Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Запуск Kodu Game Lab.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
119.81 Кб
Скачать

Запуск Kodu Game Lab

 Запуск приложения «Kodu® Game Lab - лаборатория игр» осуществляется щелчком кнопкой мыши по ярлыку данной программы.

После запуска откроется окно приложения «Kodu® - лаборатория игр», в котором впоследствии Вы можете выбирать один из предложенных пунктов меню:

  • «Возобновить», для того чтобы продолжить конструирование и редактирование созданной Вами ранее игры;

  • «Загрузить мир», чтобы загрузить одну из предложенных игр, а также начать её редактирование;

  • «Друзья», чтобы осуществить загрузку понравившихся уровней, уроков и примеров;

  • «Параметры», для того, чтобы воспользоваться настройками программы «Kodu® - лаборатория игр»;

  • «Помощь», чтобы получить справку по данному приложению;

  • «Выйти», чтобы осуществить выход из программы.

Выбрав пункт меню «Загрузить мир», можно увидеть предлагаемые сюжеты игры. Просмотр скриншотов уже имеющихся игр осуществляется с помощью нажатия на стрелки «вправо» и «влево» или при помощи вращения колесика мыши. При желании также можно использовать стрелки клавиатуры персонального компьютера.

Чтобы запустить игру, нужно щелкнуть по понравившемуся уровню левой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбрать пункт «Играть». Для примера запустите игру с названием «Shooting Fish» («Стрелять рыб»).

После этого происходит загрузка сюжета режиме игры. В первый момент пока здесь не во что играть. Внизу окна программы находится надпись «Нажать ESC для редактирования», и именно это и предстоит сделать, чтобы изменить игру. Нажмите на клавишу «ESC» на клавиатуре компьютера, для того чтобы открыть панель инструментов для редактирования данной игры.

Для понимания нахождения в режиме редактирования, на экране отображается панель инструментов. Обратите внимание на круги, соединенные линиями. Это пути, вдоль которых двигаются рыбы. Они станут невидимыми, как только начнется игра, но в режиме редактирования они всегда видны.

Для редактирования игр можно использовать любой из предложенных инструментов.

Все доступные опции для каждого из инструментов отображены в верхнем левом углу экрана.

Выбрав инструмент «Перемещение камеры», можно вращать камеру вперёд, назад, вправо и влево. Для ее перемещения используется мышь.

С помощью инструмента «Объект» можно добавлять новые и редактировать уже имеющиеся объекты.

Щелкните левой кнопкой мыши по тому месту, где нужно поместить новый объект.

Появится список различных объектов, из которых можно выбрать любой – достаточно лишь щелкнуть по нему левой кнопкой мыши.

Вокруг некоторых представленных объектов видно черные стрелки на краю, в отличие от других, где край - ровный. Это означает, что у этого выбора есть меню следующего уровня. Если щелкнуть на таком объекте, то появится новое меню.

Теперь выберите объект с названием «Kodu®».. Для этого наведите на него курсор мыши. Обратите внимание, что при наведении мыши объект Kodu® светится желтым цветом, это означает, что он сейчас находится в фокусе.

Щелкните правой кнопкой мыши на созданном нами объекте, в результате появится список действий, которые можно применить к нему. Выберите пункт меню «Программа». Откроется интерфейс программирования Kodu®.

Программирование в Kodu - это набор правил, которые создает пользователь и которые указывают персонажу игры, что делать. Правила всегда записываются в одном и том же формате.

Существует две части правил: часть «Когда» («When»), и часть «Сделать» («Do»). То есть при заданных условиях персонаж будет выполнять те или иные действия.

Запрограммируйте персонаж, чтобы он стрелял при нажатии на кнопку «пробел». Условия (When) и Действия (DO) можно задавать, щелкая мышью по значку "+".

Например, чтобы управлять действиями нашего объекта с помощью кнопок клавиатуры, выберите пункт «When» и соответствующий ему значок «+». Далее, в списке предложенных свойств, щелкните по значку «Клавиши». Таким образом, задается первое условие.

Снова нажмите на значок «+» и добавьте следующий пункт: категория «Разное» - кнопка «Пробел».

Теперь выберите пункт «Do» (действие) и нажмите на соответствующий ему значок «+».

В списке возможных действий щелкните по пункту «Стрелять».

Далее снова нажмите на значок «+» и добавьте следующий пункт: «Ракеты».

Теперь нажмите на кнопку «ESC» и выберите на панели инструментов большой зеленый треугольник, что означает «Запуск игры».

Будет запущена игра, в которой задействована клавиша «Пробел» (с помощью данной клавиши осуществляется стрельба). Согласно алгоритму управления стрелять можно только вперед, что не очень удобно в игре. Теперь вернитесь к инструменту «Объект», наведите курсор на объект и щелкните по нему правой кнопкой мыши. Затем снова нужно выбрать пункт «Программа».

Задайте ещё одно условие, как и в предыдущем случае, щелчком левой кнопки мыши по значку «+» выберите следующие пункты: «Клавиши» - категория «Разное» - «Влево».

Теперь задайте действие. Для этого выберите пункт «Do», щелкните на соответствующий ему значок «+» и дайте следующие указания объекту: «Поворот» – «Налево».

Аналогичным образом задайте нашему объекту условия «Клавиши» - категория «Разное» - «Вправо» и действия «Поворот» - «Направо».

К результате при нажатии на клавишу «Пробел», объект выполняет «стрельбу». При помощи стрелок «Влево» и «Вправо», расположенных на клавиатуре, объект поворачивается влево и вправо соответственно.

Теперь запустите игру и посмотрите, что получилось.

Чтобы сохранить игру, следует выйти из неё, нажав на клавишу «ESC» и щелкнуть на панели инструментов по изображению домика, что означает «Главное меню» и выбрать пункт «Сохранить мой мир».

Задайте созданной игре любое название и нажмите кнопку «Сохранить».