. Ваш |
бросить два дополнительных |
3 куба атаки (5 кубов атаки, |
оппонент выбирает: либо |
куба САГИ. |
если отряд вооружен |
уничтожить 3 фигуры в своем |
|
двуручными топорами). |
отряде, участвующем в |
|
|
рукопашной, либо разыграть Поединок, |
|
|
который не может быть отклонен. В |
|
|
случае победы, повторите сначала. |
|
|
|
ЗАПАС |
НЕПРЕКЛОННЫЕ |
ТАНЕЦ СМЕРТИ (DEATH DANCE) |
ПОЕДИНЩИКОВ |
(UNBOWED) |
Рукопашная |
(CHALLENGE POOL) |
Рукопашная /Реакция |
Сбросьте куб и добавьте до 4 |
Поединок |
Сбросьте 1 куб, |
Усталостей на Ваш отряд. При |
Сбросьте 1 куб, чтобы |
разыграйте Поединок. В |
броске кубов атаки, каждый |
добавить один куб к |
случае победы, отряд, |
отряд в этой рукпашной получает |
броску при Поединке |
выставивший чемпиона, |
дополнительные попадания по числу |
(добавьте два куба, |
может перебросить все |
полученной Усталости. Полученная |
если куб SOL). |
неудавшиеся кубы атаки |
усталость не может привысить предел |
|
и защиты. |
усталости отряда. |