Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
гавно для печати.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
171.17 Кб
Скачать

18. Общие (статические) члены класса. Доступ к общим членам. Ограничения на static-методы.

Методы можно объявлять как статические с использованием ключевого слова static. Это нужно, когда требуется определить член класса, который будет использоваться независимо от объекта этого класса. Обычно к члену класса доступ предоставляется через объект этого класса. Однако можно создать член, который заведомо разрешено использовать сам по себе, т.е. без ссылки на конкретный экземпляр. С использованием ключевого слова static можно объявлять как методы, так и переменные (поля). Пример static- члена – это метод Main ( ), который должен быть вызван операционной системой в начале работы программы (без создания экземпляра). При использовании static – члена вне класса нужно указать Имя_класса.имя_ static- члена. Объект при этом не нужно создавать. В отличие от обычных данных статические данные совместно используются всеми объектами того класса, в котором они были определены. Вместо локальных копий переменной в каждом из объектов существует единственная копия статической переменной, которой пользуются все объекты. Инициализация static- переменной происходит при загрузке класса. Если инициализатор явно не указан, static- переменная, предназначенная для хранения числовых значений; объектные ссылки – null- значениями, а переменные типа bool- значениями false. Таким образом, static- переменная всегда имеет значение. Переменные, объявленные как static- члены, являются по сути глобальными переменными. Различие между static и обычным методом состоит в том, что static – метод можно вызвать посредством имени класса, без необходимости создания объекта этого класса. Так вызывается метод Sqrt класса Math. Это- статический метод. В C# доступ к статическим членам класса посредством экземпляров класса не поддерживается. Ограничения на static-методы. На static-методы накладывается ряд ограничений: 1.static-метод не имеет ссылки this. 2.static-метод может напрямую вызывать только другие static-методы: он не может вызывать метод экземпляра своего класса. Дело в том, что методы экземпляров работают с конкретными экземплярами класса, чего не скажешь о static-методах. 3.static-метод имеет прямой доступ только к static-данным. Он не может напрямую использовать переменные экземпляров, так же как не работает с экземплярами класса. Примечание:static-метод может вызывать методы экземпляров и получать доступ к переменным экземпляров своего класса через объект класса (т.е в Main() ) или внутри метода, у которого параметр-объект этого же класса. Поскольку static-поля не зависят от конкретного объекта, они используются при обработке информации, применяемой ко всему классу. Статические члены класса (особенно статические конструкторы) применяют при создании атрибутов. Атрибуты используются для описания создаваемых типов ( например классов). Т.е атрибуты предоставляют описательную информацию, которая может быть присоединена к различным элементам программного кода ( к классам, методам и т.д.). Эту информацию можно получить на этапе выполнения программы.

19.Область видимости и время существования переменных.

В C# разрешается объявлять переменные внутри фигурных скобок. Любой блок определяет область объявления, или область видимостиобъектов. Обл. видимости также определяет и время существования этих объектов. Важными является области видимости, которые определены классом и методом. Область видимости, определяемая методом, начинается с {. При объявлении переменной внутри области видимости мы защищаем ее от неправомочного доступа. Эти правила области видимости обеспечивают основу для инкапсуляции. Области видимости могут быть вложенными. Переменные создаются после входа в обл. видимости, а разрушаются при выходе из нее. Это значит, что переменная не будет хранить значение за пределами обл. видимости. - время существования переменной ограничивается ее областью видимости; - ни одна переем., объявленная во внутренней области видимости, не может иметь имя, совпадение с именем переменной, объявленной во внешней области видимости.