- •Открытые информационные системы: анализ и тенденции
- •Введение
- •Глава 1. Локальные компьютерные сети.
- •1.1. Открытые системы
- •1.2. Архитектура клиент-сервер
- •1.3. Тенденции развития архитектуры клиент-сервер
- •1.4. Построение локальных компьютерных сетей
- •Топология
- •Кабельная система
- •Тонкий Ethernet
- •Сетевые адаптеры
- •1.5. Основы проектирования сетей
- •Проводка и топология
- •Объединение локальных сетей
- •Коммутаторы
- •Виртуальные локальные сети
- •Централизованные и распределенные сети
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Глобальные компьютерные сети
- •2.1. Классификация глобальных сетей
- •2.2. Каналы связи глобальных сетей
- •2.3. Два подхода к телекоммуникациям
- •2.4. Две среды, образующие топологию скп
- •2.5. Две архитектуры скп
- •2.6. Коммуникация и маршрутизация в скп
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Сети internet
- •3.1. Система доменов Internet
- •3.2. Стандартная функциональная модель сетевого обеспечения
- •Основные понятия сети Internet
- •Глава 4. Сетевые операционные системы
- •4.1. Серверы NetWare
- •4.2. Серверы unix
- •4.3. Системы для интеграции сетевых приложений
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Протоколы глобальных сетей
- •5.1. Протоколы семейства psdn (х.25)
- •5.2. Основные протоколы, используемые в сети Internet
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Протоколы tcp/ip
- •6.3. Классификация сетей по ip-адресам
- •6.4. Структура связей протокольных модулей в сети tcp/ip
- •6.4.1. Взаимозависимость протоколов семейства тср/ip
- •Потоки данных
- •Мультиплексор
- •Протоколы tcp/ip для подключения к линиям связи, отличным от Ethernet
- •6.5.1. Тср/ip по последовательным линиям
- •Тср/ip по спутниковой связи
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Прикладные программы и протоколы
- •2. Протокол nfs.
- •4. Протокол и система X-Window.
- •5. Система Ping.
- •6. Протокол и система telnet.
- •7. Протоколы и системы факс-службы и электронной почты.
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Программные приложения и
- •8.1 Универсальный локатор информационных ресурсов (url)
- •8.2. Система gopher
- •8.2.1. Локальные и уделенные Gopher – клиенты
- •8.3. Система wais
- •8.4 Средства организации телеконференций в сети Internet
- •8.5. Информационно-поисковые системы Internet
- •8.5.1. Система archie
- •8.5.2. Система trickle
- •8.5.4. Система х.500
- •8.5.5. Система Finger
- •8.5.6. Система netfind
- •Глава 9. Гипертекстовые технологии и системы
- •9.1 Всемирная паутина - world – wide web (www)
- •9.2. Гипертекст и гипертекстовые системы
- •Фрагмент 1 Фрагмент 2
- •Подсеть 1 Подсеть 2
- •9.3 Классификация гипертекстовых систем
- •9.4 Базовые принципы создания гтс
- •9.5. Язык гипертекстовых систем (html)
- •9.6. Гипертекстовая система Hyper-g
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Системы интранет
- •Контрольные вопросы
- •Глава 11. Технология java
- •11.1. Инкапсуляция
- •11.2. Полиморфизм
- •11.3. Перспективы, связанные с использованием языка Java
- •Контрольные вопросы
- •Глава 12. Современные технологии и перспективы развития сети internet
- •12.1. Vrml - технология
- •12.2. Технология передачи стереоизображений
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Заключение
- •Список литературы
- •Учебное издание
- •Редактор т.А. Щепкина
- •394026 Воронеж, Московский проспект, 14.
Контрольные вопросы
Что такое технология Интранет ?
Каковы основные особенности необходимости использования технологии Интранет?
Что такое распределенная обработка данных?
Что такое технология клиент-сервер ?
В чем заключается основной принцип архитектуры клиент-сервер ?
Какие Вы знаете две модели клиент-сервер ?
Что представляет собой RDA – модель ?
Что представляет собой AS - модель ?
Какими основными чертами характеризуются модели, имеющие архитектуру клиент-сервер ?
Назовите недостатки системы клиент-сервер.
Глава 11. Технология java
Как уже говорилось выше, одной из ключевых составляющих технологии Интранет является технология Java, которая за последний год во многом изменила представления о распределенных вычислениях и стала реальной базой для разработки новейших информационных технологий, используемых в Internet/Intranet.
Инструментальной поддержкой этой технологии является объектно-ориентированный язык Java, разработанный на основе таких систем программирования, как С++, Smalltalk, Simula и Beta. Синтаксис языка практически полностью позаимствован из С++. Сравнение языков Java и С++ обусловлено тем, что подавляющее большинство коммерческих разработок ведется на С++.
Из-за принципиальных различий, связанных с интерпретируемостью Java, сравнение этих языков в целом вряд ли будет интересным.
На сегодняшний день объектно-ориентированное программирование (ООП) становится синонимом программирования вообще. Вряд ли найдется такое языковое средство, которое бы не поддерживало в той или иной степени эту возможность.
ООП включает в себя три основных понятия: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Именно по этим критериям проведен сравнительный анализ обоих языков. Основное внимание уделяется сравнению языковых конструкций ООП, при этом различия в общей архитектуре не рассматриваются.
С++ был разработан в начале 80-х годов, и к 1990 году была выпущена третья версия языка С++, принятая комитетом ANSI в качестве исходного материала для его стандартизации. Трансляторы С++ имеются практически на всех основных платформах, однако, в отличие от С исходные тексты не являются полностью переносимыми.
В 1990 году в корпорации Sun Microsystems образовалась группа разработчиков, которые пытались написать операционную среду для бытовых приборов путем расширения языка С++. Однако, в конце концов, от этого пришлось отказаться по ряду причин, основными из которых были: прямое управление памятью в языке, хрупкость взаимосвязей между компонентами программы, тот факт, что С++ не обязывал к ООП. Отказ от него привел к созданию объектно-ориентированного языка Oak, который отвечал требованиям сетевого взаимодействия различных по типу устройств.
В начале 1994 года Билл Джой, создатель Беркли версии ОС UNIX, и Эрик Шмидт, главный технолог Sun, предложили интегрировать Oak в Internet.
Работая над новой версией языка Oak, Гослинг переименовал его в Java, а Нафтон разработал HotJava - первый браузер, который его поддерживал. В январе 1995 года Sun начала распространение Java в Internet.
Согласно официальному определению авторов "Java является простым объектно-ориентированным и архитектурно-нейтральным языком интерпретирующего типа, обеспечивающим надежность, безопасность и переносимость, обладающим высокой производительностью в сочетании с многопоточностью и динамичностью".