Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб 2 Выделения и фигуры.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
279.55 Кб
Скачать

Создание основных фигур

В начале выполнения следующего упражнения вы установите дюймы в качестве единиц измерения для линеек, отобразите сетку в качестве направляющей для рисования и закроете ненужные палитры,

  1. Выберите в меню команду File ♦ Mew (Файл ♦ Новый), чтобы создать новый неозаглавленный документ. Оставьте предлагаемые по умолчанию настройки цветового режима и области рисования и щелкните мышью на кнопке ОК.

  2. Выберите в меню команду File ♦ Save As (Файл ♦ Сохранить как), введите в ка­честве имени файла название Pencil.ai и выберите для сохранения файла папку Lesson02. Оставьте тип файла установленным на документ Adobe illustrator (*.Ai) и щелкните на кнопке Save (Сохранить). В диалоге Illustrator Options (Парамет­ры Illustrator) оставьте все без изменений, а потом щелкните на кнопке ОК.

  3. Выберите в меню команду View ♦ Show Grid (Просмотр ♦ Показать сетку), что­бы отобразить сетку, которая полезна для измерения, рисования и выравни­вания фигур. Эта сетка не печатается вместе с рисунком.

  4. Выберите в меню команду View ♦ Show Rulers (Просмотр ♦ Показать линейки), чтобы отобразить линейки по верхнему и левому краям окна. По умолчанию в качестве единиц измерения на линейках установлены пункты.

Можно изменить единицы измерения линеек для всех документов или только для текущего документа. Единицы измерения линейки применяются для измерения, перемещения и трансформирования объектов, для установки шага сетки и направляющих, а также для создания эллипсов и прямоугольников. Они ие влияют на единицы измерения в палитрах Character (Символ), Paragraph (Абзац) и Stroke (Штрих). Единицы измерения в этих палитрах контролируются параметрами на странице Units & Display Performance (Единицы измерения и производительность отображения) диалога Preferences (Установки).

6 Выберите в меню команду File * Document Setup (Файл ♦ Настройки документа), чтобы изменить единицы измерения линеек только для данного документа. В диалоге Document Setup (Настройка документа) в открывающемся списке Units (Единицы) выберите пункт Inches (Дюймы), прочие настройки оставьте не измененными и щелкните мышью на кнопке ОК.

Использование инструментов рисования простых фигур

1 Нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте Rectangle (Прямоугольник), пока не появится вся группа инструментов, затем перетащите указатель мыши на значок треугольника в конце меню вложенных инструментов и отпустите кнопку мыши, В результате данная группа инструментов преобразуется в плавающую палитру, которую можно свободно перемещать по экрану.

Отсоединение группы инструментов Rectangle (Прямоугольник) от панели инструментов

2 Перетащите группу инструментов Rectangle (Прямоугольник) в сторону от панели инструментов.

Рисование фигуры карандаша

В программе Adobe illustrator CS2 толщину и цвет линий можно изменять путем установки атрибутов штриха. Штрих {«stroke») представляет собой характеристики окраски линии или контура объекта. Заливка {«fill»} представляет собой характеристики окраски внутренней области объекта. Стандартные настройки позволяют видеть рисуемые объекты с белой заливкой и черным штрихом.

Прежде всего, вы нарисуете несколько прямоугольников и треугольников, обра­зующих в совокупности фигуру карандаша. Для выравнивания изображений воспользуемся интеллектуальными направляющими.

  1. На панели инструментов выберите инструмент Zoom (Масштаб) и щелкните мышью один или два раза в середине окна, пока не увеличите масштаб до 150%. (Обратите внимание, что значение масштаба 150% отображается в левом нижнем углу окна).

  2. Выберите в меню команду ViewSmart Guides (Просмотр ♦ Интеллектуальные направляющие), чтобы включить их отображение. Когда вы передвигаете объекты, интеллектуальные направляющие автоматически привязывают края объектов к ближайшим объектам или их пересекающимся точкам. Кроме того, интеллектуальные направляющие показывают текстовые подсказки с информацией о положении, к которому в настоящий момент привязан указатель мыши (например, «center» (центр)), когда вы манипулируете мышью.

Чтобы по ходу рисования контролировать размеры прямоугольника, следует открыть палитру Info (Инфо).

Об интеллектуальных направляющих

Когда указатель мыши перемещается по рисунку при включенных интеллектуальных направляющих, программа отслеживает объекты, границы страницы и пересечения структурных направляющих, захватывая те из них, что окажутся в пределах области допустимых значений, заданной в настройках направляющих.

Интеллектуальные направляющие представляют собой временные линии привязки, которые упрощают создание, выравнивание, редактирование и преобразование одних объектов, которые связаны с другими объектами. Для отображения интеллектуальных направляющих следует выбрать в меню команду View Smart Guides (Просмотр ♦ Интеллектуальные направляющие).

Направляющие можно использовать при создании, перемещении и преобразовании объектов следующими способами:

  • Когда вы создаете объект с помощью инструмента Реп (Перо) или одним из инструментов рисования фигур, используйте направляющие для позицио­нирования точек привязки нового объекта относительно другого объекта.

  • Когда вы перемещаете объект, используйте направляющие для выравнивания по точкам выделенного объекта. Объект можно выровнять по точке привязки угла ограничивающей рамки выделенного объекта. Чтобы сде­лать это, выделите объект вблизи маркера ограничивающей рамки. Если допуск захвата составляет не менее 5 пунктов, можно захватить угловую точку, отстоящую от рамки на 5 пунктов.

  • Если на вкладке Smart Guides and Slices (Интеллектуальные направляющие и срезы) диалога Preferences (Установки) установлен флажок Transform Tools (Инструменты преобразования), при преобразованиях объекта появляются интеллектуальные направляющие, помогающие выполнить преобразование.

Из справки по Illustrator.

  1. Выберите команду WindowTransform (Окно ♦ Трансформирование), чтобы открыть палитру Transform (Трансформирование), а потом выберите команду WindowInfo (Окно ♦ Инфо), чтобы отобразить палитру Info (Инфо).

  2. Выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и нарисуйте им прямоугольник шириной примерно 0,75 дюйма и высотой 1 дюйм. В качестве направляющих используйте линейки и сетку. Этот рисунок образует «корпус» карандаша.

После отпускания кнопки мыши, прямоугольник автоматически выделяется и отображается его центр. Все геометрические объекты обязательно имеют центр. Потянув мышью за центр, можно выравнивать и перемещать фигуру как целое. Центр можно сделать видимым и невидимым на рисунке (с помощью палитры Attributes (Атрибуты)), но удалить его невозможно.

5 На палитре Transform (Трансформирование) проверьте ширину и высоту прямоугольника. Если необходимо, введите значения 0,75 Inch (0,75 дюймов) и 1 inch (1 дюйм) в текстовые поля, определяющие ширину и высоту объекта внутри первого прямоугольника. Когда высота нового прямоугольника сравняется с высотой первого прямоугольника (1 дюйм), отпустите кнопку мыши.

При удерживании клавиши Alt во время перетаскивания мыши инструмент Rectangle (Прямоугольник) рисует прямоугольник от его точки центра, а не от левого верхнего угла. Интеллектуальные направляющие отмечают захват края рисуемой фигуры краем первого прямоугольника, выводя текстовую подсказку «path» {«путь»}.

Протяните указатель мыши, Протяните указатель мыши,

чтобы нарисовать первый прямоугольник удерживая кмадіаиіГ^І /Ootion+draa.

чтобы нарисовать второй прямоугольник

Фигуру можно нарисовать не только протяжкой инструмента, Если щелкнуть инструментом в окне документа, открывается диалог настройки инструмента, в котором вы можете задать точные значения параметров рисуемой фигуры. Сейчас, чтобы нарисовать ластик на торце карандаша, вы создадите закругленный прямоугольник путем установки параметров в диалоге.

7 Выберите инструмент Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами) и щелкните мышью один раз на рисунке, чтобы открыть диалог Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами). Введите в поле Width (Ширина) значение 0.75, в поле Height (Высота) значение 0.75, и введите в поле Corner Radius (Радиус закругления) значение 0.20. Щелкните мышью на кнопке ОК.

8 Выберите в меню команду ViewHide Bounding Box (Просмотр ♦ Скрыть ограничительную рамку), чтобы скрыть ограничивающие рамки выделенных объектов. Это предотвратит искажение формы ластика при перемещении и выравнивании.

Ограничивающая рамка отображается как временная граница вокруг выделенных объектов. С помощью этой рамки вы можете легко перемещать, вращать, дублировать и масштабировать объекты путем перетаскивания всего выделения или одного из маркеров (пустых квадратиков, окружающих выделенные объекты).

9 Пока инструмент Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами) активен, нажмите и не отпускайте клавишу Ctrl, чтобы временно выбрать инструмент Selection (Выделение). Не отпуская кнопку мыши, выделите правый край ластика, а затем подтяните ластик к карандашу. Отпустите кнопку мыши для того, чтобы соединить ластик с карандашом.

10 Теперь удерживая нажатой клавишу Ctrl, выделите нижний край ластика и протащите его вверх до точки пересечения с верхушкой карандаша. Отпустите кнопку мыши.

Выделите Перетащите Перепихните Результат

правый край ластик нижнюю часть

фигуры на контур ластика

ластика карандаша на верхушку

І

карандаша

Теперь нарисуем еще две фигуры, представляющие собой металлические пояски, соединяющие ластик с карандашом,

11 Чтобы создать первый поясок, щелкните один раз мышью где-нибудь на рисунке, чтобы опять открыть диалог Rounded Rectangle (Прямоугольник со скругленными углами). Введите в поле Width (Ширина) значение 0.85, введите значение 0.10 в поле Height (Высота) и введите значение 0.05 в поле Corner Radius (Радиус закругления). Щелкните мышью на кнопке ОК.

12 Щелкните мышью на инструменте Selection (Выделение), чтобы выделить поясок, выделите левую нижнюю точку привязки и перетащите поясок на верхушку карандаша. Отпустите кнопку мыши. (Интеллектуальные направляющие прикрепляют точку привязки к верхнему углу изображения карандаша.)

13 Не снимая выделения с пояска, нажмите и удерживайте клавишу Alt. Затем снова выделите точку привязки, перетащите ее точно вверх, чтобы создать копию пояска, и позиционируйте ее над исходным пояском. Отпустите кнопку мыши. (Интеллектуальные направляющие прикрепляют точку привязки новой копии к верхнему углу исходного изображения пояска.)

До сих пор вы работали в режиме предварителыюго просмотра. Это стандарт­ный режим работы, в котором можно видеть, как закрашены объекты (в данном случае заливка белая, а штрих черный). Если эти атрибуты закрашивания отвле­кают ваше внимание, можно перейти в режим каркасного вида объекта.

Сейчас мы нарисуем в режиме каркасного вида два треугольника, чтобы изобра­зить кончик карандаша и грифель,

14 Выберите в меню команду ViewOutline (Просмотр ♦ Контур), чтобы переключиться от предварительного просмотра к каркасному виду.

Программа Illustrator позволяет управлять формой многоугольников, звезд и эллипсов путем нажатия определенных клавиш во время рисования. Сейчас вы нарисуете многоугольник и преобразуете его в треугольник с помощью клавиатуры.

15 Выберите инструмент Polygon (Многоугольник) и наведите указатель мыши на точку центра двух прямоугольников.

16 Протяните указатель мыши так, чтобы начать построение многоугольника, но не отпускайте кнопку мыши. Нажмите клавишу (стрелка вниз) три раза, чтобы уменьшить число сторон многоугольника до образования треугольника, и переместите указатель мыши к вершине, чтобы повернуть треугольник одной из сторон вверх. Не отпуская кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу пробел. перетащите треугольник вниз и поместите его под карандашом. Когда треугольник будет установлен в нужное положение, отпустите кнопку мыши.

Теперь создадим второй треугольник для изображения грифеля на кончике карандаша с помощью инструмента Scale (Изменение размеров).

17 Пока треугольник выделен, выберите на панели инструментов инструмент Scale (Изменение размеров), а затем, удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните мышью на нижней угловой точке треугольника.

Щелчок мышью на угловой точке треугольника задает контрольную точку, от которой будет масштабироваться новый треугольник. Удерживание клавиши при щелчке мышью отображает диалог Scale (Изменение размеров).

18 В диалоге Scale (Изменение размеров) введите в поле Scale (Масштаб) значение 30% и щелкните мышью на кнопке Сору (Копировать). (Не щелкайте на кнопке ОК.)

Щелкните мышью, Задайте значение Результат

удерживая клавишу масштаба

Далее мы используем инструмент Line Segment (Линейный сегмент) для того, чтобы быстро нарисовать горизонтальный линейный сегмент в верхней части карандаша.

19 Выберите инструмент Line Segment (Линейный сегмент) и наведите указатель мыши на левую сторону карандаша, вблизи верхнего конца. Щёлкните мышью там, где хотите поместить начало линии, и протяните указатель мыши до того места, где хотите закончить линию. При этом удерживайте нажатой

клавишу Shit, чтобы выдерживать горизонтальное направление линии.

20 Выберите в меню команду ViewPreview (Просмотр ♦ Предварительный просмотр), затем FileSave (Файл ♦ Сохранить), чтобы сохранить проект.

Самостоятельная работа

Поэкспериментируйте с фигурами, создавая окружности, звезды и прямоугольники. Осуществите их клонирование с помощью клавиш. Примените к фигурам различные цвета и значения толщины штриха, а потом выделите их снова с помощью команд подменю SelectSame (Выделение ♦ Одинаковый) Попробуйте выполнить клонирование, удерживая в нажатом положении клавишу Shift. с целью ограничения угла поворота создаваемого объекта. Попробуйте клонировать одновременно несколько объектов.

Cоздать, при помощи примитивов, городской пейзаж с использованием линейной перспективы и с архитектурным фрагментом.

Обзорные вопросы

  1. Почему объекты, не обладающие заливкой, могут не выделяться при щелчке на них левой кнопкой мыши?

  2. Как можно выделить один объект из группы объектов?

  3. Как отредактировать форму объекта?

  4. Что рекомендуется сделать после создания сложного выделения, к которому предполагается частое обращение?

  5. Как поступить, если выделение препятствует доступу к другому объекту?

6 Какие инструменты используются для создания основных фигур? Опишите, как отделить группу инструментов рисования фигур от панели инструментов.

  1. Как нарисовать квадрат?

  2. Как нарисовать треугольник?

  3. Опишите три способа задания размеров фигуры.

12

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]