- •Основы алгоритмизации и программирования Порядок подготовки задачи к решению на компьютере:
- •Это процесс поиска ошибок в коде приложения.
- •Основные понятия
- •Среда программирования vb
- •Окно панели компонентов
- •Окно свойств
- •Окно проекта
- •Окно редактирования кода
- •Основные элементы управления
- •События текстовых событий
- •Методы текстового поля
- •Надпись (label)
- •Кнопка Command Button
- •Порядок создания проекта в vb
- •Основные понятия vb
- •Типы данных
- •Сокращенный синтаксис функции выглядит следующим образом:
- •Функции MsgBox()
- •Структурное программирование
- •Структура «следрвание»
- •Пример:
- •Постановка задачи.
- •Примеры записи арифметических выражений:
- •Структура «развилка»
- •Классическая «развилка»
- •Постановка задачи:
- •Вложенная структура «Развилка»
- •Комментарий
- •Постановка задачи:
- •Структура «цикл»
- •«Цикл» с предусловием
- •Постановка задачи:
- •В циклах для вывода данных на форму используется метод print. Печать осуществляется, на текущей форме, начиная с верхнего левого угла. Поэтому левая часть формы должна быть свободной.
- •Структура «цикл в цикле» с предусловием
- •Основы алгоритмизации и программирования Порядок подготовки задачи к решению на компьютере:
- •Это процесс поиска ошибок в коде приложения.
- •Основные понятия
- •Среда программирования vb
- •Окно панели компонентов
- •Окно свойств
- •Окно проекта
- •Окно редактирования кода
- •Основные элементы управления
- •События текстовых событий
- •Методы текстового поля
- •Надпись (label)
- •Кнопка Command Button
- •Порядок создания проекта в vb
- •Основные понятия vb
- •Типы данных
- •Сокращенный синтаксис функции выглядит следующим образом:
- •Функции MsgBox()
- •Структурное программирование
- •Структура «следрвание»
- •Пример:
- •Постановка задачи.
- •Примеры записи арифметических выражений:
- •Структура «развилка»
- •Классическая «развилка»
- •Постановка задачи:
- •Вложенная структура «Развилка»
- •Комментарий
- •Постановка задачи:
- •Структура «цикл»
- •«Цикл» с предусловием
- •Постановка задачи:
- •В циклах для вывода данных на форму используется метод print. Печать осуществляется, на текущей форме, начиная с верхнего левого угла. Поэтому левая часть формы должна быть свободной.
- •Структура «цикл в цикле» с предусловием
Окно панели компонентов
Окно панели компонентов (ОПК) – это панель элементов управления или объектов.
Стандартные объекты удалять нельзя, но можно ввести собственные объекты пользователя.
ОПК можно перемещать, закрывать, открывать, но нельзя изменять его размер, а также свертывать и развертывать.
Для знакомства со всеми компонентами панели необходимо выполнить команды:
Tools – Custom – Control.
Флажками будут отмечены все объекты, которые отражены на панели.
Окно свойств
Оно используется для отображения свойств элементов управления. Окно свойств можно перемещать, изменять его размер, открывать, закрывать, но нельзя свернуть и развернуть.
Окно имеет небольшой размер и состоит из 2 – х столбцов. В первом столбце написаны названия (имена) свойств. Во втором их значения.
Для изменения свойства нужно: сначала кнопкой мыши щелкнуть по его названию, а затем, установив курсор во втором столбце изменить свойства.
Из-за ограничения окна не все свойства видны. Если расширить окно можно больше свойств.
Для просмотра свойств необходимо щелкнуть на этом объекте или выделить его в прокручиваемом списке.
Прокручиваемый список расположен под заголовком и содержит все объекты текущей формы.
Окно проекта
Оно обеспечивает быстрый доступ к содержащемуся в них коду.
В этом окне доступны 3 кнопки:
View Code – используется для просмотра кода.
View Object – используется для просмотра объекта.
Работа с папками – позволяет раскрывать и закрывать вложенные папки.
В простейшем варианте проект содержит одну форму или окно «Используемые приложения».
В окне проекта в виде дерева отображаются названия проекта и дерево.
Для просмотра ее необходимо выделить и нажать кнопку View Object.
При щелчке правой кнопкой мыши открывается контекстное меню с командами относящемся к этому окну.
Окно позволяет добавить, удалить или распечатать содержимое форм и модулей.
Для того чтобы удалить объект из проекта нужно щелкнуть на его имени в окне проекта правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню команду Remove. Тип объекта указывается в команде после слова Remove.
Примечание:
Все объекты, составляющие приложение объединяются в объект.
При сохранении проекта для дальнейшего использования VB присваивает файлу стандартное расширение VBP.
При щелчке правой кнопкой мыши на объекте VB открывает контекстное меню, относящееся к данному объекту (для ускорения выполняющихся операций).
Окно редактирования кода
Окно редактирования кода используется для создания и редактирования кода приложения. Это окно является окном редактора. Поэтому в нем можно создать новый код, изменить существующий и просмотреть имеющийся.
Приложения разделяются на процедуры. В окне отображается только одна процедура. Окно редактора кода открывается при нажатии кнопки Newcode в окне проекта или это окно отображается на экране, если дважды щелкнуть на форме или элементе управления в окне «Макеты формы».
Если дважды щелкнуть на форме будет загружена процедура этой программы. Если двойной щелчок был сделан на элементе управления, то загружается процедура соответствующая элементам управления.
Редактор не переносит слова, которые не помещаются в одной строке, т.к. оператор VB должен занимать одну строку.
В этом окне находится список объектов, который позволяет просматривать все объекты формы.
Процедура General приведенная вверху списка объектов представляет код, который принадлежит форме, но не связан ни с каким-либо объектом.
Список Proc позволяет увидеть возможные события, которые могут быть закодированы для соответствующего объекта.
В этом списке объекты, имеющие написанную программу, выделены жирным шрифтом.
Команда Debug – для отладки приложений.