Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методические указания к АДП.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
10.36 Mб
Скачать

Презентация проекта

Создание свободной камеры

Свободная камера или движок представляет собой камеру, траектория которой задается пользователем. Траектория состоит из обычных и ключевых кадров. Ключевым называется кадр, редактируемый пользователем, в котором можно изменить направление и положение камеры.

На рисунке 37 показан пример траектории свободной камеры. Ключевые кадры помечены красными точками.

Первый ключевой кадр

Точка цели. Перемещается курсором

Ключевые кадры

Кнопка открытия кадра

Рис. 37. Траектория свободной камеры (движка) на плане первого этажа.

Откройте вид, на котором требуется разместить траекторию свободной камеры. Обычно траектории камер помещаются в плане, однако их можно помещать и на другие проекции, например 3D виды, фасады и разрезы. Перейдите на вкладку «Вид» и на панели «Создание» (Create) в раскрывающемся списке"3D вид" щелкните по значку «Свободная камера» рис.38. Если необходимо, снимите флажок «Перспективная» на панели параметров для создания свободной камеры как последовательности ортогональных 3D видов. Задайте масштаб 3D вида.

Рис. 38

Если траектория камеры создается на плане, высоту камеры можно изменить, задав ее смещение от выбранного уровня. Для этого нужно ввести значение высоты в поле "Смещение" (Offset) на панели параметров и выбрать уровень из меню "От" (From) рис. 39. Таким образом, можно создать эффект движения камеры вверх по лестнице. Щелкните мышью на виде для размещения ключевого кадра.

Рис. 39. Панель параметров камеры.

Переместите курсор в требуемом направлении для создания траектории. Снова щелкните мышью для размещения еще одного ключевого кадра. Ключевые кадры можно размещать в любом месте проекции, но изменить их положение во время создания траектории нельзя. Редактировать ключевые кадры можно после завершения построения траектории. Для завершения траектории камеры необходимо выполнить одно из следующих действий: Нажмите "Завершить свободную камеру". Дважды щелкните в конечной точке траектории. Нажмите клавишу Esc. После размещения ключевых кадров Revit Architecture создает вид свободной камеры в категории "Свободные камеры" в Диспетчере проектов и присваивает виду имя"Свободная камера 1".

Рис. 40. Начальный ключевой кадр. Перемещение по траектории осуществляется при помощи навигационной панели свободной камеры (Walkthrough) кнопками «следующий ключевой кадр» (Next Key Frame) и «предыдущий ключевой кадр» (Previous Key Frame).

Изменение траектории свободной камеры

Щелкните правой кнопкой мыши на имени вида свободной камеры в Диспетчере проектов и выберите "Показать камеру" (Open Walkthrough) из контекстного меню, рис.40. Чтобы переместить всю траекторию камеры, перетащите ее в требуемое местоположение. Также можно воспользоваться инструментом "Перенести". Для редактирования траектории перейдите на вкладку "Редактирование | Камеры" (Modify | Cameras) и на панели "Свободная камера" щелкните на значке ("Редакт. свободную камеру"). Редактируемый объект можно выбрать из раскрывающегося списка "Контроль". Элементы этого списка влияют на положение и направление камеры.

Перетаскивание камеры к новому кадру

Из раскрывающегося списка "Контроль" выберите "Активная камера". Перетащите камеру вдоль пути к требуемому обычному или ключевому кадру. Выполняется привязка камеры к ключевым кадрам. Также можно ввести номер кадра в поле "Кадр". Пока камера является активной и расположена в ключевом кадре, можно перетащить точку цели и дальнюю секущую плоскость. Если камера расположена не включевом кадре, можно изменить только дальнюю секущую плоскость.

Изменение свободной камеры

Из раскрывающегося списка "Контроль" выберите "Траектория". Ключевые кадры превращаются в ручки управления. Перетащите ключевой кадр в требуемую позицию. Обратите внимание, что значение в поле "Кадр" не изменяется.

Добавление ключевых кадров

Из раскрывающегося списка «Контроль» выберите «Добавить ключевой кадр». Щелкните мышью на траектории для добавления ключевого кадра.

Удаление ключевых кадров

Из раскрывающегося списка "Контроль" выберите "Удалить ключевой кадр". Щелкните мышью на ключевом кадре для удаления.

Отображение вида свободной камеры во время редактирования

Во время редактирования траектории свободной камеры иногда требуется посмотреть, как выглядят изменения на виде. Дляоткрытиявида свободнойкамеры перейдитенавкладку "Редактирование | Камеры" и на панели"Свободная камера" щелкните на значке ("Открыть свободную камеру").

Ре Редактирование кадров свободной камеры

Откройте свободную камеру. Перейдите на вкладку "Редактирование | Камеры" и на панели"Свободная камера" щелкните по значку «Редакт. свободную камеру». На панели параметров нажмите кнопку редактирования кадров

Диалоговое окно "Кадры свободной камеры" содержит таблицу свойств кадров из пяти столбцов. В столбце"Ключевой кадр" отображается общее число ключевых кадров в траектории. Если щелкнуть мышью на номере ключевого кадра, в области рисования выделяется местоположение этого кадра на траектории. В позиции выбранного ключевого кадра появляется значок камеры. В столбце"Кадр" отображается номер кадра, в котором расположен ключевой кадр. В столбце"Ускорение" можно изменить скорость движения камерывопределенном ключевом кадре. В столбце"Скорость" отображается значение скорости за секунду, с которой камера движется вдоль траектории в каждом ключевом кадре. В столбце"Прошло времени" отображается время, прошедшее с момента прохода камеры через первый ключевой кадр. По умолчанию камера движется вдоль траектории с постоянной скоростью. Скорость движения камеры можно изменить, увеличив или уменьшив либо общее число кадров, либо число кадров в секунду. Введите требуемое значение для любого из этих параметров. Чтобы изменить ускорение для ключевых кадров, снимите флажок "Постоянная скорость" и введите значение для нужного ключевого кадра в столбце "Ускорение". Значение должно находиться в интервале между 0,1 и 10.

Индикаторы промежуточных положений камеры

Чтобы иметь представление о том, как кадры распределяются по длине траектории, установите флажок "Индикаторы". В поле "Кадров между индикаторами" вводится число кадров между индикаторами.

Изменение положения точки цели Положение точки цели камеры в ключевом кадре можно изменить, чтобы показать объект под другим углом. Для восстановления исходного положения точек цели вдоль траектории перейдите на вкладку "Редактирование | Камеры" и на панели"Свободная камера" щелкните на значке ("Восстановить камеры").

Управление воспроизведением свободной камеры

В процессе редактирования свободной камеры можно пользоваться несколькими инструментами для управления ее воспроизведением.

Нажмите для перехода к предыдущему ключевому кадру.

Нажмите для перехода к предыдущему кадру.

Нажмите для перехода к следующему кадру.

Нажмите для перехода к следующему ключевому кадру.

Нажмите для перемещения камеры от текущего кадра к последнему кадру.

Для остановки воспроизведения нажмите кнопку "Отмена" рядом с индикатором выполнения или нажмите клавишу Esc. Нажмите "Да" в открывшемся окне предупреждения.

Экспорт свободной камеры

Свободную камеру можно экспортировать в AVI-файл или файл изображения. При экспорте свободной камеры в файл изображения каждый кадр сохраняется в отдельном файле. Можно экспортировать все кадры свободной камеры или определенный диапазон. Откройте вид свободной камеры. Выберите ➤ "Экспорт" ➤ Изображения и анимации" ➤ "Свободная камера". Открывается диалоговое окно "Длина/Формат". В разделе "Размер файла" задайте следующие параметры. "Все кадры" для включения всех кадров в выходной файл. "Диапазон от" для экспорта определенного диапазона кадров. Для этой опции необходимо указать диапазон кадров. Число кадров в секунду. При изменении количества кадров в секунду общее время автоматически обновляется. В разделе "Формат" задайте требуемые значения параметров "Визуальный стиль" и "Зумирование". Нажмите "ОК". Задайте новое имя для файла и откройте папку, в которой он будет сохранен, либо оставьте настройки, предложенные программой по умолчанию. Выберите тип файла: AVI или изображение (JPEG, TIFF, BMP или PNG). Нажмите кнопку "Сохранить". В диалоговом окне "Сжатие видеофайлов" выберите программу сжатия видеофайлов из списка программ сжатия, установленных на компьютере. Для остановки записи в AVI-файл нажмите кнопку "Отмена" рядом с индикатором выполнения в нижней части экрана или нажмите клавишу Esc.

Список литературы.

  1. Autodesk. 2010. Revit Architecture. Руководство пользователя.

  2. Ланцов А.Л. Revit 2010: Компьютерное проектирование зданий. Архитектура. Инженерные сети. Несущие конструкции.

  3. Eddy Krygiel, Phil Read, James Vandezande. Mastering Autodesk Revit Architecture 2011. Official Training Guide. Wiley Publishing, Inc., 2011.