Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D_modelirovanie_v_Kompas.pdf
Скачиваний:
230
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
30.25 Mб
Скачать

89

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Рис.2. 59

С помощью счетчика приращения/уменьшения поля Расстояние 1 увеличьте расстояние выдавливания до 40 мм и нажмите кнопку Создать объект.

Система выполнит построение бобышки, а в Дереве построения появится новый

элемент Приклеить элемент выдавливания:1. После этого модель будет выглядеть так, как это показано на рис. 2.60.

Рис.2. 60

Скруглений ребер

Выполним скругления четырех угловых ребер основания. Поскольку скругления имеют одинаковый радиус, их целесообразно создать как единый элемент.

Нажмите кнопку Невидимые линии тонкие на панели Вид. Это позволит легко выбирать ребра, расположенные на обратной стороне детали.

Укажите первое угловое ребро для его выбора (рис. 2.61).

Глава 2. Основы 3D–моделирования

90

Замечание. Обратите внимание на то, как выделяются грани, ребра и вершины при перемещении по ним курсора и как меняется сам курсор – система определяет доступные для выбора объекты.

Рис.2. 61

Нажмите клавишу [Ctrl] на клавиатуре и, удерживая ее, укажите мышью остальные три ребра. Убедитесь, что все четыре ребра выделены цветом.

Замечание. Выбор ребер можно было бы осуществить и в режиме Полутоновое, но в этом случае пришлось бы выполнить поворот детали для указания ребра, невидимого в текущей ориентации.

Нажмите кнопку Скругление на инструментальной панели Редактирование детали.

Обратите внимание, что на Панели свойств Скругление в группе Объекты отображается сообщение о выборе четырех ребер (рис. 2.62).

Рис.2. 62

С помощью счетчика приращения/уменьшения установите значение радиуса скругления 10 мм и нажмите кнопку Создать объект.

91

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Система выполнит скругление указанных кромок (рис. 2.63), а в Дереве построения появится новый элемент Скругление:1. Вновь установите режим отображе-

ния Полутоновое .

Рис.2. 63

Добавление усеченной пирамиды

Данный объемный элемент необходимо приклеить к верхней грани цилиндрической бобышки. Поэтому его построение начинается с создания нового эскиза на этой грани.

Укажите курсором верхнюю плоскую грань цилиндрической бобышки (рис. 2.64) и нажмите кнопку Эскиз на панели Стандартная. Система перейдет в режим редактирования эскиза.

Рис.2. 64

В основании этого элемента лежит плоский контур в виде квадрата со стороной, равной 35 мм. Центр квадрата должен совпадать с центром круглой грани бобышки. Поэтому квадрат удобнее построить не по двум точкам на его диагонали, как это было в случае создания основания детали, а по положению его центра, высоте и ширине.

По умолчанию система выполняет построение прямоугольника по двум точкам на его диагонали. Чтобы получить доступ к прочим вариантам построения многоугольни-