Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб_5_Интро-ролик.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
267.26 Кб
Скачать

6. Тавр

Создадим логотип и сделаем лицом фирмы свирепый лик тавра.

Изначально он был совсем не таким стилизованным и строгим, как вы его видите на рис. 5(2), но после того как с ним поработал параметр Smooth меню Modify (Модифицировать) | Shape (Форма), он принял более "логотипный" и свирепый вид.

Рис. 5. Рождение тавра

С готовым символом создайте анимацию движения Motion Tween в соответствии с рис. 6 (слой тавр), изменяя местоположение тавра, эффекты Color (Цвет) и варьируя размер. Главное, чтобы тавр двигался синхронно с трансформацией пещеры.

7. Работа с текстом

Вспомним о наших слоганах "Люди мечтали преодолеть пространство и время", "У нас это получилось", "Туристическое агентство", "Тайна тавра" и анимируем их, обращая внимание на изменения, происходящие с пещерой.

Рис.6

Посмотрите на рис.6 (слой слоганы) и реализуйте анимацию движения Motion Tween для перечисленных выше лозунгов.

Для "Туристического агентства" используйте прием "Атака с двух флангов" – только слова должны двигаться навстречу друг другу по горизонтали.

Займемся названием фирмы "Тайна тавра" (рис.7). При разработке надписи было замечено и обыграно сходство написания слов ТАйнАТАврА. Сделайте большие буквы общими для двух слов, прорисовав их кисточкой, а отличающиеся промежуточные буквы впишите с помощью привычного текстового инструмента Text (Текст).

Рис. 7. Комбинированный подход к созданию названия "Тайна тавра"

Реализуйте анимацию Motion Tween (Анимация движения) согласно рис.6 (слой тайна).

8. Отладка анимации

После того как все готово, отлаживаем анимацию, следя за тем, чтобы действия у нас происходили как можно более синхронно. Очень важно для стильного и добротно сделанного клипа отсутствие даже намека на поспешность и неаккуратность.

Общие правила отладки

Все должно работать четко, как бы подчиняясь определенному ритму. Поэтому уделите особое внимание отладке анимации, учитывая следующие правила.

  • Время, отведенное на показ того или иного текста, должно быть доста­точным для того, чтобы все успели его прочитать. Первый слоган можно немного замедлить, так как зритель должен успеть "включиться" в клип.

  • Другие равнозначные блоки должны занимать примерно равное время и быть одного стиля. Явно должны просматриваться акценты, ключевые точки анимации.

  • Во всем должна проглядываться некая систематичность и ритмичность. Излишнее разнообразие только действует на нервы и ничуть не служит украшением клипа.

  • Постарайтесь все тяжелые элементы (растровые рисунки, сложную анимацию и, в особенности, анимацию формы Shape Tween) не загружать единым блоком, особенно в начале клипа.

  • Обратите внимание зрителя на акценты, ключевые точки анимации. Необходимо выделять важные составляющие части клипа с помощью более продолжительного времени показа, контрастным цветом, увеличенными размерами, динамикой и т.д.

9. Работаем над ссылками

После того как основная анимация готова, давайте позаботимся о ссылка: Как мы и говорили ранее, ссылки на другие Web-ресурсы у нас будут двух типов:

  • первый блок кнопок должен вести на основные страницы сайт;

  • второй, представленный цветными картинками, выводить на страниц с основными услугами.

Вспомним теперь про ту функциональность, которую должен обеспечивать интро-ролик, и поработаем над ссылками к ресурсам сайта "Тайна тавра".

Идем на основные страницы презентации

Создадим заготовки ссылок "О нас", "Новости", "Услуги", "Контакты "Ссылки", разбросав их в псевдохаотическом порядке на левой верхней част пещеры. Как декоративный элемент используйте рамки (рис. 8).

Конечно, ссылки тоже нуждаются в интерактивности. Но мы пока только прорисуем их, а наполним функциональностью позже.

Рис. 8. ссылки на основные ресурсы

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]