- •Основы 3d-моделирования в системе nx
- •Содержание
- •Операция скругления ребра
- •Лабораторная работа №4 Сборки
- •4.1. Общие методические указания по выполнению лабораторной работы № 4
- •4.2. Выполнение работы
- •4.2.1. Основные понятия и концепции
- •4.2.2. Создание новой сборки
- •4.2.3. Добавление компонентов сборки
- •4.2.4. Создание ограничений на компоненты сборки
- •4.2.5. Перемещение компонент
- •4.2.6. Обнаружение столкновений
- •Библиографический Список
- •Основы 3d-моделирования в системе nx
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
4.2.2. Создание новой сборки
Для того, чтобы создать новую сборку, следует нажать на иконке Новый. На экране появится диалоговое окно Новый (New).
Рис. 4.1. Создание новой сборки
В диалоговом окне следует выбрать Сборку (Assembly). В качестве единиц измерения выбрать миллиметры. Следует также задать имя сборки и место ее сохранения и нажать OK.
Замечание: имена и названия всех папок не должны содержать русских символов.
4.2.3. Добавление компонентов сборки
Для начала добавим компонент сборки из загруженных деталей с позиционированием в абсолютное начало координат сборки.
Для этого в общем случае нажмем на иконке открыть и выберем из папки Valve деталь valve_housing.prt. Затем в раскрывающемся меню Расположить меню Позиционирование выбрать Абсолютное начало и нажать ОК. В рабочей области появится деталь (рис. 4.2).
Рис. 4.2. Открытая деталь
Теперь активируем модуль для работы со сборками. Для этого выберем Начало->Сборки. Появится инструментальная панель, показанная на рис. 2.3.
Рис. 4.3. Инструментальная панель
4.2.4. Создание ограничений на компоненты сборки
Добавим новый компонент сборки. Для этого нажмем по иконке Добавить компонент . Затем нажмем по иконке Открыть и в папке Valve выберем деталь valve_seal.prt. В меню Позиционирование выберем По связям и нажмем OK. Наша деталь появится в окне Просмотр компонентов (Component Preview) – рис. 4.4.
Рис. 4.4. Просмотр компонентов
Также появится меню Сопряжение сборки, позволяющее нам связать наши детали в одну сборку – рис. 4.5.
Рис. 4.5. Сопряжение сборки
В Типе выберем Концентрический. Затем нам следует выбрать 2 объекта привязки. В качестве первого объекта выберем нижнюю внешнюю окружность нашей детали, как показано на рис. 4.4. А в качестве второго объекта окружность, представленную на рис. 2.6 и подсвеченную красным цветом.
Рис. 4.6. Второй объект
В результате выполненных действий эти 2 деталь станут связаны. Результат связки можно увидеть на рис. 4.7.
Рис. 4.7. Результат связки
Добавим в нашу сборку новую деталь. Для этого из папки Valve загрузим valve_body.prt. В типе связывания выберем По касанию. В Ориентации выберем Вывод центра оси и по очереди выберем плоскость новой детали и плоскость в сборке, показанные на рис. 4.8. Нажмем применить, потому что в дальнейшем нам нужно будет задать еще и другие ограничения.
Рис. 4.8. Плоскость в сборке
Теперь выберем плоскость, показанную на рис. 4.9. В качестве второй плоскости выберем плоскость детали valve_seal.prt, показанной на рис. 4.7. И Нажмем OK.
Рис. 4.9. Вторая плоскость
Результат выполненных действий можно увидеть на рис. 4.10.
Рис. 4.10. Результат связки
Загрузим из папки Valve деталь valve_gasket.prt. Самостоятельно поместим и свяжем деталь так, как показано на рис. 4.11.
Рис. 4.11. Связка деталей
Добавим в сборку деталь valve_seal.prt из папки Valve и поместим ее так, как показано на рис.4.12.
Рис. 4.12. Размещение детали valve
Добавим деталь valve_yoke.prt. Затем в Ориентации выберем Вывод Центра/Оси. Затем выберем отверстия как показано на рис. 4.13.
Рис. 4.13. Выбранное отверстие
Но этого мало для однозначного связывания детали и сборки, поэтому нажмем кнопку Применить и продолжим привязку. Выберем меню Предпочтительное прикосновение в меню ориентация и плоскости, показанные на рис. 4.14.
Рис. 4.14. Предпочтительное прикосновение
Теперь выберем Касание в меню Ориентация и плоскости, показанные на рис. 4.15.
Рис. 4.15. Касание
Нажмем OK и посмотрим на нашу сборку, показанную на рис. 4.16.
Рис. 4.16. Результат сборки
Теперь задаем сопряжение Фиксированное для базового элемента. Для этого нажмем на иконке , выбираем Тип Фиксированное и выбираем наш базовый элемент valve_housing.prt. Жмем OK.