Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bilety_1-_26 (1).doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
1.28 Mб
Скачать
  1. Механизм вызова функций.

/*В процессе компиляции программы для глобальных констант и переменных отводится место в оперативной памяти и в откомпилированном коде их имена заменяются адресами соответствующих ячеек памяти (ссылками).

  • Выделение памяти для размещения локальных констант и переменных, а также передаваемых фактических параметров производится в момент вызова процедуры или функции.

  • Для их размещения используется специальная область памяти, называемая стеком.*\

Вызов функции Осуществляется путем указания имени функции со списком фактических параметров – литералов, констант, переменных – являющихся параметрами при соответствующем вызове

Примерами таких вызовов могут служить обращения к функциям стандартных библиотек

Например:

void printResult(int startIndex, int finishIndex, char s[100][100], FILE *LOL)

{ for (int i = startIndex; i < finishIndex; i++)

{ fputs(s[i],LOL);

cout<<s[i]; }

}

if (mode==1)

printResult(k, NumOfFeeds, s, LOL);

if (mode==2)

printResult(1, NumOfFeeds-k, s, LOL);

7. Вещественные типы данных в языке C++.

Литералы вещественного типа

  • Тип

    Диапазон

    Значащих цифр

    Размер (байт)

    float

    3,4E–38 ... 1,7E+38

    15–16

    4

    double

    1,7E–308 … 1,7E+308

    15–16

    8

    long double

    3,4E–4932 … 3,4E+4932

    19–20

    10

    Математическое множество вещественных чисел бесконечно и непрерывно
  • В силу ограниченности объема памяти, отводимой для хранения одного числа,

в памяти компьютера может быть представлено лишь ограниченное дискретное

подмножество вещественных чисел

  • Используются два способа представления вещественных чисел:

    • в форме с фиксированной точкой (Fixed point format)

    • в форме с плавающей точкой (Floating point format)

форма с фиксированной точкой.

Число представлено в виде s*c.d

где s – знаковый множитель (+1 или -1),

c – последовательность цифр целой части числа,

d – последовательность цифр дробной части числа

Форма с плавающей точкой.

Число представлено в виде s*m*2(p-p0)

где s – знаковый множитель (+1 или -1),

p – целое, являющееся порядком числа, p0 – константа,

m – мантисса числа, подчиняющаяся условию нормализации 1<= m <2

Размеры полей

s - 1 бит

p –8 бит для float, 11 бит для double, 16 бит для long double

m – 23 бит для float, 52 бит для double, 63 бит для long double

Таким образом, типы float, double и long double представляют

вещественные данные в форме с плавающей точкой

Различают вещественные литералы в форме с фиксированной и с плавающей точкой

Вещественный литерал в форме с фиксированной точкой содержит одну или более цифр и, возможно, предшествующие цифрам знаки + или -

Кроме того, он должен содержать символ точки для отделения дробной части числа

Вещественный литерал в форме с плавающей точкой состоит из записи мантиссы и порядка

Мантисса записывается как литерал целого типа или вещественного типа в форме с фиксированной точкой

Порядок записывается как литерал целого типа

Разделителем между порядком и мантиссой является символ E

Например:форма с фиксированной точкой 137.04;-19.321

форма с плавающей точкой 2.78E+3;1E-10;0.12378E287;-147E1

8. Символьные типы данных в языке C++. Литералы символьного типа.

Для хранения данных типа char отводится 1 байт памяти, что достаточно для представления всех символов таблицы ASCII

Литералы этого типа записываются в виде одиночных символов либо восьмеричных (шестнадцатеричных) кодов символов с предшествующим символом «обратный слэш», заключенных в апострофы: ‘A’, ‘#’, ‘\102’, ‘\x31’

Любая последовательность символов, заключенная в апострофы: ‘Computer science’ ‘Строка исходных данных’ ‘345’ ‘1-е число’ ‘s”

9. Организация ввода и вывода в языке C++.

Описание форматов данных при вводе и выводе.

%d вывод целого числа

%f вывод вещественного числа

вывод одного символа

%s вывод символьной строки

printf и scanf – форматируемый вывод в поток stdout

scanf(“<спецификаторы вида %...>”, <адреса переменных вида &a>)

printf(“<спецификаторы вида %...>”, <переменные вида а>)

Виды спецификаторов:

c Символ

s Строка символов

d, i Целое десятичное со знаком

o Целое восьмеричное

u Целое десятичное без знака

x, X Целое шестнадцатеричное

f Дробное число в фиксированном формате

e, E Дробное число в научном формате

g, G Дробное число в научном или фиксированном формате

p Указатель (в шестнадцатеричном виде)

Например:

int x,y;

scanf(“%d %d”, &x,&y);

printf(“x=%d, y=%d”, x, y);

cin и cout

cin>>[переменые]

cout<<”текст”<<[переменные]

10. Операции в языке C++, их описание.

Операцией называется действие над значениями, в результате которого получается новое значение

В зависимости от числа операндов операции делятся на:

унарные,

бинарные,

Операции обозначаются ключевыми словами, а также одиночными или двойными специальными символами

Кроме арности операции различаются уровнем приоритета

Наконец еще одной характеристикой операций в C++ является направление ассоциативности,которая определяет последовательность выполнения операций одного уровня приоритета при вычислении значения выражений

Бинарные операции требуют для своего выполнения двух значений

Мультипликативные операции:

*- умножение

/- деление

%- остаток от деления

Бинарные аддитивные

К этой группе операций относятся:

+ - сложение

- - вычитание

Бинарные операции отношения

К этой группе операций относятся:

<- меньше

<=- меньше или равно

>=- больше или равно

>- больше

Определены следующие операции (в порядке убывания приоритета)

& – поразрядное И

^ – поразрядное ИЛИ исключающее

| – поразрядное ИЛИ

&& – логическое И

|| – логическое ИЛИ

При вычислении выражения выполнение операций над операндами происходит в определенном порядке

Порядок выполнения операций определяется приоритетом соответствующей группы операций

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]