- •Способы представления текстовой информации.
- •Способы представления графической информации.
- •Устройство и принцип действия эвм.
- •Классификация эвм.
- •Материнские платы, характеристики.
- •Основные характеристики шин.
- •Стандарты шин.
- •Последовательный порт - двунаправленный последовательный интерфейс.
- •Параллельный порт -
- •Процессоры, основные характеристики, особенности процессоров различных поколений.
- •Память статического типа (англ. Sram (Static Random Access Memory))
- •Накопители на гибких дисках.
- •Накопители на жестких магнитных дисках, конструкция.
- •Принцип действия жестких дисков.
- •Интерфейсы жестких дисков.
- •Основные характеристики жестких дисков, производители.
- •Накопители на компакт-дисках, приводы cd-rom, cd-worm/cd-r, cd-rw.
- •Накопители dvd.
- •Накопители на магнитооптических дисках.
- •Накопители на магнитной ленте.
- •Мониторы на основе элт, устройство.
- •Характеристики мониторов элт.
- •Видеоадаптеры, характеристики.
- •Режимы работы видеоадаптера, 3d-акселлераторы.
- •Звуковая система пк, модуль записи и воспроизведения.
- •Модуль синтезатора, модуль интерфейсов звуковой карты.
- •Модуль микшера звуковой карты, акустическая система.
- •Клавиатура.
- •Сканеры, принцип действия.
- •Цветные сканеры.
- •Характеристики сканеров, классификация. По области применения и по цене:
- •Струйные принтеры. Пьезоэлектрический.
- •Пузырьковая технология печати в струйных принтерах.
- •Метод Drop-on-Demand.
- •Цветная печать в струйных принтерах.
- •Фотоэлектронные принтеры, принцип действия.
- •Цветная печать в лазерных принтерах.
- •Характеристики принтеров.
- •Термические принтеры.
- •Плоттеры.
- •Плазменные дисплеи.
- •Электролюминисцентные мониторы.
- •Мониторы электростатической эмиссии.
- •Органические светодиодные мониторы.
- •Внешние устройства хранения информации.
- •Структура и основные характеристики сети.
- •Трехкадровые камеры.
- •Камеры с задней разверткой.
- •Однокамерные камеры с одной матрицей.
- •Однокамерные камеры с тремя матрицами.
- •Рулонные плоттеры.
- •Перьевые плоттеры.
-
Видеоадаптеры, характеристики.
Видеокарта— устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора. Современные видеоадаптеры содержат 1 мощный графический процессор, в состав которого входит 3D-акселератор (ускоритель трёхмерной графики). Основные элементы видеоадаптера:
-
Графический процессор;
-
Модули оперативной памяти;
-
RAMDAC - цифро-аналоговый преобразователь, выполняющий преобразования цифровых сигналов ПК в сигналы, формирующие изображение на мониторе.
-
Интегральный показатель качества - частота смены кадров (FPS).
Характеристики:
-
ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
-
объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность. (GDDR-3(5))
-
частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
-
текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
-
максимальное число обрабатываемых элементарных простых объектов (в секунду)
-
выводы карты.
-
Режимы работы видеоадаптера, 3d-акселлераторы.
Следует отметить, что на самом деле существует всего два режима работы видеоадаптера - это текстовый и графический.
Однако есть несколько стандартных режимов работы видеоадаптеров, определенных фирмой IBM.
-
Режимы 0 и 1
В данных режимах дисплей отображает цветную текстовую (алфавитно-цифровую) информацию - 25 строк и 40 столбцов.
-
Режимы 0*, 1*
Режимы EGA 0* и 1* являются расширенными версиями режимов 0 и 1 адаптера CGA. Эти режимы отличаются только размером матрицы пикселов, используемой для отображения символов текста. В режимах 0* и 1* матрица имеет большее число элементов - 8х14.
-
Режимы 0+, 1+
Режимы VGA 0+ и 1+ являются расширенными версиями режимов 00 и 01 адаптера CGA. Эти режимы отличаются только размером матрицы пикселов, используемой для отображения символов текста. В режимах 0+ и 1+ матрица имеет большее число элементов - 9х16.
Как и для режимов 0* и 1*, отличие размерности матриц символов создает трудности при создании совместимых программ для адаптеров CGA, EGA и VGA. Необходимо быть уверенным в правильности установки формы курсора и положения линии подчеркивания символов.
-
Режимы 2 и 3
Во втором и третьем режимах дисплей отображает цветную текстовую информацию.
Число строк, также как и в режимах 0 и 1, равно 25, а число столбцов увеличено до 80. Для видеоадаптеров EGA и VGA данные режимы не имеют различий.
...(и так далее)
3D-акселератор - это специальное электронное устройство, позволяющее аппаратно выполнять некоторое количество 3D-функций для создания и вывода на экран монитора качественного трехмерного изображения с приемлемой для пользователя скоростью. 3D-функция - это процедура для выполнения какого-либо этапа построения трехмерного изображения.